關於奧利哈剛篇想說的話

  至此,奧利哈剛篇結束。記住本站域名

  回過頭去看與達茲的決鬥,我都想扇自己一巴掌……

  那已經不能叫水了,完全是海。

  前段時間,找工作碰坎、寫論文狂改、被關在家裡餓著的同時還要不斷被瘋狂打擾……再加上早已崩壞的數據,真有些心態爆炸想要擺爛了。

  但是……

  在造孽了一個星期後,我覺得有些難關是可以克服的,但作品一旦切了是再也救不回來的。

  反觀自身,其實主要的問題都出在決鬥片段。

  擾亂卡組的上限就那麼高,就算玩出花來也只是那幾種Combo。

  即便是有著「為擾亂和弱小而戰」的誓言,主角也該換卡組了。

  總之,後面會用心設計決鬥。

  除卻決鬥這方面,劇情應該是可以及格的。

  從一開始,這本書的故事線就是完整的。

  在設定中,蛇神不再是原著中的奧利哈剛之神,而是無名之龍創造的悲慘角色。

  奧利哈剛之神則是更加神秘恐怖的存在。

  (至於那個天神盪啊……不要當成那張假卡的效果,只是個普通的招式名而已,就像海馬瀨人喊的「拔絲土豆泥」一樣……)

  為了對抗蛇神,擾亂甘願做出犧牲,凝結了毀滅之光的力量去反抗黑暗,而後來到人類世界。

  原創的擾亂入侵篇把擾亂集結在一起,並且串聯了乃亞。

  乃亞篇中完整了擾亂的故事,並且為奧利哈剛篇鋪好設定。

  到了奧利哈剛篇,就是對前面的收束了。

  我個人覺得:如果不是乃亞篇的劇情推進太快以及當時剛好到了審美疲勞點的話,成績也不至於崩成這樣。

  最初還幼稚地想一直把擾亂用下去,但現在一看不太可能。

  總之,後面會把心思更加放在決鬥上。

  作者本人也會穩住心態。

  畢竟,已經觸底了,就算不反彈也不至於再崩了。

  這些天總能想起一個老師的話:「你有多用心,你的作品就多漂亮。」

  如果當初我能再用心一些,也許情況就會大不相同。

  好了,別的也不多說了。

  先向大家道個歉吧。

  有些地方著實不盡人意,後面會更加用心。

  對本書的每一位讀者表示感謝,無論現在是否還願意點開本書。

  先前的一切就當作洗禮吧,作者會認認真真地把這本書寫完。

  鞠躬。

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