第227章 射擊場
京州治安局。
「認識一下,這位是市里治安部門的領頭人,周顯榮,這位是摸魚遊戲的莫總,瓣膜工作室的徐總。」
在嚴開先的牽線搭橋之下,莫余和余盛來到京州治安局。
「周局,打擾了,您好您好。」
莫余笑容滿面。
周顯榮是部隊出身,即便當了領導,也沒有放下過日常健身鍛鍊,一身腱子肉,鼓鼓囊囊,制服都擋不住。
「莫總、徐總。」
周顯榮微微點頭,不苟言笑。
「不知道找我有什麼事?」
嚴開先介紹道:「莫總公司有個遊戲,想要採集一些槍械數據。」
「遊戲?」
周顯榮不太理解,什麼遊戲需要用到真實的槍械數據。
以他的認知來看,遊戲裡面的槍械不就是指哪打哪嗎?
不過他倒也知道現在摸魚遊戲和京州上上下下的合作關係頗為密切,關係著城市的經濟發展,極其重要,即便是他這樣從不玩遊戲的人,也都聽過最近幾場電競賽事的名聲。
「主要是一款槍戰類遊戲,不過這款槍戰遊戲中的槍械數據,我們打算根據現實中的槍械真實數據來進行開發,所以才麻煩到您這邊,希望周局您能夠幫個忙,不知道方不方便?」莫余道。
「倒也沒什麼不方便的。」周顯榮擺了擺手:「治安所用的也都是較為大眾的槍械,很多數據網上其實都能搜到,只不過國內管控得稍微嚴格一些。」
「這樣吧,我現在有公務在身,不太方便,把射擊場管理員電話給你,聯繫的就說是我說的,保證不會有問題。」
「那就太好了!」
莫余再次熱情感謝。
隨即周顯榮拿了個電話給他,就開會去了。
莫余也不在意,拿著號碼,聯繫確認地址之後,就和嚴開先、余盛三人汽車,一路顛簸,開了大約四十多分鐘,來到了郊外的一個密封起來的場地。
車門剛一打開,莫余耳邊就傳來『啪啪啪啪』的清脆悶響之聲。
此時門口已經有個四十多歲、體格壯碩的男子在等待。
莫余知道那就是射擊場管理員老武了,周顯榮親自介紹的。
「是武先生嗎?」
三人湊了上去。
老武像個悶葫蘆一樣,抬頭看了三人一眼,輕輕點頭。
「跟我走吧。」
莫余也不在意。
給電話的時候,周顯榮就說過,老武不太愛說話,不用管他,辦事即可。
於是,他就跟在老武身後向著場地內走去。
「這個射擊場就是京州所有治安人員日常用槍訓練的地方了,裡面設置了多種射擊場地,配備了幾十種各類槍械、投擲物、防具等等,一應俱全。」
老武邊走邊簡單介紹了下場地內的基本情況。
莫余聽得連連點頭。
原版的CSGO中多是國外槍械,但現在換成了他來開發,肯定和原版有所不同,除了AK、M9、AWM、沙鷹等大名鼎鼎的常用槍械之外,肯定會大量增加國產武器。
「那邊就是靶場了,有移動靶、固定靶、半身靶等多種靶子,對應現實中的各種情況,不知道你們需要什麼樣的?」老武問道。
這個時候,余盛就走了出來。
「應該都需要,因為遊戲裡的所有一切武器數據都要根據真實情況來復限,所以除了槍械本身的一些基本參數之外,還要考慮到子彈打在牆體上會形成什麼裂紋,投擲物丟出去又會是什麼情況等等,情況很複雜。」
余盛說道。
老武聞言略顯詫異的看了他一眼,隨後悶聲道:「沒問題,一切都聽你安排,什麼時候開始?」
「下午吧。」余盛道:「下午我會從公司調人調設備入場,主要是一些高速攝像機之類的東西,還請麻煩您多多配合。」
「好!」
老武回答言簡意賅。
余盛也不在意,轉頭又抓著老武聊起射擊場內的一些事情,順便想從他這個專業人士口中,多知道一些有關各類槍械的資料。
見他們兩人聊開,莫余也不去打擾,轉頭和嚴開先聊了起來。
「多謝了,嚴局。」
嚴開先笑道:「舉手之勞罷了,何談言謝,倒是我對伱現在要開發的這款名叫CSGO的遊戲很感興趣,不知道什麼遊戲居然對數據要求這麼嚴格?連子彈打在牆上是什麼樣子都要記錄!」
「主要CSGO主打的就是真實的槍戰格鬥,所以對一些武器參數會要求更加嚴格,這樣才顯得足夠真實、專業。」莫余道:「真實性也是CSGO的優勢,勢必要給玩家還原一個真實的槍戰場景。」
「聽起來倒是有點意思。」嚴開先道:「不過要求這麼嚴格,是不是也打算做成一個電競項目?」
「不錯!」
莫余點了點頭:「之所以要來採集真實數據,除了為遊戲本身考慮,也有後期做成比賽項目的原因。」
「以現實槍械數據為基礎,會給遊戲帶來更高難度的操作屬性,玩家想要開槍打中敵人也就會變得更加困難,需要考慮到多種因素,方能體現出菜鳥和高手之間的區別。」
「如此一來,遊戲之中就有了難易之分,而真正厲害的高手也就能夠脫穎而出,除了地形、還要考慮到武器本身的情況,只有全都考慮到了才打出許多精彩的操作,進一步提升比賽的競技性、觀賞性。」
「免得遊戲太過輕易簡單,那就不適合做成電競項目了。」
「原來如此。」嚴開先恍然道:「聽你這麼一說,CSGO這款遊戲就是根據雙方玩家誰槍法厲害誰就能贏?」
「不止。」莫余搖了搖頭:「槍法很重要,但不是全部,還要考慮到戰術、地形、經濟等多種因素,只有全部考慮到了,才是一支真正的強隊。」
「有意思。」
嚴開先笑道:「那就期待它早日上線了,不知道什麼時候才能製作完成?」
「現在才剛剛開始,哪有那麼快。」莫余道:「以現有的技術、人力,差不多也得一年時間吧。」
CSGO的製作難度不小,瓣膜工作室一直在大力招人,最起碼要有200人左右才能趕在一年內快速完成,另外還要外包出去一些項目。
如果人數太少,時間肯定還會延長。
(本章完)