第94章 戰爭勝利

  第94章 戰爭勝利

  當鼠人軍團徹底全線潰敗的時候,玩家們歡呼雀躍!

  對於他們而言,這毫無疑問就是一場戰爭了。他們在第一線的戰鬥上,奮戰了八個小時,每個玩家都已經死了很多很多次,無人可以免俗。

  死亡於玩家們而言,家常便飯,但一天死這麼多次,那在《淨世》裡面,確實是第一次。

  沒有死亡懲罰的死亡,有點兒不是那個味兒。

  同時,連續八個小時,中間只有很短的一些間隙的持續戰鬥,同樣也是一場挑戰。

  他們在遊戲時間內,並不會從生理上感到困頓,會疲勞但很快就能恢復,或者乾脆死亡後重新獲得全盛的狀態。

  然而,高強度且持續性的戰鬥,仍舊對所有人的精神都是逐漸緊繃了起來。

  直至戰鬥勝利,他們心中的壓力才終於釋放了出來,忍不住歡呼雀躍!

  正常玩遊戲,掛了十幾次推掉一隻boss,那也是值得歡呼的事情。

  而玩家們慶祝的方式,就是瘋狂追殺那些失去戰鬥意志,尖叫著逃跑的鼠人。

  往往,一兩個玩家,就能追著一大群鼠人跑,趕上去,砍瓜切菜的弄死幾隻,再繼續追。

  仿佛在追殺一群雞一樣。

  但到最後,這些鼠人並沒有被殺光。

  斯文尼奇的死亡,讓幾乎同時影響到整個戰場上所有鼠人的心智的能力,就此失效。

  其實,正常來說,鼠人軍團哪怕是比較貪生怕死,也不至於在數量優勢很大的情況下,死點兒人就迅速崩潰。

  但是沒了嗜血的效果,鼠人們就想起了之前的事情。

  那要算上之前,鼠人死掉的數量可就不是一點點了。

  同時,他們也深刻的記得,玩家們幾乎是一群殺不完的生物,殺一個就補充一個新的。

  更何況,他們之前更夠打出漂亮的戰術穿插,那是靠了斯文尼奇這位鼠人導師的指揮。現在,沒了指揮後,他們想要輕鬆的攻破玩家的防線,也是不可能的,只能在復活水晶前,拿人頭死磕。

  這還磕得動?

  崩潰時,鼠人還有數以萬計的數量,四散而逃下,康伯清儘管指揮著部隊,分開進行了追擊,爭取能儘量的殺死更多的敵人,然而最終還是讓這些鼠人跑掉了不少。

  但這已經不是關鍵了。

  這場活動,以玩家們的勝利而告終。

  只有康伯清和他的部下們有些遺憾。

  對於活動結束之後的獎勵,他們沒有那麼感興趣。相對來說,多宰掉一些鼠崽子,他更覺得有趣一些。

  ……

  許易調整了一下【鼠潮】活動的玩家積分排名。

  準確來說,他只調整了一個人,那就是自己。

  按照智腦的計算規則來說,他應該是無可爭議的積分第一名。

  他是一位法師,掌握著不少的範圍殺傷法術。

  確實,對於很多玩家法師們來說,許易的加點很奇怪。大家會努力拉高等級的一些傷害法術,許易偏偏不會點太高,這讓他明明等級高、裝備不錯,但是範圍法術炸起來,卻沒有別的法師威力那麼大。

  但許易的施法技巧,是正常的法師玩家們沒法比的。疊加上各種超魔技巧,傷害真差不到哪兒去,甚至有可能更高。

  更何況,積分的來源可不僅僅只是殺敵這一項而已,不然玩家中的那些打輔助的聖職者、牧師可怎麼辦?

  實際上,智腦在活動中給玩家們算積分的時候,算的是『貢獻』。

  啥叫貢獻?擊殺敵人、擊殺重要目標,這些當然算是。但像是康伯清,擔綱總指揮官,出色的完成了自己的任務,甚至在第五道防線前,制定了斬首戰術,雖然執行者不是他自己,但戰略目標卻是完成了,並直接導致了鼠人軍團的潰敗。

  這樣算的話,康伯清的『貢獻』,當然不算低,他獲得的積分也自然不會低了,只比許易少一點。

  牧師加血救人給buff,當然也是貢獻;近戰玩家們,承受傷害也是貢獻;尤其是第一排的持盾坦克們,總是要直接面臨鼠人最瘋狂的衝擊、總是容易迅速死亡,但他們的犧牲穩住了整體陣線,那當然也是貢獻……

  像是許易,除卻在最後的斬首突擊中起到了一錘定音的效果之外,在之前的戰鬥中儘管殺傷效率一般,但卻總是能夠利用各種控制法術,成片的、或者具有針對性的控制住一些敵人,或是把人救下來,或是創造更好的殺傷機會,這些也當然是貢獻。

  貢獻是多種多樣的,智腦在這方面的判斷絕對公正公平,且靈活。

  當然,想要刷貢獻那也是不可能的。近戰扛傷害有貢獻,無腦衝鋒白給那就是白給;治療加血有貢獻,盯著沒啥問題的人刷治療量那智腦理都不理……

  不過,許易自己拿這個第一,還是有點不太合適。

  調到十幾名去,差不多就夠了。

  這總歸是玩家們的遊戲,最出風頭的事情,就讓給玩家們來吧。

  更何況,許易最想要拿到的東西,早就已經拿到了。

  玩家賺再多不要緊,反正許易賺得總是更多的。

  ……

  逃掉的一萬鼠人,只有少部分跑回了地底世界,其餘大部分,四散在營地西邊的山腳區域。這也不是啥壞事,回頭髮布一些清剿剩餘鼠人的任務,很多低級別玩家可以來打打看,也算是給新人搞一點事情做,弄點升級的渠道。

  而死亡的四萬鼠人,給許易提供了總計超過萬點的神力。

  一波肥。

  這上萬神力,能做的事情可就太多了。

  如果許易想的話,他可以直接開大片的神聖之地。在營地之南、希爾桑河以北這兩塊區域,都有很多備選的地方,玩家們已經把怪物清理的差不多了,可以直接開土地。

  連帶土地和新玩家的加入,他可以一口氣招五六千人進來。

  不過,想了想,許易沒打算這麼幹。

  那確實可以讓玩家的數量擴充到當前的四倍,但是新玩家進來,總要給他們東西玩。

  現在,《淨世》的承載能力雖然沒到極限,但撐不住再來四倍的人。

  周邊的低級怪不夠多了。

  在大批量招募玩家之前,許易得給他們開夠練級場。

  而除卻神力的收入之外,許易還捕捉到了鼠人導師斯文尼奇的靈魂。

  這個靈魂,給了他很大的驚喜。

  ————

  回家好睏,吃完飯想著躺一下,結果直接睡著了……

  (本章完)