第2152章 解鎖兵種
到了第五層之後繼續探索,就會發現敵人已經幾乎全都變成了群居生物,而這些群居生物的生命形態也各有不同,雖然大多數都是真社會生物,但彼此之間也有一定的區別,並不是所有的都像螞蟻一般就好像是他們遇到的第二個房間之中的存在形態就有所不同,這個房間之中生存著的是一群看起來像是泥鰍一樣的生物,他們同樣也是成群的活動。
而且種群個體彼此之間分工明確,協調配合,有條不紊,像這樣的種群,且不說他們的規模光是這種密切的配合,本身就意味著相當難對付,而這些泥鰍自身並沒有特別強大的攻擊力和防禦力,但卻並不好對付,最重要的一點就是他們沒有明顯的弱點。這些泥鰍雖然沒有堅硬的鱗片,但自身對毒素的抗性並不算弱,絕大多數的毒素雖然都能對他們起到作用,但從起到效果到致命,需要一段不短的時間,而這段時間裡中毒的泥鰍依舊可以發動攻擊。
至於說常規的物理攻擊對他們的效果也並不是很好,他們的皮膚非常滑溜,除非是用非常鋒利的剪刀一類的武器才有可能將它們剪成兩半兒,即便是斷成了兩節之後,以他們的生命力也並不會立刻死亡,尾巴會自己的遊動,雖然這種游泳沒有了任何意義,但卻可以本能的回族群之中,然後被族群的成員回收。
至於頭部的那部分,能夠更加理智的游泳。即便是沒了下半身,這些傢伙似乎也完全感覺不到痛覺,不僅沒有痛覺,還可以繼續自由的暢遊,在這種情況下他們可以說是相當的適應這片殘酷的戰場,即便是斷成了兩節,依舊可以繼續攻擊。
除此之外,他們自身對於其他屬性的攻擊也有比較強的抗性,比如說絕大多數水中生物都害怕的電機,他們也並不怕,就算是有電可以刺激他們。但他們之中的個體有許多本身就是會放電的,就算是那些不會放電的,自身對於電的抗性也很強。
反而是晨曦自己面對這些可以釋放高壓電的泥鰍,顯得手忙腳亂,他的身體構成之中有許多都是害怕電流的刺激的,許多的神經系統一旦被高壓電流刺激的話,就有可能會出現崩潰的可能性。這些泥鰍生活在水中滑流的常規物理攻擊很難傷害到他們,也很難依靠著範圍攻擊,給他們造成重大殺傷,至於生產他們的母體和螞蟻差不多是比他們體型更大,結構更複雜的巨型泥鰍。
這並不算奇怪,既然他們的身體各種性能這麼全面,也就意味著必然會犧牲掉其中的一部分,其他的部分既然都已經全面的強大了,也就意味著他們犧牲掉的那部分。是這些戰鬥職業根本用不著的,也就是生育的那部分,將生育的職業單獨劃分出來,由一個個體負責,就可以完全擺脫這方面的麻煩了。似乎類似的物種都有一種特性,那就是族群之中的女王死掉之後就會從族群之中誕生出新的來。晨曦這一次好不容易在海底的泥地之中挖掘到了對方,成功的將對手殺死,但很快新的女皇就又一次誕生了出來,族群的數量在短暫的下跌之後迅速又攀升了上來。
看到這熟悉的一幕,晨曦也是無奈,只能採取之前自己使用過的戰術,想辦法將敵人包圍起來,把對手包圍在裡面之後單獨的把女皇隔離出來,讓它不會死,又可以定時產出一些體積較小,實力較弱的存在來迷惑外面的大軍,讓他們認識到自己的女王還沒有死。
這種情況的確是成功的抑制住了外面的女皇重新誕生,可以讓他在這種生產效率極低的狀況下快速的清理敵人,然而很快他就發現了另外一個問題,那就是這群泥鰍和螞蟻不一樣。螞蟻只需要把柵欄弄出一個他們鑽不進來的縫就可以了,而那些螞蟻相對於晨曦,雖然渺小無比,但自身的體型其實並不算特別小,一般的柵欄他們都是沖不進來的,但這群泥鰍不一樣啊,他們渾身滑溜不說,體型也是細長的,所以除非是把牢房的門做的像是篩子一樣密集,否則的話是根本無法阻止他們靠近的。
即便是柵欄,已經儘可能做的比他們的平均體型要更窄了,這些傢伙也能硬生生的擠進來,把自己的身體壓扁,因為身體足夠滑溜。即便是在這種狀態之下也能鑽進來。
被這麼搞了幾次,差點讓他們把自己的女王救出去之後晨曦也有些煩了。給自己的柵欄門增添了一些其他的特殊屬性。本來他沒有想到自己增加的這些特殊的結構能夠起到多好的效果。但等到真正放到實戰的戰場之中之後,他才發現自己做的這些玩意兒當真是效果顯著,而且相當殘忍。
至於說他做了些什麼呢,其實也很簡單。這些泥鰍大多數其實都是沒有辦法直接郵過來的,他們的寬度還是要比柵欄的縫隙稍微寬一點兒的。只不過因為他們的身體本身就是有彈性的。骨骼也不是橫向生長的,完全可以壓縮,從而鑽進來。
那麼問題就來了。這種壓縮的情況下,魚的身體是和兩側的牆壁擠在一起的。和兩側的柵欄緊緊的貼在一起。這個時候如果給柵欄上增加上細微的刀片兒,不需要是多鋒利的刀片。就類似於我們日常生活中給水果削皮的那種特殊刀具一樣的刀片就可以了。又或者像是我們平時做菜的時候。專門切土豆絲用的道具。
說這東西殘忍,簡直是一點兒毛病都沒有,因為這東西的確是相當的殘忍。當那些泥鰍從這個縫隙之中擠過來的時候,他們本身就是緊貼在柵欄的縫隙上面的,這種擠壓讓他們直接擠進了刀片兒裡面,就好像削皮的時候會把水果按在刀片兒上一樣。並不需要多大的力,就可以把那一層外皮剝下來了。
而這群泥鰍在鑽過來的時候,遭遇也是差不多的,雖然依舊能夠強行鑽過來,但鑽過來之後,體表的那一層皮,也就被扒下來留在外面了。
最初鑽進來的這些泥鰍在被扒了皮之後就立刻痛的扭曲成了一團,失去了所有的戰鬥力,之後相當一段時間裡就沒有泥鰍嘗試,硬生生的往裡鑽了,而是和其他的物種一樣,嘗試著破壞這些柵欄,而這些柵欄本身就不是那麼容易摧毀的,阻止對方往裡鑽,就已經達成了目標了。
不過很快又有一批泥鰍重新嘗試了鑽進來。而這一次他們的確是鑽了進來,並且沒有因為疼痛而蜷縮成一團兒,依舊保持了一定的戰鬥能力和行動能力。
而經過對這些泥鰍的捕捉和解剖,可以發現他們許多的神經都被去除了。體表大量的痛覺神經已經是一個不存在的狀態。在這種狀況之下,他們就算是被刮去了一層皮。也不會感覺到痛,依舊能夠繼續戰鬥。
只不過雖然沒有了痛覺可以繼續戰鬥,但他們的戰鬥力卻大幅度下降。這些泥鰍難對付的最大一點之一就是他們體表光滑粘稠的皮膚。
這層黏糊糊的皮膚隔絕了絕大多數的攻擊。讓大部分的物理攻擊落在他們的身上,結果都是無功而返。
擁有這樣一層防禦的情況下,絕大多數的物理攻擊自然都沒用了,但失去了這層防禦之後,他們受到的傷害可就是實打實的了。
而物理攻擊顯然是最容易製造出來的一種攻擊模式。不論是常規的動能打擊還是切割類的攻擊,都可以輕易的對他們進行絞殺。
甚至一些柵欄的位置還開啟了一條龍服務。把柵欄周邊的區域全都堵死,弄出了一個圓形的區域。至於說為什麼要搞出這樣一個圓形的區域,答案也很簡單。
晨曦在這些圓形的窗口位置安上了刀片兒。這些刀片會像是螺旋槳一樣高速旋轉。這下子再有泥鰍從縫隙裡面鑽過來,那效果就不只是被扒一層皮那麼簡單了。還會被均勻的切成一片又一片兒。簡直是一步被做成了生魚片。在安裝了這些設施之後,基本上就沒有泥鰍在嘗試,直接鑽進來了。事實上,以他們的本事也根本不可能鑽的進來。
至於說為什麼一定要留下這樣一個個帶著柵欄的窗戶,窗戶的柵欄又一定要保留下足夠的縫隙,原因也很簡單,他們把女皇活捉,最大的目的就是為了讓族群之中不誕生出新的女皇,而族群之間的信息溝通是依靠著許多信息素完成的,如果將這裡徹底封閉的話,女皇的信息素傳遞不出去,就相當於已經死了,這樣的情況下,新的女皇毫無疑問會再一次誕生,戰略也就失去了意義,而且這些門縫未來也將會用在剛剛生產出來的新生兒的運輸之上。這些新生兒被運輸出去之後,同樣也能夠起到抑制新的女皇誕生的效果。如此一來才能夠不斷的削減種群的數量。也就是為什麼一定要建立這樣的隔離設施,防止有人能夠鑽進來的原因了。
晨曦用眼前的這種戰略加上自己生產出來的眾多螞蟻作為士兵和對方相互對碰之下,逐漸占據了上風,他的螞蟻在水下作戰的時候,各方面素質雖然不如那些泥鰍,但架不住他現在身處的地方足夠安全,可以不需要擔心自己的不斷爆兵。
之前敵人會收集自己死去的戰友的屍體作為食物來給自己的種群補充更多的數量,讓更多的對手站起來和巨大的神話生物對抗,但現在這巨大的神話生物也可以創造自己的族群,以數量和他們進行對抗了,那情況就又是另外一回事了。在積攢了足夠多的實力之後,生物實驗室也開始了運轉,大量的人造生物被創造了出來。而這些也都被投入到了戰場之中。
這些螞蟻在攻擊對手的同時,也會跟對手搶著回收屍體,甚至於他們的主要任務都不是戰鬥,而是在戰鬥的過程中回收自己一方和敵人一方的屍體,專門搶屍體去了。他們打的也不是戰損比的交換,打的是秩序物質的交換比。也就是戰場上可以輸,但撿回去的物質的數量一定要更多。
如此一來,螞蟻這邊的屍體,泥鰍那邊很少能夠搶走,而泥鰍的屍體則大部分都被螞蟻搶走了,雖然他們同樣也可以通過種植可以光合作用的生物來補充自己的秩序物質來源,但問題是持續向這樣的壓榨下去,他們自身的能源,自身的潛能要不了多久也就全都耗盡了。這種情況下又讓他們怎麼繼續支撐下去呢?晨曦在這種此消彼長之下,並沒有花太久時間就拿下了這場勝利,拿下了一個新的女皇,也就是泥鰍女皇。
它可以生產的兵種又多了一種,除了螞蟻之外又可以生產泥鰍了。而且他在這次試探之後,陸續的戰鬥之中也發現了幾乎是每通關一個房間他都會獲得一個新的兵種,如果把這裡的房間全都通關一遍的話,他大概可以製造無數的特殊生物。而在他嘗試的過程中,也發現了一個有趣的規律,那就是這一層和其他層是有所不同的,其他層的地面是一個平面,所有地方的海拔高度應該都是相同的,而這裡的地面則是一個類似山丘一樣的弧形,越是靠著中間海拔就越高,而這也影響了房間內部的地形布置,海拔最低的地方就是大片的海洋,甚至是沒有陸地的,稍微高一點的就是海洋中的島嶼。再高一點的話,就是一片大陸的沿海地區。最後最高的那一部分則是完全在陸地上,而這種時候像是泥鰍這樣的生物,只要召喚出來就會掉在地上乾死。也只有螞蟻能夠適應類似的環境,堅硬的外殼讓他們的水分流失的速度並沒有想像中那麼快。在地洞之中生活與水中的環境也屬於相對比較近似的類型。
【未完待續】
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(本章完)