089.狂暴增幅

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  沙城。

  城主城堡內。

  此時的林楓正端坐在大殿之上,看著坐在一側的張鐵牛。

  「怎麼樣?」

  「回楓大人,自昨日全沙城所有人覺醒武魂之時起,至今只有百分之四十的人選擇修煉。」張鐵牛回答道。

  「這麼少?」

  林楓有些驚訝,整個沙城過億人口,百分之四十也就是說……只有四千萬左右的人選擇了修煉武魂,其他的人並不打算修煉!

  不過轉念一想,林楓也就明白這剩下的人口之中是蘊含著什麼了。

  不過即便如此,也不該是百分之四十這麼低的比例啊。

  張鐵牛聞言,則是露出苦笑趕緊解釋道:「是這樣的,選擇修煉的人占百分之四十,剩下的百分之六十之中,百分之二十是老人,百分之二十是未滿六歲的兒童,百分之十是傷殘者,剩下的百分之十,則是乾脆沒有下定決心,或者不想走這樣一條路,願意過著以往的生活。」

  聽完張鐵牛的解釋,林楓也是點了點頭。

  他猜測的比例之中當是老少以及傷殘。

  不過不想修煉或者沒下定決心的人就有百分之十,也就是一千萬左右!

  這個數字可以說是非常的恐怖了。

  遊戲世界中的武魂時代已經來臨,而他們的修煉之路並不會那麼坎坷,在如此優異的條件下修煉,輕輕鬆鬆就能變強,何樂而不為?

  他想不明白,為什麼還會有一千餘萬人選擇了平淡。

  不過想了想,林楓也就釋然了。

  這天下間,無論是哪裡,總有一些人選擇淡出視野,選擇默默無聞,做著一些別人不願意去做的事情。

  武魂時代已經開啟,那麼大多數人必然一心想著升級,那之前的勞務就少有人願意去做了。

  當然,這除了挖礦除外。

  因為有些礦石,也是附帶經驗值的,所以即便進入武魂時代,礦石、紅石科技這方面不會落下太多。

  但一些基礎的,例如伐木、建築等等等等,這些估計就沒多少人願意去做了。

  所有人都想著修煉,那這沙城又該如何繼續進步呢?

  當然,只要林楓下令,一切都還是能夠如往常一樣發展,只是相對而言,要慢了許多,畢竟要拿出一部分時間,給村民們修煉自己的武魂。

  當然,這也是林楓最初的打算,武魂時代開啟,村民變強是好事兒,但該做的事兒,也必須要去做,這不能落下,也不可能落下,變強是緊跟時代步伐,而以往該做的事兒,是基礎。

  倘若所有人只想著變強,而忽視了基礎,那將一塌糊塗。

  不過這也是林楓最初的打算,而回到沙城之後讓張鐵牛開始統計數據,也是為了這個目的。

  在他最初的想法,是除開老少傷殘,至少有百分之五十以上的人選擇修煉這套路,但結果卻是大大的超出了他的預料。

  如此一來,有好有壞,好壞參半。

  好處是,有一千萬人願意繼續為基礎而努力,放棄了變強這條路。

  壞處是,如果後繼無人,那也將變得麻煩起來。

  所以為了避免這些發生,林楓還是要早做打算,早做計劃。

  「比我預想的要低了一些,不過……你接下來去發布通告,所有沙城子民,除開老少傷殘,所有人即便是選擇修煉武魂的人,白天也必須進行自己以往的工作,獵殺升級,晚上去做,白天該做的事兒,一樣也不能落下。」

  林楓當即吩咐道。

  白天怪物少,修煉的人也有四千萬了,倘若四千萬人白天也都瘋狂的尋找怪物進行獵殺,那這白天的怪物如何夠他們殺的?

  所以,乾脆所有人白天還是各干各的事兒,誰也不耽誤誰。

  如此一來,既可以避免了村民們因為白天怪物少為了經驗進行搶奪,而造成不必要的麻煩。

  也可以在武魂時代發展的同時,基礎時代也共同進步,兩者兼得,一樣不差。

  「好的。」

  「嗯,對了,你昨天吸收的魂環,獲得了什麼魂技?」林楓忽然想到,便看向張鐵牛詢問。

  張鐵牛正要起身,聽到林楓的詢問便停了下來,立即回答道:「我的第一魂技是狂暴。」

  「狂暴?」

  「對,第一魂技,狂暴增幅,我的武魂本就是殭屍,剛好吸收的第一魂環就是殭屍所產生的魂環,兩者兼合,便得到了狂暴增幅這個技能,在施展後的一分鐘內,我的力量、抗性都增加百分之三十,並且沒有任何副作用。」

  「狂暴增幅……力量、抗性增加百分之三十?還沒有副作用!」林楓有些驚訝。

  這個技能,可以說是很變態的了!

  力量和抗性是最重要的兩種屬性,這兩種在施展狂暴增幅後即可增加百分之三十,時間到了之後,還不會因為強行提升而陷入虛弱等狀態,自然可以稱之為變態了。

  而且這還是一千年魂環帶來的增幅,倘若更高呢?

  林楓一邊呢喃著,一邊尋思著自己的計劃。

  如今,他原先計劃配置魂環的武魂之中,礦石類武魂如今已經配置完畢,食物類武魂也就差一個萬年魂環即可達到目前最高配置。

  而剩下的目標,就剩下武器類和怪物類了,武器類因為之前殺了一頭接近萬年的魂獸,也吸收了第一魂環,而怪物類武魂,可是完全沒有添加任何魂環的!

  倘若按照張鐵牛所說,殭屍武魂,添加殭屍所產生的魂環,不說百分之百了,估計也有百分之九十的可能,也能夠獲得狂暴增幅這個技能。

  這個技能對林楓而言,可是一個極大的提升啊。

  他如今最引以為傲的是什麼?

  抗性!

  近千點的抗性讓他可以從容面對許多強大的,超越自身實力水平的怪物和魂獸!

  而狂暴增幅帶來的效果,便恰好是力量和抗性,哪怕就按照百分之三十的增幅來算,林楓如今就拿一千點抗性來推算數據,便可得知,一旦使用這狂暴增幅,那麼他的抗性將直接提升三百點!

  這是什麼概念?

  要知道,如今他的抗性接近千點,每一次提升一點兩點的,根本感覺不到太大的差別,換句話說,就是漲幅收益沒有以前那麼誇張了。

  所以,如今也只有十點十點的提升,才能夠感到些許的變強。

  就此而言,一旦獲得狂暴增幅這個技能,一次提升就是三百點!哪怕只是體驗卡,只能享受一分鐘,但這三百點帶來的增幅,可不比前面的一千點差多少!

  之所以說之後每一點漲幅都看不太明顯,是因為前面的量太大,並不能說它這一點差,一千點之後,每往上一點抗性,毫不誇張的說,足以媲美之前的十點抗性!

  一次漲幅三百點,就相當於直接提升了三千點!!

  如此一來,一旦獲得這樣一個技能,林楓可以說徹底立於不敗之地!

  ……至少在那一分鐘之內。

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