第63章 給十點就夠了

  第63章 給十點就夠了

  這場戰鬥,持續了挺久的時間。

  但總歸而言,還是玩家們贏了。

  近百頭惡魔,包括那位惡魔督軍,全部被擊殺。

  整體戰鬥難度算下來還是挺高的,團隊內兩位聖職者全都空藍了,還掛了三個。

  只不過,在【歷史迴響】里死亡的玩家,是沒法直接釋放靈魂復活的——那樣就直接活回了了初始營地了。

  他們只能靠聖職者復活他們。

  十五級以上的聖職者,掌握了法術『復活術』。

  這個法術,是許易塞聖職者玩家們的法術列表里的,在原本的神聖世界,『復活』這種法術,存在倒是存在,但難度極高、代價也極大。

  想想也知道,真正的復活,怎麼可能沒有代價?

  但在遊戲裡則沒有必要。

  聖職者的『復活術』,本質上是向智腦發出復活請求,然後遊戲智腦判斷藍量夠、不處於戰鬥狀態,然後就按照正常的復活程序,把玩家給復活了,只是把復活的地點,給改到了屍體當前的位置。

  這個玩家專用版復活術,是只能拿來復活隊伍里的玩家的,並不能復活NPC。

  但就算是被同伴用復活術給拉了起來,該掉落的經驗還是會掉的。

  好在,在歷史迴響副本里,死亡扣除的經驗,從10%被降低為了2%。雖然還是會很肉痛,但怎麼也比正常死亡要舒服一些。

  這其實是許易臨時調的。

  【歷史的迴響】這個新的遊戲模式,或者說副本模式,來得讓他自己都有點措手不及。

  但這種模式的新副本,對他的收益還是非常不錯的。

  上百個惡魔的死亡,就真的跟殺了百來頭惡魔一樣,貢獻了大量的神力。

  玩家擊殺惡魔給許易提供的神力,是比擊殺數其他的怪物提供的神力更多的。如果不是如此,許易可沒辦法將復活的成本從10%降到2%,那樣可會虧本!

  說白了,現在玩家們正常死亡、正常復活,許易所支付的復活成本,是全都轉嫁到了玩家們的頭上的,所以才有了這10%總經驗值的扣除。

  而在『歷史的迴響』之中,許易的收穫還不僅僅是如此。

  奧維莉婭已經給他更加詳細的講解了這所謂的『歷史迴響』,到底是怎麼一回事。

  神聖世界是個已經死亡的世界,但百足之蟲死而不僵,這裡畢竟曾經輝煌過。那些曾經在歷史上真實發生的慘烈事件,因世界的腐化和死亡,被保留了下來,形成了類似幻境一樣的地方。

  他們現在所處的環境,其實就是這麼一個幻境。

  而這個幻境所存在的根源力量,則因為過去那些不甘的信念,被已死的世界保存在骨肉之中,束縛在這片大地,由根植在這片大地之中的腐化力量供能,並以幻境的方式展露著。

  在這裡,所有的東西既是假的,也是真的。

  『假』是因為這裡是幻境,是迴響,是早已經發生過並已經註定的故事。

  『真』是因為在迴響之中,蕩漾著真實的腐化力量和遺留無數時光的信念,這些東西凝聚成型,構成了進入迴響中的人們所看到的一切。惡魔真是個惡魔,騎士也真是個騎士,他們是實體的。

  所以,在這裡擊殺的惡魔,也會如同淨化了腐蝕一樣,給許易提供神力。

  甚至更進一步的,等到『歷史的迴響』被打通,也就是玩家們扭轉了副本內原本的歷史,將結局導向正面,那就能一次性釋放出來很多的世界本源之力。

  而這些本源之力,是可以被奧維莉婭直接吸收成為神力的——這本來就是她自己的力量,只是遺失了而已。

  等到一處『歷史的迴響』,被通關了許多許多次,代表了這一整片的區域強烈的腐化都已經被祛除,那麼整塊土地就可以轉化為神聖之地,而不需要奧維莉婭額外花費神力來進行淨化。

  眼下這個被智腦系統命名為【修道院之殤】的迴響,粗略估算下來,大概需要玩家們攻略五百次。

  而攻略一次,按照奧維莉婭的推算,大概能提供200點神力,這是相當美麗的收穫了!許易最多花十點、二十點在玩家身上,就夠他們歡欣鼓舞了。

  更別說,直接將整個副本五百多次給刷空之後,白得一片神聖之地,估計能夠承載1000名以上的玩家!

  各方面都血賺。

  遑論按照奧維莉婭的說法,整個神聖世界中,類似這樣的【歷史的迴響】數不勝數。

  那這樣看來,此類副本將來就會變成許易的常規收益部分,那當然要為這類副本設計一整套的系統功能了。

  比如遊戲系統在玩家們進入到新的【歷史迴響】後,迅速分析這裡的情況,並制定副本目標,給玩家們明確清楚要幹什麼;

  比如頒布合理的副本損耗,比如復活扣除的經驗比例,可以換算副本難度設置的每個都不一樣;

  比如給副本設置合適的獎勵……

  ……

  而且,這種副本,只要獎勵合適,根本不擔心沒人打。如果許易公布僅有500次攻略機會的話,那很有可能都會引起玩家們恐慌性的前來攻略,哪怕等級根本不夠的也是一樣。

  當然,許易並不打算這麼幹。

  沒必要。

  甚至許易都在想,要不要等這五百次刷光之後,仍然保留這個副本,留給玩家們來玩,大不了到時候神力由許易這裡支付。

  這個主要是考慮,要為以後新來的玩家們多保留一些遊戲內容,同時也讓他們有快速拉近跟老玩家之間差距的途徑。

  而估計到時候許易這裡也有足夠神力來支付這種純消耗的活動,就當是培養後來者所要付出的必要代價了。

  當然,那暫時還是有點遙遠的事情。

  還是關注當下,如何儘快將副本給搞通吧。

  搞通了之後,逸散出來的世界根源力量中,肯定還能找到一些關於聖騎士和武僧這兩個職業的職業能力碎片,到時候還得把這兩個職業給整出來呢。

  ……

  在戰鬥結束、玩家們返回了修道院之後,卻發現人去樓空了——修道院的大部隊,已經帶領著難民們撤離。

  好在,那位名為『約翰』的騎士隊長心不至於太髒,還是留了個年輕人,作為嚮導,引領他們找到了正在撤退的難民隊伍。

  其實也並不遠,這一會兒的功夫,不到五十人的護衛隊伍,帶著五百難民,也跑不了多遠。

  匯合之後,玩家的隊伍被安排在了邊緣地帶。

  他們的投名狀讓修道院的首領接受了他們,但還不足以完全信任。

  而很快,新的威脅,就到來了。

  (本章完)