第二百三十四章 這個總行了吧!

  改造已經進行了整整五天的時間,這些頑固分子都是經過各種手段都無法讓他們主動變好的頑固污垢了。Google搜索

  既然常規的各種辦法都不能將他們改造好,那麼,是不是該考慮一下其他的辦法了?

  比如

  遊戲化!

  是的,遊戲化這個能力既然出現了,而且還這麼有趣,何晨這些天裡面又怎麼可能不嘗(chou)試(jiang)?

  而他在用自家信徒的東西各種嘗試的過程之中,還真的刷出來過增加善良值的物品!

  只不過,當時是在小信徒的東西裡面刷出來的,基於【神明偏向】的限制,他只能將這個遊戲化了的物品給小信徒本人用。

  於是不想用各種道具改變小信徒的何晨,索性就只是記錄了一下那個屬性面板,就直接將物品的遊戲化給重置了。

  經過五天的持續推廣,「【盥洗室之神】掌控遊戲」的概念不斷重複,而且在活動中被信徒們自己補充得越來越合理越來越正經,真心認可的信徒數量也越來越多。

  現在,整個遊戲【神明偏向】已經到了只差臨門一腳,就能夠從【神明偏向】變成神職的程度!

  而正好,何晨有【神職關聯】這個能夠將其他神職的積累轉移到【神明偏向】的能力。

  既然如此,那何不先把神職提升上去,然後隨機刷遊戲化的東西,以此來獲取能夠直接提高信徒善良度的東西?

  「只要能能夠刷出調節善惡度的物品,那善惡條的進度,還不是任我調節?!」

  心念至此,儘管何晨感覺通過這樣的方式直接干涉信徒的人格似乎有些不好,但是轉念想到那些好話壞話說盡,威逼利誘做完都沒有半點改變的惡信徒,他終究還是一咬牙,確定了下來。

  神明要做到的事情,你一個信徒敢擋路,而且還擋死了軟硬不吃,就算效果出點差錯,對人真的造成了影響,也就怪不得他何晨了!

  「呼~」

  「【神職關聯】,加點!」

  何晨一聲令喝,各個已成型神職中,多出來的進度條,全部被挪走,調動到了遊戲【神明偏向】上!

  本來經過這麼多天高強度宣傳,外加不良信徒與雅庫扎信徒的重度祈禱,遊戲【神明偏向】的完成度就已經達到了九成,現在神技一動,最後欠缺的那點熟練度瞬間拉滿!

  【叮!】

  【遊戲偏向完成積累,轉化為輔神職!贈送額外神技!】

  系統的提示聲傳出,何晨再次擁有了一個新的神職!

  「好!」

  何晨的臉上露出放鬆的笑容!

  【遊戲】神職就位,而且還被何晨將其他神職的剩餘經驗全部加在了【遊戲】神職上,他的【遊戲】神職此時在他所有神職中都是晉級進度最高的。

  加上當前對【盥洗室之神】的宣傳就是以【遊戲】神職為主導,也就是說,只要不更改宣傳內容,那麼何晨的【遊戲】神職就會是晉級進度最高的神職。

  也就是說,他兩個目標中的第二個,就這樣完成了!

  現在,何晨真的就只剩下將善惡條全部洗白這一件工作要完成!

  他的目光,看向了系統面板上多出來的神技:

  【遊戲世界(現實):將現實中的人或物遊戲化,完全擁有遊戲化後的屬性,且遊戲化可指定大致方向】

  「好,果然是遊戲化!」

  【遊戲】這個神職,和【神秘】神職一樣,晉升成功之後,沒有得到對應賜福與詛咒,而是得到了神技。

  儘管不知道【遊戲世界(現實)】中,現實兩個字是什麼意思,但是之前還是【神明偏向】時的遊戲化能力,得到了完全的繼承與提高!

  「指定大致方向」

  「讓這朵花,變成改變屬性的物品!」

  刷!

  七彩光芒與黑暗同步暈染在了何晨手中的花朵上。

  這朵塑料假花光彩一閃,屬性面板瞬間出現:

  【飾品:假花】

  【效果:佩戴在胸口時魅力-1】

  【說明:廉價的假花,佩戴後能夠展現出自己貧困的處境】

  「好!確實是改變屬性的物品!」

  何晨大笑著隨手將假花扔了出去。

  儘管刷新出來的這個屬性並不符合他的需要,但是,既然完全符合他的要求,就說明【遊戲世界(現實)】這個神技的精細程度高!

  這對於當前正有著急切需要的何晨來說,顯然是一件好事!

  「讓人變好的東西」

  這麼多天的嘗試,他已經發現,物品屬性化之後的屬性效果,和物品本身的作用有著很大的關係。

  比如,菜刀基本都和做菜或者砍人有關,鮮花基本都與魅力或者美觀有關,黃瓜等在大眾認知中使用方向比較廣的東西,則既可以是水果、武器,又可以是特殊用品等等。

  何晨既然想要製造出能夠讓人變好的東西,那麼肯定就需要這個東西本身就具有類似的作用,哪怕,只是概念上有類似作用!

  「嗯嗯!試試!」

  何晨從地上的雜物堆里撿起一瓶維生素c,心念一動銷毀了標籤上的文字,然後用筆在原本標籤的地方寫上:變成好人丸。

  然後,握著這瓶沒有打開的藥,何晨念道:

  「讓這瓶藥,變成能夠讓人變成好人的藥丸!」

  刷!

  念頭之中傳來反饋,不能直接指定內容,只能指定大致方向。

  那就

  「讓人吃了之後產生變化的藥丸!」

  刷!

  遊戲化成功!

  何晨懷揣著期待,立刻看向了屬性面板:

  【物品:未知的藥瓶】

  【效果:吃掉藥丸,將會隨機產生一種1000円以下藥物的作用】

  【說明:一個被改掉標籤的藥瓶,就是一個生死的彩票站——而且是廉價版】

  「嗯很合理。」

  儘管不是他想要的屬性,但是該說不說,這個效果以及說明,就很合理。

  不過,何晨還是難免遺憾。

  顯然,改掉名字,讓藥品直接擁有特定效果,是不可能的了。

  唉!

  行,既然這樣,那他就老老實實用能夠讓人向善的東西來遊戲化好了!

  「嘩啦~」

  此前,何晨讓雅庫扎們列印的「向善教材」,赫然在目!

  「這個,總行了吧!」

  。

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