第2023章 遊戲運營平台
聊了一個中午,將近2個小時。
這個池友封還真是夠嗆,車軲轆話說了一堆,就是不往重點上靠,總是在拿一些常識性的東西來搪塞。
就好像生怕說出來了,就被周不器給學走了,然後暢遊在海外市場就超越完美了。
乍一看,有這種想法也對。
畢竟是商業上的競爭對手,沒有拿自家的運營經驗去滋養對手的道理。
可是,從格局上來看,真是小了點。
而且完全沒必要!
過去這幾年,完美的遊戲業務遇到了危機,不管是國內業務還是海外業務,都危機重重。尤其是海外業務,分公司搞了七八個,還在美國、英國、德國等地收購了一些遊戲工作室,也推出了一些遊戲。
結果就是一塌糊塗,沒有一款遊戲跑出來。
這也是沒辦法了,束手無策了,池友封才把遊戲業務讓給了別人,半退出了,把主要的精力放在了完美影視上,以後要轉型做影視了。
這才是現狀,完美的海外業務搞得很不好!
你要是搞得好,這也就罷了,想吃獨食,不願意給別人分享。可搞得這麼差,還不願意跟國內的同行分享經驗教訓,想眼睜睜地看著暢遊要走完美在海外市場失敗的老路唄?
這胸懷就差了點勁。
還有更重要的一點,就是國內的整個遊戲行業。
過去這幾年,國內遊戲的出口行業,每年都在以100%的速度增長,越來越多的中小遊戲工作室都把目光放在了國際市場。
尤其是手遊。
現在的智慧型手機性能比較差,手遊也都比較簡單,對中小工作室來說,開發起來非常容易。而國外的智慧型手機已經非常普及了,尤其是歐美發達國家,普及率已經超過了50%,這是一片巨大的尚未開荒的市場。,-*' ^ '~*-.,_,.-*~ ➅➈sⒽ𝐔ˣ.ςσ𝓂 ~*-.,_,.-*~' ^ '*-,
《憤怒的小鳥》是芬蘭的一個小公司開發,《水果忍者》是澳大利亞的一個小公司開發,《神廟逃亡》只是一對夫妻業餘時間開發出來的……國內的遊戲廠商,怎麼就比他們差了?
要是國內的手遊抓住機會,能跑出去一個是一個,能搶一塊地盤是一塊地盤,多好?
管你是不是競爭對手,至少這都是同胞。
以後真要遇到了什麼困難,同胞之間相互幫助,總比去找EA、暴雪那些美國遊戲廠商更容易對話。
能力越大,責任就越大。
作為出口市場裡的領軍巨頭,就有必要有義務幫助那些中小遊戲工作室,為他們提供一些合適的渠道和資源,幫助他們把遊戲運營到海外市場中去。
過去這幾年,完美做得實在不太好。
要是完美做到了,這還有情可原,擔心暢遊把客戶都給搶走了。關鍵是完美根本就沒把這件事給做起來,還不想讓暢遊做。
這就太小家子氣了。
完美做不到,暢遊還不做,那就只能讓國外的那些遊戲代理公司來做了。跟那些老外合作,可想而知國內的遊戲廠商會被壓榨得有多慘,賺到錢了,大頭都被老外給賺走了。
可是,在周不器看來這種理所當然的事,對方視作洪水猛獸,就好像這是個零和博弈似的,暢遊強了,完美就弱了。
就眼下這種形勢來說,暢遊強不強,完美都一定會越來越弱下去,眼界太差了。
中午吃完了一頓飯,周不器跟老張就都很失望。
張朝洋還有些幸災樂禍,「這下知道了?不說我小題大做了?」
周不器哼道:「這就是你的校友?」
張朝洋一揮手,「少來!我跟他本來就沒什麼交情!」
周不器嘆了口氣,緩緩的道:「我現在終於明白了一個道理,一個能夠做好遊戲的真相。」
「哦?是什麼?」
張朝洋跟他一起走出飯店,準備上車,打算換個地方,坐一坐、聊一會兒。
周不器道:「遊戲其實不算是網際網路生意,但是未來能夠有競爭力的遊戲巨頭,都一定要是網際網路公司才行。完美不行、盛大不行,巨人、網龍也不行,他們都是相對傳統的遊戲公司,一定得是企鵝、網易才行。」
張朝洋瞥他一眼,「怎麼說?」
周不器道:「情懷啊!伱不覺得網際網路人看問題的視角,要比那些做遊戲的人更高?」
張朝洋失笑道:「這麼說來,我把暢遊從搜狐中剝離出來,還錯了?」
周不器扯了扯嘴角,面色古怪地看他,「搜狐還算網際網路公司?」
「靠!」
張朝洋差點氣死。
周不器坐上車的后座,伸了個懶腰,「老張,你就偷著樂吧,我接手了暢遊,就一定要用網際網路的視角和思維來運作這家公司。要是暢遊在你手裡,未來的下場不會比完美好多少。別說跟企鵝、網易比了,阿里要是哪天想做遊戲了,也能瞬間就超過你們。」
張朝洋撇撇嘴,「又在套路我?」
周不器哈哈一笑,「誰套路你了?老張,你也把我想得太壞了?真沒有,我說的都是實話。別說國內了,就算一些國外的遊戲巨頭,像什麼暴雪、EA,還有日本的那幾個遊戲大公司,如果不做出改變,未來也都一樣沒有好下場。未來一定是網際網路遊戲廠商的天下,誰越靠近網際網路,誰就有越大的地盤。」
張朝洋哼了一聲,回頭看了一眼,「去喝杯紅酒?」
周不器拒絕道:「不喝。」
張朝洋有些小驚訝,「紅酒也不喝?」
周不器坦言道:「準備要孩子呢。」
「我去!」張朝洋驚了個呆,睜大眼睛,「你都幾個孩子了?你才多大?」
周不器喟然道:「沒辦法,家裡逼得緊。」
張朝洋拿他沒辦法,就讓司機去了附近比較有名的王府茶樓,去喝茶了。接下來,就談到了這次跟池友封溝通的收穫。
周不器笑著說:「總歸還是有點價值的。」
張朝洋道:「哪方面?」
「平台啊,我覺得這是最重要的。」周不器隨後就舉了一個例子,「陳東你認識吧?」
張朝洋見過他,「在日本創業的那個?京淘?」
周不器笑著說:「對,就是他,京淘做得挺好,用不了多久就要上市了。我當初之所以有在日本做一個電商平台的想法,很大的一個目的就是想著能夠把國內的一些中小企業的產品賣過去。內需不夠,就一定要靠著外需來拉動生產。」
「嗯。」張朝洋點了點頭,這是他最佩服這混蛋小子的一點,賺錢是賺錢,情懷是情懷,一點都不耽誤,「效果怎麼樣?」
周不器道:「還可以,前段時間我看了財報,說是今年上半年,京淘從國內進口的商品價值超過了17個億,大部分都是中小企業的小商品。」
張朝洋很佩服,「17億,那也不少了。」
周不器笑著說:「京淘的物流體系剛建成沒多久,品牌也還在強化中,現在只是剛開始的試水階段。你知道niconico這個網站不?算了……反正就是紫微星會可以配合著京淘,做一些業務上的合作。等上市以後,很可能會推動一波引領全球的盲盒式購物的潮流,向著二次元看齊。」
日本的實體購物很發達,以至於電商市場發展比較慢。
同時,電商行業里還有樂天和亞馬遜兩大巨頭。
京淘在這種環境下想要做綜合類,就很困難,最好的策略就是找一個垂直領域重點突破。就好像兩軍對壘,對方有10萬大軍,包圍了自己的1萬兵馬,怎麼辦?
簡單,任你十路來,我只一路去!
集結優勢兵力,找一個點,重點發起突擊,然後就能衝出去,撥雲見日了。
早在好幾年前,周不器就跟陳東確認過了發展戰略,主要是以二次元和娛樂休閒的方向為主。等上市之後,融到了資金,有錢了,就要重點猛攻了。
張朝洋道:「所以暢遊也要承擔這樣的任務。」
「一定的!」
周不器說得斬釘截鐵。
別看池友封很敷衍,但從他的話語中,還是掌握到了一些行業信息。國內的遊戲出口,只能拿到20%-30%的授權費,為了在國際市場上競爭,只能不斷地壓低報價。一旦某一款遊戲成功了,那大頭就都被國外的代理商給賺走了。
可是,如果自己去國外成立運營公司,不讓外國公司來代理了,自己運營自己搞,那就是100%!
總不能把賺錢的機會都讓給了老外。
周不器慷慨陳詞道:「就算沒有完美,沒有國內市場,暢遊也一定會朝著全資自營的方向走。我們是遊戲巨頭,就不能在布局上小家子氣。暢遊要為國內的遊戲廠商,把這個出口海外的平台給建起來!就像京淘那樣。」
這其實就是一個平台經濟模式了。
暢遊打造出一個布局全球的遊戲運營公司,可以在不同國家的本土運營遊戲。這樣一來,這些遍布全球的運營工作室,就變成了一個遊戲運營平台。
暢遊自家的遊戲,就是這個平台上的「自營產品」。
平台上代理運營的其他遊戲廠商的遊戲,就是「第三方產品」。
(本章完)