第20章 擊殺與突發任務

  其他玩家聽到【武神】的喊話,也紛紛明白了過來,這是要把牛頭怪當狗遛啊,隨即便都尋著村子路邊的樹貼了上去。

  幾個玩家站在了一起,朝著牛怪嘲諷道:」牛子,到爸爸這裡來,爸爸給你最愛吃的大逼兜!」

  「來來來,到爺爺這來,爺爺也有……。」

  「臥槽,你占我便宜?」

  對方還沒來得及回答,怪物已經沖了過來,眾人頓時做鳥獸散!

  不過他們仍然全都默契的從樹後面繞過,牛怪一個腳剎後略微傾斜的身體便跟著繞到了樹後。

  那鎖鏈足有三、四米之長,牛怪跟著玩家繞樹,鐵鏈後面的磨盤自然速度就變慢了。

  玩家們繞的圈越來越小,又不敢離的太遠,一個個既緊張又刺激的直叫喚。

  「可千萬要把仇恨拉住啊,別讓它又跑了。」

  「放心吧,我都罵到它十九代了,它肯定恨死我了。」

  「……」

  「從上面跨過去。」有玩家叫道。轉眼間磨盤又出現在眾人跟前,此時磨盤的動靜已經接近停止。

  玩家紛紛踩著跨了過去,最後面的那個離的近的玩家有些倒霉被牛怪直接頂飛,朝著樹杈上就掛了過去。

  不過下一秒,牛怪整個前半身突然被提起,後腿陷在磨盤中間的圓洞裡,隨後朝天摔倒在地。

  它脖子上的鐵鏈瞬間繃的筆直,一人粗的楊樹樹身猛的一個顫動,鐵鏈將樹皮勒出一個深深地印痕。

  「奈斯,歐了。」

  「帥帥帥,居然真成了。」

  「抄傢伙上啊。」

  「趁它病要它命。」

  【武神】也是一臉驚喜,剛才隊友饒樹的時候,周圍包括他還有幾個零零散散的玩家,但卻都明智的沒有出聲,生怕把牛怪的仇恨吸引過來。

  直到這個時候才開始歡呼起來。

  「弄它要害。」

  「趕緊打,不然它又起來掙脫了。」

  「朝它肚子上招呼,來手長的。」

  這時候玩家們都知道不能後退,全都一窩蜂的打了上去。

  那牛怪一邊大叫,一邊想要掙扎著站起來,卻總是被玩家擊中薄弱位置而打斷,身上的鎖鏈被它扯的嘩嘩作響,樹身也不停發抖。

  牛怪之所以會被拉倒,就是因為磨盤鐵鏈和樹身卡在一起。如果牛怪起身後往迴繞半圈,它就能立馬脫身,所以玩家們可不敢讓它有半點挪動的機會。

  之前癱瘓的幾位看到其他人都能痛打落水狗,頓時心癢難耐。

  「哎哥們,幫個忙,搭把手扶我們過去,我們還能打。」

  「行行好,讓我們報個仇吧!」

  「看在我們沒有功勞,也沒有苦勞的份上,帶帶我們啊啊啊啊……。」

  「笑死,誰讓你們站那麼近的,一下就被人家拿了三殺。」

  「我錄視頻了,等會發論壇上,讓大家一起來笑話,哈哈哈。」

  「逗比,還以為你們都噶了呢,居然還活著。」

  「……」

  「你們運氣還算好,還能吃到經驗,最開始那兩個逗比直接被秒,連助攻都混不上。」

  「艹,趕緊給老子刪了,老子的一世英名可不想毀在這裡啊。」

  「沒事,咱們捏臉了。」

  「哦也對……不對,那特麼ID也是我的啊!」

  「別廢話了,趕緊扶我們,等會boss掛了。」

  其他玩家忍著笑將他們一一扶過去,牛怪此時的身上已經傷痕累累。尤其是眼睛嘴巴等地方傷口最嚴重,已經沒有了掙扎的力氣。

  除了最先噶了的那兩位倒霉玩家之外,其他人都混到了助攻。

  而最後殺死牛怪的玩家,系統獎勵了30點經驗。

  「還行,不多,但也可以了,我們這麼多人一人分一些助攻,總共下來也有兩百多經驗了。」

  「美滋滋,拿到經驗了,我要復活去了,一起?」

  「走走走,哎兄弟,再幫個忙,把我們打死吧。」

  「……我現在有些懷疑你們受傷是不是故意的了?」

  「什麼話這是?明明是我們菜,咋能是故意的呢。」

  「趕緊的……痛快點,下次你想噶的時候我們再幫你。」

  「呸呸呸,我要無傷通關……。」

  拿著一把斧頭的玩家,雖然吐槽著,但還是幫忙解決了他們。

  「以後請叫我榮耀行刑官德萊文,今日斬殺人犯×4……」

  【武神炎】:「這怪物也太猛了,估計應該等級比我們高不少吧?」

  「有可能,不過還有疑問!而且我算是看出來了,這個遊戲裡面的怪物實力並不像傳統遊戲那樣,只跟等級有關。」

  「這個遊戲的怪物實力應該還跟物種有關,比方剛才那頭牛。現實中牛就很厲害,力氣大,脾氣也大,所以遊戲裡面也很厲害。」【武神語夢】分析道。

  「之前遇到的喪屍也是,體型大的比較厲害,體型小的弱一些,而且女喪屍大多比男喪屍要弱。這都是因為個體差異導致的,和等級基本上沒什麼關係。」

  【武神】:「沒錯,這樣一來才會讓玩家覺得更加真實,而不是僅靠等級就區分了實力。」

  正在他們收集戰利品的時候,所有人的耳邊突然同時出現一道提示音。

  【突發緊急任務】

  檢測到外部敵對勢力與避難所成員接觸,此突發事件或可導致避難所陷入重度危險,甚至臨時關服,請所有玩家認真對待。

  【任務目標】:擊殺或者俘虜敵方勢力成員,並救援友方角色。

  【任務詳情】:敵對勢力實力強大,有載具三輛,麵包車、越野車、貨車。

  所乘坐人員20——30人,同時攜帶有少量槍枝彈藥以及炸彈。並且單體素質不詳,極度危險。

  全體玩家需團結一體,發揮各自智慧將所有入侵者擊殺或俘虜,並打探出有用情報,同時保證友方角色安全。

  友方角色每死亡一人,則全體玩家扣除10點經驗值。

  【任務獎勵】獎勵一:所有參與任務的玩家,獎勵最低20點經驗值以及50文明幣,同時每擊殺一名敵方人員獎勵10點經驗值和20點文明幣。

  獎勵上不封頂,多殺多得。

  獎勵二、任務中所收穫的武器彈藥炸彈等系統不會收回,均可由玩家自由分配。

  戰利品中的載具將由系統改裝優化後,面對全體玩家出售,所有參與任務的玩家購買可打五折。

  注意:遊戲地圖已經開啟,地圖上將持續實時顯示敵對勢力的大致方位,以紅色圓點標記。同時所有友方玩家的位置也用綠色光亮詳細標示,以方便玩家之間互相配合探討。

  ——

  在聲音響起的同時,每個玩家的視野中也出現了面板,上面寫著同樣的內容。文字內容的右下角還有一個小型地圖。

  上面標示著大量光點,每一個玩家代表自己的光點都用不同的方式顯示了出來。