第440章 卡普空 EA表態,全球遊戲機行業

  對此,該新聞一出自然是再次鬨動了全球遊戲圈!

  而在這樣的情況之下,接下來可想而知會進一步刺激曙光家用遊戲機的銷量。

  可想而知在明天第四日的時候,隨著曙光科技公布出來銷量成績,那時會再次震驚全球媒體。

  不過可惜的是截止至目前並沒有哪一個大型遊戲開發商宣布要在曙光家用機遊戲平台研發他們的新遊戲。

  哪怕是第一個表態的育碧遊戲公司也沒有宣布要在曙光家用機遊戲平台研發他們的新遊戲。

  育碧包括其他大型遊戲開發商也只是宣布要在曙光家用機遊戲平台發布他們的老遊戲而已。

  當然也不是沒有遊戲公司宣布在曙光家用遊戲機平台開發新遊戲,但這些遊戲公司全是一些中小型的遊戲公司。

  而他們所能獲得的關注量自然是比不上那些大型遊戲公司,所以媒體記者們在這時候並沒有花費精力去報導他們的新聞。

  所以那些中小型遊戲公司聲稱要在曙光家用機遊戲平台研發新遊戲的公告,直接被淹沒在輿論的海洋之中。

  根本就沒人關注他們,這不得不說是個悲催的事實。

  不過外界不報導並不代表著那些中小型遊戲公司會因此停止在曙光家用遊戲機平台研發新遊戲。

  所以無論外界報不報導那些中小型遊戲公司在曙光家用遊戲機平台研發新遊戲的公告通知。

  這並不妨礙那些中小型遊戲公司正準備基於曙光家用遊戲平台開發出他們的新遊戲。

  而時間就這樣緩緩流逝,當時間來到第七天的時候,隨著曙光科技公布出來昨日第六天的銷量情況。

  終於有大型遊戲軟體公司坐不住了,率先表態的赫然是與曙光科技關係較為不錯的卡普空。

  至於卡普空與曙光科技的關係為什麼較不錯,原因還是在多款卡普空遊戲的手機遊戲代理權上。

  之前曙光科技和卡普空達成了手機遊戲獨家代理權的合同,所以卡普空的多款遊戲如《街霸2》等遊戲在曙光手機平台里獲得了曙光科技的流量扶持。

  最終這幾年來卡普空什麼都不用做,結果每個月都能從曙光科技那裡獲得相應遊戲的利潤分成,這雙方的關係自然還算不錯。

  此時因為雙方合作多年的關係,最後再加上第七日曙光科技宣布曙光家用遊戲機銷量正式突破1000萬,正式達到1011.2萬的消息後。

  卡普空自然是率先忍不住宣布他們要在曙光家用遊戲機平台研發新遊戲,至於他們研發的遊戲是什麼?

  這遊戲赫然是《鬼泣4》與《生化危機5》!

  而且根據卡普空公布出來的消息,為了加快遊戲落地時間與提升遊戲畫面質量。

  這兩款遊戲將會放棄原有的遊戲引擎,直接採用虛幻3遊戲引擎為基礎開發新遊戲!

  對此,該新聞一出自然是再次引發了全球遊戲圈的巨大轟動,讓無數卡普空的遊戲粉絲激動亢奮起來。

  這第一個原因為他們聽到《鬼泣4》與《生化危機5》的最新消息而激動興奮。

  第二個原因是這兩款遊戲將會採用虛幻3遊戲引擎開發這件事情而激動亢奮。

  畢竟當前的虛幻3遊戲引擎可是個傳奇的遊戲引擎,該遊戲引擎在全球遊戲圈都有著偌大的名聲,被人稱之為史上最強與最好用的3D遊戲引擎。

  此時《鬼泣4》與《生化危機5》要採用虛幻3遊戲引擎為基礎開發,這不是個好消息是什麼?

  當然促使卡普空放棄他們的老遊戲引擎,採用虛幻3遊戲引擎可不是他們傻了。

  因為採用虛幻3遊戲引擎來開發新遊戲不僅速度會更快,綜合成本也會更低,此外還有諸多優勢。

  首先第一個優勢就是使用虛幻3遊戲引擎開發一個遊戲,能同時三個硬體平台4個系統同時發售的優勢!

  至於第二個優勢在於當前已經變得越來越豐富的虛幻3D模型庫,在這幾年的時間積累下來。

  虛幻3D模型庫上面已經有許多風格不同的免費人物、怪物、建築、物品、地形、……

  遊戲開發公司完全可以免費使用那些由虛幻引擎公司開發出來的虛幻3D模型。

  雖然如果使用那些免費的3D模型會存在同質化現象,但只要不影響遊戲的總體體驗,稍微有點同質化又怎麼樣?

  大不了他們在人物、怪物、建築、地形等的基礎上稍微修改一下就是了,而這樣帶來的好處就是節約了大量3D建模的時間。

  最後加上「所見即所得」的開發形式,可以直接複製、調整、移動諸多3D模型組合成一個遊戲世界。

  而這也代表著可以開啟人海戰術,讓每個小組負責一個小塊區域的怪物、建築、地形的開發。

  最終諸多區域匯總起來,使用虛幻3遊戲引擎來開發新遊戲的速度幾乎是翻了數倍!

  曙光科技之前能在三個月時間裡搞出三款大型3D遊戲,有很大一部分原因是許多不重要不影響遊戲體驗的地方大量使用了公共3D模型。

  至於結果如何?

  雖然有玩家們吐槽曙光科技開發的三款遊戲裡有部分建築、地形、人物、怪物、物品等存在同質化。

  但因為那些3D模型處於不太關鍵的位置,這齣是充當背景版並不影響整體遊戲體驗。

  所以人們也沒有過多指責並表示無法接受,最終玩家們還是默認下來了。

  在這種情況下由於曙光科技開了個好頭,想要快速推出新遊戲成為第一個吃螃蟹之人的卡普空自然也不會放過虛幻3遊戲引擎這個利器。

  最終卡普空決定用兩個新遊戲來試水,如果效果好的話,未來再根據情況決定其他新遊戲是否繼續使用虛幻3遊戲引擎來開發。

  而時間繼續緩緩流逝,隨著卡普空的大動作,在接下來的時間裡仿佛被推倒了多米諾骨牌一樣。

  在卡普空宣布要基於曙光家用遊戲機平台開發新遊戲後的次日,EA就正式宣布要在曙光家用遊戲機平台開發他們的新遊戲。

  其中他們要開發的新遊戲名字赫然叫做《質量效應》、《命令與征服3》、《哈利·波特與鳳凰社》三款遊戲!(本章完)