森夏的結論還是有些作用的,在聽到了他的一番話之後,所有人都覺得這個方案似乎可行,反正又沒有人試過,試試看似乎也無所謂。[+新^^+
當然,明年夏天將會在iket上發布的月姬,是會使用18x版本的,會去cm的,肯定都是紳士,對於紳士,大家當然要給出紳士們喜聞樂見的東西。
「話說回來,還有一個多月就要到冬iket了,真期待夏森老師你們的新作品啊!」在提到了cm之後,蘑菇也立刻就想到了再過一個半多月的時間,冬cm就要開場了,而森夏他們是肯定要去的。
「嗯,你們就好好期待一下雪乃的作品吧,一定會讓你們喜歡的!」森夏對於雪乃的eva還挺有信心的,這段時間因為是文化祭,所以森夏並沒有管這個事情,但現在想來,雪乃已經已經差不多將事情都搞定了才對。
「雪乃醬是夏森老師的妹妹,她的文章一定也很出色吧!」虛淵玄感嘆了一聲,他只是在曾經的聊天之中指導有關雪乃的事情,但真人並沒有見過幾次。
「是啊,我都有些迫不及待了,如果庵野秀明監督也能夠見到夏森老師的作品就好了,那一定很有趣!」蘑菇讚嘆著說道。
「這種事情就不要想啦,哪有那麼巧合的事情啊!」森夏擺了擺手,他雖然也曾經幻想過那種奇妙的場景,庵野秀明和貞本義行在看到雪乃版本的eva的時候會有什麼樣的表情……但怎麼想,這種事情都不可能發生才對,所以森夏只是擺了擺手。
該討論的事情,其實已經都已經討論得差不多了,大家再要有問題聯絡,那就應該是在作品有了進度之後,事前雖然需要準備,但有些問題需要在問題發現之後才能解決。
又聊了一陣,武內瞥了一眼時間。現在已經是下午三點多了,他於是便說道:「時間也不早了,我們也該走了。」
「嗯,以後再見。」森夏朝著他們道別。「奈須桑,我期待看到你的月姬呢!」
「啊……好的,再見……」蘑菇含糊其辭,顯然是拖延症末期……
一一道別之後,型月的眾人就離開了這邊。但森夏他們卻還沒有離開這裡,反而繼續開始討論了起來。
「好了,虛淵玄桑現在也算是我們會社的一員了,我覺得可以將罪惡王冠的一些工作交給你來完成了。」森夏和蘑菇一樣,是一個隨時隨地都能找到機會偷懶的那種類型,既然能夠將任務交出去給別人來做,而且還能夠保證質量,又何樂而不為呢?
「等等,」千佳學姐打斷了森夏,「在說這個問題之前。我們應該說說遊戲本身的事情。」
她頓了頓,又問:「森夏你之前有說rpg的遊戲,雖然那邊說要做,但是你好像也有自己的想法?」
森夏點點頭:「誰都想做出自己心目中的遊戲吧?我當然也不例外啊!」
「那不妨說說看你的想法吧,我試過那個輻射了,這樣的戰鬥模式我不喜歡,遊戲機制挺有趣的,但那種戰鬥模式很奇怪。」千佳學姐其實已經做過了足夠的工作,她甚至連輻射這款遊戲都玩了一下。
「其實我腦中已經有一系列的想法了。簡單來說,運用半鎖定的即時動作類戰鬥模式配合開放世界和沙盒結構。是一個很不錯的選擇……」森夏開始侃侃而談。
其實要說起來,森夏是比較喜歡那種動作遊戲的戰鬥模式,例如割草無雙啦,鬼泣啦這類。只是這些操作並不適合rpg,對於遊戲之中最合適的操作,除了第一人稱之外,森夏最喜歡的應該屬於半鎖定式的戰鬥模式,更簡單一點,就是類似劍靈這樣的戰鬥模式。
劍靈這個遊戲在森夏來之前的那個時代。也算是火過一陣了,只是因為後期太過單調,所以到了最後也不溫不火。
但在森夏看來,在操作、難度和打擊感的平衡掌握上,劍靈算得上是箇中翹楚,雖然劍靈是網路遊戲,但這樣的打擊感其實就算是很多單機都沒有辦法做到的。
雖然很多人都是因為什麼「油膩的師姐」而被吸引來玩這個遊戲,但作為紳士的森夏,自然是對遊戲本身感興趣了,劍靈的系統或許能說是采百家之長,但它的確做得很好,配合鮮亮的畫面和精♀美的服裝,著實是驚人。
對了,最關鍵的一點是,這遊戲很養眼,就算是在跑路的時候,能夠看著鮮亮的畫面和從背部視覺欣賞自己的人物,那簡直不要太爽,看著人物角色大踏步的用輕功飛奔,角色身上的特色就瞬間被凸顯,色彩與人物那明快的動作,簡直就是藝術啊!哦,當然,這僅限於選擇了妹紙作為人物角色,然後又購入了時裝的玩家,對於選擇了漢紙作為主角的人而言,很遺憾,這種藝術就欣賞不到了。
在森夏看來,如果罪惡王冠的衍生遊戲採用類似劍靈一類的戰鬥模式,配合上古捲軸和輻射一樣的開放世界,再能有魔獸世界那樣龐大的背景和故事,這一定是極好的。
森夏說完了遊戲的戰鬥,又開始對遊戲的整體進行構思:「想想看,穿著歌姬服裝的楪祈被玩家所控制,在這樣已經變成了末日的東京市之中和各色的人類與怪物進行深入的互動……這畫面光是看著就能夠令人領略到次時代遊戲的革♂命♀性啊!」
「還有,其實遊戲之中,我們控制的角色不一定是女主角楪祈,最好能夠對人物進行個性化的塑造!」
森夏在說出後面這句話的時候,腦中聯想到的是類似劍靈、黑暗沙漠或者輻射、上古一類的捏臉就是很不錯的一種方式……
「很厲害呢,這樣的遊戲做出來,肯定能夠大受歡迎的吧?我好像感覺自己什麼都能做到了啊!」虛淵玄聽到森夏的解說,大腦之中也漸漸浮現了自己對於這整個故事的雛形,雖然有些模糊,但不得不說,這種遊戲好像真的很帶感啊!
「那是當然!然後我們之前不是說不能有18x麼,其實這不一定,我們將程序之中的接口開放,這個時候我們就可以很順利的讓『玩家』來開發遊戲的模組摸d,然後我們將這些摸d傳播出去,這樣遊戲不就是成為了18x嘛!」
至於製作這個模組、摸d和補丁的人究竟是不是「玩家」,咱當然說「是」啦!說官方開發了這樣一個摸d的事情,森夏是絕對不會去承認的,學gta那樣先做一段情節出來,然後用拙劣的手段進行屏蔽,這種事情做了還不如不做,既能夠防止落人口實,還能夠開發更自由的摸d。
紳士令自由更自由,紳士令美學更美學,此時的森夏,幾乎已經覺醒了自己作為紳士應該而應該有的覺悟,啊,原來這就是紳士啊!
「我們還能夠有更多的方式,例如可以增加物理碰撞引擎,令人與人、人與物體之間的碰撞與接觸變得更加的真實,這樣,玩家在進行運動的時候,就能夠更具有真實感,如果配合耳機的話,應該能有一種身臨其境的感覺,想想看,你的耳邊就是人物運動時候的喘氣,而你的畫面之中,人物的肌肉和皮膚因為對抗而產生形變,這簡直就好像是真人一樣……」
森夏的思維越來越發散,他拿著紙張不斷的畫著,而嘴巴里更是喋喋不休……
「嗯,但這樣的遊戲就算是做出來,也沒有電腦能夠運行把?」然而就在此時,千佳學姐的一句話冷不丁的打斷了森夏,隨後森夏整個人都僵住了。
對啊,最關鍵的地方好像忽略了……
無論是物理碰撞還是其他的開放世界什麼的,都需要硬體的支持才能夠完成。
「咳咳,後面我們可以慢慢來嘛,簡單一點還是可以做到的。」
就現在而言,能做到真三國無雙初代和二代這樣的戰鬥模式,森夏覺得也差不多了,真三國無雙差不多是2001年的遊戲,自己那個時候說不定也能做到這樣了。
「那請問森夏君,你覺得就算我們能夠做到『簡單一點的效果』,要多少技術人員?要多少資金呢?」基於現實考慮,千佳學姐再次給了森夏一次狠痛攻擊,效果拔群!
「唔……」是啊,就算能做到那種效果,但是這其中又要消耗多少資金呢?
現在是1997年,可不是2017年,3d開發的成本還是非常高的。
「嘛嘛嘛,那就退而求其次,用回合制好了。我們本來考慮的也是這樣的吧。」
但森夏想了想,又覺得輻射1、2的系統運用在罪惡王冠之中,似乎有些不夠好,而且這種系統現在已經有了,也會給人一種抄襲的感覺,相反,一些更大眾化的戰鬥模式,人們反而無感。
那怎麼辦呢?
有了!
森夏眼前一亮。
《空之軌跡》的模式不就挺好的嘛……
……
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有些內容能不能看懂,關鍵在於是否有一顆紳士的心……
曾經gta有段情節弄段代碼就能夠解除屏蔽,所以他們後來索性就不屏蔽了……
封面標了臨時的說,新封面正要開始作圖。(未完待續。)