第三百二十一章 超越一切的攻略者!

  一個人的強大可以做到很多事情,但世界終究不是為了一個人而存在,因此自然有著必須『多人』才可以解決的問題。😎🐨 ➅➈s𝓱𝓾𝓧.𝒸O𝓂 ♢🐻

  比如說顧武現在所面對的陷阱。

  單獨一人行動的他不可能觸發這種陷阱,那麼是不是意味著低等級的玩家可以輕鬆拿走寶箱裡面的東西呢?

  答案是『no』,如果低等級的玩家前去搜刮寶箱裡面的道具,也會遭到守護寶箱的怪物們的攻擊,只是發起攻擊的怪物的數量並不多,這也許是系統的一種機制,控制難度的同時給予玩家最大的挑戰。

  畢竟這個世界有著『被攻略』的機會,而不是存在著那種永遠無法通過的關卡,想必茅場晶彥也不會那麼做。

  因此顧武才會讓兩名玩家來到此處,一旦玩家的數量增加、等級提高,那麼怪物的數量和等級也會跟著增長;說白了,這個陷阱有著對應的動態難度,算是一種還算合理的安排。

  不過高等級的怪物成群出現,顯然不是一般玩家可以對付的,於是那兩人在被顧武救出來之後,為了自保的他們也就第一時間逃離了現場,沒有繼續逗留在這個危險的地方。

  至於顧武,他的目的就是讓高等級、多數量的怪物出現在自己面前,這比起到處亂跑去找怪要方便許多。

  於是乎顧武開始在這個陷阱的區域刷經驗,以便於提升自己的等級。

  艾恩葛朗特也有著和其他網遊一樣的機制,等級提高之後,所需經驗值可不是原本的一倍或者是五倍,而是十倍十倍的增長,導致到了後期升級的速度會越來越慢。

  待在陷阱區域的顧武的能力會持續五分鐘,因此他打算使用四分鐘來刷經驗,剩下的一分鐘慢慢準備回去,這樣的做法可以確保他不會在這個過程中碰到危險。

  面對這些因為寶物被拿走而變得瘋狂的怪物,顧武不斷揮出拳頭、踢出雙腳,隨後還用附近的石塊、樹木當作武器來使用。

  由於是遊戲,因此玩家持有的東西會得到屬性的加成跟強化,哪怕是一根樹枝,在顧武高屬性的加持下也擁有了恐怖的破壞力。

  那麼玩家們為什麼還要刷武器呢?自然是因為武器可以鑲嵌更多的屬性道具,同時高等級武器比起樹枝什麼的耐久度多了幾百倍,並非一次性用具。

  只是顧武並不在意武器的耐久度,對於他來說,只要可以毀滅眼前的怪物們就行了。

  樹枝被擊打出去、石頭被投擲出去,拳頭的砸擊和雙腳的飛踢,在怪物群中大展身手的顧武以壓倒性的力量獲得了大量的經驗值。🎁☟ ❻❾s𝕙υ𝕏.Ⓒ๏𝐌 ♟😾

  但就算是顧武等級低、怪物等級高,當從lv60升級lv66的時候,速度明顯慢了下來,只不過對不其他樓層的怪物而言這裡的經驗值無比豐富的。

  其實這裡提及的『慢』只是針對顧武的高速升級而言,如果是對比其他玩家,顧武的等級提升就跟坐火箭沒有任何區別。

  慢歸慢,但依靠著顧武強大的力量,在四分鐘內完成了大量的屠殺,將視野中的怪物、刷新中的敵人全部擊敗,一個都沒有放過。

  看著作為刷怪區域的裂縫深淵中還有怪物的身影,顧武認為這裡的怪物是那種『逼退冒險者』的類型,而不是擊殺冒險者的怪物,主要目的就是以數量來進行威懾。

  如果是一般的陷阱,哪怕是高等級的危險陷阱,也不會持續性刷出這麼多的怪物,因此顧武可以說是『撿到寶了』。

  當然怪物的數量相比之前減少了許多,所以放緩速度的顧武一邊觀察一邊出招,同時還思考著下一個刷經驗的地點。

  很快,顧武在能力持續的四分鐘內成功升級到了lv70,原本lv50的顧武依靠boss的經驗和越級擊殺怪物的經驗來進行升級,可以說是一瞬間他就提升到了lv70。

  這個等級在艾恩葛朗特當然還是弟弟水平,不過顧武提升等級的原因也只是為了增加容錯率,可不是想要藉助lv70的裝備來和敵人戰鬥。

  要知道顧武的能力持續時間不是永久,萬一在能力持續時間之外需要戰鬥,那麼顧武就必須增加自己的容錯率,而做好的方法就是提升防禦力,從而減敵人對自己的傷害。

  只不過顧武也很清楚,由於lv70跟lv98差了二十多級,因此哪怕提升了防禦,頂多也只是把『一招秒』變成了『兩招秒』,但這樣的變化對於他而言也已經足夠了。

  如此想著的顧武可沒有停下手頭上的工作,四分鐘內幾乎擊殺了陷阱區域所有怪物的顧武開始使用傳送水晶,畢竟他的能力馬上進入冷卻,必須在三十分鐘之後再過來開始下一輪行動。

  而且在提升到lv70的當下,顧武還要置辦一下自己的裝備,武器方面倒是不需要。

  一分鐘後,通過傳送水晶回到了主街區海恩修德的顧武開始找尋售賣裝備的店面,畢竟這裡販賣的裝備不一定是高等級的。

  不過一般來說去找那種自己開店的玩家購買裝備要好一些,畢竟玩家跟npc不同,他們會對準備進行認真的篩選,甚至是自行強化,目的就是為了賣個好價錢。

  可顧武不想要繼續和其他玩家扯上關係,因此就跑到了第七十層街區,找到了npc開設的鐵匠鋪,從那裡買了材料讓其加工,很快就得到了一套傾向於游擊戰的輕便鐵甲準備。

  雖說遊戲裡面很暴露的裝備也許擁有很高的防禦力,但顧武打造的這個是絕對擁有防禦力的套裝,而且也不是那麼花里胡哨,用來抵擋敵人攻擊還是沒問題的。

  一步步完成這些工作的顧武認為該休息一下,因為裝備和藥劑都準備完畢,所以可以暫且放下這些事情。

  顧武雖然說過鬆懈是不行的,但偶爾的休憩也很重要,要知道長時間的戰鬥會累積疲勞,即便是顧武也會受到疲勞值的影響,所以還是遵守一下這個世界的設定比較好。

  戰鬥跟休息,這也算是一種節奏吧。

  這麼想著的顧武把盔甲全部卸下,隨後跑到一家擁有庭院的旅館租住了一個房間,閉上眼睛開始了自己的中場休息。

  一個人戰鬥、一個人探索、一個人面對問題,這便是顧武目前所接受的挑戰的內容。

  以往的顧武大多是站在後面依靠他人,畢竟他這個經紀人根本沒有去前線的必要,而現在能夠讓顧武依靠的人並不在身邊,他能夠依靠的就只有自己的能力。

  當然能力也算是一種依靠吧?

  這麼一想,就會產生一種『我不是一個人在戰鬥』的感覺,簡直就像是什麼熱血動畫裡面的劇情一樣。

  終止了這樣的思考,顧武認為現在的自己一個人也問題不大,畢竟至今為止還沒有碰到什麼大麻煩,唯一讓人困擾的就是這個能力持續時間太短,如果被敵人拉扯到五分鐘之後,顧武可就危險了。

  當然那樣的意外事件的發生概率很低很低,顧武可不會在能力明知道要消失的情況之下,還跟棘手的敵人對抗,那是一種非常愚蠢的行動。

  閉上眼睛休息了三十分鐘,顧武可以感覺到自己技能已經冷卻完畢,於是他從床鋪上面站了起來。

  走到中間喝了一口水,因為是虛擬世界,所以沒有特別的感覺,但也減少了一些疲勞,恢復了精神力。

  食物在這個世界也很重要,有的甚至有著藥劑都沒有的功效,所以出發之前吃些東西也是一個聰明的做法。

  可惜的是艾恩葛朗特大多數食物都一個味道,讓人沒什麼胃口。

  話雖如此,顧武還是在出發之前吃了一頓,有點像是獵人們前去狩獵之前享用的貓飯,當然顧武的這一餐沒有什麼特別的效果,頂多是減少了疲勞的累計。

  不管有沒有效果,只要能力已經冷卻完畢,顧武就會觸發。

  他這次要去的地方是野外區域的更深處,之所以沒有繼續刷等級,是因為覺得從lv70到lv80,哪怕以顧武的速度也需要一天以上,不得不說有些浪費時間。

  lv70對於顧武而言就足夠了,這是最短時間內的最佳選擇,在他眼中是很有性價比的做法,至於lv80……耗費時間太多,不值得去為了一點點容錯率浪費那些時間。

  決定了出發的顧武很快便趕到了現場,之所以沒有順暢,一部分原因是更多的玩家進入了野外區域,他們沿途擊敗了許多怪物,導致後來的人……比如說顧武,就不會被那些沒有刷新的怪物攻擊。

  另外一個原因,當然是因為顧武來過多次,他知道哪裡是最好避開怪物的路徑,因此在節省時間的同事,也提升了不少的效率。

  顧武抵達的地方是一片荒蕪之地,地面上有著燒焦的痕跡,而在這些痕跡之上,還有著損壞的古老建築物,看起來也有點歐式風格。

  不過一旦深入,便會發現各種樣式的建築物都有,它們都被破壞、遺棄在了這個十分異常的地方。

  顧武之前來過這裡,由於那時候能力持續時間所剩無幾,因此沒有繼續深入調查。

  在那之後,顧武為了刷等級又沒有來,不過這次算是有了機會,打算繼續往裡面前進。

  做出了這樣的決定之後,顧武便朝著里側邁開步子。

  不知道是不是因為高層的藝術風格都一樣,總覺得到了野區和迷宮區域,都有一種破敗、壓抑的感覺。

  「這個是……」

  顧武停下腳步,原因在於視野中出現了怪物的屍體。

  在遊戲世界,被玩家擊敗之後hp歸零的怪物都會消失,這些沒有生命跡象的怪物之所以還留在這裡,可以肯定是系統所設置的場景。

  於是顧武繼續前進,他走過了燒焦的區域,然後從一處破敗的廢墟建築物頂部翻越過去,然後看到了令人震驚的一幕。

  在前方,有著更多的怪物的屍骸。

  它們像是被什麼東西吸引者一樣,頭部全都朝著同一個方向,不過它們最終都沒有抵達那個神秘之地。

  這樣的場景、這樣的氣氛,這些怪物的四海的盡頭,必定是迷宮區通往紅玉的試煉,要不然就是連接著通往紅玉的試煉這個迷宮區的通道。

  正常來說,看到這麼多的怪物屍骸,聰明的玩家都會在準備完全後再往前邁進,可是顧武顯然不屬於『正常』的範疇。

  他沒有任何遲疑地朝著盡頭跑去,沒有去在意陷阱的問題。

  這個遊戲世界的陷阱都很單純,那就是在被觸發後,會有對應的敵人出現,然後對玩家群起而攻之,並沒有各種魔法那麼花哨的設定。

  拜此所賜,顧武在物理戰鬥力方面碾壓一切,為此不用擔心會有應付不了的陷阱。

  奔跑著的顧武認為腳下有些粘稠,這些怪物的屍骸明明沒有血液,也沒有腐爛的痕跡,卻給人一種『如同軟泥』的感覺,踩在它們的軀體之上便會陷下去,拔起來的過程有些難度。

  屍骸形成的沼澤麼?

  問題不大,無法帶來任何影響。

  這麼想著的顧武走到了屍骸地區的中央,這時候他察覺到了異變。

  一些屍骸如同吊線木偶一樣蠢動起來,看樣子這裡的確是個很大的陷阱。

  不只是迷宮區域有棘手的敵人,就連過去的途中也必須面對一個又一個的挑戰。

  確認了一下他們的數量,發現被系統喚醒的怪物屍骸越來越多。

  當然顧武只用擊敗擋路的怪物屍骸就足夠了,沒必要為了一些經驗在這裡浪費時間。

  因此繼續前進的顧武準備複製能力。

  近乎同時,背後響起了破風聲。

  咻!!劍刃落下!

  接著是閃光!長劍突刺!!

  黑與白的劍客從後方出現,擊殺了兩頭怪物屍骸。

  「顧武先生!!」

  隨後響起了主人公的聲音。

  「你若是可以攻略這個遊戲的話!不管以何種方法攻略!我們都會支持你的!!」

  這兩人……是桐人和亞絲娜。

  看來很聰明,知道什麼選擇才是最合理的。

  比起當個英雄繼續冒險,不如為了彼此選擇最安全的做法。

  「明智的決定。」

  顧武望著前方

  「這一層的boss就交給我一個人吧。」