第170章 屍巫(中)

  施法者之間的戰鬥,可以被簡單的看做是對轟。【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名】

  低端局站樁對轟,中端局移動對轟,高端局花式對轟。

  不管是用控制、召喚、幻術還是更加簡單粗暴的攻擊法術,目的都是攻破對方的防禦,畢竟以法師的小體格,如果沒有防禦法術隨隨便便就會被幹掉。

  就像裴仁禮在行動前會把自己所擁有的防禦法術全掛在身上一樣,屍巫作為施法者,在動手之前也給自己拉了盾。

  而且人家的盾,明顯比裴仁禮的盾更結實。

  來不及臥槽一下,裴仁禮急忙離開原地,下一刻那裡就遭到的法術轟炸,矮牆被瞬間轟平。

  感覺有點奇怪,屍巫追著裴仁禮轟,為什麼裴仁禮不像平時那樣快速撕捲軸反擊?

  很簡單,因為射程不夠。

  裴仁禮所擁有的法術,基本都是30米左右的射程,甚至更短一些,而少數能夠得著屍巫的,就只有用陰影塑能術模擬的閃電束與火球術。

  但之前提到過,陰影塑能術的捲軸製作非常困難,裴仁禮一共也就三根。

  其中一根閃電束用在了對付牛頭人牧師,另一根閃電束剛剛用掉了,只剩下一根火球術。

  看對方的防禦強度,既然閃電束沒有什麼效果,火球術怕是也很難打出傷害,與其現在就草草用掉,不如先保留一下等機會。

  所以才會看到裴仁禮一個勁的被追著炸,僅有的空檔也被他用來釋放貓之輕靈之類儘可能提速的法術。

  隨手扯起一面像是由冤魂組成的亡者護盾,下一刻灼熱的亮紅色射線就打在了上面,亡者護盾當場破裂。

  不得不說,屍巫的施法速度快,而且射程也意外的長。

  灼熱射線不應該能打這麼遠才對,唯一的解釋,就是對方擁有獨特的施法技巧,這玩意兒叫做超魔技巧。

  法術瞬發、法術默發、法術及遠等等。

  關於這部分以後再說,不管是不是超魔的影響,裴仁禮現在正被動挨打是事實。

  但裴仁禮並不是傻乎乎的挨打,他利用移動速度的優勢,在不知不覺中已經拉近了與屍巫的距離。

  這已經進入了他的法術射程了。

  擋開灼熱射線,趁著下一個法術還未被激活,裴仁禮立刻揚起法杖:

  「畢格碧強襲拳!」

  立場拳頭精準的命中了包裹在屍巫外圍的魔法護盾,打得它都跟著一晃。

  ――然後屍巫回敬了兩顆寒冰之珠……

  閃電束都沒能擊穿的護盾,以畢格碧強襲拳的攻擊力更加不可能轟開,裴仁禮不得不再度腳下不停的換位。

  看起來無用,實際上裴仁禮在測試。

  單純的見招拆招過於低級,也會產生很多無法控制的變量。裴仁禮所做的,是儘可能的收集對方的情報,並指定戰術予以反制。

  魔法護盾的強度,是否針對能量有抗性,被法術干擾後,重新施法的速度等等,這些情報都非常重要。

  簡單的說,試探階段不必追求殺傷,等抓住破綻再往死里打。

  真應該感謝冒險者學校每天早上必有的1500米長跑,這段時間的鍛鍊下來,裴仁禮的體力至少有了長足進步,不至於狂奔幾步就大喘氣,否則有再多的魔法加持,一樣跑不掉。

  抬手射出一支強酸箭,裴仁禮馬上又激活了迅光法杖自帶的迅光箭。

  兩種攻擊法術一先一後的命中了半空中的屍巫,除了迅光箭讓它有些不快的發出一連串咕嚕嚕的聲音外,強酸箭沒造成任何影響。

  不死生物的永恆敵人是正能量,如果用更強的正能量法術應該能造成大量傷害,

  但裴仁禮沒有這種法術,唯一一發祝福之矛還早就用掉了。

  同時,不死生物不怕死靈學派的大多數法術,不管是攻擊法術還是上debuff的法術,如果目標是不死生物的話,會被直接無視。

  這等於是廢了裴仁禮剛剛經過實戰測試表現還挺不錯的死靈法術。

  情況對他很不利,屍巫在半空中居高臨下,施法速度和法術數量都極為誇張,現場彷佛被轟炸過一樣,到處都便得坑坑窪窪,火焰、冰霜、酸液和閃電留下的痕跡觸目驚心。

  裴仁禮再怎麼能跑,終究還是有極限的,畢竟他只要失誤一次,基本就交代了。

  不過,裴仁禮也覺得,自己差不多應該是時候反擊了。

  由於屍巫的施法速度快,裴仁禮想要反擊就必須想辦法爭取到時間。

  維持著在腳底抹油的加速狀態,裴仁禮摸出跟捲軸往前一丟。

  捲軸落地後馬上化作一圈漂亮的紫色法陣,緊接著翼展超過三米的巨鷹騰空而起,在陰雲密布的天空中劃出優美的弧度,從上方朝著屍巫俯衝。

  尖銳的爪子拍在魔法護盾上,尖銳的刮擦聲讓護盾本身忽明忽暗。因此屍巫散掉原本用來轟擊裴仁禮的法術,不得不停下想辦法擺脫巨鷹的糾纏。

  召喚生物好使就好使在這兒,正義的圍毆太有優勢了。

  得到機會的裴仁禮立刻站定,手指一個個快速編織著閃爍的符文。

  此時飄在半空中的屍巫激活了烈焰爆,騰起的火焰直接把靠近自己的巨鷹打成一團白光返回了自己的位面。

  當它轉過身,想要在繼續轟炸的時候,卻看到裴仁禮用法杖敲了一下地面:

  「大地束縛!」

  變化學派的這個法術沒有任何攻擊力,唯一的效果就是禁止飛行!

  居高臨下轟的正爽的屍巫當場失去平衡,身體快速下墜。但就像之前提到過的,想要摔死一位意識清醒的法術不太容易。

  它的僵硬的手指比了個法印,激活了羽落術效果,下墜的速度立刻減緩,不可能被摔死或受傷。

  然而,它現在卻因為羽落術的效果只能緩緩飄落,無法自由移動!

  「粉碎音波!」

  扯開的捲軸化作切實的法術力量,尖嘯的蜂鳴呼的一聲砸向下落中的屍巫。

  後者的魔法護盾傳來卡的一聲脆響,儘管後面似乎還有一層或好幾層,但至少音波法術起到了效果。

  屍巫看也沒看自己防禦法術崩了的樣子,扯出一道閃電朝裴仁禮拋過來,讓他趕緊離開原地。

  當然,裴仁禮也不像最初那樣被動挨打,回了一發強擊射線聊表敬意。

  雙方似乎開始了拉鋸戰,在屍巫的雙腳碰到地面之前,差不多就是你一發灼熱射線,我丟一支強酸箭在補一發迅光箭,毫無技術含量的對轟。

  這對裴仁禮是非常不利的,他的法術不夠強,魔力總量不夠多,跟等級明顯遠超自己的屍巫對轟,顯得很不明智。

  這是因為裴仁禮在等,等待機會。

  羽落術飄的再慢,終究還是下落,當屍巫剛剛站在地面上的同時,算好時間的裴仁禮立刻將閃爍的符文激活。

  「陰影觸手!」

  陰影觸手的一大限制是目標必須與陰影接觸,凌空懸浮的狀態下,觸手很可能伸不了那麼長。

  所以廢掉對方的飛行能力,以及對轟確保它不會起疑是必須的。

  腳下的影子立刻張牙舞爪的化作實體,儘管有防禦法術的保護,陰影觸手就像是章魚抱住了一個半透明的球,將屍巫牢牢的抓在手裡。

  裴仁禮見狀立刻打開藥水包,也不看到底丟出去的是什麼,反正是長試管包裝的東西一股腦的全砸了過去。

  這種包裝的,全都是熾火膠和強酸扁瓶。

  從破裂的試管中流出來的粘稠液體立刻騰起赤紅的火焰,強酸發出滋滋的聲音一起湖在魔法護盾上。

  想要一擊擊破屍巫的魔法護盾,這對裴仁禮來說幾乎是不可能的,就算給他時間,讓他用寒冰錐也不太有把握。

  既然一次性不行,那就想辦法用持久傷害慢慢磨。

  熾火膠和強酸扁瓶緩慢的,卻又切實的在虛弱護盾的防禦力,只要將其削弱到一定程度,就可以被擊破。

  當然,屍巫和一般智商等於智傷的不死生物不同,uu看書 . 它知道思考,也知道想對策。

  一陣狂風在平地上毫無預兆的出現,高風速讓火焰獵獵作響,很多粘在魔法護盾上的熾火膠和強酸都被捲走。

  屍巫正要再度施法的時候,它看到裴仁禮已經完成了符文。

  嗡嗡作響的傳送門在他背後展開,裴仁禮後退一步,整個人融入到傳送門當中,緊接著傳送門關閉並消失。

  屍巫揚起手指打出的灼熱射線剛好沒有碰到傳送門的邊兒,時間掐的極為精準。

  傳送法術有很多種,有一瞬間跨越千里,也有能直接送人去穿越的跨位面傳送術。只是這些對裴仁禮來說都太高端了一些,他使用的,是最初級的短距離傳送、任意門。

  屍巫立刻轉身左顧右盼,它知道短距離傳送不可能走太遠,第一反應是裴仁禮跑到了它的背後。

  結果自然是什麼都沒有看見。

  亡者面紗的效果依舊有效,一旦失去了裴仁禮的蹤跡,屍巫就必須再度使用預言學派的偵測法術,否則無法鎖定他的位置。

  直到,從屍巫的頭頂傳來裴仁禮的聲音:

  「羽落術!」

  傳送門在它的正上方開啟,跨步走出來的裴仁禮立刻在法術的作用下慢慢往下飄。

  這種情況就像剛剛屍巫一樣,好處是居高臨下,瞄準非常方便。壞處當然也是一樣,就是暫時不能動,變成了靶子。

  那麼,為什麼裴仁禮選擇在屍巫的頭頂打開傳送門?

  原因在於,他啟動羽落術的同時,順手撕開了最後一張陰影塑能術的捲軸。

  ――轟!

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