第一千二百五十章 《學園默示錄》的策劃方案(下)

  森夏看到製作組給出方案的時候,已經是開學的前一天早上了。

  此時此刻已經進入了九月中旬,天氣也漸漸轉涼至少之前的酷熱已經消退。

  起床之後的森夏,便在觀察著這份黑島一郎連續好幾個通宵搗騰出來的東西。

  「早上好,哥哥。」

  正在這個時候,躺在床上的雪乃也清醒了過來,她慵懶的坐起身來,朝著森夏打招呼。

  「抱歉,吵到你了吧。」

  森夏道了聲歉,然後繼續看著電腦的畫面。

  「沒有哦,在哥哥這裡休息,我睡得很香呢,就是衣服有些不太合適。」

  「嘛,夕顏的衣服,將就一下吧。」

  森夏這邊並沒有雪乃的衣服,所以雪乃穿的是夕顏的睡衣她本來想穿森夏的,但是被鎮壓了。

  白百合女子大學的開學時間和森夏這邊差不多,雖然提前回到了學校,但是這幾天,雪乃卻一直都在森夏這邊。

  「嘛,其實也不差,就是太難看了。」雪乃搖了搖頭。

  聽到雪乃的話之後,森夏不由得就轉過頭看了一眼雪乃。

  雪乃身上穿著一件白色的睡衣,睡衣的質地不差,但是穿在雪乃身上,有些不太上身。

  森夏的目光集中到了雪乃的胸口部分。

  答案很明顯了。

  因為雪乃的胸圍要遠超夕顏,所以這件衣服穿在雪乃的身上,會讓胸口下面一直到裙擺的部分都整個撐起來,讓人顯得有些難看。

  雪乃雖然胸懷寬廣,但其實還是一個很纖細的女孩子,可在這衣服的襯托下,整個人都顯得有些臃腫。

  這也是沒辦法的事情,因為穿衣服就是這樣。

  而雪乃自己的衣服,都是量身定做的,所以不存在這種情況。

  雪乃自己的衣服,在胸口部分,都是有乳袋設計的,這種胸口的兩個「大口袋」能夠在容納雪乃寬廣胸圍的同時,讓雪乃的衣服依然保持貼身,從而不至於遮掩雪乃自己的形體。

  在這樣獨特的設計一下,原本有些「劣勢」的胸懷,反而就成為了雪乃的加分項。

  唯一的缺點就是,這種胸口的大口袋稍微有些顯眼,如果沒有一定的顏值資本,還真是hold不住。

  萬幸的是,雪乃在這方面,倒是素質拔群。

  雖然雪乃自己的衣服有大口袋的設計,但夕顏的衣服,顯然是沒有這種設計的。

  所以在穿上了夕顏的衣服之後,哪怕兩人的衣服尺碼差不太多,但是雪乃穿著夕顏的衣服,依然是有一些彆扭的。

  「哥哥你在看什麼?」

  從床頭爬起來之後,雪乃便來到了森夏這邊。

  一瞬間,森夏發現自己又有了良心。

  有了良心的森夏,忽然對自己壓榨黑島一郎產生了那麼一丟丟的羞愧。

  「就是我們之前的遊戲,那邊已經給出方案了。」

  別說,黑島一郎給出的方案還是挺合理的。

  至少符合森夏這邊給出的要求。

  在玩法上,這個遊戲是第一人稱射擊類的遊戲。

  森夏這邊做過第三人稱射擊類的遊戲,那就是《花園戰爭》,花園戰爭給a社這邊做相關遊戲積累了大量的經驗,所以從第三人稱轉移到第一人稱射擊遊戲,其實並不困難,而且在《花園戰爭》中那稀奇古怪的技能設計,也給了製作組這邊創作的靈感。

  「他們給遊戲做了一個技能樹設計,完成支線和收集特定的道具就能夠得到經驗升級。」

  「誒,已經做到這種程度的設計了啊?」雪乃很驚訝。

  「嘛……美術風格、場景設計、劇情架設,我們這邊都已經搞定了,那邊當然是開始往細緻的方向做了。」

  作品的角色,森夏這邊之前也都有設計,之後一邊和雪乃討論一邊拿出了方案,這些森夏決定的東西,黑島一郎那邊自然是不能修改了。

  這種搶了美術設計的活的事情,森夏也不是第一次幹了,那邊的黑島一郎,恐怕也早就已經習慣了吧。

  所以黑島一郎那邊也只能往深度進行設計了。

  首先需要做的,就是角色的升級系統。

  這是單機之中的系統,在多人遊戲之中,為了確保平衡,這個系統是會有一個統一設計的,就好像是網路遊戲中的pve天賦和pvp天賦的區別。只不過這個遊戲更加徹底了而已。

  「近戰特化,主要是近戰攻擊力提升,而且可以帶兩把近戰武器……遠程特化,狙擊能力的提升,還能夠擁有子彈時間……突擊強化,換彈速度加快,腰**準度更高……生存強化,血量、移動力增強,還能夠撿到更多的補給……」

  除了這個系統之外,黑島一郎還想到了更多的生存要素。

  槍枝改造系統、車輛改造系統、烹飪系統、飢餓度系統、冷暖系統、日期系統、疲勞系統……

  雖然看上去讓整個系統複雜了不少,但是森夏能夠理解。

  這年頭不是十年之後流行的傻瓜遊戲時代,這時代的遊戲,還是以複雜、精確、精準、隱藏要素多為核心導向,是真正講究「可玩性」的藝術品。

  對於黑島一郎的這種設計,森夏表示理解,並且把這一段標紅,讓他們打回重做。

  你他喵喵的一個第一人稱設計類別的遊戲,搞那麼多坑爹系統幹啥?!

  烹飪系統?刪了!

  冷暖系統?刪了!

  疲勞系統?刪了!

  技能樹?簡化!

  槍枝改造?嗯,這個可以有。

  飢餓度系統?刪了!等等,續作的生存模式可以有,暫且保留,但這裡不一定能用得上。

  雪乃就在一旁看著,而森夏這邊則開始了對整個系統的精簡。

  技能樹簡化就好了,森夏覺得上古捲軸5的星座技能樹就不錯,這裡可以適當修改,讓其變成特色之一。

  而作為第一人稱設計類別的遊戲,槍枝也很重要。

  什麼,泥轟沒有什麼槍枝?

  沒關係,設定旁邊有個軍事基地不就是為了讓子彈的來源合理化麼?而且故事之中,也可以有很多軍隊(我大燈塔國駐軍)在城裡設立的陣地,可以補充彈藥和槍枝。

  當然,遊戲之中,子彈什麼的,雖然不是很稀缺,但是也不會非常充裕因為這可不是一個無腦突突突的遊戲了。

  烹飪系統、冷暖系統、疲勞系統這些,森夏覺得作為rpg的話,存在還是有意義的,但是射擊類玩家的愛好,和rpg玩家可不一樣呢。

  這一點的話,森夏之前曾經和神崎遙進行過深入淺出的交流。

  這位喜好射擊類遊戲的妹紙,讓森夏明白這兩種遊戲雖然有共通的地方,但很多地方還是不同的。

  至少在射擊時候的爽快感,是不可或缺的,過多的系統和複雜性,恰恰是讓這種爽快感下降的元兇。

  瞧瞧《求生之路》,人家在射擊之後的那種爽快,真的是非常的舒爽。

  不說超越,但至少在這邊的爽快程度上,一定要接近。

  砍掉了一大堆的沒用的東西之後,森夏頓時將黑島一郎三分之一的工作給否掉了。

  不過森夏對於黑島一郎這邊的設計其實大體還是滿意的。

  例如對方設計的遊戲的機制。

  在故事裡面,黑島一郎是準備讓玩家在不同地圖進行探索的。

  玩家可以選擇兩到三名隊友,或者自己當獨行俠,然後前往街區。

  而其他人則會組成另外一支隊伍,負責看守車輛或者進行別的作業。

  這種設計雖然是比較細節向的內容,但卻能夠讓整個故事變得更加的合理與順眼。

  霓虹金在做細節設計的時候,都是喪心病狂的,大方向雖說被森夏否決了那麼多,但至少這個小小的細節,森夏還是挺喜歡的。

  類似的細節還有很多,例如在劇情裡面,黑島一郎還在遊戲之中加入了有關車輛加油的設計和一些接受無線電信號的內容,有些看似複雜的系統可以去掉,但是有些能夠豐富世界的設計,森夏覺得保留也沒有什麼問題。

  從細節處堆出一個「真實的世界」,森夏覺得有必要的。

  在《魔法少女奈葉》的遊戲之中,這種細節也是同樣在堆積的,甚至在那個作品裡面,類似的細節堆積,更是到了一種喪心病狂的程度。

  「雪乃你覺得怎麼樣?這畢竟是你這邊的遊戲嘛。」

  森夏這邊在做完批註修改之後,又看向了雪乃這邊。

  現在這裡的內容是森夏做的批註,但實際上,這個遊戲應該是給雪乃做的才對。

  所以森夏覺得,雪乃的意見很重要。

  「唔……我覺得很不錯呢。如果可以的話,我覺得每一個角色都有一些特別的技能會不會更好?」

  「特別的技能?」

  「是啊是啊,就是和《英雄軌跡》裡面,玩家使用的大招一樣!」雪乃說道,「有這樣的系統,才會更加帥氣吧?」

  「這……」

  森夏在腦內思索了起來。

  老實說,他覺得雪乃提出的意見也並沒有什麼問題,甚至於,森夏還能夠想到一個類似設定的遊戲,這個遊戲就叫做《守望先鋒》。

  嘖,一款遊戲放不下所有的腦洞麼?

  森夏這邊已經將《學園默示錄》拆分成為了一個第一人稱射擊類遊戲和一個生存類遊戲。

  但怎麼說呢。

  越是做遊戲,森系愛越是感覺到了人類的極限。

  此時此刻的森夏,就差大喊一句「jojo,我不做人啦!」然後帶上石假面,去當吸血鬼了。

  「嗯,這部分的話,可以留到之後,我們現在這個遊戲,還是以喪屍類為主。不過之後我們倒是可以有設計《刀劍神域》的後續,不是就有一個這樣的設計麼?我們那個時候還能有更多的內容。」

  是的,除了《求生之路》外,森夏這邊同樣考慮開發成第一人稱射擊類的,還有另外一個遊戲,那就是尚未出現,但已經被預定的《刀劍神域》的一個槍戰世界,那個遊戲是準備製作成《絕地求生》這類生存「吃雞」遊戲的。

  「另外,類似『大招』這樣的遊戲,以後我們也可以製作一款fps與rpg融合的遊戲之中。《學園默示錄》雖然也有這種感覺,但打喪屍的話,果然還是一路莽下去最有意思吧?」

  有些遊戲的腦洞可以記錄下來,但不適合的腦洞,只能交給未來的遊戲了。

  「是麼,但是果然還是感覺有些可惜呢……」雪乃搖搖頭。

  「倒是你那邊,劇情快點完成哦!」

  「大綱已經寫完啦,哥哥你之前不是看了麼~」雪乃噘著嘴,她沒有繼續讓森夏心虛的頂著良心,而是拿過了一個椅子,然後坐在了森夏的旁邊。

  「啊,那個還可以啦,但角色的故事線什麼的,還有整個腳本和設定什麼的,這些你也都要快點完成哦~」

  「交給我啦~」雪乃信心滿滿的樣子。

  看到雪乃這個樣子,森夏就有些汗顏。

  怎麼說呢,雪乃寫的大綱的確還可以,但是雪乃有時候寫劇本,倒是也挺喪心病狂的。

  在原著中,井豪永是被咬傷後變成喪屍的,作為主角情敵,這個角色的死亡,甚至讓某些玩家想笑。

  但在雪乃的劇本中,這個井豪永卻是一個溫柔的人,通過劇情逐步提高和主角之間的關係,然後雪乃再讓這個暖男被無情的「咔嚓」掉。

  嗯,沒錯,雖然沒有寫出來,但是雪乃可是和森夏說了的,她是準備安排井豪永在故事之中,是被主角給直接「斬首」的。

  「另外,我覺得我們的故事最好能夠光明一點,世界已經那麼殘酷了,總要給玩家們一點希望啦!」森夏覺得故事太黑暗也不行。

  「既然已經這麼殘酷了,那再殘酷一些也沒有關係吧……啊,哥哥,我是說,我明白您的苦心啦!」雪乃朝著森夏吐了吐舌頭,「請交給我吧,我會讓故事充滿了陽光與治癒的~」

  「嗯。」

  雖然雪乃剛剛說了什麼很危險的事情,但在這方面,森夏還是信任自己妹妹的。

  雪乃曾經寫過陽光而細膩的,至少這一部分,雪乃是能夠做好的。

  交給她,沒錯~

  ……

  今日的二合一。

  講真,森夏那邊的遊戲……作者君自己也好想玩……

  orz