第2241章 比肩神明
和這個老頭兒開打之後就發現他的頭竟然出現在了一個瓶子裡面,而這個瓶子本身變成了這個老頭的本體,隨著這個老頭出現之後,戰場被分成了不同的區塊,戰鬥也局限於這些區塊之中,只有在這些區塊之中廝殺分出勝負。打敗這些區塊之中的蠟燭才能夠讓這些區塊重新合一,而這些區塊之中的蠟燭本身其實就是用來製作血肉傀儡的東西。依靠你這些蠟燭。才能夠將人轉化為機械傀儡。每擊破一個蠟燭都意味著解放了一層蜂蜜,一共會有三顆蠟燭出現在不同的區塊之上,全部將他們擊破之後才能夠讓地面合攏在一起,而只有今天合攏在一起才能夠攻擊本體,否則的話對本體的攻擊打造成一絲一毫的傷害,本體會始終處在無敵的狀態之中,這就是純純的機制怪了,在沒有了解他的機制之前,狂轟亂炸的話,只不過是浪費自己的力量,好在眾人有足夠的時間了解這部分的機制。隨著戰鬥的推移,他們也逐漸的熟悉了戰鬥的節奏,首先這個區塊對於近戰強者的限制是最大的近戰者必須要通過傳送門才能在不同的區塊之間往來。而傳送門這種東西想要記住位置,並且在足夠短的時間內趕到正確的位置進行傳送是很困難的,一旦出現了傳送的失誤的話,就很有可能出現那種自己被困在一塊孤島之上無法逃脫的情況。必須要第一時間辨識出怎樣傳送才能夠。到達自己的目的地,才能在這場戰鬥之中遊刃有餘。
不過眾人並不需要理會這一套規則,他們有自己的辦法可以在這戰場之上遊刃有餘的作戰,最簡單的辦法就是無視掉地形的隔閡,雖然地形是被分隔開來,但不代表著遠程攻擊無法傷害到敵人,簡單的說就是在這樣奇葩的地形之下,依舊可以選擇使用遠程攻擊來跨越地形的組合,跨越那些看起來無法通過的地帶,直接攻擊自己的目標,只要能夠打碎這些蠟燭,地形就會彼此拼合在一起,而彼此拼合在一起之後,對手的無敵狀態就會解除,他們就可以放心大膽的進行輸出了,這的確不失為一種戰鬥策略,不過傳送門也是必須要學會使用的,因為蠟燭還是比較難以摧毀的,至少以他們目前的戰鬥力來說,想要做到瞬間摧毀蠟燭還是有一定的難度的,而如果不能瞬間摧毀所有的蠟燭的話,那麼敵人的攻擊隨時都有可能落在他們的身上,這個機械師的攻擊還是相當難以應對的,他的攻擊是範圍型的攻擊,最常見的一種是釋放出大量的彈頭,進行覆蓋性的轟炸,這覆蓋性的轟炸機會籠罩一整個區塊。對於他們來說自身體型較小,或許還可以躲避,但機甲的體型足夠大,面對這種覆蓋性的轟炸。如果不逃離這個區塊的話是幾乎必然會被命中的,算得上是一種相當難以應對的情況。而對於他們來說也有無可躲避的攻擊。
奮鬥到了眼前的地步。對手也開始使用出一些壓箱底的本事,就看到在他們的面前出現了大片大片的血色區域,血色區域從五邊形的最邊緣開始向內部蔓延,在蔓延的過程中占據了這五塊區域之中其中的四塊,也就是說其中的四塊區域接下來都會遭遇到範圍攻擊,根本無處可逃,在這樣的絕境之下,常規的戰鬥方式已經沒有了意義,必須要採用躲避到其他區域的方式才能夠躲過攻擊,通過飛行的方式是無法跨越區塊的攻擊的遠程威力雖然能夠穿透不同區塊之間的阻隔,但人體全部可以到邊界的時候會遇到一層無形的屏障。
人體想要穿越不同區塊之間的組合,唯一的辦法就是通過傳送門進行傳送,而這樣的傳送顯然是風險巨大的,因為一次傳送只能跨越一個區塊,其中的四個區塊都會被血色的攻擊籠罩,這種攻擊的強度非常之高,一旦被命中的話,後果是相當悽慘的,所以如果能夠躲避的話,必須要儘可能的躲開,就在這樣的戰鬥模式之下,眾人也是費盡了心思,在血色剛剛蔓延上來的時候,就開始根據傳送門計算怎樣傳送才可以最快速度的抵達自己的目標區域,值得慶幸的是,他們之中有擅長遠程攻擊的機甲師,依靠著機甲師的遠程攻擊。可以遠程的將那些蠟燭摧毀,而不需要擔心自己所在的位置,如果他們只擅長近戰攻擊的話,那接下來要面對的難題還要更加難以解決,簡而言之就是他們在面對擅長近戰攻擊的自己的時候,只能夠選擇去蠟燭所在的那個區塊,用近戰攻擊將其摧毀,然而到蠟燭所在的附近的那個區塊很有可能距離能夠躲開血色攻擊的區塊相當致遠,在這樣的前提之下很可能無法躲避,最終遭遇到毀滅性的打擊,如此一來自然就是得不償失了,是否能夠攻擊那塊區塊上的紅色蠟燭,還必須要看那片區域之中是否有血色的攻擊籠罩對於計算的要求毫無疑問就要嚴格的多了,好在戰鬥到了眼前的地步。情況已經明朗起來。
他們擅長遠程攻擊,可以不試掉這一弱點,在狂風暴雨一般的攻擊之中,對手紛紛的倒在他的面前,隨著所有的蠟燭被熄滅之後,五塊區域分別分出五個光球朝著護盾的方向砸了過去,隨著五個光球打在護盾之上,護盾時被破碎開來,隨著護盾的破碎,他們也可以直接攻擊了,而且互動破碎的過程中,他們的對手也在這個過程中受到了創傷,就好像是戰鬥的過程中強者會受到攻擊的反射是一般受到了這種創傷的對手自身想要保全自己的實力,顯然是需要相當程度的努力的。在這段時間裡幾乎是無法做出有效的反擊,三人加上一台巨型機甲也是傾盡全力,將自己能夠釋放出來的所有攻擊全都青島在對手的身上,而他們的攻擊的效果也還算不錯,不說是將對手打的落花流水,也是在這一階段是為了對方超過三層的血量,這已經不錯了,不過隨著時間的推移,剛剛被打蒙了的對手也緩了過來,地面再次分裂成五塊區域護盾重新升級,讓他們無法攻擊,接下來就需要重複上一輪的過程,在一個又一個區塊之間穿梭,而且這一次這些區塊之中開始有了敵人,這些敵人會變成蠟燭的模樣,又可以從蠟燭的模樣變成敵人的樣子。一旦變成了人形,原地的蠟燭就會消失,不擊敗這個人形的敵人,蠟燭就不會重新出現,蠟燭不重新出現的話,也就意味著沒有辦法藉助打碎蠟燭來破開護盾,這個老頭的機制顯然是相當複雜的,如果是將他排在後排排,在相對靠後的位置進行應對面對,如此複雜的機制絕對會讓他們手忙腳亂,不過影像因為老婆排在第一的位置。剛剛開始的時候面對的對手難度其實是相對較小的。這些機制他們都可以靠著自己的屬性硬生生的扛過去,無視掉其中相當的一部分,正是有著這樣的手段的加成,才讓他們成功的在戰場之上倖存了下來,並且在再一次的破碎掉落護盾。成功的創造出了又一次對著老頭瘋狂輸出的機會,而在輸出的過程中,他們也預料到了老婆必然是有著自己的第二階段的,果不其然,就是跟他們預料到的那樣,在攻擊過程中血量降低到一半的時候,恰好就是達到了那老婆變身的極限,他們也恰好沒有在這個時候浪費自己的大招,因為之前都已經有了經驗,本來本土強者是想要使用大招的,但卻並沒有使出來,原因也很簡單,因為他被另外兩個人拉住了,他是沒有數據視角的,所以是看不到自己所面對的對手,在使用技能過程中各種各樣的數據參數的,但另外兩人是有著看透系統數據的能力呢。所以你能夠看到對方的系統數據,能夠看到對手在使用技能的過程中究竟是經歷了怎樣的步驟和過程,如此一來也就有能力應對這種突然無敵狀態的現象了,否則的話他們應對不好,很可能就會出現那種對手打著打著突然無敵了的情況,然後自己的大招轟在了敵人無敵的階段之上,那豈不是極度浪費在這段妊娠期間的和之前,哎呀,他們依舊沒有能力打扮,即便是他們自己這邊已經有人取得了相當程度的突破,達到了真正的數據掌控的s級,在這個時候對敵人發動強行攻擊依舊是有些得不償失的。在這種前提之下,他們也選擇了在職隱忍下來,等到了對手變身完成之後再進行攻擊,而老頭身上的瓶子在這個過程中也開始了劇烈抖動,瓶子內部似乎是孕育著什麼奇特的生靈,老婆也是自信滿滿,對自己的發明充滿了信心,並且表示讓他們見識一下什麼叫比肩神明的力量。
隨著他的話音落下,瓶子分裂開來,變成了一個擁有著六隻手和一個金色的佛像一樣的腦袋燈,超級強者在面對這個超級強者的時候,他們就如果是面對一個擁有多條手臂的巨人,一般想要印度這樣的電視,尋常的東西肯定是不行的,必須是要有自己的特色的東西才能夠打敗那個這種存在,特別是在他展現出這個形態之後,各種攻擊都開始變得狂暴起來,天堂之中落下一道一道血色的血液附體還是他們的方向,達到這樣仔細的觀察這個人的身影,就能夠發現這個瓶子裡生長出來的巨人其實不只是機械結構,雖然老頭兒口口聲聲說自己擅長的是機械,但此時的他顯然已經被邪神侵染了,所掌控的不只是機械,同樣還有血用這一點,從之前他製造傀儡的時候的手法就能看出來了,是先把人封印在蠟燭之中,再一點點把人的精神抽出來,注入到傀儡之中,這個過程看起來明顯像是邪神的邪惡儀式一般,雖然不應該以貌取人,但本身遺失的詭異程度也能代表很多事情了,賺不到了,現在病人也已經有些疲憊了,好在這只是第一個對手,在他們的權利以後的應對之下,努力的躲避著那些從天而降的血色光柱,也是成功的躲開了大部分的攻擊。加上這個階段對手那種無敵的狀態反而沒有了,對他們來說找了個好對付。
只是過了片刻的時間,對手就被他們打敗了,這在他們的認知之中比第一次容易了太多,一方面是他們在第一次之中已經積累了相當多的經驗,而且積累了相當多的實力,這些實力並不是會在第二次輪迴之中就直接消失了,而是會跟隨著他們一起不斷成長的。這也是和正常的肉鴿類遊戲有所不同的地方。而隨著他們第二次進行通關的嘗試,他們自身的實力也出現了相當程度的變化。就比如他們對於精神類損傷的抗性相當程度的提高了,雖然他們所選擇的技能的強化有限,只是增加了一部分的精神總量,降低了隨著時間推移而消耗的精神,並且讓藥葫蘆可以恢復少量的精神,但這已經是巨大的幫助了,在不需要擔心精神耗盡的情況下,完全可以慢慢悠悠的和敵人周旋,而在這一次周旋結束之後,他們驚喜的發現自身的精神值在喝光了身上所有的藥葫蘆之後,竟然幾乎回到了滿狀態。而這讓他們擁有餘力去開下面的寶箱,打開寶箱可以獲得黃色靈魂,但打開寶箱同樣也意味著將會面對精神污染,第一個寶箱面對的精神污染沒有,但第二個就會稍微有一點,第三個污染就比較嚴重,到最後一個的時候已經屬於是大幅度的精神污染了。
之前他們只敢開啟前三個寶箱這對他們來說已經是相當大的風險了但現在所有的寶箱都可以開啟畢竟有藥葫蘆幫他們回復精神。
【未完待續】
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(本章完)