第478章 CS來了
「阿托姆博,快點吧,新品發布會馬上就要開始了,拍照什麼時候都可以」。
「再拍兩張,我算著時間呢,還差一個雅典娜的合影,再等我一下。
這個角度好,尤里科快點給我照張相」。
尤里科抬手看了一眼時間,搖搖頭表示無奈,不過還是乾脆利落的找了個角度舉起了相機。
「好了,我們快點吧,要不然發布會就要開始了」。
說時遲那時快,剛才還磨蹭的阿托姆博飛速跑了過來,帶著尤里科就向東南方向跑了出去。
不光是他們,和他們一樣的人不少,而且越跑周圍的人越多。
直到來到一個巨大的廣場,這裡已經聚集了幾千的人群。
廣場有些像是雅典神話里的鬥獸場,一條大路從鴨脷洲延伸過來,半個廣場都被那種高達的門牌坊圍繞,就好像幾個南天門豎立在這裡一樣。
而每兩個門柱之間,掛著密密麻麻的戶外大屏,現在正在上演著現場直播。
廣場靠近海面的兩個犄角處又各自有一條大路向外延伸,終點處分別坐落著兩座只有童話里才有的建築。
一邊是仙俠風格的中式古建築群,炊煙裊裊,仙境飄飄,尤其是在兩座最高建築之間的拱橋更是給人一種只應天上有的感覺。
而另一邊則是西方神話里的模樣,雕刻著各種人物動物的巨大圓柱矗立在四周,中間就是各種古堡的造型,就好像被封印在了這裡一樣。
壯觀,威嚴,胸圍,就算是從裡面走出一位神話公主也不會讓人覺得違和。
這兩座建築就是亞洲傳媒的二次元博物館了,不光是是博物館,像是發布會大廳,拍賣行等都在這裡面。
有票的人自然就可以進來主會場大廳,沒票的人就只能像阿托姆博一樣,站在中間的信念廣場觀看裡面的盛況。
「哈,真是壯觀呀,看我的造型簡直和星矢的一摸一樣」。
見發布會還沒有正式開始,阿托姆博拿出剛才佳能拍立得拍出的照片對上面自己的造型非常滿意。
自從遠東晶片和遠東電子機械公司用換股加現金的模式成為了佳能絕對的大股東後,佳能的研發經費就在不斷上漲。
尤其是即時成影的相紙被開發出來後,更是助長了一波佳能股價的上漲。
89美元,沒有一款大廠相機能做到如此的低價,這就是羅念中的策略。
佳能拍立得的成本價是多少就賣多少,一分錢也不掙,真正的大頭在相紙上。
事實證明羅念中的策略是成功的,靠著賣相紙,佳能一年能賺上億美元。
因為搭載著遠東這個平台,更是被全世界關注,這兩年掀起了一股拍立得熱潮。
「是不錯,但我還是喜歡龍珠多一些」。
「尤里科,身為一個希臘人怎麼能不支持聖鬥士呢?」。
尤里科甩了甩手裡的一張剛才他幫對方拍的照片,無奈的說道「好吧,雅典娜我也喜歡」。
「這才對嗎」。接過對方手裡的照片,阿托姆博看著上面雅典娜的高大雕像充滿愛意。
這就是鴨脷洲著名的二次元神山,依託於整個玉桂山,上面森羅密布的布滿了各種造型的二次元人物。
變形金剛、忍者神龜、馬里奧、漫威英雄、龍珠、聖鬥士等等。
漫畫、遊戲、影視動漫,只要是遠東系所屬的大火IP角色在這裡你都可以找到。
現在光是玉桂山南面就已經雕刻出了上百個角色了,不過這顯然是不夠的,不夠的不光是角色還有玉桂山的面積和高度。
這才幾年呀,遠東系就聚集了上百個大火IP,時間長了怎麼可能夠。
現在亞洲傳媒都在考慮人造山體,把玉桂山向外延伸了,反正都要填海。
「5、4、3、2、1,喔」。
跟著大屏上的數字倒數五秒過後,信念廣場上爆發出了巨大的歡呼。
首先是動漫場,先是評選出了今年最值得期待的五部漫畫動漫作品,然後就是頒獎。
不算是出乎很多人的意料吧,鳥山明憑藉著在全球大賣的龍珠獲得了第一屆鴨脷洲遊戲動漫展動漫類最具含金量的動漫大獎。
「我覺得還是聖鬥士星矢更好一點,不過龍珠能獲獎我還是能接受的」。
不同於阿托姆博這個死忠聖鬥士星矢粉絲,尤里科對於龍珠獲獎覺得是理所當然的。
流程還在繼續,隨著時間的推移,最後終於到了所有人最期待的榮耀遊戲新游發布會登場了。
別看這兩年榮耀遊戲在街機和個人遊戲機領域依舊佳作不斷,占據了全世界半數市場,可很多人都說榮耀遊戲跟不上時代了。
原因很簡單,就在於最近很火的計算機。
榮耀遊戲不是沒有開發電腦遊戲,可大多都是把已有的遊戲照搬過來,這讓很多遊戲迷對榮耀遊戲大感失望。
他們想要看到的是榮耀遊戲在電腦遊戲領域如在街機領域一樣能驚艷世界,給所有遊戲廠商指明一個道路,現在榮耀遊戲的表現可當不起這個評價。
這第一屆鴨脷洲遊戲動漫展為什麼能受到全世界如此的關注,還不是榮耀遊戲宣稱的「再次引領世界的口號」引起了所有人的好奇。
主會場,當新任榮耀遊戲副總裁宮本茂登上舞台的時候現場響起了雷鳴般的掌聲。
這不僅是給這位遊戲史上的大師的尊敬,也是給榮耀集團乃至遠東系的敬佩。
不拘一格降人才,就好像遠東系各家企業招聘時的口號一樣。
「別和我談薪資,只要你有能力,你的薪資和崗位絕對超出你的想像」。
六年時間,從一個遊戲開發人員一躍成為世界遊戲巨頭的副總裁,讓無數有才華的年輕人看到了不可能中的可能。
這些是榮耀遊戲提拔他的原因之一,不光是他對榮耀遊戲的貢獻,他的才能,他創造出來的價值,還有他代表了所有打工人的形象。
羅念中就是要造神,讓全世界所有有才華的年輕人看到,只有遠東系才是你們不二的第一選擇。
「榮耀遊戲衰落了嗎?可是我們在不久前市值剛突破了兩百億美元的新高,我們的遊戲營收還在不斷上漲。
電腦遊戲?不是我們不做而是我們不屑於做」。
一句話,全世界收看這場直播的觀眾都是一片譁然。
「不是我們不想做電腦遊戲,只是我們感覺以前的電腦配置達不到我們的要求。
可是現在不一樣了,隨著榮耀電腦在兩個月前推出的最新一代,我們可以驕傲的說,榮耀遊戲將會讓遊戲界的這顆明珠更加耀眼」。
宮本茂的話音剛落,身後的大屏幕上就出現了一副遊戲海報,一排手握各種單兵武器的人物出現在了熒幕上。
「現在,我宣布榮耀遊戲開發的FPS類型遊戲反恐精英正式和全球遊戲迷見面」。
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CS來了,不過他又有些不同於你所熟悉的那款CS,因為它有充值系統,地圖和玩法也有些不同。
都知道反恐精英就是半條命的一個模組,後來被valve收購,開發出了很多版本。
榮耀遊戲的這款就是以經典的1.6為基礎製作的,大型地圖只有一張,實在是現在的電腦配置不給力。
別看因為羅念中的關係讓現在的電腦配置領先了歷史同時期五年左右,但要想聯機玩大型地圖還是很費勁,就不要說那些老式電腦了。
所以羅念中給了一個概念後,榮耀遊戲製作了好幾張簡易地圖,而大型可按炸彈拆炸彈的地圖只有一張。
至於充值幹什麼,當然是割韭菜呀。
一如過往榮耀遊戲的新產品一樣,介紹的很簡單,榮耀遊戲更希望玩家自己去體驗,找尋找解鎖更多的玩法和彩蛋。
「你們以為這就夠了嗎?不,今天的壓軸大戲還沒有登場」。
所有人聽到宮本茂的話都是一愣,這還不是大獎?居然還有更大的驚喜在後面嗎?
「下面有請我們今天的主角,那就是崑崙3D遊戲引擎閃亮登場」。
遊戲引擎?那是什麼東西?
「製作過遊戲的人和遊戲迷都了解,以前我們開發一款遊戲是什麼樣的,需要的是遊戲程式設計師從無到有編寫每一個遊戲元素的代碼,這樣不只費時費力還浪費資源。
但現在不一樣了,有了崑崙遊戲引擎一切都會變得更簡單也更節省開發成本。
當我們在一款新遊戲中需要一個遊戲人物快跑時,不用在編寫代碼,只需要把崑崙遊戲引擎里的代碼拿過來就行。
諸如此類,像陽光的照射折射,人物的步態,外部環境的增加都是如此」。
宮本茂在台上滔滔不絕的講述著崑崙遊戲引擎,羅念中在家裡觀看了現場直播。
「開放式的?」克里斯有些不解花了那麼多費用做出來的崑崙遊戲引擎為什麼要開放使用。
這會大大降低其他遊戲公司製作的費用和創造新遊戲的時間,不是給競爭對手機會嗎?
「你以為我們不開放人家就不研發其他遊戲引擎了?」
「可榮耀遊戲可以晚一年或兩年再開放呀,這樣才可以達到利益最大化」。
「眼光要看長遠」。
對於羅念中說自己眼光有問題讓克里斯切了一聲「不就是想讓對手無路可走,讓所有遊戲廠商都適應使用崑崙遊戲引擎嗎。
但這個費用,這家新成立的崑崙遊戲引擎公司能賺錢嗎?」
就和賣軟體一樣,崑崙遊戲引擎是年費會員制的,一個帳號使用一年才9999美元,一萬個會員也不過一億美元。
再把公司維護運營等費用拋出去,還能剩下什麼?
剩下什麼?剩下的是未來。
現在來看遊戲引擎的利潤是不大,可四十年以後情況就不一樣了,它就像是高通一樣,是金子總會發光的。
2015年左右的遊戲引擎公司都市值多少錢?沒有一個超過五億美元的。
2020年以後呢?很多頭部的企業市值都超過了50億美元,而且市值還在不斷瘋狂飆升。
因為什麼?因為跨域了。
小到GG影視劇拍攝,大到航空模擬駕駛,戰爭軍事模擬都可以用到。
比如說基輔,在現實進入前完全可以用遊戲引擎還原一個完完整整一比一的場景來進行模擬演練。
到時候這東西的戰略價值就出來了,所以現在羅念中要做的就是儘量讓更少的企業走上開發遊戲引擎的道路。
賺的少?不賺和賠錢羅念中都要干,實在是這東西未來的戰略價值太高。
而且除了遊戲行業,現在沒有人會關注這東西,這就為崑崙遊戲引擎在全球各個主要城市收集信息提供了方便。
不過這些羅念中是不會告訴克里斯的,只是咧嘴笑了笑。
克里斯還以為對方在嘲諷,直接就是一腳踹在腰上,然後生氣的上樓了。
羅念中轉頭看著對方扭著豐臀的身子不滿說道「踹壞了以後難受的可是你」。
(本章完)