1406 【夏侯惇】50級

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  雲梟寒主要想練的是寵物,結果卻是坐騎得到了多次提升,這也算是意外之喜了吧。

  又練了一段時間,【冰糖雪梨湯】的2小時時限到了。

  他把【初級練伴卡】關了,打算換個練級點。

  因為【夏侯惇】已經49級了,所以他找了50級怪點繼續練級,打比自己高一級的怪,【夏侯惇】可以多拿20%經驗。

  又用了三份【冰糖雪梨湯】,並開啟【初級練伴卡】,開始練級。

  練了36分鐘,【夏侯惇】終於升上了50級,而在這之前,【返祖的六肢灰鱗亞龍】已經先升到了51了。

  【夏侯惇】升上50級後,除了常規的屬性大幅提升外,永久BUFF【親手培養一】提升為【親手培養二】,效果是【夏侯惇】的全屬性提高10%。(【親手培養一】是5%)

  【夏侯惇】還可以進行一次強化選擇,這也是正常的,【夏侯惇】升上40級只增加了屬性。

  有三種強化方向供雲梟寒選擇:

  第一個選擇是攻城強化,可以增強【夏侯惇】對建築的破壞能力。

  第二個選擇是射線強化,可以增強【夏侯惇】用獨眼發出的能量光束的傷害。

  第三個選擇是惡魔血脈強化。

  這還是【夏侯惇】的強化選擇中第一次出現血脈強化相關的選擇。

  當然,因為沒有養寵技能,【夏侯惇】每10級觸發強化選擇的概率本來就比較低。TV首發 @@@

  說實話,對養寵技能雲梟寒已經眼饞很久了,但養寵技能在60級前極少會出,就算出了,也都是很垃圾的養寵技能,雲梟寒不可能去將就。

  至於專門的養寵職業,他們的養寵技能都是職業自帶的,雖然這種早期養寵職業自帶的養寵技能同樣不怎麼好,但只要之後繼續在養寵職業上發展,後面轉的職業會自帶更強的養寵技能,自然而然就把前面比較垃圾的職業自帶養寵技能覆蓋掉了。

  另外還有一種情況,養寵職業的玩家弄到了一個養寵技能,覺得它比職業自帶的養寵技能好,於是把它學了,然後因為玩家同時只能一個養寵技能生效,那麼就必須自行選擇暫時禁用其中一個。

  看上去似乎有點浪費,但其實不然,暫時禁用又不是遺忘,技能還在那,養寵技能中有偏向於寵物作戰的,也有偏向於培養寵物的,還有偏向別的方面的,玩家可以根據自己的需求來選擇啟用哪個養寵技能,比如練寵的時候開培養寵物的?打戰役前啟用偏向於寵物作戰的。

  需要注意的是?因為養寵技能的啟用、禁用有較長的冷卻期,所以需要提前做好準備。

  不過一般來說?玩家打出來的絕大部分養寵技能都是不如後期養寵職業自帶的養寵技能的?畢竟人家是專精這個的,職業自帶養寵技能還往往特別貼合其養寵方向?優勢更大,那麼養寵職業玩家特意去學的養寵技能在後期就用不上了?白白浪費了技能位。

  但要是真的能打到很極品的養寵技能?那麼就可以學了,後期轉職可以選個合適的養寵職業,兩個養寵技能搭配著來,就不會很浪費了?搭配的好說不定還有意外之喜。

  對於【夏侯惇】50級的強化選擇?雲梟寒剛在坐騎的血脈強化上嘗到甜頭,會怎麼選自然是明擺著的,肯定是第三項。

  短暫的光效後,【夏侯惇】的天賦【惡魔血脈一】變成了【惡魔血脈(火)二】。

  體型沒什麼變化,但頭上多了一個紅色凸起?似乎是要長獨角了。

  暗屬性抗性從10%升到20%,光屬性易傷從10%升到20%?並新增加了一個30%的火屬性抗性。

  力量屬性、體質屬性、敏捷屬性小幅提升,智力超大幅提升?精神屬性大幅提升,只有睿智屬性沒怎麼變化。

  除此之外?【夏侯惇】還領悟了一個新技能。

  【大火球術】:天賦技能?施法時間2秒(【惡魔血脈(火)二】削減2秒)?非指向技能,可直射,可曲射,射程70碼(【惡魔血脈(火)二】增加10碼),攻擊範圍半徑35碼(【惡魔血脈(火)二】增加5碼)。

  對攻擊範圍內的所有單位(無視敵我)造成(5*智力+5*魔法攻擊力)的火焰魔法傷害(【惡魔血脈(火)二】智力和魔攻傷害係數雙+2),冷卻時間45秒(【惡魔血脈(火)二】削減15秒)。

  這個【大火球術】本來就夠強了,經過【惡魔血脈(火)二】的全面強化後就更變態了。

  另外它和【火球術】不同,【火球術】只能直射,【大火球術】卻還可以曲射,用途更廣,尤其適合仰攻。

  因為雲梟寒有【亞(類)巨人返祖魔法親和】,指揮範圍內的友軍的法術和類法術的技能冷卻時間減少5%,所以實戰中【大火球術】冷卻時間還可以再降3秒(60*5%),就是42秒。

  雖然【冰糖雪梨湯】的效果還有一個多小時,但云梟寒還是換了個51級怪點,主要是離的不遠,趕路也就耽誤兩分鐘而已,換個51級怪打,經驗獲取效率上很快就能賺回來。

  接著練了快1小時10分鐘,蒂娜升到了31級。

  又過了五、六分鐘,【返祖的六肢灰鱗亞龍】又升了一級,現在是52級了。

  眼看著【冰糖雪梨湯】的時效就要結束了,【返祖的六肢灰鱗亞龍】的當前親密度升到了200點。(打怪和餵食都會慢慢提升親密度)

  這時雲梟寒收到一條系統提示。

  「尊敬的玩家,【返祖的六肢灰鱗亞龍】對您的親密度達到200點,每10級的強化選擇會增加一項,您可以選擇其中的兩項進行強化,但最多只能有一項特殊強化。

  該項特權為當前坐騎親密度特權,請保持該坐騎對您的親密高於或等於200點。」

  按照系統提示的描述,這個親密度特權應該不是【返祖的六肢灰鱗亞龍】獨有的,而是面向所有玩家坐騎的,只要坐騎對主人的親密度大於等於200點,就能享受這項特權。

  這樣一來親密度就不能隨便降了,要儘可能的保持在高位上,尤其是坐騎等級要升到下一個十級的時候。

  PS:求票。

  另外聊下前文那個特殊地底蜥蜴蛋的獲取難度問題。

  不是說這個特殊地底蜥蜴蛋有多強,而是現階段玩家本不應該接觸有亞龍潛力的蛋,這個難度很大程度上是提前獲取的難度,而不是因為它強而造成的難度。另外,蜥蜴蛋能養成這樣,是培養的好,極品馴養技能給力,血脈進化的方案選了最貴得,再加上運氣因素。正常培養的特殊蜥蜴蛋遠沒有這麼強。

  比如滑翔和飛行能力,如果不選方案3,就是沒有的。

  方案3的血脈材料里消耗的那麼多【亞龍之翼】可不是白消耗的。

  其實算算錢就知道,方案3的血脈材料,賣錢的話相當於1500金,這麼大的投入,進化出來的坐騎能不好麼,不然錢不都砸水裡去了。

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