第490章 亡靈的首秀(五)【改】

  且說,氐人首領在靠近亡靈武將以後,撩起手中彎刀,遠遠地便向著亡靈武將揮舞而去。只見能量翻湧,一道月牙狀的刀氣憑空出現,然後以極快的速度朝著亡靈武將斬去。

  亡靈武將見狀,眼中的碧綠之色更盛,也跟著撩起手中長劍,揮舞出一道月牙狀劍氣。

  月牙狀的刀氣與劍氣凌空碰觸在一起,瞬間化為破碎的刀氣與劍氣向著四面八方散射。

  月牙斬,《帝望》中常見的一種武技,是C級以上具備內氣離體能力的存在,才能夠施展的招式,也就是大漢帝國這邊所謂的武將技,能夠揮展出月牙狀的刀氣、劍氣,將沿途的目標切成兩半,攻擊距離和威力得看內息強度和武器強弱。一般而言,若沒有被阻攔下來的話,飛斬二、三十米範圍的目標都只是尋常,能夠斬出上百米距離的都大有人在。

  大漢帝國的兵營當中,都存在著三招常見的武將技,只要擁有C級含以上實力者,都能夠直接學習到,亡靈武將自然也不例外。

  這三招武將技,分別是陰陽箭、月牙斬以及虎咆。其中,陰陽箭又可拆分為陰箭和陽箭。陰箭無聲無息,只有在擊中目標時,蘊含在箭矢上的內息才會整個爆發開來,而陽箭則不然,甫一射出便帶著沛然莫敵的威勢,飛得既快又猛,穿透力又極其驚人。陰箭和陽箭,又被稱為落月箭和落日箭,算是大漢帝國這邊最常見,卻又最著名的武將技之一。

  陰陽箭的施展手法是一致的,之所以會分為陰箭和陽箭,在於施展者自身的內力屬性,內力屬性陽剛者所射出來的陰陽箭即為落日箭,內力屬性陰柔者所射出來的陰陽箭則為落月箭,至於內力屬性中正平和者,是學不會陰陽箭的。

  陰陽箭必須使用弓弩類武器才能夠施展,月牙斬則需要利器類近戰武器,虎咆則無武器限制,因為它是透過內力與聲音結合共振,施展出來的通用型武將技。高頻的振動全方位無死角地由內而外擴張,能無視絕大多數的防護裝備,距離越近威力也就越大,實力較弱的目標若是靠得太近,是會被直接震殺的!

  這一類武將技的範圍極大,傷害也很是可觀,同層次的存在若是在猝不及防的情況下挨上一下,直接重傷都是有可能的。只可惜,這類武將技的傷害無法控制,屬於敵我不分的無差別攻擊,內力消耗又極大,因此就連C級以上存在都鮮少使用。

  沐雲的八千子民當初在打大型聚落時,身穿精銳級哨兵套裝,以四千人打一千多名身穿A級裝備的氐人,之所以還會折損近半,便是因為身為大型聚落首領的氐人勇士,往往會在臨死以前施展好幾次這一類的武將技。

  身穿精銳級哨兵套裝的子民,都必須折損上千人才能堆死一名氐人勇士,就更不提其他的非精銳單位了!由此可知,C級與B級的差距有多麼巨大。

  想要殺死C級以上的存在,基本上有三種方法,一種是讓同層次乃至更高層次的存在出手,一種是利用遠程手段強行狙殺,最後一種則是用人命去填,強行堆死目標。

  第一種方法無疑是最佳手段,第二種方法次之,除了需要大量的高層次遠程武器之外,還要輔以其他手段來提升命中率,成本消耗並不算小。

  至於最後一種方法,則是最笨也最無奈的手段,沐雲的八千子民要是沒穿精銳級哨兵套裝的話,只怕死絕了也不見得能堆死一名氐人勇士。無怪乎《帝望》中會有一入C級萬人敵的說法。

  氐人首領本來就沒指望月牙斬能起什麼較大的作用,因此對於眼前的結果,並沒有特別的反應。氐人首領和亡靈武將眨眼間就已經貼近,眼看就要錯身而過,氐人首領再次發難,只見他暴喝一聲,武將技●虎咆被施展了出來,強大的氣勁帶出一道模糊的波紋向外擴散,地上的青草瞬間被氣勁與聲浪壓倒在地,離氐人首領較近的那些青草,甚至被震得粉碎,然後如同利刃一般地向外飛射。

  首當其衝的亡靈武將絲毫不懼,當場張開了血魄領域,同時以內力外放的手段,將體內的黑暗能量釋放出來,抵禦著虎咆的影響和傷害。只見絲絲的黑氣從亡靈武將和邪骸戰馬的身上湧出,與洶湧而來的氣勁和聲浪抵消、中和,雖然這些黑氣搖曳不定,一副快要被吹散的模樣,可是最終卻硬生生地扛了下來。

  血魄領域,死亡騎士所能掌握的技能之一,能夠提升一定程度的體魄和防禦能級,並且額外削減死亡騎士所需承受的部份傷害。當死亡騎士在開啟血魄領域的狀態下攻擊目標時,目標會受到負面力量的影響,對死亡騎士產生勞資先車飛你再說的強烈念頭。

  在血魄領域的加持之下,亡靈武將並沒有受到什麼實際性的傷害,可是行動難免還是遲滯了一下。

  氐人首領雙眼一凝,手中的彎刀竟發出了璀璨的翠綠色光澤,銳利的刀氣凝聚出氣刃,使原本只有三十幾公分長的刀身,變成了一米多長的大刀。這柄氣刃大刀隨著氐人首領的揮舞,化為一道流光,直取亡靈武將的頸脖,赫然是一種近身戰類型的武將技。

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  面對氐人首領的攻勢,亡靈武將絲毫不懼,只見纏繞在手中長劍上的黑氣更濃了!直接迎著氐人首領的氣刃大刀揮舞而出。

  刀劍交擊,發出了巨大的聲響,宛若電閃雷鳴一般響徹雲霄,散佚的氣勁掀起了狂風,氐人首領和亡靈武將錯身而過。

  儘管亡靈武將只掌握了最為常見的月牙斬和虎咆這兩個武將技,可並不代表亡靈武將沒有其他類似於武將技的攻擊防禦手段。艾澤拉斯世界的職業技能,只要施展者的生命層次、戰力能級以及技能等級達到標準,便有著等同於武將技的威力。

  就某方面而言,這也稱得上是一大優勢。

  亡靈武將面對氐人首領的武將技●流風刀時,便是使用靈界打擊來應對。

  靈界打擊具有無法招架格擋的特性,武器間的碰撞也算是一種格擋,黑暗能量與死氣便順著這一下碰撞,湧入了氐人首領的體內。

  要不是因為與長劍接觸的是氣刃,而不是彎刀的實體,令黑暗能量與死氣在侵蝕的過程當中被抵消了大半,否則光這一下就夠氐人首領吃一壺的了。別忘了,亡靈武將身上穿的可是衛兵級套裝!一身戰力增幅起來,可是相當可怕的。

  在交手過後,亡靈武將便對這一名氐人首領的實力有了準確的判斷。真實戰力應該與它差不多,約二十級上下,可是裝備附加的戰力能級卻只有十七級,比亡靈軍士們的裝備還不如,綜合戰力不過維持在二十級的底線。

  氐人首領在與亡靈武將錯身而過以後,並沒有趁機脫離戰場,而是調轉方向,便再次沖向了亡靈武將。他雙眼通紅,甚至隱隱能看出一道黑氣閃過,卻是血魄領域的附加能力產生作用了!