第449章 小日常

  第449章 小日常

  【高產似母豬!聖光社又一力作將在明年上半年問世!】

  【這哪是聖光社,這是母豬社啊!】

  【咳咳,各位小心一點,剛剛我標題用了母豬社,結果被平台禁言了七天.】

  【冬川老賊一如既往的小心眼啊!】

  【快出快出,我已經等不及了!】

  「小心眼也比被叫成母豬社好吧。」

  關掉手機屏幕,冬川澈好笑的搖了搖頭。

  該說不說,雖然聖光社非常高產這件事,已經算是業界圈內皆知,但《寶可夢》才發售不到一個月,就宣布下一款作品明年發售,這效率還是太誇張了。

  幾乎是《英雄聯盟》要發售的消息一出來,全網就炸開了鍋,GOGO平台這邊的討論板塊也是一樣。而有趣的是,因為聖光社的高產,從前段時間開始,也不知道是誰起的頭,開始有不少玩家將聖光社稱呼為【母豬社】。

  冬川澈當時看到這些帖子的時候,他的整個面部表情是非常蛋疼,像吃了屎一樣蛋疼。老實說,他是不介意玩家給聖光社起外號,畢竟娛樂行業的大廠,基本都有自己的外號。比如R星,比如波蘭蠢驢,比如土豆廠,比如卡表,比如法克科樂美。

  這其中有些是愛稱,有些是吐槽,有些是赤裸裸的辱罵,但很明顯,這都是因為這些廠商已經具備了極強的影響力,所以才會有外號。

  冬川澈也不介意聖光社有個外號,但母豬社.

  這玩意兒太難聽了。

  通通禁言!

  想不到好聽的外號之前,都不准說話!

  冬川澈表情不爽,而在旁邊,看到他的小表情,坐在沙發上的大原千花嫵媚一笑,起身將削好的蘋果遞給他,笑道:「真是個小氣吧啦的男人,母豬社就母豬社嘛,反正某人前段時間不是還強迫人家戴上了小豬尾巴嘛?」

  「什麼叫我強迫,那玩意兒還不是你買.嘶~別揪臉啦。」

  「揪死你!都說好了不准提是誰買的這件事了誒!」

  冬川澈咬了口蘋果,燦燦的反懟了兩句,但他話還沒說完,小臉鼓成可愛氣泡魚的大原千花就撲了上來,在他懷中一陣撒嬌。

  該說不說,年紀越大,口味就越重,而且不僅是他冬川澈口味越來越重,家裡的女人也是一樣。

  根據生物學專家的說法,男人是十八到二十五歲時的渴望強於女性,然後到30歲達到頂峰,並可渴望【多樣性】,最後35歲開始下降,而女人的渴望會在三十到四十歲左右達到頂峰。

  他冬川澈也快三十了,本就是很渴的年齡,而家裡的太太們更是都三十多了。再加上又是長期同居,很多時候,普普通通的【交流】已經不夠刺激,於是乎

  雖然那小豬尾巴是冬川澈兩指壓進去的,但那玩意兒.其實是大原千花自己主動買的。不過,大原千花是個喜歡在人前擺出一副端莊優雅模樣,但其實在家裡非常亂來,同時很好面子的反差太太。

  她可不允許冬川澈【倒打一耙】。

  兩人在老闆椅上鬧騰了一會兒。過了好一會兒,隨著嬌喘吁吁的大原千花趴在自己胸口,冬川澈這才又咬了一口蘋果,一邊嚼著,一邊說道:「真是服了你了,年紀越大反而還越愛鬧。」

  「不喜歡啊?當初追人家的時候叫人家小甜甜,現在卻一口一個年紀大了。嘁,果然是個始亂終棄的男人啊,看來我千花也要給自己留條後路了!」

  「.」

  大原千花連珠炮一般的逼逼叨,冬川澈也是笑著翻了個白眼。大原千花和月竹飛鳥一樣,都是話不多的類型,不過.

  就像這個世界上其實沒有真正高冷的女人也沒有真正高冷的男人一樣。

  話多不多,還是看對方喜不喜歡。

  大原千花屬於是人多的時候不怎麼愛講話,但私下與他冬川澈單獨相處時,還是比較活潑很愛毒舌吐槽。不過.

  最近這段時間,冬川澈還是明顯感受到了大原千花的些許低落。

  沒什麼別的原因。

  她生不了孩子。

  一念及此,看著軟敷敷趴在自己懷中,手指撥弄著自己下巴上鬍鬚的美人,冬川澈大手狠狠捏了捏她的大肥桃,思索了一會兒,然後開口道:「我和小夜子她們聊過了,到時候誰生二胎的話就過繼一個給你。」

  突如其來的話語。

  大原千花的手指頓了一下,但她的眼神中倒也沒有太多意外與悲傷,更多的還是甜蜜的愛意。

  「恩。都聽你們的。」

  她知道冬川澈是個對待家人時心思很細膩的男人,她也知道家裡的姐妹們也都很在乎她的感受。因此聊到這種話題,也是在所難免,而且她也是背負著這一切,生活了十幾年,對於孩子的話題,她已經有了極強的免疫力,不過.

  心防厚,不代表就完全沒痛覺。

  這段時間隨著小夜子與宮野美庭接連懷孕,再加上其他姐妹們也都踏上了【西行之路】,每天在玄關、客廳、臥室、後院以及各種場合找冬川澈這個色孽版唐僧瘋狂取經。要說她心裡完全沒有任何觸動,那也是不可能,不過現在

  想到家人們都非常關心自己,大原千花的眼神中也流淌著暖意。同時,她的手指也順著冬川澈的下巴下滑,輕輕撫摸白襯衣,最後去到了皮帶處。

  「說起來,不能生育也不是什麼完全的壞事呢。起碼.」說到這裡,她抬頭在冬川澈嘴角輕輕一舔,嫵媚道:「起碼隨時隨地都能零距離讓哥哥開心噢。」

  「這位太太,請.唔~」

  都是老夫老妻了,調情什麼的都是手拿把掐,冬川澈剛準備笑著調侃兩句,下一刻,嘴唇就被翻身騎上來的大原千花堵住,而隨著老闆椅的電動靠椅放下,隨著解皮帶的聲音響起,社長室內的綺麗氛圍也是飛速上升。

  .

  與大原千花的親密互動,冬川澈很享受。

  特別是,她身上的反差感很強。像宮野美庭還有佐藤不二子她們雖然面對外人時也會顯得比較高冷,但大原千花的氣質很獨特,很端莊甚至帶點本子裡面精靈女王的聖潔的感覺。

  而很明顯,這種氣質的美婦人跪在地上,抬起戴有金絲眼鏡的小腦袋迎接時,那感覺也是格外刺激。

  兩人在辦公室折騰了大半天,一直從早上九點多折騰到十一點多。而這,還是因為今天兩人要去一趟韓國的原因,所以才只折騰了兩個多小時。

  是的,去一趟韓國。

  《寶可夢》與GO掌機都已經發售,接下來就是要做電競。而電競這個行業,市場份額最大的地區就是中韓。

  當然,日本這邊作為他冬川澈大本營,肯定也是要進一步發展電競行業。不過因為一直在日本生活,日本這邊的電競事情,他早就已經和各地的政府官員以及一些合作夥伴談妥了,就等《英雄聯盟》發布,屬於是萬事俱備只欠東風。

  只要這款經過他冬川澈改良後的作品能火,那一切就會順理成章的鋪開。而中韓那邊。

  雖然很早之前就與華夏的寶總聊過電競的內容,雙方也達成了初步的合作意向,但還有很多細節要聊一聊。至於韓國,那邊也是一樣。

  如果說華夏是如今全世界最大的電競行業市場,那麼韓國就是電競職業化最成功最發達的市場。

  是的,職業化最成功。

  很多英雄聯盟玩家總是喜歡說什麼國內賽區要靠韓國人

  這種思維,其實非常落後。

  就拿職業化商業化最成功的足球來說,足球五大聯賽,英超西甲意甲德甲法甲。這全世界最賺錢的五大體育競技聯賽里,幾乎沒有任何一支球隊是完全依靠他們本國的人才組成。

  比如說西甲,說到西甲,人們最熟知的就是曾經巴薩的梅西,皇馬的C羅,而前者是阿根廷人,後者是葡萄牙人。

  再說英超,英超現在身價最高,知名度巨大的哈蘭德也是挪威人,而非英國人。而且更關鍵的是,雖然這些聯賽的頭牌球星很多都不是聯賽本土球員,但這些頂級球星也的確給這些聯賽帶去了長遠的發展。

  這些巨星給聯賽帶去了大量關注度,而大量關注度等於大量的金錢,不管是贊助還是球票還是轉播版權費,這些數字都在大大提升。

  只要這些錢不被貪污,那么正常來說,整個聯賽賺的錢多了,雖然大頭肯定是被那些巨星和頂級球隊賺走,可這也同樣在一定程度上提升了那些普通選手的工資水準和福利保障。

  而這又會大大增加了當地年輕人去走這條道路的念頭。而當越來越多的年輕人來走這條路,只要管理部門操作得當,正常情況下來說,當地的競技水平也會跟著上升。

  一樣的道理,想讓本土的競技行業高速發展,最好的方法就是讓本土聯賽吸納全球範圍內最優秀的選手;想讓英雄聯盟的電競聯賽做起來,也一定需要韓國選手的加入。

  沒什麼別的原因,因為韓國的電競行業在全球範圍內都是最先進,職業化最完整。

  早在《星際爭霸》和《魔獸爭霸3》時代,韓國就已經由政府牽頭建立起了成熟的電競產業體系,成立KeSPA,也就是「韓國職業電子競技協會」。

  這個協會負責韓國電子競技的運營,並且能介入選手與俱樂部的簽約,儘量保證選手的權益,而非簽下什麼霸王合同。而這個競技協會的直管部門,是韓國文化體育觀光部,這是一個國級機構。

  也正是因為在如此高緯度的職業化下,韓國才會出那麼多厲害的電競選手。

  就和日本的足球一樣,韓國的電競選手厲害,也不是因為韓國人天生會打遊戲,而是因為高度的職業化保證了選手與俱樂部的利益,讓那些有天賦又想走這條路的人,能看到自己在這個行業賺到錢的機會。

  電競是個職業,是個職業,不是興趣,很多人似乎還沒想明白這一點。而任何職業,越正規越透明,才能發展的越好。但這還不夠!

  光是本土的職業化還不夠,還需要將競爭的激烈程度拔高!

  因為只有足夠激烈好看的比賽,才會吸引觀眾,而觀眾數量夠多,這個行業才能賺到錢。而很明顯,如果以這些為目標,冬川澈就不能將【能提供大量優質「勞動力」】的韓國電競排除在外。

  冬川澈對韓國的電競選手有需求,而有趣的是,韓國的電競產業其實也挺依賴外國遊戲。

  不管是《星際》還是《魔獸爭霸》又或者是《CS》《LOL》,這些大型的電競比賽里都有韓國選手的身影,但韓國本身並沒有產出什麼厲害的電競遊戲,那麼多年下來,其實也就只有《絕地求生》。

  因此,簡單一些來說,韓國選手與電子競技這個行業的關係,其實有些類似華夏剛改革開放時三來一補的體系,也就是【來料加工】【來料裝配】【來樣加工】和【補償貿易】。

  原材料和技術圖紙都是國外過來,國內主要是提供勞動力,以及做出一部分讓利用來作為優勢,進行招商引資。

  韓國電競也是差不多,遊戲都是外國產出,他們本國國內只負責提供「優質勞動力」。而造成這一切的原因,其實雙方也差不多,都是技術力達不到.

  世界是個圓,很多事情深究下去,其實都能在其他地方發現影子。

  不過,這些事情對於冬川澈而言不重要。他只知道,韓國的文化體育觀光部肯定是非常歡迎他去到訪韓國,畢竟火熱的電競遊戲越多,他們能賺到的錢就越多,能解決的就業崗位就越多。

  可別小看電競解決的就業崗位。

  雖然比賽看上去就那麼十幾支隊伍,就算搞升降級模式,也就是幾十支隊伍,百來號人,但其實不然。

  根據去年的統計,光是華夏一國,國內電競行業的人才缺口就接近30萬。其中涵蓋了職業選手、教練員、數據分析師、賽事運營等多個崗位。而且,電競還是與直播以及短視頻強關聯的行業,一個爆款電競遊戲,能帶動一整個視頻分區的流量。

  或者再簡單一些來說。

  韓國人也不是神經病,如果不是電競行業的利潤夠大,如果不是電競行業能解決一些社會問題,怎麼可能讓文化體育觀光部這種國級單位來負責?而在這種情況下,冬川澈親自跑來韓國,事情自然也是很好談。

  (本章完)