神他喵喵的宮崎英高!
當森夏聽到宮崎英高這個名字之後,他幾乎忍不住自己想要吐槽的衝動。
冷靜冷靜,這一切都是宮崎英高的陰謀……呸,才不是宮崎英高!
不對啊,等等,眼前這傢伙,似乎真叫做宮崎英高。
「臨時工?」
森夏問了一句。
「嗨,我明年大學畢業。」宮崎英高回答道。
森夏點了點頭。
對於大學生什麼的,森夏是見怪不怪的,畢竟,她們這裡又不是沒有大學生,雖然小野大輔周末要去青二塾上課,但他也是屬於大學生來著。
別說大學生了,ani迷連老闆都還是高中生來著。
至於說,這隻宮崎英高,是不是「歷史」上的那隻宮崎英高,森夏在思考了一下之後,他覺得去想這種問題,似乎有些無聊。
畢竟,現在的世界已經面目全非,森夏覺得,所謂的「參考價值」,這已經是意義不大了。
不過既然是同名,森夏對這個宮崎英高,心中還是有些小小期待的。
「你設計的這個ai挺不錯的嘛。」
夜不管對方是不是「真正的」宮崎英高,反正這傢伙似乎有著很不錯的能力,單憑這一點,森夏覺得就已經夠了,只要他寫出來的這個ai是他的正常水準的話。
「嗨,這只是我用閒暇時間做出來的,老師能夠看得順眼就好!」
雖然森夏比對方年齡要小,但在和森夏說話的時候,對方卻似乎是非常激動和緊張的樣子。
難得的名人待遇啊!
森夏心中有些唏噓。
自己平日裡幾乎沒有威嚴,但在合格時候,竟然還回有人因為自己而緊張,這種奇妙的心情,真的很令人的感慨啊。
這才是人生啊!
難怪在這個世界上,會有那麼多人想要當偶像,這都不是沒有原因的啊。
威嚴滿滿的感覺真好!
僅僅只是對面一個態度,森夏現在對對方的好感度就已經lvup了。
森夏沉吟了一下,然後問著其他人:「你們覺得這個遊戲難度如何?」
「嗨,雖然很困難,但是我想大家應該都會喜歡的吧,我在遊戲裡面已經連續五十多次失敗,最後才終於通關了。」
黑島一郎把自己的感想說了出來。
連續被怒了五十次,然後最終通過了遊戲,這個成就感,真的是十分令人驚喜的。
「但如果每一關都這樣,玩家們也不一定會喜歡吧,重複疲勞的工作,可能並不是很適合。」黃磊提出了自己的看法,在日語越來越熟練之後,他這邊做事也積極了不少當然,這和森夏找對方談過,準備挖牆腳也有關係。
不過森夏對此並不著急,反正尚陽電子的悲劇是肯定的。
烈火文明這遊戲,畫面還不錯,能夠和《最終幻想8》叫板,但是也僅限於此,稀爛的可操作性和到處都是的bug以及最後那根本就沒有完成的結局,這根本就是坑爹呢。
如果沒有之前的血獅,尚揚電子說不定還有機會,但那句話怎麼說的來著?
得罪了方丈還想走?!
尚陽電子已經把玩家得罪了,再加上就東方大國內部本身正版遊戲就比較麻煩,所以他們活下去的可能非常小。
這不是flag,這是事實。
「我倒是覺得很不錯喲,要寫出這種ai,可不是一般人隨隨便便就能做到的呢。」
綾奈覺得宮崎英高的設計很不錯:「就算是程式設計師,想要做出這種東西也不容易喲,這麼有意思的敵人,真的很棒呢。」
作為一名穿著女僕裝,然後想要成為聲優的程式設計師,綾奈覺得宮崎英高做的這個東西,這的確很棒。
不過聽到綾奈的話,森夏倒是想起來了,貌似宮崎英高在開始做遊戲之前,的確是一個程式設計師來著,但是這貨為了對遊戲的愛,竟然寧可不要高薪,毅然決然的開始做遊戲,這種風範,森夏表示欽佩。
基於這個原因,森夏對於這隻宮崎英高也很在意。
「宮崎桑,你喜歡遊戲麼?」森夏忽然問道。
這邊的宮崎英高還是一個初出茅廬的大學生,也不知道他究竟是什麼想法。
「嗨,我原本的計劃是先去米國進修,然後考慮下一步的事情,大概會成為一個程式設計師吧。但是當我玩到《罪惡王冠》的那個難度重置摸d之後,我就發現,我對於這種遊戲,真的是喜歡的不得了!」
《罪惡王冠》不僅僅有各種裝備、劇情之類的摸d,還有人製作了一個重新確立遊戲難度的的難度重置摸d,這個摸d基本上只有那些老鳥玩家才能夠玩得轉,一般人可能在剛剛開場不久,就要被敵人給分分鐘秒殺了。
對於這個遊戲摸d,森夏也是玩過的,那個難度增加的摸d的確很不錯,可惜的是,這個遊戲的製作人是一個美國人,森夏曾經給對方發過邀請函,想要把他「招安」,但對方說自己在美國,不會到日本人,但他依然會支持ani迷會社的新遊戲。
好吧,在知道了這件事情之後,森夏也只能暫時作罷。
不過森夏萬萬沒想到,宮崎英高進入自己會社實習打工的原因,竟然是這個。
如果這真就是那隻宮崎英高的話,森夏只能感慨,這就是傳說中的蝴蝶效應了。
「那你對遊戲難度有什麼看法?」森夏又問。
宮崎英高抬起了頭,而這個時候,他就注意到,黑島一郎一直在對自己使眼色。
黑島一郎明白,森夏這可不僅僅只是單純的在詢問宮崎英高的意思,事實上,森夏這個時候的詢問,其實就有些類似在面試的意思。
機不可失,失不再來。
黑島一郎這個時候便趕緊暗示了一下宮崎英高。
而宮崎英高想了想之後說道:「我對於這方面並不是很了解。」
他剛剛說完這句話,那邊的黑島一郎就翻了個白眼,這簡直就是最糟糕的回答了啊!
但隨後,宮崎英高又說道:「但是我當初想要做這個ai的原因,是為了做一點有意思的東西出來。我之前其實也非常喜歡遊戲,但是在我不斷的遊戲進程中,我發現這些遊戲好像變得越來越無趣。」
他頓了頓,然後接著說道:「之後,我大概知道是怎麼回事了,rpg這種遊戲,敵人的ai永遠都是有限的,而在其他的遊戲中,遊戲的難度,也僅僅只是單純的增加敵人的傷害,或者是設計者提前做好的布局。」
簡單來說,用一句話來總結,那就是:全他喵的都是套路。
在面對這種套路的時候,宮崎英高已經膩了。
「所有,在這個時候,我就在想,這些敵人,能不能夠和我們一樣,能夠會一些戰術和配合呢?」
聽到宮崎英高的這句話之後,這邊的黑島一郎算是鬆了口氣。
至少他的回答,黑島一郎覺得過關了。
但那邊的森夏,卻是另外一種感覺。
這個宮崎英高……比另外那個世界的宮崎英高要更加套路啊!
森夏記得,在血源詛咒和黑暗之魂裡面,各種拐角殺簡直層出不窮,還有那坑爹的寶箱怪。
你在街上,每一個村民都曾經殺過你一次,這種人生,究竟是一個什麼樣的體驗?
結果森夏發現,眼前這個宮崎,比起另外那個來說,套路更深。
不僅僅只是通過固定的陷阱,或者設定好的布局,亦或者是傷害加成來提高遊戲的難度,而是依靠提高敵人的「主觀能動性」來戰鬥,這種感覺,其實是更麻煩的。
這就好像是在黑暗之魂這個遊戲裡面,在這個遊戲裡面,怪物都是有弱點的,毛多弱火、體大弱門、肥胖弱菊、騎士弱梯、入侵弱智。
但眼前這傢伙的感覺,完全不對啊。
森夏並沒有立刻說話,而是繼續聽對方闡述了一下自己的看法。
在聽完了宮崎英高的看法之後,森夏明白了。
簡單來說,這位宮崎英高覺得,這種強行提升難度的方式玩一把套路就好了,但是想要玩的爽,那就需要讓敵人有更高的ai,例如,敵人會圍剿和反圍剿,會盾反、槍反,然後還會從後面偷襲使用陶喆攻擊……
臥槽,這遊戲是人玩的?!
一開始想了一下之後,森夏覺得這還挺有意思的,但是聽宮崎英高額完全闡述了一遍之後,森夏反應過來了:這遊戲如果真能夠這麼設計,這難度豈不是要上天?
望著侃侃而談的宮崎英高,森夏這時候簡直就想對對方說一句:
閣下何不乘風起,扶搖直上九萬里?
強烈忍住吐槽對方「你咋不上天呢」的衝動,森夏又問道:「你說的這種ai,設計起來會非常困難,但理論上來說,按照一定套路還是能做出類似的,這點我也相信。那麼,如果按照你的想法採用了這個ai,但是玩家覺得難度太高,你會怎麼辦?」
有些問題,森夏還是要問的,在這個時候,他也很想知道,宮崎英高在這種時候,會說些什麼。
……
陶喆攻擊是血源詛咒的內臟暴擊,因為著名玩家月亮騎士黑桐谷歌愛用招數而出名,喆字拆開,然後讀音。
今天第二更~(~^~)