在蘇明安接觸了女孩之後,遊戲正式開始了。
……
遊戲提示:你是一名偵探兼考古學家,收藏了許多神秘的古董包括舊日之眼。你帶著一個孩子進入了蒸汽飛艇時代。請在你與她的共同成長中,觸發各類事件,幫她走出陰霾成為一個獨立的人,並共同面對即將到來的戰爭。
……
漫天的飄雪下,蘇明安拉著女孩的手,一步一步往前走。
晦暗不清的燈光落在女孩的手上,指腹滿是坑坑窪窪的凍瘡。蘇明安在牽起她的手時,像是觸摸到了一塊粗糙冰冷的石頭。
他低下頭,與女孩對視上。她紫色的瞳孔似乎有些暗沉,在盯著他時,她眼裡隱約有晦澀不明的情緒閃過,但很快,她露出了笑容。
「偵探大人。」她喚了一聲。
「嗯。」
蘇明安應了一聲,走在愈下愈大的白雪中。街道已經步入沉暮,小販的聲音也已然消隱,齒輪機車停在街邊,早已熄了火,一切都很安靜。
「嚓嚓,嚓嚓。」踩雪聲。
靜得只能聽見他們二人踩雪前行的聲音。
唰啦啦,唰啦啦。
白色的雪粒自耳邊漂浮而過,蘇明安的深棕色圍脖隨著寒風輕輕飄起,像在雪地里划過的一尾游魚。他任由髮絲在腦後的空氣中飄揚,大衣飄起,女孩跟在他的身後,能聞到一種沁人的紅酒香。
這段雪路其實並不長,蘇明安來時幾分鐘就到了。但女孩在隨他回去時,卻覺得這段路好像很長很長,他們也走了很久很久。
雪白的救贖天使降臨在了她身邊,他們共行著天堂之路,直到溫暖氤氳的小屋。看見門牌的那一刻,女孩才晃過神來,原來她跟隨的並不是天使,而是仍然處於人間的偵探。
偵探:進來吧。以後我來照顧你。
女孩:(點頭)……
……
「咔噠」一聲,蘇明安打開室內的燈,清脆一聲,昏黃的燈光閃了幾下,迅速暗掉。
偵探:看來得把燈修修。
女孩:……
偵探:你在……那邊的沙發上坐著吧。
……
女孩側過頭,偵探大人的家有些不拘小節,與她想像的乾淨整潔的家不同。屋子裡堆滿了零碎的小物件。室內非常擁擠,唯一能落腳的地方就是正前方的沙發。
原來偵探大人的家境並不好,並不是她預想中的富人。那他寧願付出39克爾,都要幫助她?
女孩:我幫您一起收拾吧。
偵探:不了,你淋了雪。你就在沙發上坐著,我把壁爐打開。
……
蘇明安找了一條毛巾給她,讓她擦擦頭髮。
偵探:雖然你的名字會由伱自己取,但我不能一直叫你「女孩」吧,你先想個小名吧,方便稱呼。
女孩:(沉思)……我沒有多少文化,偵探大人,我想不出特別美的名字,還是您來取吧。
偵探:取名這種事情還是交給你來做為好,名字不美也沒關係,我們的名字並不是為了美而存在於這世上的。美只是附庸,你的自由意志才是意義。
女孩:(眼前一亮)我明白了,您說的很有道理,偵探大人!
女孩:(思考)我在劇院外撿垃圾時,聽到人們談論——有一個特別頑強的女角色叫做「愛麗絲」,她在劇情中像一朵小花一樣不甘屈服,奮力生長。我也想成為像她一樣堅強的人,在我給自己正式取名前,您先叫我「愛麗絲」吧。
……
蘇明安聽到「叮咚」一聲。
您的話語激發了女孩的「智慧」!女孩的智慧+1!
遊戲的正式內容——養成已開啟!您可以通過給孩子安排日程,讓孩子學習不同的課程,來培養孩子。
屬性、訊息、日程安排三個金色方框出現在了蘇明安的左下角視野。
……
蘇明安看著這三個選項,先點開了屬性,一行界面浮現在他眼前。
……
姓名:愛麗絲(年齡:12歲半)
職業:無
體質:2
武力:2
智慧:8
情商:8
善惡:10(善)
信仰:0
心情:70%(較為高興)
聲望:0
武藝:攻之道(0),御之道(0),療之道(0),法之道(0)
學習:琴藝(0),棋藝(0),書法(0),畫技(0),舞蹈(0),烹飪(0),裁縫(0),醫術(0),工學(0),算學(0),文學(0),禮儀(0),軍事(0),馬術(0),口才(0),神學(0),神秘學(0),考古學(0)
技能:無
綜合評價:D
好感度:50(較為信任)
備註:似乎是隨處可見的普通孤兒,不會任何技術與武技,看起來毫無特殊之處?
……
遊戲提示:在最終的戰爭到來前,您可以給孩子進行日程安排,不同課程的學習會提高孩子的不同屬性,孩子的最終成就取決於他/她最後的綜合屬性。
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遊戲提示:「體質」、「武力」、「智慧」、「情商」的四項基礎屬性,普通人的平均初始水平為5。您可以根據這個數值,判斷您孩子的天賦。
遊戲提示:「善惡」代表孩子的善惡傾向,如果為正值即為善,如果為負值即為惡。善惡會大幅度影響孩子的性格與未來身份,也很可能從劇情層面影響您的安危。人類的欲望是無窮的,請對這個數值極其小心!
遊戲提示:「心情」代表孩子的情緒好壞,如果過低,孩子可能做出您無法想像之事,甚至有可能黑化,請儘量保持較高水準。
……
蘇明安看著這長長的一大串數據,有些頭暈。
——還真是養成遊戲!
他仔細研究了一下這些信息,感覺和以前在翟星玩過的養成遊戲差不多。都是根據孩子最後的綜合屬性,來決定孩子的結局。
例如,如果武力值高於30,孩子將來可能成為一名英勇善戰的士兵,如果智力值高於30,孩子將來可能成為鑽研學問的學者。如果武力值與智力值都在100以上,孩子就可能獲得更高成就,如運籌帷幄的軍師、帶兵統帥的將軍。如果孩子同時還掌握著神秘學等技術,對神秘學感興趣,就可能不會成為戰爭方面的人才,而是轉而去研究神秘學這些領域,成為「神秘學大師」之類。
蘇明安看了眼愛麗絲的信息,裡面無論是琴棋書畫還是工學算學……她的所有技能值,全都是0,說明她一點都沒有接觸過。
愛麗絲的這個面板,唯一算得上出彩的,是她的智商和情商都是8,在普通人的水準之上。
蘇明安猜想了一下——因為知道最後會有一場戰爭,所以大部分夢巡家肯定會傾向於培養孩子的武力體系,無論是基礎屬性里的「體質」、「武力」。還是武藝屬性里的「攻之道」、「御之道」、「療之道」、「法之道」,還是學習屬性里的「軍事」、「馬術」都算武力體系。
至於那些「舞蹈」、「烹飪」、「書法」一類的屬性,基本不會有夢巡家去碰,因為對戰爭沒什麼作用,不利於他們最後賺取戰爭貢獻值。
這裡和正常的養成遊戲不一樣的地方在於——在這個遊戲裡,孩子與玩家更像是平等的關係,不是玩家安排了日程,孩子就一定會聽——這是個極其危險的養成遊戲,玩家很可能因為自己的養成決策而死。
每一步,必須慎重培養,才能讓玩家與孩子都能在未來的戰爭中活下去。二者是共生關係。
蘇明安打開「好友」界面。
蘇明安(第一夢巡家):你已經找到培養對象了嗎?
請叫我魔王小姐(20w粉夢巡主播):找到了。我沒想在最後的戰爭里做出多麼大的貢獻,所以我去孤兒院領養了一個小孩,他很普通,我也沒打算強求他什麼,他好像很喜歡畫畫,我準備給錢供他學畫畫,將來成為一個畫家!
蘇明安(第一夢巡家):這樣嗎……
請叫我魔王小姐(20w夢巡主播):小雲朵,你的想法是什麼?你現在是第一夢巡家,你如果在這個遊戲裡失敗了,不知道多少人會出言嘲諷。我推薦你直接找一個成年人當同伴,養孩子太費時間了,戰爭不知道什麼時候就來了。
蘇明安(第一夢巡家):你說的是對的。
請叫我魔王小姐(20w夢巡主播):我聽我直播間的觀眾說,易鍾玉直接找了王城騎士當夥伴,兩個人準備共同進步。主播諾思直接去接觸教會了,似乎打算從神官層面下手。小雲朵,我看到有觀眾說你找了一個毫無特點的孤兒……?
蘇明安(第一夢巡家):她還是有特點的。
請叫我魔王小姐(20w夢巡主播):好吧!我相信你的判斷,小雲朵加油!
……
蘇明安向蘇洛洛要了一下資料,他看了一下,蘇洛洛的那個孩子與愛麗絲的屬性差不多,愛麗絲簡直毫無特長。她真的是舊日之眼指名要培養的人?
蘇明安回頭看了一眼,愛麗絲安靜地坐在沙發上。壁爐的火光跳動,暖黃的光彩暈染在她蒼白的臉上。
見他回頭,她還朝他笑了笑,像一朵暖黃色的小花。
蘇明安眼神動了動。
偵探:就算普通……也許也沒關係。
偵探:因為我最開始也只是普通人。
偵探:也許她真的能創造奇蹟。
……
蘇明安關閉屬性,點開日程安排。
一瞬間,一大批課程名單出現在他的眼前:
初等琴藝課、初等舞蹈課、初等外文課、神諭學、異種教習課、初等劍法課、詩文朗讀課、神秘學入門……上百個課程出現在面板上,密密麻麻。
而且,幾乎每一門課程,都需要金錢才能學習。
蘇明安抬眼一看,瞥到了一門名叫初等軍事學的課,課程期限為一學期(半年),需要200克爾!如果學完了這門課,後面還有中等軍事學、高等軍事學、大師軍事學的進階課,價格更是指數級上漲。
一門初等課,要200克爾?
——偵探之前的全部身家才39克爾!
而且現在連39克爾都沒了!
蘇明安視線轉回自己的背包界面,克爾(金錢)顯示的是0。一個慘澹而真實的數字。