第199章 我不是老倒霉蛋兒

  第199章 我不是老倒霉蛋兒

  星巴克咖啡廳里,一個年輕的捲髮男子,正用一種憤怒的目光望著對面。

  在他的對面,坐著個胖子,這人看起來得有二百三四十斤,身材魁梧得近乎圓球狀。那顯著的大肚腩,像是一座小山丘,突兀地掛在他的腰間。那渾圓的臉龐,帶著些許的稚氣和沉迷,是美國宅男文化的典型寫照。

  這個胖子,便是DOTA地圖的創作者羊刀,對面的卷男子,則是另一位DOTA地圖的創作者冰蛙。

  「你真的不打算更新DOTA了麼?你為了DOTA,已經付出了那麼多,現在要放棄麼?」冰蛙開口問。

  「我對做DOTA地圖已經失去了興趣。魔獸爭霸3這款遊戲,已經進入到玩家飽和期了,未來不會有什麼發展,為什麼我們不嘗試一些有發展潛力的新遊戲呢!」羊刀開口道。

  「你說的是魔獸世界吧?我知道,自從去年的年底,你就一直沉迷於魔獸世界,所以才沒有更新DOTA地圖。」冰蛙開口道。

  「魔獸世界真的很有意思,你可以去看看現在的遊戲排行榜,魔獸世界連續多個月都排在第一,大家都愛玩魔獸世界。至於魔獸爭霸,玩家已經大量減少了。

  我們必須承認,現在最火的遊戲,就是魔獸世界,這是一款具有革命意義的遊戲,它的出現,讓其他遊戲黯淡失色。」羊刀談起魔獸世界,整個人都顯得興奮起來。

  這到不是羊刀吹牛,魔獸世界的出現,的確讓其他遊戲倒了一大片,很多正在遊戲工作室赫然發現,他們正在研發的項目跟魔獸世界相比,就是一坨翔!

  無論是遊戲畫面還是遊戲設定,都比魔獸世界差了好幾個檔次,他們的遊戲還在研發,就已經落後了。

  不誇張的說,魔獸世界這款遊戲的出現,讓整個遊戲行業都備受打擊,無數的遊戲設計師也因此喪失了信心,他們發現原來自己的和暴雪的差距竟然這麼大,暴雪這座大山,根本就無法翻越。

  現在的羊刀大概就是這種心情,面對巔峰暴雪最精品的一款產品,他有些自慚形穢,再加上沉迷遊戲,便再也拾不起DOTA地圖了。

  冰蛙則接著說道:「你知不知道,在你離開的這幾個月里,出現了一個官方認證版本的DOTA地圖,這個官方認證版不僅添加了新的英雄,還修復了BUG,修改了很多英雄和物品參數!」

  「有人願意繼續做DOTA地圖,那是一件好事啊,那我們可以省心了!」羊刀沒心沒肺的說道。

  「但這個製作者,並不是我們團隊中的一員!」

  「不是就不是唄,又沒有人規定,只有我們能做DOTA地圖。地圖編輯器擺在那裡,誰都可以做!」

  「這樣下去的話,我們之前的努力和成果,都會被他們搶走的。」

  「我無所謂的,反正當初做DOTA地圖,也是為了好玩。你要不甘心,那伱繼續做DOTA地圖嘍!」

  羊刀說著看了看手錶,接著道:「不聊了,快三點了,我跟朋友約好,三點鐘一起下副本。」

  羊刀說完,便起身告辭,留下冰蛙一個人坐在原地,一副氣惱的表情。

  望著羊刀二百多斤的身體坐進駕駛室,整個轎車都跟著晃動的了幾下,冰蛙凜冽的眼神中透出一縷不甘。

  「我做就我做,上個版本的主要工作,也都是話我完成的。我現在就回去更新地圖!」

  返回住處之後,冰蛙便來到電腦前,計入到DOTA地圖的製作當中,一直忙活到凌晨才停了下來。

  冰蛙伸了個懶腰,然後進入到暴雪的論壇,打算看一看有什麼新的熱門帖子。

  一則加粗的帖子標題立刻進入到冰蛙的視線當中。

  「DOTA官方認證版本1.30正式發布!又是那個官方認證版,竟然出新版本了,更新的還挺快的。」

  冰蛙下意識的點開了這個標題。

  帖子內容的前幾部分,也就是調整了英雄參數,修正了部分地步BUG等等。

  而接下來的一行字,卻用紅字專門標註出來:本次版本更新引入了信使系統,為玩家提供了全新的遊戲體驗和戰略選擇,以下是關於新增加的信使系統的詳細介紹和使用方法。

  後面便是信使的概述、功能、使用方法等等。

  望著這一條更新,冰蛙立刻陷入到了沉思當中,此時他已經預感到了信使的戰略意義。

  「下載地圖,進去看一下吧!」冰蛙決定還是親自體驗一下信使的功能。

  半個小時後,一種絕望的感覺,從冰蛙心頭升起。

  讓冰蛙沒想到的是,僅僅增加了一個信使機制,就讓遊戲的節奏提高了好幾個檔次。

  DOTA可不是一款休閒遊戲,而是一款多人對戰遊戲,這種遊戲的節奏肯定不能太慢,最好是能夠讓玩家從遊戲一開始就進入對戰環節,PVP從頭打到尾,才會有比較刺激的遊戲體驗。

  遊戲節奏變快,就意味著會有更多更精彩的PK,這也正是玩家們所需要的。

  冰蛙突然覺得,人家設計的DOTA地圖,和自己設計的DOTA地圖,好像不是同一個遊戲。信使的出現,直接給了冰蛙一次降維打擊。

  「我要不要也學習一下,在我的DOTA地圖裡,也加入信使?」

  這個想法從冰蛙的腦海中一閃而過,但隨後又被他否決了。

  別人出什麼,你也跟著出什麼,這不是抄襲麼!

  雖然遊戲機制這東西,在法律層面上沒有抄襲這個說法,遊戲公司之間互相加入對方優秀的遊戲機制,也是常有的事情。

  但玩家的眼睛畢竟是雪亮的,是不是從其他遊戲抄來的,玩家只需體驗一次,心中便清楚的跟明鏡似得。

  冰蛙一直都認為,自己參與製作的DOTA地圖才是正版的DOTA,而那個所謂的官方認證版只是個模仿者。如果他要從模仿者那裡借鑑的話,那豈不是自己成了模仿者!

  他深吸一口氣,退出了遊戲,然後繼續看官方論壇的帖子。

  已經有很多玩家,針對信使這個新設計,給出了評價,而幾乎所有評價,都是正面的。

  「信使是一個非常棒的設計,它能夠快速地將物品從基地運送到英雄身邊,或者從英雄身邊帶回基地。我再也不用在基地與前線之間來回跑了!」

  「信使極大地提高了遊戲中物品交換的效率,使得英雄能夠更快地獲取所需的裝備和補給。我給這個設定打一百分!」

  「以前打完一波團戰之後,我總是需要被迫回去補給,不僅是為了恢復狀態,更是為了更新裝備。現在有了這個信使,我可以持續在前線戰鬥了。」

  「大家有沒有注意到,信使還可以作為偵查單位來使用,你可以利用信使作為預警,防止敵人偷襲,也可以用來探測敵人的位置。有了這個信使,我們可以使用更多的戰術了。」

  望著這些好評,冰蛙好不容易恢復一些的心情,又一次跌落了谷底。

  此時他已經意識到,光是這個信使的設定,就斷絕了他繼續更新DOTA地圖的道路。

  冰蛙長嘆一口氣:「或許羊刀是對的,我也該像他那樣,放棄製作DOTA了!」

  ……

  2005年,全球最火爆的遊戲莫過於魔獸世界。這款遊戲也從其他遊戲中吸走了大量的玩家。

  但並不是所有玩家都習慣那種三弟畫面的。很多習慣了二弟的玩家,長時間玩三弟遊戲會覺得頭暈,特別是魔獸世界的遊戲畫面,層次感比當時其他遊戲高的多,就更容易引起人的頭暈。

  而且魔獸世界這款遊戲,對於電腦配置也是有一定要求的,以當時而言,絕大多數電腦是帶不動魔獸世界的。

  如果按照官方最低配置,那不好意思,你其實是玩不了的。場景內人少的話,低配置表現的還算正常,如果幾十人下副本,各種技能釋放出來,你的電腦屏幕立刻會變成幻燈片。

  真正想要流暢的玩耍,還得用官方的建議配置,而這個建議配置可是要比最低配置高出了好幾個檔次。

  就比如官方最低配置告訴你,集成顯卡可以滿足基本遊戲需求,而官方推薦配置卻告訴你,建議使用X700系列或者6600系列的顯卡。

  這等於是你去賽車場,問什麼車可以上去跑兩圈。人家告訴你說,捷達就可以上去跑,但我們還是推薦你開保時捷。

  捷達和保時捷,中間可是差了好幾輛帕薩特。

  如果你適應不了三弟遊戲,或者你的電腦配置帶不動魔獸世界,而又想體驗多人對戰的樂趣,那麼DOTA就是當時最佳的選擇。

  從另一個角度講,也正是魔獸世界大殺四方,才給了DOTA快速發展壯大的土壤。

  魔獸世界的出現,讓其他網路遊戲都變得黯淡失色。很多遊戲廠商都推遲了新產品發布,想要避過魔獸世界的鋒芒。

  也有一些廠商乾脆將產品回爐,他們很清楚,自己的遊戲在魔獸世界面前,毫無競爭力。

  新遊戲大幅度減少,老遊戲的可玩性又不如沒收時間,這也遊戲市場出現了一個短暫的空窗期。

  那些玩不了三弟遊戲的玩家,或者電腦配置帶不動魔獸世界的玩家,沒有新遊戲可玩,去玩老遊戲又覺得索然無味,只能被逼著去體驗其他類型的遊戲。

  DOTA這種MOBA類遊戲,恰好就填補了這部分的市場,吸納了這部分玩家。

  而DOTA本身也有很多的優點。

  相比起傳統的即時戰略遊戲,DOTA的上手更容易,操作更簡單,不需要很高的APM和複雜的操作,也不需要去控制一整支部隊。

  而且十個人的對戰剛剛好,不算多也不算少,很容易湊成一局遊戲,也不會因為玩家太少而無聊。

  跟同樣十人對戰的射擊遊戲相比,你也不需要有那種高水平的壓槍和預瞄,只需要點點滑鼠,按幾下鍵盤,就能完成操作。

  再加上魔獸爭霸3本來就有數以億計的玩家基礎,在玩家們口口相傳下,DOTA迅速火爆起來,並不是偶然事件。

  ……

  第一份完整的實驗報告,已經送到了張偉面前。

  望著厚厚的實驗報導,以及一大堆的實驗數據,張偉有些頭疼,於是他乾脆直接問道:「山姆,直接說一下結果吧!」

  報告的內容,都已經被山姆記在腦子裡了,於是他直接介紹道:「根據你所列出的二十四種基因,我們做了兩種轉入實驗。

  第一種更是我們將這二十四個基因,分別轉入到小鼠的成纖維細胞中,結果是所有的實驗體,細胞轉化均呈現陰性,也就是說未見到誘導成功的喜報出現。」

  「那也就證明,單獨基因無法實現轉化效果嘍!」張偉開口道。

  「準確的說,是這二十四個基因,單獨無法實現轉化效果。」山姆補充道。

  「那說說第二種實驗吧!」

  「第二種實驗,我們將全部的二十四個基因,同時轉入到小鼠成纖維細胞當中,結果是細胞轉化結果呈陽性。」

  「轉化後的細胞是什麼樣的?」

  「你可能要失望了,雖然轉化結果呈陽性,但細胞並沒有發生明顯的轉化!我們將這些細胞放入到幹細胞培養體系中,這些細胞無法生存。」山姆回答道。

  幹細胞培養體系,是為了額定誘導細胞是否成功而設計的。這個體系只能允許幹細胞或擁有幹細胞特性的細胞生存,也是幹細胞的篩選體系。

  張偉淡定的點了點頭,這個結果完全是在他的意料之內,畢竟除了那四個基因之外,其他二十個基因都是張偉看著順眼,找來湊數的,帶著二十個湊數的,能成功才怪呢!

  「單獨一個基因無法產生轉化,二十四個在一起卻可以產生轉化,這至少可以說明,這二十四個候選基因中,存在著至少一個組合,是有著誘導能力的。所以接下來,我們只需要找到這個誘導組合。」

  「張sir,問題是我們不知道這個存在誘導能力的組合,是由多少個基因構成的。它可能是兩個基因,三個基因,四個基因,甚至是十幾個基因。」一名研究生開口道。

  「十幾個基因的組合,可以直接排除掉,一段基因就可以表達甚至是幾種的生物學功能,如果只是擁有誘導能力的話,理論是不需要用到那麼多基因來組成組合的。」山姆立刻回答道。

  張偉立刻投給山姆讚許的目光,心中暗道,元芳,我還沒問你怎麼看呢,你都會搶答了!

  下一秒,張偉還是開口問道:「山姆,你怎麼看?」

  山姆立刻答道:「如果這個組合只有兩個基因,二十四個基因的話,一共有276個不同的排列組合,那對於我們而言是最佳的情況,哪怕是一個個的實驗,我們也只需要要做276組實驗,就能找到這個組合。

  但如果是這個組合有三個基因的話,那就有2024個不同的組合。數量雖然有些多,但也不是沒有可能進行實驗驗證。運氣好一些的話,我們可能在前1000組的實驗裡,就能找到我們想要的結果。」

  當山姆提到運氣時,其他人都忍不住白了他一眼,作為老倒霉蛋兒,你是最沒有資格提運氣的好嗎!

  山姆也是微微一尷尬,但還是繼續說了下去;「如果這個組合有四個基因的話,那就有10626種組合方式,我們想要通過常規實驗手段,一個個的試,就比較困難了。

  而如果這個組合有五個基因,那麼就有42504種組合方式,我們根本不可能去做四萬多組實驗去找到結果。」

  「所以我們得想辦法,縮小一下排查範圍才行。把二十四個基因的表格拿給我。」張偉開口道。

  立刻有學生屁顛屁顛的把表格送到張偉面前。

  張偉望著表格,裝作沉思的樣子,然後在其中一個基因上畫了個圈,然後又裝作沉思的樣子,在另外一個基因上畫了個圈,便開口說道:

  「我覺得,這兩個基因,是最有可能出現在誘導功能組合當中的。」

  眾人紛紛伸頭望去,只見張偉畫圈的是Klf4和c-Myc這兩個基因。

  「張sir,為什麼是這兩個基因?」

  張偉不說話裝高手,然後直接望向了自己的元芳。

  山姆只好開口說道:「Klf4基因,本身就參與調控細胞增殖、分化、胚胎發育等重要生命過程。c-Myc則是一種可使細胞無限增殖、獲永生化功能、促進細胞分裂的基因。這這兩種基因的功能,在幹細胞中都有所體現。」

  「但是c-Myc是致癌基因吧?」另一個人提問道。

  「c-Myc是致癌基因,但c-Myc基因在細胞周期的早期事件中發揮作用,促使靜息期細胞轉入分裂期。對於我們的先實驗而言,的確是最有可能出現在誘導組合當中的。」山姆回答道。

  張偉則露出了滿意的笑容,找個山姆還真是找對了,換成是自己的話,根本就打不出來!

  隨後張偉又在表格上,用三角號標出了另外八個基因。

  「這八個基因,我覺得可能性比較大,加上之前的Klf4和c-Myc,一共十個,我們就先做這十個基因,其他十四個暫時排除掉。」張偉開口道。

  「那我們是要按照之前的方法,將這十個基因全都轉入到宿主細胞當中麼?」

  「山姆剛才不是說了麼,一段基因就可以表達甚至是幾種的生物學功能,如果只是擁有誘導能力的話,理論是不需要用到那麼多基因來組成組合的。所以我們還是要將這十個基因,分成若干個組,進行實驗。」張偉回答道。

  「那還是剛才的問題,我們並不知道這個組合有多少個基因。」那個博士後開口道。

  「所以我們需要先確認這一點。」張偉說著又望向了山姆。

  這一次,山姆沒有回答,而是遲疑了幾秒,才開口說道:「我不知道。」

  元芳也看不出來了!

  張偉則開口說:「山姆,我是想問你,你的幸運數字是多少?」

  「是7。」山姆說出了一個大多數西方人的幸運數字。

  「很明顯,這不是你的幸運數字,否則的話,你不可能這麼倒霉。換一個吧!」

  「那5怎麼樣?」

  「4?這個數字很不錯!聽起來就很幸運。」

  「我說的是5……」

  「好的山姆,以後你的幸運數字就是4了!」

  山姆愣了愣神,「four「和「five「說出來差別挺大的啊,你英語再差勁,也不至於分不清吧!

  張偉則自顧自說道:「我們就按照山姆的數字4,每四個基因分成一組!」

  「啥?這就決定了?這麼草率的麼?話說你決定之前,都不仔細聽人家說的是什麼麼?人家說的是5啊!我看分明就是你喜歡4!」眾人心中忍不住吐槽道。

  張偉則沒有給大家反應的時間,他繼續說道:「之前我們一定討論過,Klf4和c-Myc這兩個基因,是誘導基因的可能性最大。

  所以接下來的實驗,我們要以這兩個基因為基礎,然後再從另外八個基因中挑選兩個,組成四個基因的組合,進行實驗。」

  「誰跟你討論過了,Klf4和c-Myc明明是你自己圈的好吧!」眾人心中接著吐槽。

  「這樣的話,一共有28個組合,我們就分成四個小組吧,每組做七個,很快就能得到結果。山姆,你來給大家分一下組吧!我去分以下28個基因組合。」

  張偉安排完工作,一溜煙兒的跑了。

  ……

  歷史上,科研人員為了確定誘導組合,採用的是逐漸減少基因的方法。從24個,減到23個,做實驗驗證,再減到22個,再做實驗驗證,以此類推。

  如果發現減掉哪個基因,無法產生細胞轉化的陽性結果,那就保留這個基因,再去減少其他的。

  就這樣一次次的篩選和排除,經過大量的實驗,最終才確定的四個基因的誘導組合。

  然而張偉並打算採用這種方法,主要是因為排除法太耗時間了。每排除掉一個基因,就要做一輪實驗,從24個到20個,就算每次都能排除成功,也得做二十輪實驗,再考慮到實驗會出現誤差,做個三十多輪實驗很正常。

  若是刨去周末節假日休,最快也得花費大半年的時間。

  對於一個中型科研項目而言,大半年的時間不算什麼,甚至可以說是短暫。但張偉可等不起,他還要爭取下個學期回清大呢。

  於是只能採用這種更快速的實驗方案。

  山姆那邊,很快的將團隊成員分成了四個小組。

  張偉也將28個基因組合,分成了四部分,每組做七個。

  但他在分組的時候,特地將Oct3/4、Sox2、Klf4和c-Myc這個最終成功的組合,分給了山姆。

  張偉覺得,山姆這麼好的學術水平,如果浪費掉,實在是太可惜了。所以張偉打算給他一個成功的機會,幫助他重新建立信心,順便洗刷倒霉蛋兒的人設。

  另一個原因,則是因為他一直在拿山姆當工具人使喚,總得給點補償吧。

  當了難麼多年的元芳,天天被狄大人呼來喝去的,怎麼得讓人家當一次燕雙鷹吧!

  山姆,是時候告訴整個普林斯頓大學,你不是老倒霉蛋兒!

  (本章完)