第102章 震驚全公司!65K!

  第102章 震驚全公司!6.5K!

  「呼——人的潛力果然無窮無盡啊」

  下午三點多,坐在老闆桌後的冬川澈手指在鍵盤上敲下最後一個字母。

  按下回車,看著筆記本上滿屏滾動的代碼,以及旁邊副屏上的劇情文本,他長出了一口氣,「Demo總算是做出來了。」

  《只狼》的製作任務已經很繁重了,再加上《以撒的結合》,這段時間瘋狂的兩頭轉,就算是有系統加成後的身體,冬川澈依舊感覺累的有些喘不過氣,但付出都是有意義的。

  《以撒的結合》這款遊戲的初始版本並不大,主要難點的創意和遊戲性,實際上只要思路通了,只要他把整個遊戲的風格以及玩法框架定下,之後的製作難度與工作量其實都沒有太大。

  只不過.

  「這遊戲的內容.太誇張了。」

  癱坐在老闆椅上,冬川澈腦海里不斷回憶著《以撒的結合》的劇情與內核,眼神中既有疲倦,也有亢奮與釋然。

  正常來說,絕大多數肉鴿遊戲都是輕劇情,重【收穫】。主要是依靠不斷變化的地圖與道具,從而給玩家提供不斷【成長】的快感以及新鮮感,劇情方面都是其次,但以撒的結合不同。

  《以撒的結合》是一款遊戲性極其出眾,同時又將整個故事劇情完全融入遊戲之中的藝術品。

  是的,藝術品。

  在他冬川澈看來,藝術品並不是畫面多麼優秀,也不是地圖多麼宏大,而是具有極其強烈,能觸及人靈魂的精神內核的作品。

  《以撒的結合》就是如此,這款遊戲的故事嚴格來說並不複雜,但卻極其深刻。

  主角以撒生活在一個宗教家庭,之後隨著父母離異,失去經濟來源渴望救贖的母親開始更加信奉宗教,每天回家都是在電視上看各類傳教節目,年僅四歲的主角以撒只能每天孤單的在家裡畫畫,直到有一天母親受到啟示,神靈聲稱她的兒子以撒被罪惡侵蝕。

  為了防止以撒被罪惡腐蝕,他的媽媽沒收了他的所有玩具包括衣服,然後將他丟進了小黑屋。但這還沒完,神靈再次對母親做出指示,為了表示自己的虔誠,需要她將以撒作為祭品親手殺死,而為了證明自己對神靈無上且崇高的愛,母親拿起了屠刀。

  這一幕被主角以撒看到,他趕在母親到來之前跳進了地下室,然後,遊戲開始。

  進入地下室後以撒以眼淚作為子彈,一路收寶闖關,比如撿到衣架,他的眼淚會發射的更快;上吊繩能讓他飛起來等等,而當他幹掉一切敵人,來到最後一層【子宮】,擊碎BOSS心臟之後,出現在他面前的是新BOSS【還在胚胎中的自己】,他要親手殺死【還在胚胎中的自己】。

  聽上去是個非常誇張,甚至是荒謬的故事,但這個故事是非常典型的隱喻。

  不管是故事還是遊戲中出現的一切道具,其實都是在隱喻,不僅以撒的母親瘋了,在這種環境裡長大,他自己也瘋了。

  母親信奉宗教,不僅每天以極其嚴苛的教條約束以撒,從不給與母親本該有的關愛,而且因為以撒未出世的妹妹流產,她還送給以撒一個假髮套,經常把他打扮成女孩,甚至.對他實行了【割禮】。

  這種生活並不是只在家裡,以撒開始變得非常難以合群,在小鎮上備受同齡人的霸凌。

  外界沒有容身之所,家庭是一切痛苦的根源,而且以撒只是一個四歲大的孩子,他無法理解這一切。

  所以,以撒在自己的精神世界裡,想要殺掉【還在胚胎中的自己】,但這只是精神世界。而在後續幾個DLC中,以撒不管是下地獄又或是上天堂,都不得解脫。

  在地獄他碰到無數妖魔鬼怪,在天堂,他在天堂盡頭看到了哭泣的另一個自己。

  隨著劇情推進,以撒死在了木箱裡,焦急的母親滿大街小巷的張貼尋人啟事。

  是的,不管是遊戲開頭母親手持菜刀要殺自己,還是所謂的地下室,這一切或許都是以撒的幻想,而這個幻想,又是確確實實紮根於現實環境。

  母親手持菜刀,可能只是正在做飯,正巧電視裡在播放那句【將你最重要的東西獻祭給神靈】,但在這種極度壓抑的宗教氛圍下,在這種缺乏父愛母愛,同時母親極度痴迷宗教,甚至對自己的孩子實行【割禮】的環境下,一切的一切,在孩子眼中都變了味,但沒有人給他幫助,沒有人告訴他什麼是對,什麼是錯。

  而且這款遊戲完全是製作人E胖,出生於宗教家庭,從小受盡折磨的E胖,根據他自身孩童時期的經歷改編

  毫無疑問,《以撒的結合》是一部極其壓抑黑暗,但同時又在討論【宗教】【親情】【校園霸凌】【未成年人心理健康】的遊戲,而且最難能可貴的是,整個故事與整個精神內核都與遊戲性有著極高的關聯,甚至來說《以撒的結合》這款遊戲,就是為了講這個故事而誕生。

  老實說,冬川澈本來對肉鴿遊戲,其實沒有太大興趣,上一世他只玩過哈迪斯和暖雪,但是當他看著銷量,兌換出《以撒的結合》並且親自製作,同時反覆琢磨劇情後,他第一次感受到了這款遊戲為什麼叫做【肉鴿遊戲的天花板】,為什麼玩過的人都稱他是【神作】!

  只不過.

  「媽的,還好不是晚上看這個劇本,不然我怕是覺都睡不好。不過.挺爽的。」

  深吸一口氣,冬川澈伸了個懶腰,臉上露出滿足的笑容。他做遊戲,第一是為了賺錢,第二就是因為,他真的覺得玩上一款優秀的遊戲,其實就等於多體驗了一段自己根本無法體驗的人生。

  這種體驗一部優秀作品的感覺,很棒。

  愜意的休息片刻,冬川澈拔下筆記本電腦的電源線,將其抱在手裡,推門來到走廊,而在經過美術部門時他伸頭看了一句,「小夜子,聯繫宮野部長和淺井社長,還有青竹的人,就說半個小時後在會議室看Demo。」

  「好的,我這就去聯繫。」

  坐在美術部門二把手位置的小夜子放下手裡的茶杯,立刻起身忙碌起來,而看到她的動作,整個辦公室都是絮絮叨叨的議論起來。

  「嘖嘖嘖,直接聯繫社長和部長,組長對河內桑果然很看重呢。」

  「你這不是廢話,兩人每天都一起上下班呢。而且我聽說啊,當時組長是準備直接讓河內桑管我們這個部門呢,只不過她自己覺得能力還不夠,組長這才讓她當個二把手,跟在賀來女士身邊學習。不過.那款肉鴿遊戲的Demo已經做出來了?不愧是組長啊,速度真快。」

  「肉鴿遊戲體量本來就不大,青竹又是一直做肉鴿這方面遊戲的工作室,速度快也正常。不過,製作雖然簡單,但肉鴿遊戲想做的好玩,很難啊。也不知道組長這次能不能成功。」

  「是啊,我聽說現在很多人都不看好他啊。」

  靠近大門處的兩個女畫師有些沒底氣的討論著。

  旁邊,剛剛過來送資料,如今已經是【光鳥工作室綜合辦負責人】的野木大媽將目光從隔壁桌電腦屏幕上的獅子猿模型上移開,轉頭笑道:「放心吧。別看現在外界都說組長膨脹了,但組長其實比他們想的要沉穩的多,起碼接觸這麼久,我還沒見過他做沒有把握的事情呢。」

  說到這裡,她看著冬川澈從窗口走過的身影,看著冬川澈嘴角那與《我被美女包圍》上架時一樣的自信笑容,她笑著搖搖頭,「和當時一樣的感覺呢。看樣子這款遊戲他很滿意,就是不知道淺井社長如果看了Demo,會不會後悔當初許下那麼高的分紅比例。」

  想要給下屬信心,想要給智力正常的下屬信心,喊口號沒有任何意義,只能通過一件件實事來樹立!

  比起新人,野木大媽這位【老員工】明顯對冬川澈的信心更足。雖然沒有見過《以撒的結合》的Deom,但經歷過《我被美女包圍》的五百萬套奇蹟,她現在對冬川澈非常有信心!

  不過,大多數人對於《以撒的結合》依舊是並不看好,特別是當淺井社長與宮野美庭都前往會議室後,公司里的討論聲更多了,但不管是唱衰還是唱好,都影響不到冬川澈。

  .

  「冬川果然是年少有為啊,這麼快就把Demo做了出來。我本來還以為需要幾個星期呢。」

  小型會議室,作為NTsoft試玩Dome的會議室,這個房間的布局有些類似電影院。看著面前的大號顯示器,看著下屬將冬川澈的筆記本電腦連接顯示器,淺井社長坐在沙發上,嘴上說著誇獎的話語。

  「哪裡,主要還是青竹的人能力強,沒有他們這段時間的加班熬夜,我也完成不了。」

  旁邊,冬川澈翹著二郎腿,笑眯眯的說著。

  他這話一出來,靠後兩排青竹的成員都是微微挺起胸膛,看向他冬川澈的目光也愈發親近。開玩笑,別看這只是冬川澈的一句話,但這話可是對社長說的啊!

  有幾個上司在匯報工作的時候會主動把功勞給到下屬?

  下屬的功勞被上司占為己有,上司的過錯卻是下屬的責任!

  這是職場常態!

  更何況,作為《以撒的結合》的開發者們,作為常年製作肉鴿遊戲的老手,他們雖然不確定《以撒的結合》這種主基調過於壓抑陰沉,而且帶有大量西方宗教元素的肉鴿遊戲能不能爆火,但整體遊戲機制絕對沒有問題!

  甚至來說,當他們今早試玩Demo之後,都感到非常欣喜!

  坐在冬川澈身旁的宮野美庭感受到這些感激的目光,她嘴角也是勾起一絲笑容,包臀裙下的二郎腿顛了顛。想當領導,不僅僅要專業能力過硬,還要能聚攏人,而毫無疑問冬川澈在這方面做的很不錯!

  其他人的反應,冬川澈感受的到,不過此時他的注意力並沒有放在這上面,而是將目光移向淺井社長旁邊的小春部長,以及小春部長身邊的幾位專業遊戲測評人!

  很少有遊戲是從開發直接到成品,為了減少風險,很多遊戲在開發階段會有多次審核,而作為領導層,淺井社長其實都沒有多少時間打遊戲,主要關注的是市場動向,屬於是掌舵,但不划槳。

  這種情況下,遊戲內部的測試,主要就是找來一些值得信任的遊戲測評人,他們的意見雖然肯定不至於直接左右淺井社長的想法,但旁邊還有二部的小春部長。

  一念及此,冬川澈看向旁邊年齡莫約五十出頭,容顏蒼老但氣質很儒雅的老女人。

  如果說宮野美庭是現在才加入淺井派系的新人,那么小春部長就是有著從龍之功的淺井派老人,而且與宮野美庭這個市場部出身的部長不同,小春部長是技術部門出身,三十多年的職業生涯,她幾乎所有題材的遊戲都做過。相較於宮野美庭,她的市場敏銳度可能沒有那麼高,但對於遊戲機制與玩法的理解更深!

  「她,應該才是影響淺井的關鍵人物。」

  腦海里絮絮叨叨的想著,不過冬川澈也沒在這個思緒上停留,畢竟只狼做完自己就走了,沒必要過多參與到公司高層的派系鬥爭,也沒必要刻意去討好對方。

  幾人聊著天,很快,隨著一位戴著紅色鴨舌帽,手臂上還有不少紋身的美國佬拿過無線鍵盤,隨著顯示器畫面變暗,開場動畫出現,在場眾人都是聚精會神看著顯示器畫面。

  遊戲開機動畫就是以撒與她媽媽在家裡的畫面,主要劇情就是她媽媽聽到神明的指引,要殺掉以撒,然後以撒掀開地板跳進地穴。

  非常邪典的開局畫面,不過在場所有人都沒有露出輕視的表情。

  道理很簡單——市場。

  現在的人,也不知道該說是都瘋了,還是越來越變態了,比起傳統的救世英雄劇情,現在喜歡偏邪典,偏反傳統劇情的人越來越多。

  「風格選對了。」

  聽著旁白嘀嘀咕咕念著,小春部長眼神中閃過一絲欣賞,而隨著遊戲開始,當美國佬選擇當前只能選擇的主角以撒進入遊戲後,看著畫面上那印在地上非常直白的遊戲操作方式,小春部長眼前一亮!

  是的,只看到一個開頭,小春部長就眼前一亮!

  道理很簡單,大多數玩肉鴿遊戲的玩家,主要目的是找尋找遠超其他遊戲的【快速成長感】,因此相較於先出劇情,或者是給什麼讓人無語的新手操作教程,都不如先直接讓玩家操作角色去打怪拿道具,先讓玩家爽到!

  開門見山,直接給能輕鬆獲得的爽點,這才是重中之重!

  「風格與思路對了,但關鍵還在後面。」

  小春部長瞥了一眼正在和宮野美庭聊天的冬川澈,重新將目光聚集在畫面上。

  輕鬆易懂好上手,這是讓玩家願意玩這款遊戲的理由,但作為一款肉鴿遊戲,後續有沒有足夠多的【成長感】與【驚喜感】,能讓玩家產生【臥槽,還能這樣】【臥槽我還要再來一遍】的【成癮性】,這才是關鍵!

  遊戲開篇的部分小春部長已經認可了,看著顯示器畫面,她開始期待起來,不過隨著遊戲不斷進行。玩遊戲的美國佬是越玩越開心,而小春部長則是眉頭微微皺起,「這麼血腥暴力的畫風?」

  小春部長臉上寫著一些疑惑。倒不是審核問題,以撒的結合的確血腥暴力,但整體畫風更偏【Q版】,審核方面問題沒有太大,可整體風格偏血腥,也會隔絕掉一部分玩家。

  肉鴿遊戲本就是小眾,再提前篩選掉一部分玩家,屬於是得不償失。

  不過,小春部長沒有直接發聲,而是有些怪異的看了一眼冬川澈,「以開篇展現出來的東西,他是個成熟的遊戲製作人,知道玩家想要什麼。這種情況下他依舊採用這種風格.是在藏東西?恩,開篇那個小動畫他是想做劇情?!」

  一念及此,小春部長眼神中的詫異更多了。

  開篇那個偏邪典的故事動畫的確讓她覺得還不錯,但剛開始她覺得那就是噱頭。

  是的,噱頭。

  肉鴿遊戲,其實有些類似短視頻。

  節奏很快,屬於是一個爽點接一個爽點,然後用未知的爽點吸引玩家。

  這種遊戲模式的好處是做好了的確很好玩,但問題是不好敘事。

  在這種快節奏的遊戲模式里,玩家的耐心也會相應變差一些,主要心思都放在快點進入下個房間拿道具的【快速成長感】上面。這種情況下別說看劇情,很多玩家甚至都不會仔細看道具介紹。

  肉鴿是快節奏,敘事是慢節奏,這兩個東西天然有衝突,極少有遊戲製作人能將兩者融合,絕大多數都是又想要遊戲性的爽感,又想要故事深度,最後節奏亂掉。

  「他太貪心了!」

  想到這裡,小春部長眼神中閃過一絲失望,但是隨著遊戲進程一點點推進,她的眉頭漸漸鬆開了。

  「他沒有為了敘事而破壞掉整體的遊戲節奏!」

  內心猶如波浪一般上下起伏,剛開始覺得冬川澈很不錯,後來覺得冬川澈太貪心,但現在隨著整個遊戲進行的非常順暢,小春部長又更加欣賞冬川澈了,而且!

  「他想做碎片化敘事?!」

  隨著時間一點一滴流逝,小春部長眼神中的高光也越來越強!

  遊戲性這方面她已經不做懷疑了,絕對是頂級肉鴿遊戲的水平,但隨著遊戲一點點推進,隨著【衣架】【梯子】【上吊繩】【聖經】等等這些道具出現,那雙不斷踩踏主角的【媽腿】以及母親尖銳笑聲的出現,再配合遊戲開篇的動畫,再配合整體畫風!

  《以撒的結合》沒有做大篇幅的敘事,但小春部長腦海里自然而然的就腦補出了一段或許與冬川澈寫的劇情不同,但依舊能邏輯自洽的劇情!

  這就是碎片化敘事!

  很多遊戲玩家喜歡將碎片化敘事完整的拼湊出來,拼湊出來一個嚴絲合縫的完整劇情,這固然是好事,但對於一款遊戲而言,實際上碎片化敘事最大的好處,並不是這個,而是降低閱讀門檻!

  不是以羊皮紙信件的模式一口氣灌輸到玩家腦海里,而是通過各種各樣的物品,各種各樣的BOSS,再加上整體風格,潛移默化的讓玩家自己在腦海里形成腦補!

  超高流暢度,超高爽感的遊戲模式,極其高明的敘事手段!

  「」

  「這款遊戲,銷量低不了!太誇張了!這真是他做出來的遊戲???」

  看著顯示器上的畫面,看著越玩越開心的美國佬,小春部長不可思議的看了一眼身旁正在與宮野美庭聊天的冬川澈,眼神中滿是震驚!

  是的,震驚!

  《以撒的結合》這款遊戲不管是遊戲節奏,遊戲爽點,還是劇情敘事方面,都可以說是她見過的所有肉鴿遊戲裡最頂級的那一批!

  而這款遊戲,只是冬川澈在主職《只狼》的間隙中花了幾個星期搞出來的作品!

  「難道,他真的是天才?!」

  小春部長此時已經麻了!

  不僅是小春部長,淺井社長也麻了!

  雖然說他作為一家大公司的社長,已經很久沒有正兒八經的打遊戲了,但畢竟是在遊戲圈子裡混了三十多年,他也看的出來這款遊戲的優秀,甚至那美國佬玩到一半,他還主動拿過鍵盤開始操作,而幾個來自世界各地遊戲測評師也都是興致盎然的討論起來!

  「這傢伙絕對是個超級天才!厚禮蟹!我已經好就沒有玩到這麼有趣的肉鴿遊戲了!」

  「該死!剛剛應該輪到我玩!結果被他搶走了!不過,這種偏宗教題材的遊戲,在日本本土應該賣不出太高的銷量,這裡的玩家不一定能有這種身臨其境的體會。」

  「噢,傑克你太消極了!這款遊戲就算跑開高超的敘事和優秀的劇本,光憑遊戲性就不會賣的差好吧!而且!這是一個Demo!只是一個Demo!噢!厚禮蟹!我已經等不及遊戲發售那天了!到時候我一定要在我的直播間第一時間玩到這款遊戲!」

  幾個遊戲測評師非常興奮,而聽到他們的話,青竹工作室的眾人更是興奮無比!

  雖然遊戲測評師再喜歡這款遊戲,也無法確定這款遊戲到底能不能爆賣,但是!他們的討論熱情非常高漲!

  這就夠了!

  肉鴿遊戲本就是小眾,而小眾遊戲的特點就是比較難吸引圈外人,但只要能在圈內引起巨量的正向討論,遊戲的銷量就不會差!

  而這一切,都要得益於冬川澈!

  一念及此,在場許多人都將或羨慕或崇拜的目光投向正在和宮野美庭聊天的冬川澈。

  「這小子,可能又要出爆款了!」

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  晚點還有一張,話說最近節奏是不是太快了?

  如果覺得看的不舒服,可以留言哈。

  (本章完)