不少遊戲到了後期都會出現數據膨脹的情況,這就跟修仙小說的後續故事會發展成『強者多如狗,神仙遍地走』的局面一模一樣。♡👽 ➅➈𝐒Ħ𝔲Ⓧ.ᑕ𝓸ᗰ 🍬🍬
sao作為一個網路遊戲,伴隨著玩家等級的提升、裝備的改變,原本的低數值也會因此提升許多倍,過去對敵人造成的傷害也會瞬間飆升到一個看起來不可思議的數值。
但與之相對的是,每當玩家成長起來的時候,敵人也會提升防禦、攻擊和血量,以此來應對已經強得過頭的玩家。
可實際上這樣的狀況對sao這個潛行遊戲而言,影響微乎其微。
一般的遊戲理論上只要扛得住boss的攻擊,那麼就可以依靠補給不斷磨血,最終將其討伐;然而到了sao裡面,艾恩葛朗特的boss也許無法秒殺玩家,但絕對可以在持久戰中占據優勢。
畢竟這並非回合制遊戲,守層boss可不會給玩家相互治療的時間,更不會站在原地挨打,這也就造成了許多的變數。
誠然電腦ai的動作是可預測的,問題是哪怕預測到了一切行動,也不一定可以成功應對。
這就像是預見一小時後海嘯會來臨一樣,即便是知道那樣的未來,卻也無法做出任何有效的行動來阻止它的發生。
在這個潛行世界,真正重要的永遠是技術,因為哪怕一個菜鳥玩家有了優秀的裝備,也難以通過裝備碾壓來擊敗低樓層的boss。
由於這個原因,顧武才會在之前向亞絲娜他們學習戰鬥的技巧,累計更多在潛行世界戰鬥的經驗。
不過不管顧武做了什麼,他目的永遠都是完成任務,回到兌換世界,完成自己的承諾。
既然如此,顧武沒有任何理由要在這裡失敗。
這麼思考的顧武聽到了狂躁的風聲,眼前的大廳當中,明明處於一個四周封閉的狀態,卻可以聽到風的呼嘯聲。
站在原地一動不動的最終boss雷迪厄斯的化身(an incarnation ofthe radius)低著頭、閉著眼睛,他的雙手雙腳像是被束縛一樣固定在某處一動不動。
這個最終boss身形高大,簡直就跟《進擊的巨人》裡面肆虐的殘暴巨人一樣,只是這傢伙絕對危險許多。
目前停在boss房間出入口的顧武沒有直接進去,他的時間的確有限,說不定等等就會有人追過來,但顧武仍舊沒有這次可以冷靜下來思考問題的時間。
他回想起過去的經歷,在腦子裡面搜尋與之相關的記憶,然後記起了更多的情報。
雖說稱不上是多麼有用的細節,但至少可以為顧武接下來的戰鬥提供輔助價值。
想到這裡的他不由得看了過去。😾♗ 🍟♟
這一次紅玉宮的最終boss沒有被系統刻意設置的陰影所覆蓋,一切都在大廳內自然存在的光線中看得一清二楚。
除去身形高大這一點,雷迪厄斯的化身擁有好似蜘蛛那樣披散的白色頭髮覆蓋了頭頂至背部,而在背後……披著如同披風一樣散開的六把巨型劍刃,頭部則是長著昆蟲一般的複眼,這讓它可以第一時間觀察到多個角度的敵人。
因為還未觸發戰鬥,所以它的雙眼並非戰鬥時的血紅色,而是失去了光彩的純黑色。
視線繼續往下面移動,能夠看到厚重的裙甲覆蓋了下半身,意味著攻擊這些部位不會造成多少傷害,反而減少自己的輸出。
此時此刻的雷迪厄斯的化身雙手放在兩側,顧武知道他的左手會持握長槍,右手則是使用同色的血色長劍,這兩把武器可以讓他應對各種敵人。
長槍的中遠距離攻擊,大劍的近接戰鬥,只是由於它的體型緣故,估計都可以看做是遠距離攻擊。
不僅如此,由於雷迪厄斯的化身背靠世界樹一樣的參天大樹,所以能夠依靠自身的技能吸收滋潤自己的恢復力量,而且還是瞬間恢復,十分棘手。
不管是不是sao的戰鬥,都知道對戰當中最重要的一點是切斷對方的補給,因此第一時間攻擊雷迪厄斯的化身的恢復部位最為重要。
然而那個部位就在雷迪厄斯的化身的頭頂,一般玩家……不,就算是厲害的玩家,也難以接近過去。
除去這些原因,雷迪厄斯的化身擁有不同於sao設定系統的遠距離攻擊手段,將其稱之為魔法也沒有任何問題。
總結一下的話
雷迪厄斯的化身是個全副武裝的強大敵人,擁有近距離和中距離的武器,可以完成快速恢復,最重要的是可以使用不存在於sao的遠距離攻擊手段。
本來這不是劍與魔法的世界,而是『劍與劍』的世界,可這個最終boss的存在顯然打破了這個常規,賦予了最終boss前所未有的理由。
其實這也不是不可以理解,畢竟是最終boss,開發者都希望可以讓玩家體驗一下刺激以及獲勝的喜悅,而強大的敵人是必要的前提。
不只是遊戲,電影、小說裡面也一樣,算是約定俗成的套路。
為什麼最終boss非要強大不可呢?為了體現出擊敗最終boss的人都多麼帥氣麼?
本來輕鬆的任務變得棘手,本來簡單的問題變得複雜,這一切都建立在『因為敵人要更強』這個原因上面。
大家都很期待一個精彩無比的熱血的冒險故事,然而顧武可沒有那樣的期待,不是不喜歡,而是因為他是一個當事人。
結束了思考,顧武連續做了許多個深呼吸,調節心態的同時繼續盯著遠處的最終boss。
他心中有個計劃,一個脫離常規的傢伙。
「我說系統,我接下來的做法應該沒什麼問題吧?因為不算是bug,而是單純的遊戲機制的問題,不會受到懲罰,當做失敗處理,對不對?你可以給一個準確的答覆嗎?」
【回應宿主,您的接下來的做法沒什麼需要擔憂的問題,那的確屬於遊戲機制,不會被當作利用bug惡意通關,只是還請好好思考自己的每一步。】
「這是當然,腳下的路可是要看清楚才能夠踩下去。」
不過此刻的顧武倒是還有另外一件事情想問問。
「兌換世界的狀況如何?」
【回應宿主,你確定要聽嗎?】
「你來這裡和我談話的理由有兩個,要麼是很順利,要麼是你沒有管,所以說是那個?」
【回應宿主,也許存在著第二個我來處理這些事情,畢竟本系統可不是人類,分身也是可以做到的。】
這樣的可能性也不是沒有,但顧武更加堅持自己的看法。
【回應宿主,你不擔心自己被接下來的信息所影響?】
「別看我這樣,我的心理承受能力還是很強的。」
【回應宿主,這種自我保護的發言正是一種對弱的體現呢。】
「回單問題。」
面對固執的顧武,系統繼續說了下去
【回應宿主,情況比起原本差了一些,特別是某個國家的邊緣地區,開始冒出一些吞噬地表的奇怪現象,本系統想要阻止,可對世界的修復不是單純的複製、填補那麼簡單,畢竟那只是一種治標不治本的做法。】
「差了一些啊……只要還活著就沒問題了。」
這一點是顧武唯一在意的。
「系統,謝了。」
顧武朝著前方跑了過去。
他進入boss房間的剎那,便觸發了站在原地不動的boss,讓其立刻做出了反應!
雷迪厄斯的化身赤紅色的雙瞳掠過虛空,劃出一條赤色的紅線!
跟著系統的提示音響起,boss房間的激昂音樂也隨之奏響,一條條hp像是堆砌的磚塊一般不斷累積,一共有十格hp出現在了boss左側。
活動起來的雷迪厄斯的化身揚起身子,俯視站在地上相差巨大的顧武,左手持握的長槍揮舞起來!
不是攻擊,而是威嚇!
只見雷迪厄斯的化身左手的長槍斜向一揮,狂暴的風流席捲現場,緊接著它的右手拔出了藏匿在空間中的巨劍,進入全面的戰鬥姿態。
必須仰視才能夠看清楚敵人身影的顧武此刻沒有採取任何行動,他保持著冷靜,與對方對峙。
因為兩者之間相隔一段距離,所以雷迪厄斯的化身前傾身子,那不是衝鋒的動作,而是使用遠距離攻擊手段的動作!
這個瞬間!絢麗的色彩在天空炸裂,同色的光束掙脫束縛,化作流星從敵人的頭頂射出!!
望著奔走的能量光束,顧武其實也此刻做出了自己的反應,他的計劃是……
複製能力的一秒鐘後瞬間接觸!在這一秒鐘內,他實行了自己的計劃!
然後在下個瞬間,飛行的光束撕裂了眼前的大地,激突著沖向顧武!
猛烈的撞擊震動耳膜,搖晃大地,在漫天塵土當中,顧武的右手結束了揮刀動作,而他的水平斬擊,切開了襲向自己的能量光束!!
boss顯然不知道發生了什麼,只覺得自己的攻擊失去了效果,於是變得有些暴躁起來。
第二次攻擊再度出現!!
這次並非能量光束形成的炮彈,而是紅黑色的雷射!
嗡!!
世界被動搖了!
那道光芒好似穿透了空間和時間,以不可思議的速度射向顧武!
一個加速的小踏步輕鬆躲開,顧武在狂躁能量左側開始衝刺!
當大地被能量擊碎、打飛的時候,他徹底拉近了距離!!
起跳!揮刀!
毫不拖泥帶水的動作以斜向斬擊的方式瞄準了敵人的脖頸!
下一刻,最終boss反應過來,隨後鋼鐵的打擊音效好似沉重汽車的撞擊,也是巨大力量的碰撞!!
而碰撞後的兩者同時後撤,顧武站穩後滑行一段距離,正對面的雷迪厄斯的化身則是身子被力量推開,暫時性失去了平衡!
「成功了……」
一般情況下,玩家的確可以跟boss抗衡,畢竟若是一擊都防禦不了的話,只能夠說艾恩葛朗特的boss設計有問題。
只不過顧武可不是單純的防禦,他也沒有通過偏斜來卸力,而是進行了初次見面的對抗,並且在力量的衝撞面前根本沒有落入下風!
單純的力量衝突跟最終boss持平,這個顯然是不合理的。
顧武也知道,他的力量不合理。
不如說,不屬於這個世界,不被規則所束縛。
可是那又如何呢?顧武持有的力量就是他戰鬥的資本,沒必要去迎合這個世界的設定。
而且對於很多玩家來說,由其他人攻略最難的boss才是眾人所期待的。
畢竟沒人願意冒險。
顧武所做的行動,對於他們來說無異於救世主的登場。
比起成為競技場裡面以命相搏的優勝者,大多數人更加想要成為一個看客,顧武同樣也是。
然而這次他可做不到,不可能做到。
顧武盯著眼前的對手。
接下來……就是跟時間賽跑的時候了!
昏暗的空間,急促的呼吸,還有他人的高喊。
「你們都是白痴嗎?!喂!我可饒不了你們啊!亞絲娜副團長!請你讓開!難道說你也是團長的敵人嗎?!」
「現在的大家都是同伴!不該相互戰鬥!這麼簡單的事情你們都不明白嗎?!真是愚蠢!!」
「是啊!都給我停下來!!」
聽著外人的發言,桐人的動作沒有停下。
因為他想要的真相……
從根本上來說,就是要揭開敵人虛假面紗,讓大家不要像是小丑一樣被蒙在鼓裡。
畢竟他們這些玩家都是擁有生命的人,而非被人操作的傀儡。
當然桐人也清楚,到了最後一層才這麼做的確會很傷士氣,可如果不這麼做的話,等於是所有人都輸給了茅場晶彥,因此他才想要追求真相。
思考著,然後……戰鬥著。
桐人衝刺,他的雙刀沒有使用任何劍技,而是單純的依靠本能、反應來進行戰鬥,壓制著不斷格擋的敵人。
克萊因和艾基爾配合也很不錯,直接從兩翼包夾過去,使得桐人有了新的攻擊機會!
而此刻的兩名隊長仍舊被亞絲娜攔截著,抓住這個機會的桐人再度提升速度!
他的劍刃要斬開的並非是希茲克利夫的盾牌,而是至今為止建立在所謂冒險和救贖之上的虛假真相!