第290章 做遊戲為啥要放彩蛋?
剛特·歐迪姆是個很特別的惡魔;祂實力不強,出身遊戲原創角色,基本享受不到小說原著的影響力加成,只能依賴遊戲玩家的想像力存在,導致祂在虛幻維度展現出來的實力也不夠強。
一個幼年期的密涅瓦都讓這個惡魔感到忌憚。
身為惡魔,祂對人類和人類文明的破壞欲望也不強。鏡子大師在遊戲裡驚鴻一現,祂所戲弄、懲罰的都是本身帶有一定「惡」性的人;不管是《石之心》里出身強盜世家的惡棍,還是《血與酒》里奢侈虛榮、踐踏窮人尊嚴的富人家小姐,莫不有自身可恨之處。
從這方面來看,歐迪姆是帶著一種「事有因果」的心態來挑選受害者;包括祂極為關注康斯坦丁,也是因為對方身上有著類似的情況。畢竟,地獄神探從小就不安分,剛學會魔法就差點害死親爹,長大後更是把身邊親人禍害了個遍。
相比於其他惡魔,歐迪姆更像是個遊客,來自陌生世界的遊歷者,冷漠的旁觀者;祂更看重與某個具體的人進行交往——雖然交往方式有些特殊——並不對人類整個族群抱有先入為主的態度。
或許也正是這種冷眼旁觀的心態,讓歐迪姆總能展現超出自身實力的眼光見識,常常快人一步看穿某些事情的實質。
比如這一次祂提出的問題,就讓林祐想了許久,直到祂離開也沒想明白。
大世界計劃的誕生,是因為幾千年來有無數個單一世界毀滅;諸神系找不到解決的辦法,為了避免將來滅亡的命運才不得不抱團取暖。
可如果執筆人主動製造「未知」的試驗成功了呢?「未知」意味著真實,真實意味著世界可以脫離現實維度的影響力而獨立存在。
當「未知」試驗成功的時候,是不是就意味著不需要大世界計劃,各方世界也能避免滅亡的命運?最低限度,是不是就不用這麼多神系擠在一個世界裡生活了?
這種想法可不是開玩笑;世人住的房子小一點、擠一點尚且覺得難受,何況一群神明?
以前搞大世界計劃是沒辦法,只能一堆神明擠在同一個世界;大家或多或少都要付出點代價,讓出點利益,挨挨擠擠地將就著過日子。
可要是突然有一天大家發現不用擠在一起,每個神系可以各回各家,再瓜分一下故事世界,通過改變故事情節製造「未知」也能活得很好……到時候大世界計劃會不會立刻就崩了?
如果大世界計劃崩塌,那麼自己這個執筆人如何自處?是被諸神棄若敝履,還是成為諸神爭搶的「金蘋果」?
林祐在腦子裡將事情推演了好幾遍,直到密涅瓦完成消化睡醒了,他依然得不出一個確切結論。
想不明白的執筆人在隨後的日子裡消停了許多。康斯坦丁已經被教廷的人盯上;為了聖槍的歸屬,這位地獄神探身上肯定要上演一出漫畫、影視劇里都未出現過的新故事。
林祐決定從此靜待故事的結局,不再做任何節外生枝的舉動,暫時也不再推動新的「未知」。與此同時,他也希望看看,當自己對「未知」的態度出現轉變時,包括上帝在內的諸神系會有什麼反應。
通過觀察諸神的反應,或許能判斷祂們對「未知」的真實態度。
可惜,諸神一切如常,至少上帝的態度一如既往,不支持也不反對,更沒有任何催促;林祐的打算幾乎可以宣告失敗。
隨著聖誕假期結束,當康斯坦丁在霍格沃茨開始第二個學期——也註定是最後一個學期——的教學工作時,林祐也開始了他新的世界融合任務。
「這次是哪兒?」伊甸園裡,林祐漫不經心地問道。他觀察不到上帝的反應,同樣也盡力不讓諸神察覺他自己的心理變化。
「是你以前很喜歡的一個世界。」上帝笑著回答。
「跟遊戲有關?」林祐頭也不抬就做出猜測。
上帝依舊笑意溫和,恰到好處流露出一點訝異的語氣變化:「你猜到了?」
「因為對我來說,能用喜歡來形容的只有遊戲;既然是我以前喜歡的世界,肯定跟遊戲有關。」林祐的回答很符合生活在新世紀的死宅男形象;「能告訴我是哪個遊戲嗎?」
「不只是一個遊戲,而是一整個遊戲公司——只要影響力夠大的作品都算進去,一次性打包融合進來。」
「一個遊戲公司,而且有不止一個影響力巨大、能在虛幻維度形成世界、同時我還喜歡的遊戲作品?」林祐在心裡默默盤算了一遍,「蠢驢、育碧,暴雪、還是R星?不對,蠢驢的知名遊戲只有兩個,但是其中《巫師》的遊戲世界已經和獵魔人世界合到一起了;所以,是另外三家?」
能同時符合三個條件的,數來數去也只有那三家;畢竟執筆人在現實維度死得太早,很多知名遊戲他都沒玩過。
「是R星的遊戲。」上帝揭開了謎底,「我會先送你去荒野大鏢客的世界;伱要先去見一個人。」
看著上帝鄭重的神色,林祐有些不解:「荒野大鏢客的故事有什麼問題嗎?雖然地點都是虛擬的,但是時代背景卻是真實的。這種融合雖然有困難,但無非是想辦法把虛擬的地點融合到真實地圖裡去。對我來說,改寫的難度並不大。」
「是嗎?時代背景是真實的,連那個預見了遊戲兩代主人公死亡的神秘人也是真實的?連那個穿越者也是真實的?」上帝慢悠悠地反問道;臉上的笑意仿佛是故意看林祐出醜。
「嗯……嗯?!」林祐愣怔片刻,猛然反應過來,恨不得拿鵝毛筆敲自己腦門。
玩了那麼多R星的遊戲,怎麼連這幫人做遊戲的特點都忘了。主線故事中規中矩,最複雜、最坑人的是形形色色的彩蛋啊!
大表哥前後兩代都有一個被認為是死神的神秘人,2代遊戲還有一個尋找石雕的穿越者;除此之外,連外星人的飛碟都出來打過兩回醬油。
普通玩家面對彩蛋,無非就是討論兩句,甚至不管不顧忽略過去都沒問題;可自己這個執筆人卻要負責把彩蛋也寫進大世界裡的。
尤其是那個預見兩代主角死亡的神秘死神;如果對方真是「神」的話,改寫之前還真有必要去見一面,而且對方有什麼額外要求也得適當照顧一二。
瑪德,做遊戲就做遊戲,放這麼多彩蛋幹什麼?
簡直故意為難我執筆人。
(本章完)