第97章 撲街日記:總結

  第97章 撲街日記:總結

  可以跳過(笑)。♤🐍 ❻9Şℍยא.ⓒO𝓜 😾♬

  這一本書寫得比上一本書更艱難。

  一直以來我都覺得寫輕鬆搞笑文是非常難的一件事情。

  需要很巧妙設計和腦洞才能讓人感到快樂。

  不然就會很尷尬。

  以前寫的小說都偏嚴肅和故事些。

  這種小說算是第一次寫。

  確實很難。

  每一章都要考慮到是不是有趣。

  每天就在想梗啊,橋段啊,成就啊,腦洞啊。

  寫得也更慢。

  上本書一個小時寫一章,這本書基本上都是一個半到兩個小時之間。

  但從反響來看,勉強合格吧。

  目前的成績和上本書基本一樣,也是到了首頁六頻。💥💥 6➈SᕼUⓍ.Cό𝓂 🎃💞

  就是不知道能不能上三江推薦。

  嘛,撲街也就想想,有點遙遠。

  不過上本書在這個時間段出了個毒點,導致上架成績差了些,後面更是直接提速。

  第一卷原先叫做天命之子,是根據鳴人的預言之子來的。

  後面有了天命組織,就改為天命狂潮,感覺更為貼切些。

  寫上本書的時候,犯了不少錯誤。

  比如前期寫了過多的日常,所以這本書想規避這個問題。

  一開始打算的是主角種田的同時開馬甲出去搞事,免得總是日常,節奏太慢。

  學的是空想之龍大神的《轉生眼中的火影世界》。

  在如何開馬甲的問題上,想過鬼芽羅之術,但覺得和鳴人不太符合,需要大量的科技和金錢。

  後來想到鳴人的影分身貌似很不聽話,於是覺得可以讓影分身去搞事。♙💣 6➈S𝓱u𝔵.𝒸𝑜ⓜ ♦🐟

  第一次因為自己設定不嚴謹出了bug,所以後面就加上了系統的補丁。

  另外的爭議,在於需不需要專門把影分身故事詳細寫出來。

  因為這個很多讀者大佬都比較有爭議,所以後面我就改成了穿插到主角中。

  其實我個人蠻喜歡影分身故事的。

  因為自己也設計了很久。

  基於搞事、腦洞、歡樂的原則,設計了第一卷的三個影分身。

  第一個亞索,很簡單,其實就是創下天命。

  這也是為了規避上本書的另一個問題。

  搞赤色,但又由於審核,很多不能寫,所以搞得有點不太行。

  所以這本書乾脆讓影分身去,省掉一些過程。

  第二個,源稚生,這個想得也簡單,去水之國,蹭波照美冥,後來還有些伏筆。

  第三個,比較騷一點兒,愚者先是把再不斬和白拐進天命,又忽悠了大蛇丸和宇智波鼬。

  算得上本卷的主要內容。

  說實話,我寫之前一直擔心大家接受不了來著。

  畢竟兩個人也是原作高人氣的。

  怕被罵。

  但從結果來看,似乎還行吧。

  第四個影分身已經漏了一點兒。

  這涉及到第二卷的內容,在火之國搞事。

  除了影分身外,就是主角和身邊人的一些發展。

  現在來看我這書名有點不太符合內容。

  改為抽卡或者馬甲搞事啥的會好點。

  第一個寫的是犬冢牙,其實沒啥戲份。

  當時想的是擴大狗糧產量來著,但現在看有些刻意,算是有點問題。

  第二個寫的是雛田,女主,自然不用多說。

  第三個是寧次。

  其實我原本設定的男主角就是寧次,但和女主不太好弄,會出問題,還是鳴人吧。

  寧次就是設定的科學家。

  主要是大蛇丸相關的科學家太多,加上白眼本就合適,就搞了個。

  至於衛宮士郎和俄里翁的角色卡,純粹是加強他們的實力。

  也有人說該給主角弄幾張。

  其實主角現在是近乎無敵,但放心,會有的。

  大概就是這樣。

  希望接下來依舊能夠各位大佬帶來歡樂。

  有什麼好的腦洞也可以告訴我,都可以加給影分身。

  第二卷開始主角也要出村搞事。

  (本章完)