第269章 兩手都要抓,兩手都要硬

  第269章 兩手都要抓,兩手都要硬!

  網際網路行業是二十一世紀的風口,而渠道又可以說是各行各業的兵家必爭之地。或者深入一些來說,人類從誕生至今,終極夢想永遠是當房東收租。

  不管是網購平台、外賣平台、打車平台還是遊戲平台,本質就是當房東收租。

  當房東有多爽,是個人都明白,但房東也不是誰都能當,競爭非常激烈。

  冬川澈這邊中午才看到NTsoft發布的平台聲明,到了下午三四點左右,除開SATE這家自身發展方向與PC平台有很大衝突的頂級大廠還在內部開會研究未來發展之外,其他包括近藤涼宮夢、NICO、杉木、NTsoft這些頂級大廠或一線大廠都已經紛紛發表聲明。

  業界震驚!

  整個日本遊戲行業的從業者都被這陣仗嚇到了!而相較於大廠們一個個摩拳擦掌,中小型廠商此時要麼退避三舍,要麼找個大腿抱上。

  沒啥別的原因,想搭建遊戲平台,首先是要有好遊戲。只有平台擁有好遊戲,能長時間把玩家留下來,這個平台才搭建的起來。

  說句難聽的話,中小型遊戲廠商連上這個桌子的資格都沒有,只能一個個眼巴巴的看著大佬們在天上御劍飛行。而這一眾大佬之中,有個特別年輕的身影格外引人注目——冬川澈。

  下午五點,就在大多數日本遊戲人準備收拾東西下班之時,一則爆裂新聞瞬間席捲整個遊戲界。

  【東京遊戲報:炸裂消息!今日下午,SATE專務栗山新之助接受採訪表示:「日本遊戲界即將迎來新的變化,SATE必須,也只能擁抱這種變化。我們正在考慮明年下半年將《巨龍時代》1代的重置版登錄聖光社的GOGO遊戲平台。

  是的,我與冬川先生最近有著非常頻繁的交流,我們聊的非常開心,在我看來,他是足以扛起日本遊戲界新生代大旗的頂級人才。玩家們可以盡情期待他的新作《艾爾登法環》,這將是一款劃時代的作品。恩,前段時間冬川先生邀請我去試玩了這款遊戲的第一個關卡,這是一部水準非常高的奇幻史詩大作。」】

  深水炸彈!

  栗山專務的這條採訪一放出來,立刻在業界引起軒然大波!

  不管是遊戲從業者還是玩家都是一片譁然。

  兩個原因。

  第一是SATE竟然要和聖光社聯手!

  SATE是什麼級別的公司?日本遊戲巨頭,世界級遊戲公司,而且向來以主機遊戲獨占聞名,但現在他們的獨占遊戲竟然要上聖光社的PC平台!

  沒的說,這條消息一出來,無數感到背刺的玩家擱那開始叫罵,但也有一部分玩家覺得遊戲上了PC能享受到更高的幀率與畫面而期待滿滿。

  整個遊戲圈子炸開了鍋。

  相比於遊戲玩家,遊戲從業者雖然依舊震驚,但還是要稍微淡定一些。

  這主要還是因為SATE沒辦法自己做PC遊戲平台。

  SATE與NICO的掌機不同,主機平台的遊戲和PC平台的遊戲之間沒有技術壁壘也沒有風格壁壘,他們做PC平台就等於搶自己主機平台的業務,而且還要承擔巨大的運營成本。

  除非是決心徹底轉型,否則SATE幾乎不可能開發自己的PC平台,但SATE的主機業務銷量其實也不差。雖然遊戲銷量比不過PC端的遊戲平台,但整條產業鏈拉下來,利潤與帶動的就業都非常可觀,而且在這個領域他們是當之無愧的霸主。

  這種情況下,SATE尋找PC平台合作不是什麼太讓人意外的事情。但讓遊戲從業者們驚訝的是,聖光社雖然現在名聲很大,但嚴格意義上來說,聖光社還沒有什麼看家級別的3A大作,而且成立時間也才一年不到。

  是覺得小公司更好控制,還是說

  《艾爾登法環》真的這麼好玩,足以讓聖光社的GOGO遊戲平台打響名頭?!

  栗山專務今年已經六十多快七十,屬於是見證日本遊戲從崛起到強盛再到現在微微走下坡路的活化石,而且他最初也是遊戲製作人起家。

  本身閱歷就是極其豐富,又是SATE的實權派專務。

  這種業界德高望重的大佬竟然都說《艾爾登法環》會是一部劃時代的遊戲!

  沒的說,這篇報導一出來,日本遊戲界乃至全球無數遊戲廠商的目光都聚焦到了冬川澈身上。

  冬川澈也沒讓所有人失望,在研發部門緊張期待的測試了一個下午,又與SATE的栗山專務以及TGS展會方的高層會談過後,他也是讓宮野美庭那邊對外放出了消息——

  【《艾爾登法環》將在年底的東京電玩節冬季展上放出第一張地圖「史東威爾城」供玩家試玩,屆時聖光社將與SATE一共提供包含PC端與主機端在內的七百個試玩機位!試玩時間三個小時,歡迎玩家們踴躍報名!】

  又是提供試玩,而且這次是七百個試玩機位!

  這條消息一出來,又是業界震驚!

  最關鍵的是三個小時試玩時間!

  這一點非常關鍵。

  要知道很多3A大作,在不糾結全收集以及不卡關的的情況下,遊玩內容其實也就十幾個小時。

  內容量有限,因此就算是一些媒體試玩,其實都不允許放出遊戲實機內容。因此冬川澈給的三個小時的試玩時間已經非常誇張了,更何況,冬川澈這次還只放出了第一地圖。

  這很麻煩!

  給了三個小時極其充裕的試玩時間,但遊戲內容又只放出第一張地圖。

  難道這個《史東威爾城》的內容,就足以讓玩家玩三個小時?

  太誇張了,所有遊戲從業者都知道冬川澈在箱庭關卡方面的製作能力有多強,但他們也都知道這次《艾爾登法環》是一款開放世界遊戲。

  開放世界遊戲最大的特色就是野外內容豐富,可探索性強,但現在冬川澈將開放世界的元素遮住,直接拿一個箱庭關卡出來就想讓玩家玩三個小時?!

  要知道一旦內容量不夠,被試玩的自媒體或者玩家給玩完了,那可是會很影響遊戲口碑的。

  震驚!

  冬川澈這麼有底氣?

  全球的遊戲從業者都被冬川澈這大膽的行為震驚。而比起遊戲從業者,玩家們更多的就是期待了。一個個都是湧入【GOGO遊戲平台】搜尋「大樹守衛」「惡兆妖鬼」以及「接肢·葛瑞克」這三個關卡BOSS。

  是的,因為沒有放出開放世界地圖,再加上這次是直接從《只狼》跳到《艾爾登法環》。冬川澈也明白,相較於更具「魂味」的箱庭關卡,很大一部分玩家對《艾爾登法環》的期待,主要還是來自優秀有趣的BOSS戰。

  他也沒藏著捏著,直接給大樹守衛臨時搬到了史東威爾城門口。而且他還很惡趣味的將人物裝備放在了史東威爾城內的第一個篝火處。

  簡單一些形容,到時候試玩的玩家們要使用人物等級只有1級,而且光著身子只拿無用大棒的角色去「挑戰」大樹守衛。

  當然,玩家可以選擇跑酷逃課,直接走小路進入被他冬川澈改良強化過後的史東威爾城體驗箱庭關卡,去逗逗「小葛」,但.冬川澈很明白,玩家群體裡最不缺的就是「下一把絕對能過」的死磕黨。

  於是乎,隨著《艾爾登法環》即將在TGS冬季展上試玩消息一起出現的,還有【GOGO平台】與【SATE主機平台】聯合舉辦的競速活動。

  本次所有來參加活動的玩家與自媒體人,都能得到一台SATE特製的【遠坂凜聯名的限定款PH主機】!

  遠坂凜限定主機!

  非常誘人,但與冬川澈這邊開出來的獎勵,那就完全不能比了!

  本次試玩活動之中,最快通關大樹守衛的玩家,能領取一萬美刀的獎金。

  最快通關大樹守衛與惡兆妖鬼的玩家,能領取五萬美刀的獎金;最快三個BOSS全通的玩家,將直接獲得一輛頂配的保時捷718!

  玩遊戲送車!

  還是送保時捷!

  沸騰,全球沸騰!

  不僅是因為獎勵太好,更是因為這次行動,其實是冬川澈、SATE、東京電玩節以及華夏的山河集團共同推出!

  兩家巨無霸級別的企業,加上冬川澈這個近兩年最紅的遊戲製作人,再加上渴望打個翻身仗,從科隆遊戲展的壓制中翻身的東京電玩展。

  四家同時發力,宣發效果是鋪天蓋地。

  特別是山河集團那邊。

  與SATE不同,SATE雖然現在選擇與冬川澈合作,但SATE在遊戲圈本就擁有渾厚的基本盤,所以這次他們也沒太熱切,更多是借勢宣傳一波他們今年剛出的新主機。但初入遊戲行業的山河集團不同,他們非常希望藉助這個機會在國內打出名聲,再加上.這次展會是在日本舉辦。

  山河集團那邊直接開出【懸賞令】,能在這次競速活動中戰勝外國玩家,取得第一名的國內玩家將直接獲得一百萬人民幣的獎金!

  頂配接近一百八十萬的保時捷718,再加上百萬人民幣的現金獎勵!

  這下別說經常關注遊戲訊息的硬核玩家,就連那些輕度玩家甚至是路人,在看到這條APP推送的消息過後,都是驚呆了!

  冬川澈這邊消息放出去還沒過十分鐘,運營部門那邊就發來【紅色預警】!

  沒啥別的原因,【GOGO】遊戲平台被擠爆了.

  無數玩家湧入平台報名,看著飛漲的數據,運營部門一個個都興奮的臉紅脖子粗。不過,親自前往運營部門的冬川澈臉上卻依舊淡定。

  不僅是他,旁邊抱著雙臂看著員工們操作的宮野美庭以及大原千花、佐藤不二子還有小夜子,臉上也都沒有太多興奮的神色。

  如今勢頭的確是造出來了,但她們和冬川澈一樣,都明白這只是一塊敲門磚。

  這些湧入【GOGO】平台的玩家並不是奔著平台本身而來,只是單純的為了報名搖號。未來怎麼將他們留下來,那才是關鍵,更何況

  今天這幾條消息一放出去,他們也相當於是正式對OTTO這隻超級巨無霸宣戰了。

  「華夏那邊來了消息,OTTO準備在明年的春節檔推出獨屬華夏區的春節活動,與我們這邊二月國慶檔的國慶活動。聽他們說,這次OTTO的活動力度會是史無前例的高。」

  下午六點,忙碌的運營部門。

  身穿OL制服,腳踩高跟鞋的宮野美庭一邊說著,一邊將平板電腦遞到在各個工位不斷走動的冬川澈面前。

  看著平板電腦上的對話窗口,在宮野美庭【果然如此】的注視下,冬川澈並沒有皺起眉頭,而是嘴角微微上揚,「確定只有這些消息?」

  「恩。」

  宮野美庭眼神中同樣流出些許輕鬆,她撩撥了一下有些悶熱的長髮,笑道:「雖然我們這次陣仗很大,但他們明顯也沒有太重視我們,僅僅只是針對華夏市場和我們日本市場拋出兩個節日活動,其他地區的都沒變動,而且最關鍵的渠道抽成方面他們也沒有約談遊戲廠商。」

  「很好。不過他們有可能也是在示敵以弱,這方面你要進一步加強監控。」冬川澈依舊沉著冷靜的說著,而看到他這幅摸樣,不僅是宮野美庭,旁邊小夜子、佐藤不二子還有大原千花眼神中都是湧現出更多的安全感。

  敢打敢拼的男人固然很有魅力,但穩健也是成熟男人的標誌。

  家裡幾個婆娘的反應,此時完全進入工作狀態的冬川澈沒有太留意。與宮野美庭這邊交代了一句過後,他又立刻遊走在各個工位。

  OTTO這次的反應說大不大,說小不小。

  往大了說,或許是因為驕傲,或許是因為自信,OTTO沒有找其他廠商約談渠道抽成這件事,讓他冬川澈的GOGO平台在價格方面更具備競爭力,能以更小的代價拉到更多遊戲廠商的遊戲入庫。但OTTO這次推出的華夏春節檔與日本國慶檔活動,對他而言依舊是個大威脅。

  畢竟,《艾爾登法環》與《FGO》都是明年第一季度上線,而且是GOGO平台獨占。

  這就好像《博德之門3》為了避免與《星空》撞車,而提前發售一樣。單機遊戲說是排他性沒有手遊那麼誇張,但準確來說,不是單機遊戲的排他性比手遊弱,而是單機遊戲的排他性的持續時間沒有手遊那麼長。

  最典型的例子就是《幻獸帕魯》與《霧鎖王國》。

  《霧鎖王國》作為一款沒有IP加成的新遊戲,但上線四天銷量就破百萬,屬於是名副其實的爆款。但是因為發售日期與《幻獸帕魯》撞車,導致聲量全無。

  雖然《幻獸帕魯》的熱度也就只維持了一個月左右,但這一個月內的【排他性原則】這還是極大的影響了《霧鎖王國》的銷量。畢竟.

  很多玩家首發入某款遊戲,主要還是因為輿論環境都在吹捧,如果不是被輿論搞的心痒痒買了首發,後續大概也就只會等打骨折再買了。

  同理,《艾爾登法環》與《FGO》在明年春季撞車OTTO的大促,到時候聲浪被OTTO的促銷蓋住,玩家都跑去買OTTO的骨折大作,或者其他首發大作,錯過了《艾爾登法環》的首發,那麼事情也就麻煩了。

  往小了說是聲勢不夠,玩家買遊戲的時候就會更理性,《艾爾登法環》的首發銷量會大跌;往大了說,《艾爾登法環》如果不能給GOGO平台打響第一槍,那麼這甚至會影響到GOGO平台未來起碼兩年的發展。

  遊戲質量,輿論營銷,這次冬川澈是內外兼修!

  兩手都要抓,兩手都要硬!

  (本章完)