第486章 五行相生

  第486章 五行相生

  目前來看五行相生戰法是可以越打越強的,在戰爭的過程中抓捕到更多的敵方人員,就可以組成更多的五行陣法,繼續進行五行相生的循環,增添更多的戰鬥力進去。

  而在這一場第一次的硬拼之中,誰能取得優勢,接下來的戰爭之中誰就能占據主動。

  原因也很簡單。取得第一波優勢的人,可以抓捕對方的俘虜,這樣一來的話,自己這一邊湊齊五種屬性的強者的機率就更大。

  為了這場戰爭,烈焰也做出了一定的準備。五行陣法並不難學,特別是這種五行相生的陣法,原理非常簡單,基本上看了一眼就能白嫖過去,只有第一次使用的時候才能起到奇效。

  想要在技術上占據優勢是不可能的,能做到的就只有在戰術上占據更多的優勢,而想要做到這一點的話,其實有一個很簡單的辦法,那就是讓自己人更加熟練這種戰鬥方式。

  所謂的更加熟練,也就是更加熟練,這種戰鬥技巧在獲得新的兵源之後可以快速訓練,立刻組成戰鬥力,雖然這種陣法並沒有什麼特殊的地方,原理十分簡單,可以輕鬆學去。

  但想要在實戰中應用,還是需要一定程度的訓練的。畢竟尋常的超凡者戰鬥的時候都是閃轉騰挪的,行動非常迅速,突然換成五個人一起行動,就好像是跑兩人三足一樣,需要一段時間的磨合,才能掌握技巧,否則的話幾乎就是只能站在原地不動的炮台。

  在對戰敵人的時候,選擇合適的屬性進行攻擊也是需要鍛鍊的。能夠每一次都選擇出克制住敵人的屬性,也並不是憑藉本能就能做到的。

  而訓練不同於戰鬥不同屬性的人的比例,是可以不相同的,舉個最簡單的例子,現在數量最少的是水屬性的強者。

  因為水屬性的強者相對於南火帝國的兩種屬性來都是有一定克製作用的,在戰場上能夠逃生的概率最大,加起來也只有百多個,在戰場上也就意味著最多只能組成百多個五行相生陣法。

  但他們能夠訓練的其他屬性的強者數量確實沒有上限的,五個人可以組合搭配在一起,但並不是說這五個人的組合就是固定的了,是可以換人的,前四個人訓練完成之後,這個水屬性的強者又可以繼續陪另外四個人進行訓練,如此一來,一個人可以,幫助幾十上百個完成訓練。

  這樣的話就可以在戰術上取得一定的優勢,敵軍在抓捕到自己這邊的俘虜之後,就算能讓他投降,也需要相對很長的時間訓練四個人和他一起配合。

  一切都是從零開始,起碼要小半個月的時間才能熟練,而南火帝國這邊抓到了俘虜之後,有都是沒有搭檔的,經過了訓練的,其他屬性的強者。

  這樣配合之下,只需要經過簡單的不到一個星期的訓練就可以上戰場了,雖然會有其中的一種屬性的使用者在戰場上顯得有些陌生,但整體的戰鬥力已經不會差太多,可以慢慢在戰場上提升。

  將抓捕的俘虜轉化為戰鬥力的效率毫不疑問要高的多,而這就是戰術上面的勝利,可以在戰術層面上取得量的優勢。

  這也是南火帝國在一輪猛攻之後又一次歇下來的重要原因,東部帝國的這一站是南火帝國統一整片大陸最重要的一戰,原因也很簡單,如果將東木帝國也一同統一了的話,大陸上面的局勢就變成了三對二。

  這種情況下,就算剩下的兩個帝國真的誠心的團結在一起,力量對比上也已經出現了絕對的逆轉,是很難在贏得這場戰爭了。

  如此一來,這場戰鬥在深重,也不過即便是拖延了大量的時間,也是完全可以接受的。

  雙方在慘烈的對拼了一次之後,也都吸取了之前的經驗教訓,水屬性的強者開始批量的製造冰塊,然後將他們鍛造成鎧甲。同時在天池之中蓄水的行動也在繼續。

  雖然上一次慘遭水蒸氣的洗禮,損失極為慘重,但這一次只要給自己這邊的士兵都套上這樣的寒冰鎧甲,就可以極大程度的抵擋水蒸氣的衝擊,冰就算是會融化,也足以在水蒸氣中維持相當長一段時間,維持人體的相對安全溫度,這樣的話,在戰場上的安全就得以保證,可以全力以赴的與對手戰鬥。

  不止如此,天池之中的蓄水中也增加了許多冰塊,這是因為他們發現在上一次對戰之中對於對手造成殺傷最高的並不是洪水,而是洪水之中夾雜的泥土,碎石。

  單純的水流能夠對超凡者造成的殺傷相對有限,只要不再被沖走的過程中撞在樹木或者岩石上,最多也就是被拍的內出血,相比之下,水流之中如果有什麼其他的東西的話,比如說被水流沖走的石頭或者是漂浮在水流上面的樹幹,那麼在重刷而過的時候,對,浸泡在裡面的超凡者的殺傷力就非常強了。

  之前他們考慮過的被淹沒在水中窒息的殺傷方式被證明是不可行的。超凡者雖然同樣也需要呼吸,但他們能夠憋氣的時間顯然要長的多,尋常的方法是不可能把他們憋死的。雙方都在準備著第二場大戰和大戰的方式,顯然與第一場有所不同。

  彼此都知道了雙方的底盤之後,也開始了對雙方底牌的破壞,一邊破壞蓄水池,一邊的破壞竹林。

  破壞蓄水池自然是要簡單一些,只需要不斷的用炮彈對天池進行轟炸就行了,將天池作為邊緣的部分轟碎之後,裡面儲存的水流就會流淌出來,在沒有灌滿的情況下,天池的殺傷力是很有限的,特別是炮轟,可以選擇開閘放水的位置,完全可以選擇在東部帝國陣地的那邊開閘放水。來一個反向的,水淹七軍。

  而破壞竹林其實也並不算特別困難,東部帝國找到了一個非常喪心病狂的辦法,那就是以其人之道還治其人之身,開始朝著竹林之中點火。

  只要竹林先一步燒起來,就沒有辦法在戰場的戰鬥發生的時候燃燒起來了,大量的油罐被他們投擲了出去,然後靠著點點火點燃在叢林之中。

  這個世界也是有類似石油之類的東西的,可以製作像希臘火一樣的武器。

  落在叢林之中就如同是凝固汽油彈。雖然投擲這些武器的裝置顯得極為原始,只是一個個投石車而已,但本身也只是用來放火。就算在半空中被攔截,只要裡面的油能夠流淌潑灑下去。隨便一點火星。就能點燃一大片大火。

  戰爭的雙方都在積極的準備著,直到一天的夜色之中,戰爭由南火帝國這邊主動挑起了,那是一輪極其猛的炮擊,轟炸在了天池的一側,將天池中快要積攢滿了的水又一次傾泄了出去。

  而這一次水流則是沖向了隱藏在暗處的最高長官的指揮部。

  這裡和軍營根本就不在一個方向,保密等級也是極高的,畢竟指揮官身居高位,性命非常的重要,是不可能暴露他的位置的,理論上就連他們軍隊中的自己人都很少有人知道他們的指揮官在哪。

  這種情況下,炮彈連綿,不覺得轟炸導致的洪水泄露,一時間竟然沒有得到阻攔,畢竟指揮部發現問題並且下達命令時需要一定的時間的,而有這段時間,洪水已經衝下來了。

  至於說麗艷是怎麼知道對方最高指揮官在哪裡的?自然是對面有人給他通風報信。藍諾又是那個經典的臥底位置,臥底在敵方內部來傳遞情報。

  這一次干擾指揮部與其他強者之間的通訊也是他做的,並不適用空間系統,它只是用空間系統監聽著彼此之間的對話。他只不過是讓負責傳令的士兵不小心摔斷了脖子,這樣一來可以說是讓警報卡住了十幾秒的時間。而就是這十幾秒的時間,山洪爆發,泥石流一般的洪流就從山體之上翻滾而下。

  指揮布置中的高層並不是擁有特別強大實力的存在。本身是依靠著自己家族的地位才爬到了現如今的這個位置。而眼前的這種情況也是讓他始料未及,根本沒來得及做出什麼反應,就被從天而降的洪流埋在了下面。

  這下子群龍無首,失去了指揮的軍團,混亂了起來。大量的士兵四散奔逃,超凡人們組織也組織不起來,眼看著自己好不容易積蓄的洪水,就發揮不出自己的作用了,土屬性的至高強者和水屬性的至高強者,這個時候也終於動了。

  被動應戰破開了天池的牆壁,讓洪水和泥漿一起翻滾著向下,因為經歷了多次干擾這一次的洪水沒有之前那麼凶。

  但同樣的南火帝國那邊竹林也被燒毀了太多,此時凝聚出來的火焰龍捲也沒有比起之前強大。甚至是有所不如的。雙方之間的碰撞也不過是半斤對八兩,最終估計也和上次一樣,誰也無法取得優勢。

  只不過這一次士兵們都有了寒冰鎧甲,可以抵抗水蒸氣的高溫,不會像上次那麼被動了,而隨著戰鬥的爆發,再一次有大量的水蒸氣瀰漫在了戰場之中,在水蒸氣的籠罩之下,一個個像是斑一樣的五人小組走入了戰場之中,他們每一個人的手都按在前一個人的後背之上。只有一隻手是空出來的,是用來放技能的手。

  他們之中有些行動已經相對敏捷了,有些則還是盤山前行,彼此之間的配合併不是特別好。這方面也是天賦問題,這種和別人配合的事情,並不是每一個人都會擅長的。

  眼下戰鬥已經爆發到了最混亂的階段,不過這些五人一組的強者之中有著火屬性的強者,他們可以通過溫度大致的感知周圍的情況,配合水屬性的強者一起的話,感知還會更加明顯不少。

  因此即便是在水蒸氣的迷霧之中,他們也能勉強看清事物,而他們所能爆發出來的攻擊也要遠遠比其他人想像中的強大的多。

  在這種其他人看不見,自己卻能看見,並且擁有可以秒殺對手的攻擊的時候,殺戮就開始了。

  五個人的力量匯聚在一起,在身體之內循環所能爆發出來的力量要遠遠超出他們每個人單一的力量,在這種情況下,他們將體內的能量匯聚起來,釋放出去,可以超越至少兩個大境界,發揮出威力來,而且可以對應不同的屬性。

  他們在迷霧之中可以感知到對手的屬性,而且射程也要比對手更遠,遠程就可以一發大招把對手秒了,就比如現在他們碰到了一名土屬性的強者,於是這一次是木屬性的強者出手。

  所有人的力量都匯聚到了他的身上,緊接著一條青龍從他的手臂中釋放了出來,青龍跨過百米的距離,咆哮一聲,一口就把那名土屬性的強者給吞了進去。

  在屬性相剋,彼此之間的力量等級差距又巨大的情況下,被吞噬的圖屬性強者根本沒有任何反擊的機會,就徹底失去了戰鬥力。

  甚至因為戰鬥結束的太快,就在他不遠處的其他強者都沒有意識到在那裡已經發生了一場戰鬥。

  在迷霧之中沒有人能夠看到。南火帝國究竟使用了怎樣的戰術?這意味著他們的五行相生陣法可以相對更長的保密一段時間,至少不是第一次,戰場上用過之後對手就能學了過去。

  擁有五種屬性的陣法可以克制任何一種單一屬性的強者。而迷霧帶來的視野盲區也讓他們行動緩慢的缺陷得到了彌補,可以慢悠悠的在迷霧之中選擇自己需要獵殺的目標,而迷霧也對抓俘虜有著巨大的幫助,敵人也沒有辦法很快的判斷自己的隊友在什麼地方。即便是隊友被打暈了,也沒有辦法及時的上前救援。

  在這幾場衝突之中,只要能抓到數量足夠多的俘虜那就是戰略上的勝利,可以建立起極大的戰術優勢,在一段時間的訓練之後,彼此之間的實力對比也會出現決定性的差距。

  【未完待續】

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  (本章完)