第12章 首勝獎勵
洪天成作為一條合格的惜命鹹魚,自然不會如同電影裡不會死的主角一般每逢戰鬥衝鋒在前,撤退在後……
兩名老練的太平軍士卒,當然也是護衛在洪天成身旁保護他的安全,要不是己方戰鬥人員過少,洪天成巴不得讓太平軍小弟里三層外三層的保護自己……
事實證明,洪天成的鹹魚心態非常正確,對面最後那個提前騎著旅行馬脫離人群的白人壯漢,根本沒有試圖挽回必敗的白人暴民武裝,直接彎弓搭箭奔著自己來了!
好在洪天成經歷昨天一連串的廝殺後,心性得到了錘鍊,此時沒有丟人的雙腿發軟大喊『護駕』……
「攔住他!不惜一切代價!」洪天成『沉著冷靜』的對身邊兩名老練的太平軍士卒下令道,毫不客氣的抽出其中一名老練的太平軍士卒的腰刀防身。
雖然洪天成心裡很清楚以自己戰五渣的鹹魚戰鬥力,面對一名馬術嫻熟還特喵的會騎射的匪徒,單挑勝率完全等於零,但手中有把刀,終歸還是有些底氣的。
嗖嗖嗖!
這名白人暴民武裝的老三似乎對自己箭法並不是很自信,一次性對著洪天成射出了三支箭矢,然後不出意外的被老練的太平軍士卒用蒙皮木盾給擋住了。
老練的太平軍士卒眼力和動作明顯比太平軍新徵士卒快出一籌,眼看著麾下士兵的『勇猛』身姿,洪天成不禁對下一個等級的太平軍士卒充滿了期待感。
這種身體素質、戰鬥技能、武器裝備全面提升的兵種升級,實在是太給力了!
本來這個白人老三打算控馬繞著洪天成三人轉上幾圈,用並不算精熟的騎射慢慢創造機會,他的騎射之術雖然遠不如蒙古韃靼中的射鵰者,但好歹也跨過了入門級別,慢慢耗的話,總會有箭矢突破兩名護衛太平軍士卒的大盾,命中目標的。
這就是騎兵對步兵的最大優勢,只要騎兵願意,完全可以保持一種我可以隨時懟你,你卻拿我奈何的方式虐步兵千萬遍……
更不用說騎兵擁有衝起來的速度後,步兵的近戰武器很難準確命中快速奔馳的騎兵,但騎兵卻可以借用慣性隨意調整角度輕鬆迭加勢能切開步兵的甲冑防護,一刀斃命!
可惜,白人老三的設想挺好,卻忽視了太平軍士卒對洪天成性命的看重,在騎馬的白人老三衝過去時,正在擊殺殘敵的太平軍新徵士卒中,頓時分出來十多人向洪天成所在地圍了過去,企圖驅散或圍殺騎馬的白人老三。
這個試圖狙殺洪天成的白人壯漢也是一個悍匪,看到太平軍士卒圍過來後,果斷利用最後的機會放棄耗時良久的騎射,換上馬刀向中央的洪天成三人發動了衝鋒!
單個的步兵面對騎兵直面衝刺時,對人心裡壓力是十分巨大的,放在現代社會裡,就好比一個踩死油門撞向行人的公交車一般,可想而知,行人面對快速衝過來的龐大公交車,會是什麼反應……
如果是現代社會心理承受力弱的人,恐怕直接會嚇癱在地上,膽子大的則會四散而逃試圖躲避過去,這是人類對於恐懼的本能避讓。
畢竟單個人面對高頭大馬,根本無法攔截住,就算運氣很好的用長矛頂進了戰馬體內,巨大的勢能也會將步兵整個人撞飛出去,這麼飛出去的步兵只有極少數的幸運兒能保證不死。
經歷過冷兵器戰場的士兵們,更清楚騎兵沖勢的可怕,身邊有密集的戰友組成步兵方陣還可以壯膽,但要是單獨面對,跟一個人明知必死還要主動自殺沒啥區別……
這個白人悍匪一直把洪天成等人當成窮困的韃靼搶匪,這種人打仗或許願意玩命,但為他人去死卻根本不可能,連正規軍中,都很少有士兵願意為長官擋槍子!
然而,那兩個主動撲上來,用生命來攔截衝起來的旅行馬的姿態,讓白人老三的目光中充滿了驚懼。
對方是真的不在意自己的死活要拖著自己一起下水!
戰場上,主動去尋死和被動作死完全是兩個概念,達到的效果自然也不同。
在一陣讓人牙酸的骨裂聲和利刃入肉聲中,兩名老練的太平軍士卒一個被驚怒的白人悍匪梟首,一個被旅行馬撞碎了胸腔……
他倆臨死前的戰果則是,那名白人悍匪墜馬而亡,胸口處插著半截斷裂的重長矛,白人悍匪一臉死不瞑目的單手握刀向洪天成伸展著,似乎想要拉著洪天成一起墮入地獄一般。
當然,這一切都已經結束了,洪天成完好無損,面色冰冷的望著兩名為自己而死的太平軍老練士卒,壓下心中湧出的『無用』情緒,深深將這筆債記下。
「終有一天,我會讓波蘭人付出百倍的代價,來告慰你們的在天之靈!」
洪天成內心憤恨的發誓道。
「大人,您沒事吧。」趕過來的太平軍新徵士卒對已經死透的白人悍匪又補了幾下,拉住想要逃離的旅行馬,在洪天成身前單膝跪地惶恐的開口道。
仿佛在責怪自己沒有履行好保護神子安危的義務一般。
「我沒事,那些白人留下兩個審問情報充當嚮導,其他人都殺了!」
「遵命,神子大人!」
隨著洪天成的命令被傳達,殘餘的白人暴民武裝連最後投降的機會都被剝奪,面對戰鬥起來不要命的太平軍新徵士卒,無助而絕望的揮舞著武器被捅死刺穿。
三個領頭人的快速覆滅,打破了這群白人暴民武裝內心最後的堅持,很快被屠戮殆盡只剩下兩個嚇得小便失禁的男子跪在地上瑟瑟發抖。
沒等洪天成開始審訊,全面戰爭系統就響起了喜人的提示音:
【恭喜宿主完成了首次小規模戰鬥的勝利,額外獲得100點罪惡值,小規模戰鬥首勝獎勵是唯一的。】
「嗯?這是怎麼回事?戰場殺敵也算是罪惡的事情?」
【這不是罪惡值的獲取途徑,但宿主在首次完成某些具有一定意義的成就時,全面戰爭系統會根據成就大小一次性獎勵一定數量的罪惡值,具體的成就需要宿主親自去嘗試開啟。】
(本章完)