第198章 改良版只狼的魅力!

  第198章 改良版只狼的魅力!

  「首發半天的銷量就破了兩百萬?!」

  NTsoft社長辦公室,淺井社長坐在老闆桌後喝著咖啡。表情依舊淡定儒雅,但他那端著咖啡杯的手掌卻在微微顫抖。昨天只狼首發的銷量數據已經出來了。

  足足兩百三十七萬套!

  誠然,這兩百三十多萬套里,有接近七八十萬是預購玩家,但單天一百多萬套的銷量,也足夠優秀了!

  要知道只狼這種級別的作品因為售價更高,所以玩家在購買時也會相對而言更加謹慎,除非是頂級大IP,否則大多數玩家還是會先觀望觀望口碑,但同樣,因為高昂的售價,這種級別的作品一旦銷量爆了,賺的也遠比小成本作品多得多!

  按照只狼接近六千萬美金的成本以及美區60美金的售價來算,賣出去一百萬套其實就已經能夠回本。

  當然,美區是高價區,而現在OTTO上超過一半的用戶來自【阿根廷】和【土耳其】,實際單價肯定賣不到60美金,而且還要算平台抽成和各種稅率以及開發團隊的分紅,但就算是這樣,兩百三十七萬套也已經是把開發成本完全賺回來了!

  一天就回本,就算只狼之前的線下試玩非常成功,冬川澈的名頭最近也的確是非常響,猜到這款遊戲大概率不會賠本。但真正得到這個答案後的淺井,依舊是興奮不已。

  他端著咖啡杯在落地窗前來回踱步,然後回頭對小春部長說道:「去告訴大原,讓財務部把野比那邊《勇者魔王傳》的宣發預算全部挪到只狼這邊,進行加碼宣發!這款遊戲,說不定能讓我們NTsoft打個翻身仗。」

  興奮,非常興奮,甚至已經興奮到忘記了大原千花昨天就遞交了辭呈。

  小春部長作為人精,自然也沒在這個興奮頭上給淺井潑冷水,她感慨的點點頭:「我過來之前已經和逢坂聊過,她已經做好了準備。」

  「很好!小春桑果然值得信賴!」萬事順意,淺井非常興奮,但很快,他似乎想到什麼,停下了腳步,皺眉道:「冬川那邊,你去溝通好了沒?可別讓那個討厭的傢伙這時候跳出來找麻煩!」

  「沒問題的,冬川那個傢伙雖然天生反骨,但還不至於那麼下作的出爾反爾。」

  小春部長喝了口咖啡,眼神中有些感慨。

  為了封冬川澈的嘴,他們做出的【犧牲】可謂是非常大,一方面是允許冬川澈帶走大量光鳥的員工。當然,這方面嚴格來說也不算是犧牲,因為冬川澈當初選人的時候,就是選的那些沒有競業協議的人。

  沒有競業協議,NTsoft根本留不住。但,她小春這個時候再返回去看,就能很明顯的看出來冬川澈其實早就準備了好了要出去自立門戶。

  野心勃勃,信心十足,同時又具備遠超普通人的能力。

  雖然冬川澈的做法對損害了NTsoft的利益,但她小春作為一個在商界沉浮快五十載,見過無數潮起潮落的老狐狸,她其實很難對冬川澈這樣的梟雄式人物產生什麼恨意,因為她知道,能在這個世界上站穩腳跟的人,都是殺伐果斷之輩。更何況,冬川澈去年一年也的確給NTsoft創造了非常多的利潤,而且離開NTsoft之後的確是按照約定沒有接受任何採訪。

  手腕強硬,殺伐果斷,同時又知進退,不至於像大部分野心家那樣因為過於狂妄而踩到紅線。

  一念及此,小春部長無奈又感慨的看了還在陷入興奮的淺井一眼。

  人比人氣死人。

  淺井能在NTsoft這種錯綜複雜的環境裡脫穎而出成為社長,自然有其過人之處,但與冬川澈這種.就算是她小春在過往五十年的歷史裡也沒見過幾個的頂級弄潮兒相比,還是差距太大。

  「這種頂級大作的首發當天,銷量就能過兩百萬,冬川那個傢伙,已經勢不可擋了啊。」

  .

  小春部長的想法很快就得到了驗證。

  雖然去年一整年,冬川澈的每部作品銷量都非常爆炸,粉絲非常多,但就算是再鐵的鐵粉,也沒幾個將他與當前遊戲界最頂級的遊戲製作人相提並論。

  能不能開發出優秀的,在所有類型的玩家心中都留下名字的大製作,才是邁入頂級遊戲製作人的門檻。

  之前的冬川澈,最多是一個超級優秀的潛力股,但只狼發售之後就不同了!

  首發當天銷量破兩百萬,但這只是一個開始!

  原本時間線中的只狼,首發後一年多銷量才過五百萬,還是有黑魂做為基礎。但只狼與黑魂,只有在難度方面有些類似,不少黑魂玩家並沒有跟隨過來繼續買只狼,反而會痛罵只狼不是魂系遊戲。

  嚴格來說,只狼與黑魂三部曲的確是完全不同,畫風什麼都是其次,主要是正反饋給的不同。

  只狼不像黑魂那樣能屬性加點,或者說屬性加點的元素很少很少,只有佛珠加血條,但佛珠很難收集。

  別小看這一點,屬性加點是最能給到玩家正反饋,也最能調動玩家繼續遊玩欲望的遊戲模式,而只狼把【角色的屬性加點】正反饋做成了【玩家的經驗加點】正反饋。

  其他遊戲,主角會隨著屬性點的增加而變強,可在只狼里,是玩家隨著與BOSS的戰鬥積累經驗而一點點變強。

  這麼做的好處是玩家能體驗到更加【酣暢伶俐】的BOSS戰,完全不用擔心BOSS戰因為角色屬性太強而降低難度,但缺點就是給到玩家的正反饋太模糊。

  簡單一些形容。黑魂就是你去一家公司上班,公司告訴你了每個月工資多少,你能算著這些工資去買個什麼東西,你有一個明確的目標,而只狼是公司告訴你做完這個項目之後你能學到多少經驗,之後能去找多好多好的工作。

  雖然後者並不是在畫餅,但過於模糊的收穫,必然是會降低玩家的期待值,而期待又是一個玩家繼續玩下去的理由。

  這個道理,宮崎英高非常明白,或者說,為什麼只狼被稱為宮崎英高的試水作?

  因為這本就是宮崎英高在試探玩家對於這種正反饋方式的接受程度,但很明顯,叫好不叫座的銷量教他做人了。

  在發現這條路有問題之後,宮崎英高也沒頭鐵擱那嚷嚷【我就要做我想要的遊戲】。

  在後續的老頭環里立刻就將屬性點模塊給補了回來,甚至做的比黑魂系統還要更加深刻。老頭環的玩家早期就能通過寶箱密道什麼的去拿各種牛逼裝備,而這些裝備又都有屬性需求,這就會驅使著玩家自發去打怪攢魂。

  打怪攢魂,加點再到拿起心儀的武器,這是一整套可以形成完美閉環,而且給予玩家極大爽感的流程。雖然這麼做會降低BOSS戰的難度,但很明顯,相比於【酣暢伶俐】的BOSS戰,占據更大規模的輕度玩家更喜歡這種模式。

  有多少老頭環玩家是開局直接去死磕大樹守衛,磨練技術,又有多少玩家是開局繞開大樹守衛,先去看攻略升級拿裝備,體驗成長與收集的快樂?

  老頭環厲害就厲害在,升級拿了裝備的確有明顯的提升,但這個提升又不至於讓玩家直接無腦去血虐BOSS,該死還是要死,只是降低了一定的難度,提高了更多的爽感而已,而這也是老頭環銷量爆炸的原因之一。

  很明顯,宮崎英高想明白了這個問題,冬川澈也想明白了這個問題,不過他沒有增加人物的屬性點模塊,而是在武器和技能上做了更多文章。

  只狼最大的爽點就是拼刀的成就感,而如果角色人物本身的屬性過高,被小怪BOSS砍十幾刀都不死,那【我特麼一個完美彈反,一個處決秒殺】的爽點也就消失了,所以.他在武器上做了更多文章。

  現在的這款只狼,武器能做出更多改動。比如重劍無鋒大巧不工,用某些BOSS爆出的金屬鍛造武器增加重量,從而讓BOSS更快積贊的架勢條,但玩家的行動也會變得更緩慢,比如用某些BOSS爆出的輕盈金屬鍛造武器,可以減少出手後搖,讓角色更加從容的閃避,但同時因為武器重量的降低,BOSS也會變得更加靈巧等等,而且每次鍛造的完成度還有比例可以追求,鼓勵玩家多刷精英怪,不要跳BOSS。

  當然,這是非常巨大的工作量,但他開發只狼能用到的人手,可比在FS社的宮崎英高要多得多。再加上,本來也要做不知火舞線,要增加不少BOSS,正好能一起給包進去!

  老實說,做了這麼多改動,只狼發售之前,冬川澈也不確定是畫蛇添足還是畫龍點睛,他只是根據自己對遊戲的理解,對於前世只狼發售的口碑評價以及自己遊玩過後的感受進行改良,但很明顯,首日破兩百萬的銷量數字證明了他的判斷沒有失誤!

  畫面表現力直追對馬島,地圖大小增加了三分之一,玩法進行了更深度的挖掘,但又沒有隻狼這款遊戲的拼刀內核!

  在冬川澈的強化下,現在的只狼,質量遠超前世!

  算上接近一百萬的預售,首日銷量破兩百萬,而到了第二天,隨著只狼的口碑開始在遊戲圈內發酵,單日銷量再次破了百萬大關!

  對比前日,單日銷量還降了百萬,但首發當天是算了預售以及很多一直等著冬川澈新作的玩家啊!第二天還能保持百萬銷量,更多是被這款遊戲的口碑吸引而來!

  這就好像賽博朋克2077,因為一億多美金的宣發開支,這款遊戲首發十天銷量超過一千三百萬套,但其中八百萬套是預售。

  這就是因為賽博朋克2077後面隨著口碑爆炸,銷量是越來越低,直到幾個大版本更新加上各種打骨折才又再次爬上來,而只狼與其相反。

  這代表什麼,這代表只狼已經被玩家們認可了。

  起碼對這種題材風格感興趣的玩家,認可了只狼,現在要做的就是將知名度進一步推廣,將這個池子裡的玩家一網打盡!

  沒的說,只狼發售第三天,銷量達到歷史最高的單日一百七十萬套銷量後,NTsoft那邊也進行了新一輪的宣發攻勢。整個東京,鋪天蓋地全是關於只狼的宣傳GG,而且還不僅是東京,華夏,歐美,NTsoft像瘋了一樣的瘋狂打GG,找主播買量。

  一時之間,只狼的名字被全網熱議,同時,也第一次有媒體將冬川澈與那些頂級遊戲製作人相提並論!

  【東京遊戲報:新王登基!只狼:影逝二度單周銷量破六百萬套,IGN十分!MC綜合評分92!SATE旗下頂級遊戲製作人小島鴿夫接受採訪表示:這是一款極其獨特的遊戲,我已經很久沒有玩到這種能讓我通宵打BOSS的遊戲了。嗯,是的,冬川桑是我見過的新生代,或者說是我見過最厲害的遊戲製作人之一。】

  【紐約遊戲者報:五部作品累積銷量三千萬!毫無疑問,屬於冬川澈的時代已然到來!據小道消息,巨銀已經派出專人前往東京,希望能入股冬川先生的新公司——Holy Light Game。】

  【法國聖女報:劍指年度最佳!只狼讓全歐洲知道了死字怎麼寫!土豆廠旗下罐頭工作室總負責人戴夫接受採訪表示:噢,冬川是個神奇的傢伙。他那款以撒的結合我也玩過,浪費了我三百多個小時,有次我甚至忘記了去接我孩子放學(笑)。

  嗯,是的,他的才華幾乎快要溢出軀體,你或許能在這個時代找到肉鴿做的和他一樣好的遊戲製作人,伱或許能在這個時代找到Galgame做的和他一樣好的遊戲製作人,或許能找到動作遊戲做的和他一樣好的遊戲製作人,但你無法再找到下一個風格與他同樣多變,而且在每個類型都能做到95分以上的超級大怪獸。如果我是投資者,現在我就會帶上帳篷去蹲在他家門口,哈哈,跟著他做遊戲,就和撿錢一樣容易。】

  【韓國MS遊戲報:日本將戰國題材再一次發揚光大,我們韓國的遊戲在做什麼?還在做油膩師姐思密達!這絕對是我們大韓民族的恥辱!我們也要做屬於我們的歷史題材!】

  頂級大作的影響力,遠超小成本作品,而且這部作品還是一位第一次製作大成本作品的年輕人!

  全球遊戲界都被橫空出世的只狼嚇了一跳,而這也是媒體們的狂歡節。每天都有各種各樣的報導層出不窮,像油管還有B站某魚某牙這些直播平台上更是直接被只狼屠版!

  外界非常熱鬧,而作為風暴中心的東京,自然也更是如此。

  不僅是各種新聞報導,所有線下售賣遊戲碟的門店全都賣到脫貨,每天都有不滿的學生黨擱那嘲諷老闆【能力不行】,就連東藝大不少認識和泉向日葵的學生都希望托關係搞來幾張碟片收藏,甚至還有人跑去NTsoft大樓門口拉橫幅,要求加產。

  這其中也有一些冬川澈的粉絲,而他們拉出的橫幅自然也是陰陽怪氣,搞得淺井是又蛋疼又興奮,臉色一陣紅一陣白,不知道的還以為他覺醒了M屬性。

  (本章完)