施法者之間的戰鬥,可以被簡單的看做是對轟。【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名】
低端局站樁對轟,中端局移動對轟,高端局花式對轟。
不管是用控制、召喚、幻術還是更加簡單粗暴的攻擊法術,目的都是攻破對方的防禦,畢竟以法師的小體格,如果沒有防禦法術隨隨便便就會被幹掉。
就像裴仁禮在行動前會把自己所擁有的防禦法術全掛在身上一樣,屍巫作為施法者,在動手之前也給自己拉了盾。
而且人家的盾,明顯比裴仁禮的盾更結實。
來不及臥槽一下,裴仁禮急忙離開原地,下一刻那裡就遭到的法術轟炸,矮牆被瞬間轟平。
感覺有點奇怪,屍巫追著裴仁禮轟,為什麼裴仁禮不像平時那樣快速撕捲軸反擊?
很簡單,因為射程不夠。
裴仁禮所擁有的法術,基本都是30米左右的射程,甚至更短一些,而少數能夠得著屍巫的,就只有用陰影塑能術模擬的閃電束與火球術。
但之前提到過,陰影塑能術的捲軸製作非常困難,裴仁禮一共也就三根。
其中一根閃電束用在了對付牛頭人牧師,另一根閃電束剛剛用掉了,只剩下一根火球術。
看對方的防禦強度,既然閃電束沒有什麼效果,火球術怕是也很難打出傷害,與其現在就草草用掉,不如先保留一下等機會。
所以才會看到裴仁禮一個勁的被追著炸,僅有的空檔也被他用來釋放貓之輕靈之類儘可能提速的法術。
隨手扯起一面像是由冤魂組成的亡者護盾,下一刻灼熱的亮紅色射線就打在了上面,亡者護盾當場破裂。
不得不說,屍巫的施法速度快,而且射程也意外的長。
灼熱射線不應該能打這麼遠才對,唯一的解釋,就是對方擁有獨特的施法技巧,這玩意兒叫做超魔技巧。
法術瞬發、法術默發、法術及遠等等。
關於這部分以後再說,不管是不是超魔的影響,裴仁禮現在正被動挨打是事實。
但裴仁禮並不是傻乎乎的挨打,他利用移動速度的優勢,在不知不覺中已經拉近了與屍巫的距離。
這已經進入了他的法術射程了。
擋開灼熱射線,趁著下一個法術還未被激活,裴仁禮立刻揚起法杖:
「畢格碧強襲拳!」
立場拳頭精準的命中了包裹在屍巫外圍的魔法護盾,打得它都跟著一晃。
――然後屍巫回敬了兩顆寒冰之珠……
閃電束都沒能擊穿的護盾,以畢格碧強襲拳的攻擊力更加不可能轟開,裴仁禮不得不再度腳下不停的換位。
看起來無用,實際上裴仁禮在測試。
單純的見招拆招過於低級,也會產生很多無法控制的變量。裴仁禮所做的,是儘可能的收集對方的情報,並指定戰術予以反制。
魔法護盾的強度,是否針對能量有抗性,被法術干擾後,重新施法的速度等等,這些情報都非常重要。
簡單的說,試探階段不必追求殺傷,等抓住破綻再往死里打。
真應該感謝冒險者學校每天早上必有的1500米長跑,這段時間的鍛鍊下來,裴仁禮的體力至少有了長足進步,不至於狂奔幾步就大喘氣,否則有再多的魔法加持,一樣跑不掉。
抬手射出一支強酸箭,裴仁禮馬上又激活了迅光法杖自帶的迅光箭。
兩種攻擊法術一先一後的命中了半空中的屍巫,除了迅光箭讓它有些不快的發出一連串咕嚕嚕的聲音外,強酸箭沒造成任何影響。
不死生物的永恆敵人是正能量,如果用更強的正能量法術應該能造成大量傷害,
但裴仁禮沒有這種法術,唯一一發祝福之矛還早就用掉了。
同時,不死生物不怕死靈學派的大多數法術,不管是攻擊法術還是上debuff的法術,如果目標是不死生物的話,會被直接無視。
這等於是廢了裴仁禮剛剛經過實戰測試表現還挺不錯的死靈法術。
情況對他很不利,屍巫在半空中居高臨下,施法速度和法術數量都極為誇張,現場彷佛被轟炸過一樣,到處都便得坑坑窪窪,火焰、冰霜、酸液和閃電留下的痕跡觸目驚心。
裴仁禮再怎麼能跑,終究還是有極限的,畢竟他只要失誤一次,基本就交代了。
不過,裴仁禮也覺得,自己差不多應該是時候反擊了。
由於屍巫的施法速度快,裴仁禮想要反擊就必須想辦法爭取到時間。
維持著在腳底抹油的加速狀態,裴仁禮摸出跟捲軸往前一丟。
捲軸落地後馬上化作一圈漂亮的紫色法陣,緊接著翼展超過三米的巨鷹騰空而起,在陰雲密布的天空中劃出優美的弧度,從上方朝著屍巫俯衝。
尖銳的爪子拍在魔法護盾上,尖銳的刮擦聲讓護盾本身忽明忽暗。因此屍巫散掉原本用來轟擊裴仁禮的法術,不得不停下想辦法擺脫巨鷹的糾纏。
召喚生物好使就好使在這兒,正義的圍毆太有優勢了。
得到機會的裴仁禮立刻站定,手指一個個快速編織著閃爍的符文。
此時飄在半空中的屍巫激活了烈焰爆,騰起的火焰直接把靠近自己的巨鷹打成一團白光返回了自己的位面。
當它轉過身,想要在繼續轟炸的時候,卻看到裴仁禮用法杖敲了一下地面:
「大地束縛!」
變化學派的這個法術沒有任何攻擊力,唯一的效果就是禁止飛行!
居高臨下轟的正爽的屍巫當場失去平衡,身體快速下墜。但就像之前提到過的,想要摔死一位意識清醒的法術不太容易。
它的僵硬的手指比了個法印,激活了羽落術效果,下墜的速度立刻減緩,不可能被摔死或受傷。
然而,它現在卻因為羽落術的效果只能緩緩飄落,無法自由移動!
「粉碎音波!」
扯開的捲軸化作切實的法術力量,尖嘯的蜂鳴呼的一聲砸向下落中的屍巫。
後者的魔法護盾傳來卡的一聲脆響,儘管後面似乎還有一層或好幾層,但至少音波法術起到了效果。
屍巫看也沒看自己防禦法術崩了的樣子,扯出一道閃電朝裴仁禮拋過來,讓他趕緊離開原地。
當然,裴仁禮也不像最初那樣被動挨打,回了一發強擊射線聊表敬意。
雙方似乎開始了拉鋸戰,在屍巫的雙腳碰到地面之前,差不多就是你一發灼熱射線,我丟一支強酸箭在補一發迅光箭,毫無技術含量的對轟。
這對裴仁禮是非常不利的,他的法術不夠強,魔力總量不夠多,跟等級明顯遠超自己的屍巫對轟,顯得很不明智。
這是因為裴仁禮在等,等待機會。
羽落術飄的再慢,終究還是下落,當屍巫剛剛站在地面上的同時,算好時間的裴仁禮立刻將閃爍的符文激活。
「陰影觸手!」
陰影觸手的一大限制是目標必須與陰影接觸,凌空懸浮的狀態下,觸手很可能伸不了那麼長。
所以廢掉對方的飛行能力,以及對轟確保它不會起疑是必須的。
腳下的影子立刻張牙舞爪的化作實體,儘管有防禦法術的保護,陰影觸手就像是章魚抱住了一個半透明的球,將屍巫牢牢的抓在手裡。
裴仁禮見狀立刻打開藥水包,也不看到底丟出去的是什麼,反正是長試管包裝的東西一股腦的全砸了過去。
這種包裝的,全都是熾火膠和強酸扁瓶。
從破裂的試管中流出來的粘稠液體立刻騰起赤紅的火焰,強酸發出滋滋的聲音一起湖在魔法護盾上。
想要一擊擊破屍巫的魔法護盾,這對裴仁禮來說幾乎是不可能的,就算給他時間,讓他用寒冰錐也不太有把握。
既然一次性不行,那就想辦法用持久傷害慢慢磨。
熾火膠和強酸扁瓶緩慢的,卻又切實的在虛弱護盾的防禦力,只要將其削弱到一定程度,就可以被擊破。
當然,屍巫和一般智商等於智傷的不死生物不同,uu看書 . 它知道思考,也知道想對策。
一陣狂風在平地上毫無預兆的出現,高風速讓火焰獵獵作響,很多粘在魔法護盾上的熾火膠和強酸都被捲走。
屍巫正要再度施法的時候,它看到裴仁禮已經完成了符文。
嗡嗡作響的傳送門在他背後展開,裴仁禮後退一步,整個人融入到傳送門當中,緊接著傳送門關閉並消失。
屍巫揚起手指打出的灼熱射線剛好沒有碰到傳送門的邊兒,時間掐的極為精準。
傳送法術有很多種,有一瞬間跨越千里,也有能直接送人去穿越的跨位面傳送術。只是這些對裴仁禮來說都太高端了一些,他使用的,是最初級的短距離傳送、任意門。
屍巫立刻轉身左顧右盼,它知道短距離傳送不可能走太遠,第一反應是裴仁禮跑到了它的背後。
結果自然是什麼都沒有看見。
亡者面紗的效果依舊有效,一旦失去了裴仁禮的蹤跡,屍巫就必須再度使用預言學派的偵測法術,否則無法鎖定他的位置。
直到,從屍巫的頭頂傳來裴仁禮的聲音:
「羽落術!」
傳送門在它的正上方開啟,跨步走出來的裴仁禮立刻在法術的作用下慢慢往下飄。
這種情況就像剛剛屍巫一樣,好處是居高臨下,瞄準非常方便。壞處當然也是一樣,就是暫時不能動,變成了靶子。
那麼,為什麼裴仁禮選擇在屍巫的頭頂打開傳送門?
原因在於,他啟動羽落術的同時,順手撕開了最後一張陰影塑能術的捲軸。
――轟!
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