第一千八百二十九章 漫畫安排

  椎名姬葉摸索著,然後拿起了電話。

  「莫西莫西?」

  「這裡是森夏。」

  對面是森夏。

  「嗯。」

  少女嗯了一聲,然後轉過頭,整個人又撲了下來,開始睡覺。

  「姬葉!姬葉!」

  森夏叫喚了兩聲,姬葉才又摸索著抓起了電話:「一大早不要擾人清夢啊。」

  「現在已經中午了吧?」森夏才剛吃過午飯來著。

  「現在是早上。」姬葉斬釘截鐵的說。

  「咳咳,好吧,現在是早上。是這樣的,我希望青蛙軍曹老師能夠幫我。」

  姬葉,業內知名畫手,P站扛把子,以一己之力,拉動了森夏開設的P站的絕大多數流量。

  「准沒好事。」姬葉打了個哈欠。

  「我希望青蛙軍曹老師,能夠幫忙對《近月少女》進行漫改工作,那種透而不露的風格,我能夠想到的只有青蛙軍曹老師了!」

  肉感,質感,帶感。

  這就是青蛙軍曹老師給人的那種美妙。

  可惜的是,老師也是腐女子,對於男孩子之間的故事,比起對於女孩子的故事,反而要更加熱衷。

  「就是那個主角是男孩子的故事?!」姬葉頓時就不困了。

  「是……」

  「那,會有朝日和哥哥之間會不會有路線?」

  小倉朝日就是主角,而對方也有兄弟姊妹。

  「……沒有。這個真沒有。」

  「嘖。」

  姬葉撇撇嘴,準備掛掉電話。

  「等一下!STOP!」

  森夏趕忙開口。

  姬葉嘆了口氣,又再次拿起了電話:「還有,我是插畫家,不是漫畫家,以上。」

  「不要這麼說啊,青蛙軍曹老師!你的所有畫集我都有收藏的啊!」森夏呼喊著。

  「抱歉,我準備去當原畫師了,漫畫什麼的,對我而言,都只是浮雲而已。」

  「動畫和你的工作才是最遠的吧!」森夏吐槽。

  「已經不遠了,因為我的目標就是成為總作監。」

  嗯,在一分鐘之前定下的目標。

  「但是除了姬葉……不對,除了老師你之外,我想不到更適合這個漫畫的作者了。」

  姬葉的畫風是最符合森夏胃口的。

  如果不是因為對方熱衷於腐向作品,森夏都準備單推這位了。

  「唉。真拿你沒辦法。」姬葉鬆口了,「不過……你要答應我一個條件。」

  「沒有問題!讓我幹啥都行。」森夏拍著胸脯擔保著。

  「你還真是有勇氣啊。」姬葉翻了個白眼,「算了,說吧,你準備怎麼做?」

  ……

  「呼,搞定了。」

  森夏掛斷了電話,朝著千佳豎起了大拇指。

  「……」然而森夏卻注意到,這邊的千佳,一直在用奇怪的目光看著自己,「剛才你們說了什麼悄悄話吧?」

  「啊?沒啥啊。」森夏說道,「不過姬葉希望我們找幾個助手幫忙。」

  「誒,漫畫就是這樣的作品嘛。」千佳也知道漫畫的辛苦,「你準備怎麼辦,都交給姬葉去做?你不是還有新作嘛。」

  森夏版本的甲鐵城,故事還在思考創作之中呢,的確沒有時間管這個。

  森夏想了想,說道:「其實我覺得雪乃可以試試看。」

  雪乃的文筆細膩,森夏覺得如果讓她參加改編計劃之中,在能夠補充細節的同時,對於雪乃自身也是一種鍛鍊。

  唯一的問題就是雪乃現在在燈塔國,本來是留學,但現在基本是在養病來著……

  「嘛,其實我覺得雪乃挺清閒的,她和姬葉的關係也還不錯,通過遠程溝通應該還是可以的吧。」千佳說道,「而且愛麗絲那傢伙雖然各種不靠譜,但總的來說關鍵時候還是有用的。」

  「之後就要去燈塔國了,到時候直接詢問一下雪乃吧。」順便看看自己妹妹的情況。

  「誒,距離有時候還真是麻煩呢。」千佳感嘆著。

  「在未來就不是了。遠程辦公和遠程聊天,甚至隨時隨地能夠視頻、能夠玩遊戲……」森夏說道。

  「雖然你說的這些都很離譜,但不知道為什麼,從你嘴巴裡面說出來,總感覺有那麼些可信度啊。」千佳覺得森夏說的挺離譜的,但不知道為什麼,從森夏嘴巴裡面說出來,就是有一種可靠的感覺。

  「那當然,因為我是未來人。」森夏臭屁的說道。

  「又來了。你如果真那麼喜歡未來,為什麼不做一個回到未來一類的作品呢?」千佳打著哈欠,吃完午飯之後,人總是想著睡覺的。

  「這種題材還是算了吧。時間穿梭的題材,要不就是爛作,要不就是大作,沒有一點精力可不好做。」

  森夏腦內還真有大作。

  《命運石之門》和《十三機兵》,不過這樣的作品,本身就是經典,也就不怎麼需要森夏的魔改。只不過若是這樣的作品沒有出現的話,森夏倒是準備將其還原出來。

  至於這邊的魔改……嗯……森夏也知道一些作品,但連魔改都沒有意義,這樣的作品還是算了吧。

  還不如自己原創一個作品呢。

  反正自己現在也不是沒有原創過,就連太空題材的作品都有了。

  想到這裡,森夏繼續說道:「我們之後要加速布局到隔壁。未來的遊戲產業發展會越來越快,但作品的開發卻會越來越慢,提前在隔壁進行布局,能對我們有幫助。」

  在過去,一個遊戲幾個小時甚至都能夠做出來,在八九十年代,幾個月也就能夠做一個知名作品,但是到了九十年代後期,隨著3D時代的到來,情況就開始發生變化了。

  而等到了未來,幾年一個大型遊戲甚至會是常態。

  所以製作組的規模和效率都很重要。

  「我覺得我們現在的開發速度還可以吧?」千佳說。

  「未來就不一定了,而且現在這麼快,是因為我們的引擎給力,做年貨遊戲當然沒問題,但如果是原創作品,提前個兩三年開始立案,這都已經遲了。」

  森夏說。

  「好吧,聽你的。」千佳在這方面倒是沒什麼看法,對於隔壁而言,森夏還是權威的。

  不過這是之後的事情。

  既然已經談妥了漫畫,那之後就是之後去E3展會了……