第一千零六章 遊戲反響

  在玩了一陣《莎木》之後,莉莉現在只想說日了poi雖然現在還沒有這個詞,但大概就是這個意思。

  剛剛進入遊戲的時候,莉莉還是感覺很有趣的,因為莎木的的確確有著無與倫比的技術水準,說是當今市面上畫面最強的遊戲,那是毫不為過的。

  不僅僅只是畫面而已,遊戲的分鏡也很不錯。莉莉當然不知道什麼分鏡之類的了,但是在玩遊戲的時候,莉莉的確是感覺到了這個遊戲所帶來的那種震撼,每一個畫面都非常的有魄力,而且轉場和過場也非常順滑,和其他的遊戲相比,簡直就是一個天上一個地下。

  然後呃,沒有然後了。

  雖然遊戲第一印象很好,但是在玩到遊戲之中的時候,情況就不是那麼好了。

  莎木這個遊戲非常的「擬真」,沒有小地圖,也沒有什麼任務提示,需要找一個npc,就必須要去其他的npc那裡了解到這個人究竟在什麼地方,但是有時候你過去,你會發現對方不在或者搬家了。

  更蛋疼的是,遊戲有一個地方需要在港口打工五天,取得消息。

  在《莎木》這個遊戲之中,系統的時間是現實世界的四分鐘相當於遊戲裡面的一個小時,換句話說,玩家需要至少工作兩三個小時的時間,才能夠下一步的任務而在這兩三個小時的時間裡面,你除了打工開車之外,什麼都不能做。

  你他喵喵的玩我呢!

  吸血鬼少女雖然是「長生種」,但是她本人卻好像並不是什麼耐得住性子的人。

  「qte那麼長,失敗就要重來,找個npc還要等半天,做個任務居然這麼無聊!這一定是天使對吸血鬼的特用兵器……唔……」

  摔了手柄之後,吸血鬼真祖大小姐一屁股坐在了那邊的椅子上。

  「嘛……這個遊戲適合看,不適合玩。」森夏聳了聳肩。

  如果這個時代有直播的話,莎木這個遊戲,一定會是一個非常方便別人觀看的遊戲,因為這個遊戲充滿了藝術性和挑戰性。

  當然,這個遊戲也只適合看,不適合玩,因為玩起來的話……太枯燥了。

  不得不說,在看到莉莉在qte的時候無限被遊戲gank,之其實森夏感覺是挺爽的……

  雖然有些不厚道,但是森夏真就是這種感覺。

  在看到莉莉扔手柄的時候,森夏的內心毫無波動,甚至還有些想笑。

  但是在這種幸災樂禍的感覺之後,森夏的心中卻產生了微妙的感慨。

  畢竟,這是《莎木》啊。

  一代神作莎木。

  如果是在有網絡直播的年代,森夏覺得,莎木應該能夠創造出更大的輝煌。

  他想了想,然後登陸了網站。

  在泥轟這邊,有關莎木的討論,並沒有多少,但是森夏又登陸了那邊大燈塔國的網絡。

  「超cool!shenmue真的是超級厲害的作品啊!」henmue就是莎木的英文名。

  看得出來,莎木這個遊戲,在泥轟這邊,顯然是不如的歐美火爆的。

  雖說是同期銷售,但是在泥轟這邊,這個遊戲似乎並沒有泛起多大的風浪,這和歐美那邊火熱的兆頭形成了鮮明的對比。

  即便換了另外一條世界線,現在這邊的莎木表現,也與另外一個世界幾乎相同。

  無論是在哪個世界,莎木索麵對的情況就是在本土不溫不火,在西方叫好不叫座。

  不,嚴格意義上來說,叫好不叫座也不對。

  因為莎木在歷史上的銷量是百萬台,而dc銷量是千萬台,比例差不多是十比一。

  要知道,十比一放在索尼的機器上,那是連最終幻想也沒有辦法達成的偉業啊!

  放在點娘,訂閱比十比一,那基本就是精品了。

  「所以歸根結底,是《莎木》本身不具有擴展性麼?」

  森夏嘀咕著。

  喜歡莎木的人會喜歡,dc上就有很多人喜歡。

  但是在dc之外,喜歡的人就很少了。

  所以,莎木本身是優秀的遊戲,但是莎木並不是能夠拯救平台的遊戲,莎木需要一個好平台才能夠成功,而並非是相反。

  當然,要是說莎木的成本能夠縮減十倍的話,其實莎木也算是一款成功的遊戲了,要知道,animi這邊之前做的遊戲,頂天也就是剛破百萬而已,而在pc平台,銷量更低,但是pc平台的遊戲售價更高,而且成本更低,所以收益更高如果不算盜版問題的話,pc或許才是最好的。

  當然,即便有盜版,森夏也依然是喜歡pc平台的,因為在pc上,森夏這邊才能夠擁有最廣泛的普及渠道。

  「對了,莎木好像也支持擴展吧?」

  要說這個世界的莎木和森夏印象中有什麼不同的地方,那最關鍵的地方,這個世界的莎木是支持mod擴展的。

  但至於這個擴展支持究竟到什麼樣的程度,現在還不知道。

  既然莉莉已經沒有繼續遊戲了,森夏這邊就直接接過了手柄。

  還好,雖然被摔了一下,但是手柄還是能夠使用的,並沒有什麼大問題。

  「喲西。」

  森夏點了點頭,然後退回到了主菜單。

  這個界面和森夏記憶中的不太一樣,除了背景之外,這個界面最微妙的地方,就在於擁有一些網絡功能。

  「網絡內容」和「擴展模組」這兩者就是這邊的內容。

  「唔……我看看。」森夏並沒有立刻進去,而是拿起了說明書,說明書說明遊戲擁有開發包,可以開發遊戲的擴展模組,讓玩家自己製作有趣的模型來替換遊戲裡面的物品。

  此外,網絡部分,則提供討論版專區,而且也支持成就系統。

  成就系統這個東西,在秘銀平台上流行之後,就開始化作毒瘤散布世界了,現在只要擁有網絡功能的遊戲,不提供一個獎盃和成就系統,那才叫稀奇!

  「臥槽,開鏟車累計時間五小時?這是嘲諷吧!這絕對是嘲諷吧!」

  在看到成就系統裡面的項目之後,森夏終於忍不住吐槽了。

  在遊戲裡面開鏟車打工,本來就是一個超無聊的事情,偏偏在遊戲裡面,玩家還需要經常進行這種乏味的「打工」。

  要說打工有趣,還則罷了,但是偏偏這裡面的打工……都超級無聊。

  這種事情,實在是讓人忍不住想要吐槽。

  森夏想了想,然後便立刻點開了揭示板。

  「成就系統是專門用來嘲諷我們玩家的嗎?」

  果然是這樣。

  世嘉體貼的將揭示板做成了可用手柄控制的模式,但是果然還是不方面。

  森夏果斷的打開了電腦,然後進入了官網論壇。

  在這年頭,一個遊戲擁有官方網站是很特別的事情,但世嘉這邊為了莎木,當真是操碎了心啊。

  但是森夏覺得這邊的定位搞錯了。

  在第三方論壇上面,給莎木唱讚歌的人有不少。

  然而在進入了官方論壇之後,事情就變得有些微妙了。

  「官方攻略?有沒有能夠快速跳過的方法?」莉莉這個時候也湊到了這邊。

  「任務好難啊,誰知道怎麼找到任務提示?」

  「qte是隨機的,背板沒用,失敗一次就要重來,好煩啊!」

  攻略沒看到多少,抱怨卻很多。

  不過遊戲難是這個時代的通性,其實也沒有什麼。

  森夏想了想,他覺得這些玩家的行為,更能夠被理解成是「沒有方向性」。

  遊戲本來就是用來「玩」的,但是在遊戲之中,玩家卻失去了遊戲的方向,這種迷茫,才是讓玩家們覺得最不適的地方。

  必須要在特定的時間才能夠見到特定的npc,而且並不是一個兩個角色這樣,而是有許多的npc都是這樣,尋人的時候遇到的麻煩不只是一星半點而已,而最被吐槽的部分……嗯,果然還是開車的這裡吧。

  在另外一條世界線上面,世嘉dc曾經以八九百的價格流入了某東方大國的市場,配合著的還有超便宜的正版光碟,另外一條世界線的森夏就有幸玩過莎木。

  當初在玩到莎木的時候,森夏也曾經被遊戲的技術所震撼,他甚至都沒有玩遊戲,而是控制著人物在橫須賀的港口就這樣轉悠,然後吹著海風。

  莎木在這個年代,就代表著遊戲界最高的藝術水準,這一點是不容置疑的,就算是換了一條世界線,森夏也承認這一點。

  莎木的這些缺點其實也不算什麼太大的缺點,雖然會浪費玩家們的時間,但是卻能夠讓玩家真實的體驗到「遊戲人生」的真正含義。

  然而也正是因為如此,所以莎木無法擴展到普通人之中,莎木的屬性就決定了,這個遊戲是一個小眾向的遊戲。

  所以莎木能夠擁有口碑、能夠被人傳唱,卻並不能夠拯救dc,這種高難度且流程有些無聊的遊戲,其實更適合直播觀看,讓玩家們單看遊戲主播們進行直播,體驗這畫面中的風景,但是真的要玩……果然還是不行的。

  「風格、遊戲性、還有題材……」

  森夏就不吐槽一開始那個清朝人打扮的反派了,他這個時候正在總結莎木失敗的地方。

  每一個遊戲的深處,都是爭議,深度剖析一個遊戲的話,會引發的爭論是無數的。

  但是玩家們的態度是不會說謊的。

  歐美那邊的玩家喜歡莎木的畫面和爆表的真實性,而對於泥轟這邊的玩家而言,莎木的設計就似乎有些微妙了。而在官方發帖的這些玩家應該並不是那種核心玩家,而是大眾玩家核心玩家們這個時候都在玩遊戲呢,充其量就發個信息讚美一下,誰都沒空吐槽和撕逼這些人玩遊戲則是找不到方向性,整個遊戲雖然大,但是卻太「空曠」了。

  站在玩家的層面思考了一下之後,森夏便稍微總結了一下莎木這個遊戲。

  並不是深度剖析,而是站在觀眾的觀感上進行評論的話,大概就是這種感覺了。

  再想要往深度去思考的話,那就是所謂的撕逼境界了,所以森夏這個時候也只是以現有玩家的反應進行分析。

  「下仆喲,這個時候的意見有參考意義麼?」莉莉問道,「庸人自擾之時,吸血鬼正在眺望夜空的彼端呢。」

  「核心玩家這個時候的確是在遊戲沒錯,但是莎木身上的擔子可怖僅僅只是為了滿足核心玩家而已。」森夏說道,「如果只是為了滿足核心玩家的話,莎木無疑是合格的,甚至是超過的,但是莎木這個遊戲所肩負的,是dc這個平台與ps2對抗的責任ps2的陣容有多豪華,你不會不知道吧。」

  森夏他們現在就全新在ps2平台上開發,如果不是因為森夏執意想要在pc平台發售的話,他們animi會社能夠得到的開發資源肯定會更加優沃。

  但是森夏從一開始就沒有想要獨占,甚至,對森夏這個任天堂黑來說,若是任天堂的平台合適,他也能夠捏著鼻子往任天堂那邊靠攏只要紳士文化能夠因此傳播開來,在森夏看來,這都是值得的。

  「莎木雖然是一個好遊戲,但是撐不起整個平台啊。」

  如果莎木在ps2上面推出,銷量至少還能夠翻倍。

  但是莎木是需要平台支撐的遊戲,而不是相反。

  「……」莉莉看了一眼森夏,沒有說話。

  森夏這邊的無節操,莉莉也是知道的,除了世嘉之外,森夏還與索尼眉來眼去,而且任天堂的那邊也在接洽……嗯,老任那邊似乎也有出新機器的打算來著。

  「不過這網站也真是悲劇啊,官方的想法大概是想要讓玩家們在這裡討論,但是卻沒想到這種方法犯了眾怒……」

  搖搖頭,森夏關閉了網站。

  「不過莎木也不見得是沒救的……」

  但是森夏覺得,莎木或許還有挽救的機會,大眾的智慧是無窮的,而莎木這個遊戲,現在支持了網絡系統,提供了模組擴展,雖說在dc上限制很大,但是說不定就能成了呢?

  所以森夏並沒有立刻急著否認莎木,而是去看官方放出來的開發包資料。

  或如有了這樣的系統,莎木還能夠搶救一下?

  ……

  今日之更新。

  突然發現,森夏給莎木立的flag真的太多了,這根本就是拿機關槍掃射啊……