第400章占領碎片時間

  QQ目前的市場份額正在斷崖式下跌,但對周浩來說,它依舊是最大的競爭對手。

  要做老大,就要把所有潛在的對手屠戮殆盡,讓世界成為自己的狩獵場,臥榻之側,豈容他人鼾睡!雖然很難實現,但也要奔著這個目標努力!

  即時通訊領域,周浩的目標就是一家獨大,自己要占到90%的市場份額才能高枕無憂,在沒達到這個目標之前,所有能占到5%份額以上的軟體都會是自己的競爭對手,尤其是上一世的行業霸主QQ。

  現在的QQ在PP面前,各個方面都有很大差距,但周浩一點也不敢鬆懈,因為他很清楚這家公司在產品開發上的實力,可以說這是未來國內最懂產品的公司,只要他還存在,對周浩就有威脅,搞不好他們開發個新功能、新產品就能夠挽回頹勢。

  PP遊戲平台就是周浩給QQ準備的致命一擊,現在的QQ不管在醞釀著什麼,但有一點可以肯定,他們現在的收入大幅銳減,從盈利一下進入了虧損,它能虧多久,周浩也不知道,但從目前看,他如果想要在幾個核心功能上追上現在的PP,只需要幾個月就能做到,騰迅早在去年就開始盈利了,今年帳面上肯定趴著不少資金,而且背後還有資本撐腰,沒準他還真能跟自己打持久戰,如果雙方在產品上陷入拉鋸戰,你追我趕、你做我抄,那對周浩來說絕對無法接受。

  周浩現在要做的,就是讓PP徹底把QQ淘汰,不光是在QQ本身已經涉足的領域,還包括它眼下沒涉及的領域,利用超出即時通訊領域的新產品來武裝自己,這個新產品就是PP遊戲平台。

  根據眼下聯眾的規模,浩渤科技的市場部曾做過預估,PP遊戲大廳上線後,它的同時在線人數按目前的市場情況應該很難突破60萬,市場空間不算大。

  對此,市場部給出的理由是:眼下的用戶對遊戲的需求大部分集中在端游,對端游的粘度與忠誠度也無可替代,棋牌益智類的小遊戲只能起到個休閒娛樂的作用,所以粘度不高,用戶群體應該不大,而且目前PP遊戲大廳只有遊戲藍鑽和歡樂豆這兩種付費道具,它未來的收入規模也有限。

  可周浩卻非常看好PP遊戲大廳的將來,原因很簡單,這款產品或許短時間內很難達到端游那麼高的用戶粘度,但它有兩個任何端游都不具備的特性,一是普及度極高,一個是碎片時間占有率高。

  所謂普及度極高,在眼下只有聯眾的情況下,大部分人看不懂,但周浩清楚,網際網路再往後發展,各種各樣的遊戲鋪天蓋地,即便有的遊戲可以做到月流水過億,但它的用戶普及度也遠遠比不上QQ遊戲大廳,因為絕大多數的用戶不可能扎堆到一款端游,但玩過QQ遊戲的人,數量幾乎和QQ用戶同樣多,這就是QQ遊戲大廳獨一無二的優勢。

  至於碎片時間占有率高,其實就是因為PP遊戲大廳的定位和當年的QQ遊戲大廳一樣,不求用戶像玩端游那樣每天都沉浸其中,但求能憑藉快速啟動、快速遊戲、單局遊戲時間短的靈活優勢,來占領用戶的碎片化時間。

  比如,無聊的時候進去打幾把撲克;端遊玩累了,打幾把鬥地主換換腦子;等朋友可朋友還沒來,先玩幾把小遊戲;等下片兒的時候,玩幾把遊戲不至於等的太煎熬;群聊的時候不想一直打字了,幾個朋友一起進來玩幾把小遊戲……

  這些,就是占領碎片時間。

  從產品角度上來說,PP遊戲大廳里的那些小遊戲,在用戶體驗上是非常輕便快捷的產品,首先對電腦性能要求不高,而且運行起來時對性能的占用也低;其次它不是在全屏狀態下遊戲,而是全窗口化的界面,方便用戶在玩遊戲的同時進行其他操作,例如聊PP、看網頁、看視頻、聽歌……

  不需要玩家集中全部精力、不影響同時操作其他產品,這使得PP遊戲的玩家使用它時的效率很高,而行為成本很低,所以也更適合用來填充玩家的碎片時間。

  但目前的網際網路還沒人意識到碎片時間的概念以及重要性,就算眼下的聯眾也不具備這一屬性,因為它沒強大的核心產品支撐,單一的遊戲平台無法降低用戶的行為成本,要輸入帳號密碼登錄進入,遠不如PP用戶啟動PP遊戲大廳便捷,因為PP用戶只需要滑鼠左鍵一鍵點擊,就可以自動完成啟動+登陸。

  想搶占用戶的碎片時間,產品一定要極簡極簡再極簡。

  而且,一款能牢牢占據用戶碎片時間的產品是非常了不起的,因為碎片時間使用累積的粘度到一定程度反而會更高。

  周浩對PP遊戲大廳的希望就是牢牢占據用戶的碎片時間,讓PP用戶粘度有質的提升。

  與此同時,遠在深城的騰迅內部也一片埋頭苦幹的情形。

  騰迅進入常態化加班好多天了,自從PP上線到現在,所有的技術員工都在實行996的上班制度:上午九點上班、晚上九點下班,每周上六天。

  騰迅員工也知道現在是生死存亡的關鍵時刻,PP憑藉強大的產品及貼吧、開心農場的支撐,在即時通訊領域勢如破竹,自家的QQ份額越來越小,這時候,一切希望都寄托在產品開發上。

  馬總最在意的就是QQ遊戲平台的開發,他也意識到,如果只跟PP在即時通訊領域競爭,自己各方面都處於劣勢,眼下就必須找到破局的辦法,用出奇制勝的方式扳回局面,所以QQ遊戲平台就是他眼下的最大希望。

  MIH的代表吉爾·最近一直駐紮在深城,他甚至每天都到騰迅「坐班」,雖然他不懂技術開發,但他需要看到騰迅現在有條不紊的樣子,需要看到他們戰勝對手的決心,同時把這裡的情況及時傳回總部,如果馬總或總部有什麼需要交互的信息,也由他來現場傳達。

  已經到了晚上,吉爾叩開了馬總的辦公室,按照他這幾天的習慣,這時候進來跟馬總一起聊聊開發的最新進展情況,再交換一下信息,自己就可以回酒店了。

  當然,吉爾對他沏的華夏茶非常感興趣,粵省人愛喝茶,幾乎每個辦公室里都會有一套茶具,每天吉爾都會在這喝幾杯馬總親自泡的茶,喝過癮了才走。

  馬總見吉爾進來,直接從辦公桌前站起來,邁步來到沙發前,很隨意的對吉爾說:「瑪茜,來坐。」

  吉爾哈哈一笑,「這幾天喝你們華夏的茶,我都快入迷了,一到這個時候就忍不住要來你這裡。」

  馬總微微一笑:「喝茶有益健康,還能調節心情,平時晚上喝茶夜裡睡不著,但最近壓力大,晚上喝點茶反而能睡的好些。」

  說著,馬總就已經開始燒水沏茶,吉爾則感嘆:「看得出最近你和員工們的壓力都很大,不過你們這種拼命的工作態度,讓我的上級非常讚賞,他一直都非常信任你和你的團隊,即便現在出現了浩渤科技這樣的對手,他也相信你一定能帶領團隊逆轉,我們要求不高,如果能守住40%的市場份額,就非常成功了,如果能達到50%甚至更高,那就更好了。」

  馬總非常自信地說:「40%不是問題,只要我們的QQ遊戲平台上線,我就有把握,畢竟現在PP也只是單一客戶端,外加兩個貼吧、開心農場這兩個web產品,而我們的QQ遊戲大廳,將成為第一個與QQ伴生的客戶端產品,在這款產品里,我們將來可以做的太多了。」

  吉爾笑著說:「我也非常看好這個新產品,如果它能做起來,用戶對QQ的粘度一定會大幅增加,這是浩渤科技沒有的優勢。」

  說完這句,吉爾忍不住感嘆:「我現在有點擔心的是浩渤科技會不會抄襲我們的創意,在PP的基礎上也開發一個遊戲平台。」

  馬總說:「這很可能,畢竟大家在產品模式上就是相互借鑑和抄襲,PP本身就是抄襲了我們的QQ,在QQ的基礎上增加了一些原創功能,這種很無恥,但我們沒辦法杜絕,唯一的辦法就是時刻保持領先。」

  「另外,我現在讓開發團隊加緊開發QQ遊戲大廳的同時,還在讓人到處尋找合適的開發團隊,我想把我們的開發能力臨時提升一個量級,幾百萬的預算就足以保證我們有強大的開發能力來不斷為QQ遊戲大廳進行升級更新,浩渤科技現在的戰線拉的太長,等我們的QQ遊戲大廳上線,他們再從零開始模仿我們,肯定很難追的上我們。」