和大部分遊戲只需要QWER或者WASD四個鍵位不同,種族爭霸這樣的即時戰略遊戲所需要用到的鍵位幾乎覆蓋整個鍵盤,不止26個字母,也不止數字和F1、F2這些鍵位。🍧💋 ➅➈s卄Ⓤ𝔁.ᶜⓞM 🐠🐯
包括整個鍵盤大大小小的空格、ALT、SHIFT、CTRL這些鍵幾乎全都有用!
因為遊戲中每個兵種都有獨特的技能鍵位,甚至還要不斷進行切換、編隊等等極其複雜的操作。
普通人玩可能就是滑鼠一框右鍵一點就完事了,高手甚至還要在釋放技能的同時不斷控制小兵走位,儘量多保留下人口,以期獲得勝利。
一個真正的RTS遊戲高手,完全可以稱得上是電子競技界中的最強選手!
對他們來說,就連放到手指鍵盤上的指法都有獨特的研究,更是所有電競項目中APM最高的一批人,所有電競項目中戰略戰術眼光最高的一群人。
對這群人來說,光頭那種前沿陣地大炮往左右移五厘米的事情並非是玩笑,而是真正有可能做到的事情。
他們是真正的微操大師!
同時也是戰術大師!
前世的不少職業戰隊教練其實就是從星際、魔獸等RTS遊戲中走出來的退役選手,對他們來說,只需要弄懂了遊戲機制玩法,然後再加以研究很快就能研究出一套套超級戰術!
就在莫余在台上發表完講話之後,比賽正式開始。
來自全球各地的四十名男女選手完成抽籤分組儀式以後,將會在接下來數天時間中進行對決,直到選出前十六名選手進入第二輪。
首日的比賽恰好就抽到郭斌。
作為亞洲賽區積分排名第一的選手,他一登場就受到了無數人的關注。
「斌哥,加油!」
後台處,蘇昊沒有回酒店,而是留在現場,體驗熟悉現場氣氛。
他也算運氣好,如果像郭斌一樣安排在A組也就是第一天就上場比賽狀態肯定會大打折扣,幸好他簽運不錯,安排在了D組,也就是小組賽最後登場。
「放心,沒壓力!」
郭斌輕鬆一笑,登上舞台。
舞台上。
只有一左一右兩台電腦遠遠隔開,中間隔了好幾米的距離,不存在窺屏報點。
而且現場還有好幾個裁判在盯著,但凡不是真的膽大或者對職業電競完全不放在心上的選手,就不可能會去作弊,而是認認真真老老實實比賽。
「本場比賽對陣雙方是A組來自亞洲賽區的CQ2000選手,另一邊是觀眾們很少見的女選手,來自東歐賽區的薩拉選手!」
大屏幕上顯出兩人身影。
郭斌戴著耳機坐在電腦面前,很是輕鬆。
另一邊則是一個金髮碧眼的微胖女孩,來自二毛,在當地的種族爭霸玩家圈子裡很有名,是全世界都少有的技術型女選手,很多男選手都打不過她。
「這場應該是龍爭虎鬥了!」
解說席上最中間的負責控場是MISS,另一邊是負責分析的公孫雅量和問號,三人都是摸魚直播的主播。
由於種族爭霸賽事起步太晚且沒有設置多個賽區聯賽,所以解說台上的解說們大都是主播出身,就連英文流那邊也同樣如此,並不是正規受到公司培訓過的專業解說人員,而是特意邀請來的。
不過這些主播都各有一技傍身。
要麼就是技術雖然不行但是直播效果很好人氣很高,要麼就是像MISS這樣本身有技術又有人氣,總之解說台氛圍還不錯,觀眾也覺得挺滿意。
按照楊丘的安排,只要這次表現好的都會受到公司簽約邀請成為一名正式解說,但表現差的以後也就不會邀請了。
「沒錯,女選手確實很少見。」
「不過千萬不能小瞧薩拉,她是東歐賽區排名第七,技術細膩,打法進攻性十足,擅用虛空族,APM測試在320+,很強的一個女選手!」
「CQ2000不能掉以輕心,不然一不小心就會陰溝裡翻船啊!」
三人一陣分析。
單純從過往戰績和實力對比上,其實郭斌在各個方面都要占據上風。
他的有效APM在380+以上,換言之即每分鐘手指在鍵盤上要敲擊380次以上,而且這380次敲擊並非都是亂按,而是每一下都是有效操作。
這個速度已經趨近於職業選手巔峰了!
即便在參加比賽的40名選手中也可以排在前列!
誠然。
手速並不代表一切,也有人APM不高,但同樣能打出各種精采操作,但有的時候,APM也是選手之間的一個重要衡量指標。
APM越高的選手,起碼在微操上肯定要比APM低的選手更精細,更厲害,更繁瑣!
比賽開始。
地圖隨機在諾克薩斯絞肉機。
這是一張八金礦地圖,有中立野怪建築可以招募,也有許多野怪分布在地圖各個角落,範圍很大。
「我們現在看地圖,CQ2000還是選的人族,分在左上角。」
「薩拉也用她更擅長的虛空族,分在右上角。」
「那看來兩邊可能很快就要碰到!」
遊戲裡,雙方迅速開採金礦樹木,建造英雄祭壇,建造兵營,同時也派出己方農民單位出去探視野,確定地圖資源分布以及對方基地位置。
這種偵查能夠幫助選手打開戰爭迷霧,確定野怪、金礦、營地分布,也能騷擾對方發育。
「找到了!」
MISS叫了起來。
郭斌率先找到了薩拉的位置。
「這下對薩拉有點不妙,基地位置被先找到,丟了先機啊!!」
站在上帝視角,公孫雅量為薩拉感到擔憂。
單純從種族克制上來看,虛空的兵種更加克制人族,但這一克制關係也並不絕對,也看選手的操作。
郭斌既然率先確定位置,那肯定不會給薩拉安穩發育的時間,接下來肯定就是出英雄然後馬不停蹄過來騷擾薩拉發育,通過英雄的靈活性直接過來打你農民,打你建築,讓你疲於應付,同時己方在家裡通過多兵營不斷出兵發展科技,最終用源源不斷的騷擾攻擊將對手拿下。
這種打法,很考驗選手的操作。
一個不慎,過來騷擾的英雄要是死掉,那就虧大了,直接給到對手發育時間,進而完成反殺。
騷擾方要的是先機,被騷擾方要的是時間,只要拖過去了,那後續就是百人口兵團大戰!(本章完)