第112章 CG動畫

  第112章 CG動畫

  遊客大笑著解釋:「不是明星,但在我們這些玩家眼裡勝似明星!」

  「啊?什麼意思?」

  「兄弟,不是搞友吧?這可是遊戲裡面的王者,比賽上打出名氣的職業選手,整個遊戲最厲害的幾個人啊!」

  遊客一臉狂熱,高呼吶喊。

  邊上的張一鳴、岑阜成又聽懵了。

  「幾個滿臉青春痘的小孩,怎麼比幾十個美女還受歡迎的嗎?我幹了大半輩子遊戲了,生平第一次遇見這樣的事情!」

  岑阜成看著邊上聽說可以和台上的在他眼裡不值一提的小孩子瞬間排成長龍的隊伍,完全不理解世界到底怎麼了。

  好歹他也是行業大佬,公司旗下大大小小的十幾款。

  往年每次參加CJ的時候,從來沒有聽說過遊戲玩家一上台就引爆全場的,這特麼怎麼回事啊?

  素來看事情非常通透,自認對遊戲這一行無所不知的張一鳴也不理解了。

  「高分選手的吸引力有這麼大嗎?為什麼?」

  他迷茫了,分不清方向了。

  在他的認知里,遊戲要起來那就是得靠推廣,靠玩法,靠質量,但靠玩家?靠高分選手?

  那不是鬧呢嗎?

  什麼時候幾個玩家也能點燃全場了?

  「難道這就是電競的魅力嗎?」

  「只不過是幾個玩得好的玩家打了幾場比賽,就能在其他玩家心裡有這樣的高度,受到大家熱捧,MOBA類遊戲想要做強做大的秘訣難道真的是什麼電競比賽?」

  「可是現在大環境那麼糟糕,摸魚公司組織的電競比賽也只不過算得上小打小鬧,線下加起來不到一千個觀眾,居然有這樣的效果?」

  張一鳴不斷反問自己。

  《神與神》的發展軌跡他調查得一清二楚。

  沒別的,玩法獨特質量好,確實是行業裡面的佼佼者,就算他主持開發過那麼多款遊戲,也不得不承認這一點,所以天星要跟上,要分一杯羹。

  但對於摸魚公司對電競概念的宣傳,他其實真沒有多麼認同。

  在張一鳴看來,電競說得好聽是電子競技比賽,是一項對選手反應速度、身體素質、智力、團隊協作能力等綜合素質具有極大考驗的一項賽事,但說到底不就是摸魚公司推出來用來宣傳遊戲的一種方式嗎?

  參加CJ是宣傳、打GG是宣傳、做資料片是宣傳、請代言也是宣傳,搞電競比賽當然也是一種宣傳!

  但現在看著周圍那些興高采烈,見到選手宛如見到偶像一樣的神情,這還是宣傳?

  到底是通過電競宣傳遊戲,還是通過遊戲宣傳電競?

  他茫然了。

  「如果電競只是一種宣傳方式,那麼《戰場》還有機會,以後照著來也能跟上,但如果電競是一項賽事,那作為世界首屈一指,制定標準的行業領頭羊,同樣玩法的《戰場》想要超越,那就幾乎不可能了!」

  世界上那麼多運動賽事。

  沒有聽說過哪一種比賽下面會有兩種玩法、規則都相同的運動。

  足球就是足球。

  不是說一模一樣的兩種玩法,它叫足球,做起來了發展起來了,然後你眼紅,搞個一樣的玩法,什麼都照抄過來,改個名字,取名叫腳球,就能把足球幹掉。

  那不可能!

  你只能也叫足球,然後加入進去,按照別人的標準來,但要想超越那就永遠沒可能。

  除非你是籃球。

  亦或者它叫蹴鞠,然後蹴鞠死了,那伱的足球就有機會,而且兩者還不能在同一個地方,得各有各的地盤,才能彎道超車。

  「到底是什麼?」

  張一鳴到底沒想明白。

  岑阜成也沒想明白。

  就在兩個人茫然的時候,展台又開始搞新東西了。

  只見展台上掛著的大屏幕開始放起了遊戲CG。

  昏暗的天色下。

  兩軍對陣!

  軍陣中心。

  全身火焰繚繞的神王坐在王座上,高舉烈焰神劍,凌空而下,剎那間劍身烈焰暴漲,地上化作一片火焰煉獄。

  另一邊,冰女神杖杵地,以神杖為中心,滔天寒氣降臨,瞬間熄滅烈焰。

  又有火女莉娜高舉雙手,聚集一團龐大的能量,化作火龍,融化從戰場深處射來的一個粗大寒冰箭柱,蓋倫身披金色戰甲,召喚大寶劍斬殺敵人,劍聖手提長劍,穿梭戰場。

  一團敵人包圍之中,突然有寒芒閃爍,趙信手提長槍橫掃千軍;武器大師倒提燈柱,直接清空一片戰場。

  藍貓化作閃電從天而降,七進七出;牛頭宛如巨像,砸在地上,掀起陣陣塵土。

  而就在戰場激戰的時候,視角越拉越高,整個峽谷地形全貌一覽無餘,到處都有人在激戰。

  隨後畫面一轉。

  大海深處,黑霧繚繞的島嶼之上,兩點紅光悄然亮起,隱約有個惡魔的輪廓浮現其中。

  畫面至此定格。

  遊戲名《神與神》重重砸在屏幕上!

  楊丘道:「這就是第一版冰與火的資料片了,遊戲裡面大部分英雄都有出場,通過對戰場的描述,把一些遊戲裡面的元素全部體現出來,又點明版本主題,分別是天界的冰火兩位主神召集信徒發生大戰,最後一幕則是為下個版本做鋪墊。」

  「嗯,不錯。」莫余點點頭道:「簡潔明了,契合版本,通過玩家們的表現也能看出來,這版CG做得不差。」

  台下不少遊客都在盯著屏幕觀看CG,有人舉起手機在拍攝,很明顯,作為遊戲的第一部資料片,這段動畫合格了。

  前世的LOL的CG也做得很好,但令他印象最深刻的還得是魔獸世界。

  網上有句話說得好,拳頭是音樂公司,暴雪是動畫公司!

  能傳出這樣的話,就可以看出玩家對暴雪出的CG動畫到底有多麼推崇。

  WOW每次版本更新的資料片都宛如一部史詩巨作,全網播放量都很高,就算不玩遊戲的人看到CG也有一種想體驗一下遊戲的衝動,莫余想把《神與神》的資料片也做出這樣的效果。

  第一部的冰與火目前表現算是合格了,後續的資料片也要繼續跟上。

  「CG播完了,SOLO賽也可以開始了!」

  「現在展台的氣氛很熱烈,繼續保持下去,才能夠讓海外廠商看到我們遊戲到底有多受歡迎,讓解說登台吧!」

  (本章完)