「你為什麼會覺得皮克斯應該自立門戶,又或者和十一工作室合作?」史蒂夫-賈伯斯敏銳地抓住了埃文-貝爾剛才話語裡隨意泄lu的一點信息,意味深長地詢問到,「要知道,像夢工廠那樣堅持十年發展下來,可不是一件容易的事,更何況,夢工廠現在也已經快要堅持不下去了。Google搜索」
「史蒂夫,不知道你認為皮克斯最大的特點是什麼?」面對這位在商場叱吒風雲的教父,埃文v貝爾早已經沒有當初初次見面時的g上的史蒂夫-賈伯斯,比起辦公室來說攻擊力可是銳減不少,也讓埃文-貝爾更為放鬆一點。
史蒂夫-賈伯斯挑了挑眉,沒有回答的打算。他很清楚,此時是一個談話主動權的掌控問題,他提了一個問題,埃文-貝爾不回答,反而問了另外一個問題,如果他回答了,那麼他無論說什麼,都會順著埃文-貝爾的思路走下去。所以,史蒂夫-賈伯斯沒有說話,只是看著埃文-貝爾那雙湛藍se的眸子,投去詢問的目光。
對於史蒂夫-賈伯斯的警惕,埃文-貝爾也不介意,微笑地說到,「我一直認為皮克斯最大的財富不是技術,也不是人才,而是寬鬆的工作氛圍,源源不斷的創意。
每次提起皮克斯,我就會想起我第一次到那裡參觀時的情形,」說話間,埃文-貝爾的眼神似乎在開始回憶,隨意地兩句話就把皮克斯工作室的氛圍勾勒了出來,「隨處可見的遊戲器具,沒有上下之分的公司模式。特別是當我進入會議室加入討論時,他們也絲毫沒有因為我是一個外人而拒絕·而是虛心地接受了我的意見。更何況,身邊還有一個年輕的實習生也加入了討論,這種平等自由的相處模式,才讓所有人的思想產生碰撞·然後迸發出mi人的火花。」
的確,電影最打動人的,永遠都是故事。就好像「變形金剛」票房大賣,但其故事的單薄卻讓觀眾怨聲載道,撇開打鬥場面和技術特效之外,也就什麼都不剩了;同樣的,「魔戒」之所以能夠強勢橫掃了十一座小金人獎盃·是因為故事本身的底蘊就足夠mi人了。
迪士尼一直都以為,他們在三維電腦動畫市場上的落伍,根本原因是技術。當然,技術肯定是原因之一,因為二維動畫已經無法滿足觀眾的視覺需求了,但是更重要的還是故事。就連夢工程都推出了反傳統的「怪物史瑞克」,如果迪士尼還是一直停留在「白雪公主」的童話式劇本,那麼他們的復興之路就依舊是遙遙無期。
聽著埃文-貝爾的話·史蒂夫-賈伯斯沒有表示贊同,但也沒有表示反對,他那沉靜的眸子讓人看不出內心活動。埃文-貝爾還在繼續說著·「皮克斯如果想繼續創作出優秀的作品,保持自己的獨立xing是十分重要的。所以我才會說,也許皮克斯自立門戶是一個不錯的主意。」
事實也是如此,上一輩子迪士尼收購了皮克斯之後,其實皮克斯沒有搬家、管理結構也沒有變,依舊保持了原本的風格態度,之後才有一系列優秀作品的出現。但是,皮克斯也不可避免地受到了來自迪士尼的影響,2012年推出的「勇敢傳說」雖然成績依舊不俗,但是故事方面就已經有些迪士尼化的趨勢·被詬病不少。
「自立門戶,說得簡單。皮克斯和夢工廠不同,倒和十一工作室很相似,我們沒有自己的發行渠道,所以我們還是需要依附一家發行公司,再者·我們只是一個小工作室,無法承擔起那麼多風險,否則夢工廠的現狀就是我們的未來。」史蒂夫v賈伯斯的這話粗粗一聽只是客觀分析皮克斯的情況罷了,任何一個商場人士都可以分析出來,這也是迪士尼一直不著急的原因之一,但是從他態度的細微變化就可以知道,史蒂夫-賈伯斯是在和埃文-貝爾就這個問題展開討論了。否則,以史蒂夫-賈伯斯的個xing,他不想談這個話題就會直接忽視過去的。
這話卻說到了埃文-貝爾的心坎里去了,他的笑容很是耀眼,「所以我剛才才說,也許和十一工作室合作是一個不錯的主意。」埃文-貝爾細細地打量了一下史蒂夫-賈伯斯,發現他還是一臉認真傾聽的模樣,這才接著說到,「自立門戶,其實要分為兩個問題來看。第一就是,夢工廠的模式到底出了什麼問題。」
夢工廠,由深受全世界觀眾喜愛的導演史蒂文-史匹柏、擔任過迪士尼影片執行總監的動畫片奇傑弗瑞-卡森伯格、有美國音樂教父之稱大衛-格芬三個人在年創建的,不同於大型公司背後都有財團支持,夢工廠是他們三個人建立的獨立製片廠,他們希望能夠將各自在電影、音樂和動畫領域的成就結合起來,創造一個不受財團住在的獨立電影王國,在好萊塢與一眾大型電影公司分庭抗禮。
過去十年,夢工廠迅速崛起,「拯救大兵瑞恩」、「美國麗人」、「角鬥士」等電影讓夢工廠名利雙收,一手票房一手小金人的日子好不風光;「埃及王子」、「怪物史瑞克」、「馬達加斯加」等動畫片更是讓夢工廠成為能夠與迪士尼相抗衡的頂級動畫公司。一時間,夢工廠成為了獨立電影公司的絕對代表。
近幾年十一工作室的崛起,也被成為「第二夢工廠」,不過目前十一工作室在成績上還是無法與夢工廠相提並論,無論是票房、口碑、獎項的肯定,還是導演、演員、編劇的陣容,十一工作室都距離夢工廠有一段距離。
但是目前看來,夢工廠的處境卻十分不妙-,他們已經背負了超過八億美元的債務,這使得顯赫一時的夢工廠頓時變得風雨飄揚起來。現在娛樂圈內部都在傳,夢工廠的三位創始人對於公司也不夠上心,如果明年的兩部電影「紅眼航班」和「逃出克隆島」再失敗,公司也許無法再繼續下去了。
埃文-貝爾專門把夢工廠拿出來做例子,一方面的確是因為十一工作室和初期的夢工廠十分相似,作為獨立製作公司,不接受財團的注資,也不接受別人的指手畫腳,只是專注做自己喜歡的作品;另一方面也是因為夢工廠的發展模式,值得十一工作室、皮克斯工作室借鑑,但也值得警惕。
史蒂夫-賈伯斯聽到埃文-貝爾的提問,心中其實已經有答案,但是他沒有說話,而是認真地聽著。埃文-貝爾說到,「夢工廠的野心太大了,他們一開始就在電視、電影、音樂、網絡全面出擊,可問題是,目標過於廣泛,造成資金分散,這使得他們沒有財團支持的窘迫境地暴lu無遺,即使三位創始人的能力再大,也有力所不能及的地方。1999年之後,夢工廠就不斷在收縮陣線,就可以證明這一點了。如果夢工廠步步為營,拿下一個陣地並鞏固之後,再去拓展其他陣地,那麼就不會是現在的局面了。」
史蒂夫-賈伯斯心中暗暗點頭,夢工廠的衰敗的確是從資金過於分散,周轉不靈開始的。而想想十一工作室,雖然十一工作室一直都是全面開花,音樂、電視、電影、設計等等,但是他們的步伐一直都是穩紮穩打、步步為營。埃文-貝爾的不務正業不代表著目標過於廣泛,相反,埃文-貝爾每次專注在一個領域,都勢必將這個作品做到最好,呈現出最好的一面,這種穩定的發展,直接引導出的結果就是,雖然十一工作室的發展速度不如夢工廠1994年成立之後的第一個五年,但是他們的根基卻更加穩固,而且發展勢頭也更加出se。
埃文-貝爾接著分析到,這些東西其實他心裡都明白,他和泰迪-貝爾也談過很多次,因為十一工作室被成為「第二夢工廠」不是沒有原因的,而他們都不希望十一工作室因為盲目自信而走上了夢工廠的老路。「另外,夢工廠在過去十年的確打造了許多熱門電影,但是失敗者也不在少數。作為獨立電影公司,他們沒有財團支持就無法一擲千金,它必須小心經營,幾部作品的慘敗就可以讓它一蹶不振。看看迪士尼,近幾年,電影賠了、主題公園也賠了、動畫片也落伍了,但是他們還有abc電視台,還有其他子公司,相互之間可以互相接濟,就能夠度過難關。
而夢工廠不行,它是小公司,即使掙錢了,仍然賠不起。」
三部片子掙錢,有可能一部片子就血本無歸。這就是媒體對於夢工廠現狀的分析。在過去十年中,夢工廠一共製作了五十九部電影,但其中票房大賣的電影實在有限。夢工廠過去十年的發展一直都是跌跌撞撞,只是現在已經快要抗不下去了,頹勢盡顯。
對於埃文-貝爾分析的內容,史蒂夫-賈伯斯都知道,他是再清楚不過了,不過他還是沒有做出任何反應,只是繼續聽著埃文-貝爾說,「自立門戶的第二個問題就是,皮克斯未來發展模式應該如何?發行渠道如何選擇,如何保障皮克斯的利益?」!。
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