在森夏這邊全情投入的情況下,一個有關工口紳士網遊的故事,總算是被整理出來了。
這個企劃案的名字,原本森夏是打算叫做叫做日在異世界,或者日在異界的,用英文來說,就是「fantasy_oy」,簡稱「fmd」。
其實如果可以的話,森夏是很想要將這個遊戲叫做「日穿異界」什麼的,但是很可惜,英文並沒有漢字這樣博大精深,所以並不成功。
雖然森夏想到了這個名字,但是這個名字並沒有被採用。
「太普通了。」這是千佳的評價。
「嗯……或許我們能有更好的選擇?」這是老虛委婉的建議。
「我相信夏森老師一定會想到好名字的,請不要自暴自棄。」這是在看到了森夏取名之後,為森夏打氣的二代目老師。
坑爹呢,這是!
森夏幾乎要掀桌了。
明明是這麼有趣的名字,為什麼你們一個兩個都這樣看不起啊!
「日」這個詞相當的有內涵好不好!
……好吧,雖然這是一個好梗,但是很可惜的是,別說是日本了,就算是現在某東方大國之中,知道這個梗的人也不多。
好吧,到了最後,森夏這邊也不得不承認,自己的這個名字,還沒有了內涵的支持下,的確是有些lo。
到了最後,為整個遊戲敲定名字的人,是二代目老師。
「就叫美麗新世界吧!英文名是beautiu1_od,如何?」
美麗新世界的話,某東方大國的人,知道的更多的應該是那篇名叫「brave_ne_od」的科幻,所以在使用英文名的時候,二代目老師使用的是beautiu1_od這個名詞,簡稱則是b。
比起「fantasy_od」這個比較爛俗的名詞而言,美麗的世界什麼的,顯然是更具有詩意和美好寓意的,在想不出更好名字的情況下,大家一致認為這個名字是比較好的。
所以到了最後,遊戲的名字也被確認是「美麗新世界」,算是這個世界上第一款商業化的18網路遊戲了。
在確定了基礎之後,程式設計師就去繼續寫遊戲的架構了,而策劃這時候則開始給遊戲確定數值等等,而腳本這個時候,則開始設計故事,大家有條不紊的開始了行動。
雖然基礎元素有了,但是這款遊戲,並沒有什麼bgm一類的東西,森夏也不準備做什麼太過複雜的bgm,畢竟,這個遊戲要是真要認認真真做bgm的話,那這龐大的世界,絕對能夠讓作曲家們全部瘋掉。
而若是整個故事的世界採用了簡單的bgm,到哪裡都是千篇一律的話,那就實在是蛋疼了。
所以森夏這個時候想到的方法,便就是乾脆不要bgm!
雖然不要bgm,但是森夏對於劇本的要求卻很高,畢竟是18,文字果然才是最重要的。
按照森夏的想法,每一個玩家在使用yoa選擇項建立了自己的人物之後,都可以展開屬於自己的獨一無二的故事,這種故事,才是森夏最想看到的。
就比如,有一個玩家選擇了一個妹子做角色扮演,只要這個玩家出色,他完全可以讓自己的角色過上和其他角色完全不同的奇妙生活,甚至於,這個人完全可以將這個妹子的故事寫成一個故事。這個故事,森夏連名字都想好了,就叫做「變成美少女的我不可能污破天際」。
好吧,範例是口胡的。
雖然是口胡,但是這也代表著森夏的理念。
這個遊戲總共預定的玩家總人數,大概是在oo~5ooo人左右,考慮到是文字遊戲的話,所以運氣不好,可能連1ooo人都沒有。
在這種玩家稀少的情況下,玩家的經歷是幾乎不會完全一樣的,使用隨機生成這一特點來進行的話,每一次遊戲,玩家都能夠體驗到與眾不同的遊戲人生。
「果然很不錯呢……」
來到了的辦公室之後,森夏便在看著yoa的選擇項。
「如果想要重新開始人生,你會希望自己度過怎樣的人生?你有1oo點重生點數可供選擇。」
「你將得到1oo點起始分數,並且消費這個分數換取新的能力,在最終完成人物建立的時候,你必須要保證自己的分數為正。」
「一、新的身體:你將選擇你的身體,這裡選擇的身體,是當你達到18歲時候的身體,你所扮演的角色在18歲之後,將會育到這種程度。
種族:人類、精靈、獸人、矮人、侏儒、星族……
性別:男/女/雙性
膚色:蒼白、白裡透紅、小麥色、黃種人、棕色、褐色、黑色等現實中存在的正常膚色
色:黑、白、白金、金黃、褐色、亞麻、紅色、棕色等現實中存在的正常色
瞳色:黑色、棕色、褐色、藍色、綠色、紅色等現實中存在的正常瞳色
身材:纖細、運動、豐滿、健碩、肥胖
身高:根據種族不同進行判斷。
罩杯:a~f罩杯可選。
容貌:你所扮演的角色所擁有的相貌,如果你定製自己相貌的話,這個相貌會朝著你所選擇的方向進行優化或者反優化。
醜陋:你的容貌在水準之下,但或許你的心靈很美好呢?+分數。
一般:你的容貌在水準線左右,不漂亮也不醜陋,o分數。
優秀:你擁有水準之上的容貌,也就是所謂的網紅臉,-1o分數
出眾:你的相貌在萬人之上,你是最頂尖的明星與模特,-分數。
完美:你從小便有完美的容貌,無論在什麼地方,你都是人群中最閃亮的一個,如果你選擇了自己設計容貌,這個選項會將你所設計的容貌優化成最優秀的模樣,-5o分數。
二、特徵:這些選項將成為你新人生所擅長的長處,或者你身體的優點……
三、家庭:你可以在這裡決定你的家庭情況以及你的家族成員……
四、經歷:你可以在這裡選擇你開始的年齡,或者是你所經歷過的事情。」
這個選擇項非常的詳細,從相貌到長處,再到家庭,可以說是應有盡有。
身體的選擇項,其實更多的是給玩家們進行代入感的。
例如,有人能夠製作一個平胸的蘿莉,也有人能夠做一個有容乃大的呆萌妹子什麼的,除此之外,還能夠製作可愛的男孩子,亦或者是女漢子這樣的人物。
這些部分,對於整個劇本變量的影響很小,在其中大概最影響的,就是有關相貌方面的了,根據二代目老師的說明,相貌其實是一個很大的變量,同一件事情,相貌不同的兩個人遇到了,可能長得好看的那個,最終就解決了問題,而難看的那個,卻因為沒有人幫忙而陷入僵局,所以這個分數選擇上,完美的相貌,需要大量的分數。
除此之外,玩家還能夠選擇自己開始時候的經歷什麼的。
一般來說,遊戲開局是18歲,但實際上,玩家也能夠選擇從零開始。
嬰兒穿什麼的,對於很多玩家來說,都是喜聞樂見的事情,森夏這邊在極端的情況下也能夠如此,如果是這樣的話,玩家就需要從頭開始培養自己的人物。
不過在這個地方,二代目老師還提出了一個問題,那就是遊戲中的年月日,雖然在設定的時候,可以怎麼愉快怎麼來,但是年齡的問題是一個大問題。
有些人想要從小開始培養自己的角色,但是如果時間進展很緩慢的話,那這些人就要當一輩子的小孩子了;而如果故事時間進展很快的話,則當這些小孩子長大的時候,其他人可能就都已經老了。
森夏這邊提倡遊戲的自由度,但是這個問題,還的確是讓森夏稍微有些頭痛,因為這樣的話,遊戲上的年月時間,就會成為一個大問題。
在這種時候,有一種策略,那就是不管時間,遊戲中無論生什麼事情,時間段都是不會生變化的,這一點是很多網遊所採用的方式。
然而森夏所想的,則是採用某種更加有趣的方式。
那就是動態事件。
簡單來說,就是玩家會對整個故事產生影響。
但是這樣有一個問題,那就是隨著故事進行下去的話,年齡和時間是一個很難以解決的問題。
「想要保證自由度的話,就必須要犧牲合理性與遊戲邏輯。」在遇到了這種情況下之後,老虛提出了自己的看法。
這個時候,老虛也看完了二代目做的這個設計。
在人物的經歷中,每一個選項都能夠選擇數種經歷,每一種經歷都對應著不同的劇情。
例如,成為乞丐的話,是走乞丐的路線,而成為了貴族的話,則是貴族的劇情,而因為劇情的不同,所以後來生的情況,也會對整個故事產生變化。
而且,這些內容有些也是隨機的。
例如,成為公主的話,可能角色扮演的是一個無憂無慮的小國公主,但是也有可能這個國家正面臨各種問題等等。
然而二代目老師提出的這個問題,的確也是一個稍微有些令人在意的地方。
劇情看上去好像沒有問題,但這個時候的設計,似乎也的確是一個問題呢。
「嗯……實在不行的話,我們就犧牲一點遊戲將遊戲之中的時間固定,玩家進行的時間,則是根據自己的遊戲進度來進行的……」
解決這種問題的方案有很多。
第一個自然就是把嬰兒穿的設定去掉,因為這個設定看起來,對於遊戲性上面,似乎並不是什麼很必要的東西。但是,森夏比較喜歡這樣的設定,因為更能夠兼顧代入感。
而另外一個方法,就是去掉時間設定,每一個玩家都是在獨立的空間……但是這樣的話,這個遊戲就是單機遊戲了,感覺上稍微有些蛋疼。
此外,還有一個方法就是,讓玩家在「冒險」開始之前,都是處於一個副本世界,這個副本世界類似美少女夢工場這樣的設定,玩家可以養成自己的角色。而如果玩家選擇停止培養,踏足世界,或者是年齡達到18歲的話,就從副本之中離開,然後進入真實的世界。但這樣的話,整個系統無疑會更加複雜,這樣真的沒有問題麼?
「每一種方案都有每一種方案的問題,這個解決方案就交給你們來進行討論好了,我們先看看後面的事情吧。」
森夏擺了擺手。
雖然在選擇上,玩家很自由,但是在這個世界之中,也是有「世界主線」的。
有關「世界主線」的話,是森夏之前和二代目在網絡上進行討論之後得出的一個線索。
森夏在這個地方,毫不猶豫的借鑑了暴雪的「燃燒軍團入侵」。
在遊戲之中,大6北方有一個名叫「亡靈天帷」的地方,那裡是不死軍團的領地,故事開始的時候,便就是亡靈正在侵略南方。
隨著故事的進行,故事所在的阿提亞帝國將會崩潰,隨後,一個名叫亞述的王國將會跡,驅趕亡靈、建立新世界。
玩家在遊戲之中,便就是隨著這個劇本進行的。
當然,在劇本之中,玩家想要做什麼,那都是自由的。
他們可以協助亡靈,也能夠幫助帝國,甚至他們想要逆天改命,自己當國王,統一這個世界,這也是可以的。
當然,這也只是初步的想法而已,這麼亂來的話,腳本師們的工作量,真心會非常恐怖,所以玩家的自由度,應該是有限的。
森夏對此深以為然。
不過,二代目老師還提出了非常有趣的一點,森夏覺得也很不錯。
「我們可以讓玩家幫我們一起完善劇情。」她是這樣說的。
……
上面的選擇項寫high了,寫了好幾千字出來,這裡就隨便寫一點開始的部分,捂臉……
花開美利堅是我的老書沒錯,我以前用過的馬甲就是「叫我神靈大人」,這個馬甲的確還在用,只不過不在這邊而已3
二合一更新~(未完待續。)8