第八百三十二章 動作捕捉該找誰?

  如果這個時候直接製作《罪惡王冠》或者《fate》系列的話,技術從頭開始積累,最低的時限大概都要兩年多的時間。

  但是,如果換成了對於系統和性能要求不高的紳士遊戲,那一切也就另說了。

  雖然同樣是很麻煩的東西,但在難度上,二者是完全不同的。

  甚至於,森夏現在就能夠一邊做遊戲,一邊寫劇本,只要大概一年左右的功夫,一個基本的版本就能夠達成。

  而至於現在的話,則是作品的風格問題。

  性能問題雖然同樣很麻煩,但相對而言,其實是最不重要的點了,閹割、優化、換平台,可以榨取性能的方法很多,所以現在森夏這時候討論的,果然還是風格問題。

  「現實的風格,還是經典的動畫風格,這是一個問題。」

  在進入了這個環節之後,森夏這邊就遇到了一個問題。

  在製作成3d作品的過程中,渲染風格也是很需要解決的一個問題。

  究竟是做成歐美風格的極度寫實系,還是模仿經典日漫的二次元形象的幻想系,這是一個很大的問題。

  兩種風格在表演形式上有很大的區別,後者可以使用各種有趣的特效,而前者的話,在遊戲之中則更加寫實,更能夠讓人產生代入感,而且就現在技術研究的方向而言,前者也是更加方便的。

  「但是,相對而言,如果是後者的話,審美更加偏向動畫化一點,但是渲染也並不是那麼好做的……」黃磊說道,「我們這邊之前有研究過,三渲二上面,計算機的處理負擔要稍微小一些,但結果並不是很好。」

  三渲二就是用三維渲染成二維的效果,日本很多人都嘗試過類似的效果,想要製作和2d一樣的3d遊戲和動畫。

  「因為3d系統裡面,所以的線條粗細都一樣呢,2d手繪的時候,線條和上色,都能夠調整,但若是強行渲染的話,畫面裡面的線條粗細一樣,而且還有很多多餘的線條,對畫面的觀感都不太好……」

  這邊還有一個資深畫師姬葉,有關這件事情,這邊也給出了看法。

  黃磊也補充道:「另外就是光影效果了,3d這邊的素材貼片是按照面貼的。不同顏色的過度也是由面完成的,面的邊緣線就是不同顏色的邊緣線。但咱們這邊是遊戲,除非消耗性能堆,不然精細度上是個問題。可如果不做複雜的3d模型,是無法展示出運動中的肌肉細節表現的……嗯,這種感覺,就和人皮是一層金屬殼一樣。」

  黑島一郎點點頭,然後補充道:「《反逆的魯路修》之所以違和感不算強,是因為裡面的大部分模型都是機甲和金屬製品,機甲本來就是硬殼,自然違和感弱,再加上live2d技術的運用,效果上自然是更好的了。」

  搞渲染的都知道,同樣是渲染,材質的不同、渲染的方法不同、渲染精度的不同,最後出來的東西,可以說是有著天差地別的差距。

  「這……」

  森夏也有些傷腦筋。

  「如果你要說,我們的角色全部都穿著包裹全身的那種乳膠緊身衣,這麼做倒是可以,而且對資源消耗很少,再說,森夏君你不是很喜歡那種東西麼?」綾奈記得,森夏好像挺喜歡這種東西來著。

  雖然乳膠緊身衣是很值得吐槽的東西,但從理論上來說,乳膠緊身衣的確是一種很便利的設計,因為這種衣服不需要複雜的面和線,如果優化得當,甚至連貼圖都不需要,可以說是相當的便利。

  別說,其實有些時候,類似的乳膠緊身衣,還真可以出現,例如殺戮都市這類的漫畫和動畫裡面,又比如某東方大國經典的和諧場景之中。

  而且乳膠緊身衣,有時候真的比大規模露出來要更帶感,例如某個名叫ff15的遊戲裡面,某位角色加了一件緊身衣,這就更帶感了……

  但這樣方便的設定,只是在某些方面能夠用得上,在大多數情況下,角色的服裝,很有可能都是花紋繁雜的各種蕾絲連衣裙一類,這種類型的資源消耗,那可就大了。

  如果是做成類似三渲二的效果,想要讓畫面舒適好看,那畫面的華麗和明亮,那是必須的。色彩在二次元動畫裡面,那絕對是占據了非常重要的地位的。

  想做三渲二很簡單,但想要讓演出效果變好,那就很困難了。

  「就單純的感官上的刺激而言,我個人認為,寫實系很更好。」姬葉提出了自己的看法。

  「這樣麼?」森夏若有所思。

  在這個時候,森夏想到了很多3d同人作品。

  什麼梅麻呂啊,什麼睡魔啊,這些都是比較典型的代表。

  除此之外,守望先鋒、魔獸世界這類遊戲,也都有人配做了工口向的動畫。

  這些風格,都是偏向寫實的3d風格。

  而至於類似動畫風格的,也有不少,但主要是二次創作同人的延伸,例如掉頭學姐……不對,是巴麻美學姐被醫院的醫生給做那這樣和那樣的事情,這就是典型的二次元風格了。

  「究竟該用什麼樣式的比較好呢?」森夏也陷入了糾結之中。

  這種時候,好像自己這邊用什麼樣的風格,都不太對的樣子。

  「從技術層面上來說,用哪種好?」森夏問了一句。

  「寫實系的。」黃磊說道,「無論是動作捕捉還是面部捕捉,都是用在寫實系上面更好。」

  「那就這麼著吧!以後,咱們這邊作品,現實風格的都用寫實系風格,然後幻想系風格,就用類似三渲二一類的風格。」

  森夏拍板了。

  「也就是說,我們去找迷nk社做的這個遊戲,是寫實風格的咯?」千佳向森夏確認。

  森夏點點頭:「嗯,醫院題材,就算口味再怎麼重,用類似寫實的風格來做也更好。」

  這邊的事情說好了之後,森夏這裡也就算是鬆了口氣。

  「喲西,那下面的問題,就是系統性能方面的問題了。」

  前面的問題討論完成了之後,後面的問題,就應該是輪到了這邊性能了。

  「就目前來說,想要實現這種性能,以現在的機器來說,其實是可行的。」程式設計師們先給了森夏這邊一個好消息。然後,他們就給了森夏這邊一個壞消息:「而以我們現在的機器來說,大概只有dc和已經公布技術參數的ps2才能夠達到,pc上,雖然以硬體本身來說是可以達成的,但問題在於適配pc本身就是一件困難的事情。」

  如果說,給平台製作遊戲的話,大概只需要一年的時間就能夠完成,那要給pc來適配,大概需要一年半。

  以一年到一年半以後的計算機主流機器的性能來說,或許運行這樣的遊戲是可以的,但為了調試和適配,這其中要花費的功夫,那可就大了。

  「嗯……技術上不是問題,那就是沒有問題吧?」既然能夠實現的話,那就這麼做好了。

  既然能夠做出來,那就這麼做好了。

  「dc上怎麼辦?」

  千佳覺得,就這樣放棄dc的話,似乎有些太可惜了。

  「做個和諧版啊!如果能做的話。」

  這話森夏自己都心虛。

  夜勤那個病棟的和諧版?

  這個和諧版講的是啥故事?

  「嘛,等問清楚再說吧……」

  到了最後,森夏決定,這個故事還是等與迷nk那邊聯絡上了之後再說。

  迷nk社是一家成立於1993年的會社,其logo是一隻可愛的長尾卡通貓。而迷nk社之所以叫做「迷nk」,也是社長阿比留壽浩本身的想法,這個意思是意味著自己將來做出來的遊戲要像最高級的皮草一樣受到大家的歡迎。

  但是嘛……嗯,他們會社的作品,流傳最廣的,卻是一個口味很重的故事來著。

  不過這個問題,森夏在考慮了十秒鐘之後,就沒有再繼續考慮了。

  正因為口味很重,所以才能夠更加強烈的刺激觀感嘛。

  而且,動畫的世界和現實的世界是不一樣的,在現實世界之中的某些可能會讓人覺得比較噁心的東西,在動畫之中,其存在形式,幾乎就是順理成章的。

  畢竟,大家在畫面中,所看到的只有文字和圖像,所能夠感受到的,也就只有感官刺激而已。

  至於氣味,或者不適合出現在畫面當中的某些畫面,那隻要讓其不出現,這就萬事大吉了。

  當然,說不定還真有人會覺得氣味和味道什麼的很帶感,至於這種「真の紳士」,作為資深紳士的森夏,也只能表示崇拜了。

  想通了這一點之後,這個問題差不多也就到這裡了。

  「然後就是演員了。」森夏這邊說完了之後,千佳又提到了一個問題,「我們還需要專門的人員,來進行動作捕捉吧?」

  動作捕捉可不是一件簡單的事情,森夏這邊既然決定採用動作捕捉技術,那麼,動作捕捉本身,也就將成為決定動作好壞的一個要素。

  在某東方大國,有一個遊戲名叫血戰上那個海灘,在這個遊戲之中,就採用了動作捕捉技術嗯,真的,他們的確用了動作捕捉!

  雖然最後他們做出來的動作和真人似乎沒有多大的關係,但是他們的的確確採用了動作捕捉技術來著!

  雖然大概幾乎所有人都沒有看出來,但他們的的確確是用了的……

  正因為有了前車之鑑,所以當千佳說到這個問題的時候,森夏也點頭表示贊同:「而且如果可以的話,我覺得我們能夠讓這些演員本身再拍攝一下。這種真人版的參考,對於遊戲方面的幫助非常大,或許成本上會上升一點,但總的來說,這並不是問題,而且有利於我們的作品擁有強於他人的素質。」

  雖然感覺上比較像是愛情動作片,實際上也是愛情動作片,但是森夏認為,這些預設的拍攝時必須的。

  有很多的作品,在製作之前,都幾乎會拍攝一部真人版的作品,有些甚至就是按照電視劇的要求來做的雖然玩家們可能見不到。

  這並不是說穿著緊身衣,讓演員們預演,而是真的拍攝出來,作為遊戲製作的參考。

  「這樣的話,演員會比較難找呢……」千佳提出了看法,「雖然我們可以請專業拍攝愛情動作片的演員來進行拍攝,但是……你不覺得那種演技很浮誇嘛?」

  或許從日本人的角度上來看,某些畫面其實還是很不錯的,但是從全世界的角度來看的話,有些畫面就實在是……演技浮誇了。

  用一句不好聽的台詞來說,那就是「你反手無力,正手不精,腳步鬆散,反應遲鈍,沒有一個動作像樣的,你拿什麼和我同台競技?!」

  「演員的話,其實世界各地都有,就連沒有節操的也能夠找到很多,但是要演技精湛,而且還能夠拉的下臉的來說,那就比較少了,而且肯一直這麼幹的人,那就更少了。」千佳說著,「我們必須要培養自己的演員陣容,這樣才能維持穩定。」

  為了錢,或許某些人能夠做一次兩次,但是長期干肯定是不肯的。

  而森夏這邊所需要的,恰恰是這種需要進行長期拍攝的人才。

  「是啊,這種人才很少啊……」

  這種事情,就算是去找某東方大國的人也不行。那邊的人都是很有心氣的,拍攝一兩部沒有問題,扯臉為了錢嘛,但一直這麼幹……還是算了吧。

  「我們去歐洲和美國方面尋找專業愛情動作片的演員?或者去羅馬尼亞收集兩個可愛的女孩子什麼的?」森夏這話有些像是在吐槽了,畢竟,這件事情怎麼看都怎麼蛋疼。

  「但如果是歐美的話,體型方面就很麻煩了呢,畢竟,我們是要做參考的……」黑島一郎提出了一個看法。

  如果單純動作捕捉的話,那並沒有什麼,但既然還要拍攝一個真人版參考,那肯定不行。

  「嗯,讓我來想辦法吧!」就在這個時候,千佳忽然提出了自己的看法。

  「誒?學姐你能搞定?」森夏驚訝的看著千佳。

  「交給我吧!」千佳也同樣看著森夏,一臉計劃通的樣子……

  ……

  今日之節操。在機場碼字的說。

  居然飛機晚點了……

  要回深港了~

  (~^~)