第304章 二階,遊戲更新
海軍本部大地震。
「輪迴遊戲中,不是能夠復活嗎,有誰能夠違反遊戲商人的規則,直接殺死赤犬?」
戰國元帥呼吸粗重,眉毛快要擰成麻花,
即便和異界玩家接觸,被大蛇丸偷襲,他們抱有的最壞結果,也就是損失大量獎勵點。
沒想到,
竟然會有海軍大將戰死。
鶴中將嘆了口氣,說道:「那名叫做大蛇丸的玩家,聽那些忍者說,是他們世界的最強者。」
無論如何遮掩,
因為更先接觸輪迴遊戲的緣故,忍界的實力要稍稍強過海賊世界。
而其中的大蛇丸,更是忍界最強玩家。
赤犬阻攔對方被反殺,也在情理之中。
戰國元帥臉色陰沉道:「我是問赤犬的死亡,難道大蛇丸能夠違背規則嗎?」
「還是等赤犬復活以後,聽他說吧。」
鶴中將搖了搖頭,
幸好,海軍本部當初狩獵[勾魂使者],積攢有數枚復活幣。
能夠毫無副作用,直接復活已經死亡的生命。
「只好如此。」
戰國滿臉肉疼,
從後勤倉庫中掏出一枚復活幣,將已經戰死的赤犬復活過來。
一道白光閃爍。
陣亡的薩卡斯基,身影逐漸在光芒中被拼湊出來。
他眨了眨茫然的雙眼,
本來還想張嘴,當看清楚狀況後,頓時沉默下來。
「我是被復活的嗎?」
薩卡斯基作為海軍大將,自然清楚後勤倉庫內的復活幣。
記憶里,
自己已經被大蛇丸的死靈大軍殺死,那就只能是被本部復活。
戰國深吸口氣,問道:「怎麼回事?」
「是規則類物品,能夠造成死亡的決鬥徽章。」
赤犬詳細描述大蛇丸的戰力,以及各種詭異的能力。
「火帝國,是被忍界所有勢力都排擠的一座最強國家。」
「大蛇丸身為統治者,遊戲身價已經達到極限,並且狩獵過數頭領主級怪物,所以擁有各種規則類物品。」
旁邊,情報部的海軍不斷記錄。
戰國元帥嘆了口氣,說道:「看樣子,以後就連輪迴遊戲中都不能保證絕對的安全。」
「本來就是這樣。」
鶴中將倒沒有意外的神色,平靜道:「新手地圖不會死亡,只是給玩家們過渡的時間,我們現在登陸的是公開地圖,想要毫無犧牲的變強根本不可能。」
她現在擔心的是,
一旦輪迴遊戲中開始出現激烈競爭,死亡在所難免,
復活幣就會成為最緊俏的規則類物品,用來復活各大勢力在戰鬥中死亡的頂級玩家。
而規則類物品的產出,
只有各領主級怪物掉落,只要是不想被淘汰的勢力,都必須抓緊時間狩獵到更多的領主。
「往後,還會有越來越多的異界玩家出現。」
「海軍本部,必須在這場浪潮中站穩腳跟,成為各個世界中都極為強大的勢力。」
「我們是世界的顏面。」
「以前的敵人是海賊和革命軍,現在多出異界玩家。」
「一定要守護住海軍的正義!」
後續幾天,
大部分勢力都很默契的不再拋頭露面,僅有少數地區爆發出玩家間的戰鬥。
岩隱和雲隱聯盟,跟白鬍子和香克斯雙皇打了一架。
戰況未知,
再然後,暗精靈王國的玩家就分為兩撥,雙方互不干涉,都不會侵擾進對方所在的區域內進行狩獵。
萬年雪山處,
霧隱和革命軍竟然沒有對抗,而是像達成某種契約般,聯手打散雪忍的勢力。
失去根據地的雪忍玩家,只能被迫加入霧隱,或者成為到處流竄的散人玩家。
勢單力薄,又不願意低頭的雪忍玩家,
一旦孤身進入危險區域,想要狩獵怪物賺取貢獻和獎勵點,就會被霧隱玩家殺死。
勢力不斷更替,
就在暗流涌動的時候,
一道遊戲提示音,出現在每位玩家的耳畔。
【恭喜[正牌Joker]和[我要當上海賊王]兩位玩家,成為二階玩家!】
【輪迴遊戲版本已更新。】
不光是草帽海賊團,
還有很多想趁著混亂突破二階的玩家,都攢足材料,悄悄地進行突破。
「很好,距離奪回阿拉巴斯坦又近一步。」
沙漠馬戲團的根據地,
抽著雪茄的沙鱷魚,看著[二階蛻變器]內剩餘還足夠一人突破二階的生命溶液,
沒有猶豫的走進儀器內。
「混蛋草帽,真是卑鄙的傢伙,竟然跟我想的一樣。」
巴基沒想到竟然有玩家跟自己前後腳的突破二階,
就像商量好的一樣。
看到草帽路飛的遊戲暱稱後,更是氣的不打一處來。
巴基惱怒的說道:「我早就知道,那小子看著像個白痴,其實很腹黑,真想看海軍把他關進推進城的樣子。」
兩人在遊戲中就有恩怨,
更何況,對方還繼承了香克斯那個混蛋傢伙的草帽,怎麼可能是好人?
「船長,還是先看看遊戲更新的內容吧。」
副船長摩奇無奈,想不通自家船長跟草帽路飛怎麼會互相看不順眼。
同時間,
所有玩家都登陸遊戲,就連狩獵中的玩家都連忙回到城鎮,
瀏覽起這次輪迴遊戲的版本更新。
【輪迴遊戲更新公告】:
尊敬的各位玩家,恭喜您們已經渡過[輪迴遊戲]的新手期,成為真正即將穿梭無數異世界的輪迴玩家。
遊戲商人特意對輪迴遊戲進行細微的調整:
新增規則:排行榜,諸天競技場,反攻任務,殺戮系統,僱傭兵系統。
【排行榜】:戰力榜,裝備榜,技能榜榜單玩家每月可領取強化材料。
【諸天競技場】:以每月為時限,角逐出貨真價實的實戰最強玩家(根據競技排名每月發放獎勵)。
【反攻任務(異界商店)】:玩家接取[反攻]任務後,將會被隨機傳送到被污染的異世界,發布隨機主線任務,完成後即可回歸。
提示:完成主線任務,可獲取該世界貢獻點,用來換取該世界的技能,道具,物品等。
【殺戮系統】:危險區域內玩家互相殘殺的行為,會累積殺戮值,殺戮值越高,死亡懲罰越嚴重。
被移除規則:物品掉落,死亡保護,遊戲屋。
【物品掉落】:除領主級怪物以外,公開地圖不再進行物品掉落,只產出獎勵點和貢獻點。
【死亡保護】:削減每日三次死亡次數為[1]次,不在進行遊戲初期的死亡保護,玩家死亡後,將會扣除經驗。
【遊戲屋】:取消[隨機鑰匙]。
本次更新內容,目的是為了幫助玩家更好的交流和成長,感謝大家對[輪迴遊戲]的貢獻與支持。
祝大家武運昌隆。
(本章完)