第1312章 兵種建築大升級

  第一批生產出來的幽靈龍騎士,杜幽直接全部派到了前線那邊。前線那邊自己的力量雖然強,但是經過上次的戰鬥,卻也被惡魔們給盯上了。

  如果不加強實力,很有可能會被偷襲。就算加強了,只要不是自己做的太過分也沒問題。畢竟深淵那邊想要放過來一些高等級惡魔可不容易。

  五階惡魔還不少,但是六階的就缺少了很多。

  同時,杜幽也發現,幽靈衛士居然不光是能夠控制盔甲。因為他將幽靈衛士也都送到戰場上去了,實戰才是檢驗兵種戰鬥力的最佳方法。

  當然了,杜幽還是想要藉助一些惡魔的盔甲,來抵消自己這邊的支出。

  只是杜幽沒想到的是,這些幽靈騎士居然可以將死去的惡魔當做是盔甲,穿在自己的身上。套上去之後,這惡魔就會慢慢變成亡靈生物的狀態,屍體也不能用來做其他的事情了。但是一個惡魔的屍體如果不被打壞,完全能夠堅持十幾年的時間。

  混亂戰場上六階惡魔或許不好找,可是五階的卻太多了,一片一片的。

  與此同時,杜幽這邊的兵種和建築升級工作也熱火朝天的展開了。

  法師塔附屬建築:

  巫妖大殿:可訓練等級等同於領地的巫妖,100個/月,無晶幣花費。

  骷髏召喚者48級:400個/月,150藍晶幣/個

  首先就是巫妖大殿的改造了,增加了骷髏召喚者這個兵種。雖然巫妖也能召喚骷髏和殭屍,但那是業餘的,召喚出來等級太差,不符合杜幽的要求,太浪費屍體了。

  而骷髏召喚者在召喚骷髏這方面是專業的,骷髏等級高,而且質量也不錯。最關鍵的是在骷髏召喚者的控制之下,骷髏兵的戰鬥力會有明顯的提升。

  價格便宜,那或許是因為骷髏召喚者本身實力不怎麼樣的原因了,但這就足夠了。多準備一些骷髏,等到自己回來的時候,將其獻祭掉才是最好的。

  骸骨城牆(六階):防禦60+60+60,魔抗60+60+60,蘊含法術屏障,在法術屏障粉碎之前,城牆和城牆保護的區域不受到任何攻擊。

  功能:骸骨城牆可自動凝聚骨箭攻擊敵人,攻擊強度56,附帶靈魂傷害。可以將骨系亡靈融合到骸骨城牆上,發揮防禦攻擊效果。己方骨系亡靈可自由出入城牆,城牆不會阻擋。

  經過大量高等級亡靈骨骼的注入,還有一些特殊寶物的融入,自己的骸骨城牆等級提升。防禦和魔抗提升了一個等級,骨箭攻擊強度也提升了。

  當然了,這樣的城牆只有一段,但有了這一段之後,杜幽拿回去用民用研究室研究一下,就能夠得到六階的城牆圖紙了。那個時候,可以大量製造。

  使用民用研究室來研究城牆雖然有些不對口,但是多花費一些晶幣還是可以做到的。

  骨海(四階):

  每天自動形成一階骷髏30000,二階骷髏3000,三階骷髏300,四階骷髏30。

  同樣,當做垃圾處理廠一樣處理的骨海,提升到了四階之後,之前所有的骷髏產量直接提升了三倍,同時增加了每天四階骷髏三十個,這樣每個月就是九百個。

  在四階骷髏的產量上,也算是不錯了,雖說只是一些普通的骷髏。

  這些骷髏最好的用處,就是用來訓練其他四階骷髏兵種,能夠將價格壓低到極限。

  萬骨坑(五階):

  刀盾骷髏45級:300個/月,全價150藍晶幣/個

  骷髏射手45級:300個/月,全價150藍晶幣/個

  死亡衛士47級:100個/月,全價300藍晶幣/個

  混亂骨蛛46級:300隻/月,全價150藍晶幣/只

  萬骨坑等級倒是沒有提升,依舊是五階,但是兵種卻在這段時間提升了等級。刀盾骷髏和骷髏射手都從四階提升到了五階兵種,相應的數量降低了不少,從五百降低到了三百的產量,但是在實力上,卻比之前要強大的多了。

  另外混亂骨蛛也從35級提升到了46級,產量同樣從五百下降到了三百。新生的混亂骨蛛,實力方面可比之前要強大太多了,當然主要還是用來牽制敵人的。

  亂葬崗(六階):

  運屍車40級:700輛/月,全價230黃晶幣/輛

  殭屍巨人52級:200個/月,全價300黑晶幣/個(+100%)

  半身殘屍49級:200個/月,全價400藍晶幣/個(+100%)

  掘墓者30級:5000個/月,全價100綠晶幣/個(+100%)

  作為杜幽重點提升的建築,那就是亂葬崗了,誰讓亂葬崗的產量最大呢。亂葬崗提升到六階之後,各方面產量簡直提升到了可怕的地步。一倍的加成更是恐怖。

  只可惜,亂葬崗裡面的兵種比較特殊,杜幽很難在外面找到相應類型的用來提升等級。

  好像運屍車和掘墓者這種,基本上找不到自然生成的亡靈生物。雖然領地上現在也有自動生成的,可是因為規則,自己領地周圍生成的等級就不高了。

  半身殘屍倒是找到了幾個,可是數量不夠,也沒有辦法提升等級。

  倒是殭屍巨人只需要巨型的殭屍就行了,杜幽還是找到了一些的,直接將其提升到了52級,領地這邊增加了一種六階兵種。

  六階的殭屍巨人,身高達到了五米多,這個高度已經和龍墓守護者有的一拼了。

  墳場(六階):殭屍類附屬建築,增加殭屍類型兵種產量50%

  每天生產三階普通殭屍10000個。

  墳場作為附屬建築,杜幽也將其提升到了六階。投入可以說是非常巨大的,可惜沒有得到自己想要的成果,有些得不償失了。

  就是每天製造的三階普通殭屍,從五千變成了一萬,對領地和自己本身都沒有太大的用處。本來還以為能夠繼續增加殭屍類型兵種的產量加成呢,果然是自己想的太好了。

  或許唯一的好處就是,殭屍龍現在的製造速度比以前快的多了,至少要快了一倍。以前可能是因為加成建築的等級跟不上,所以才會在速度上有所減慢吧,杜幽心中想到。