第二十五章:雛田在玩角色養成遊戲

  在森林中一陣翻騰後,然後以一個空中七百二十度後空翻,平穩落到一處樹木稀少的空地上。

  開始活動起手腳,興致勃勃露出今天要是不把這裡不給掀個天翻地覆就絕對不會罷休的表情。

  此時雛田哪裡還有了在人面前的柔柔弱弱,懵懂無知,一副非常好欺負的模樣,此時的這笑容要是被岸本看到,不把雛田給拉到boss中去,都對不起他這個靈魂畫師。

  嘛!發泄嘛!自然不能用那些日向一族中柔拳法中的點穴類型的攻擊,這種攻擊打活物非常有效。

  但是和木頭較勁,那著實沒什麼意思,隨後雛田開始擺出柔拳法的起手式。

  隨著她邁步,左手握拳,右掌猛然間推出,一道無形無質的攻擊瞬間就向著前面一顆大樹砸去,嘴中輕輕念出一個名字:「八卦空掌!」

  話落,就見那棵大樹樹幹上出現一個似乎被什麼重擊後的痕跡,這還沒有結束,大樹直接出現幾道裂痕隨即就像是出鏜的炮彈一飛數十米遠,在空中翻轉一陣後,落到密林中。

  捲起一陣煙塵,也驚嚇走一群飛鳥,雛田收回右掌,怎麼感覺還有點更不爽了。

  她這會兒想要的是發泄,也是想要在內心中滿足一下自己來到火影世界中四年低調下而導致的空虛的內心。

  她這會兒要的雖然不是什麼毀天滅地,但求得卻也是摧枯拉朽,但她打完一掌後,才想起自己學的兌換的基本上都是非常使用柔拳法中的招式。

  所以她內心得不到滿足,所以反而比剛才更壓抑了。

  算了,忍忍吧!她內心為自己開導,想要聲勢浩大那還不簡單,轉生眼查克拉模式下,一切都是灰灰,一切都是渣渣。

  自己可是很厲害的,只是真人不漏相而已,嗯,這樣想果然舒服多了,但還是有點小委屈。

  但她似乎在安慰自己的這一路途上非常有心得,自己就又對自己說道:沒關係,自己可是擁有火和雷兩種查克拉屬性。

  要是真忍不住的話,那就兌換幾個火遁忍術或者雷遁忍術,卡卡西的雷遁千鳥似乎乎就很不錯,還不行,佐助使用過的雷遁麒麟絕對可以滿足內心的空虛。

  斑爺的豪火滅卻也很不錯,反正在系統商城都有的兌換,她思考間,眼神就瞄向了系統商城中的這幾個忍術。

  可是看到那需要的兌換點雛田就頭疼了,雷遁:麒麟,需要獎勵點1萬,火遁:豪火滅卻,需要獎勵點1萬。

  她瞄了瞄自己的帳戶餘額,也就六萬多一點,她在思考要不兌換一個,畢竟獎勵點就是要拿來用的。

  她在猶豫不決時,忽然想到,對了,那個角色生成界面可是讓她眼饞已久了,她早就想要用一下,畢竟看介紹,這玩意兒被系統說的挺邪乎。

  但是以前在考慮到要打鐵還要自身硬的情況下,她毅然決然將這四年來的獎勵點大多半都拿來兌換了日向一族柔拳法的全部絕招。

  現在剩餘的六萬多可是她苦苦攢了一年多才攢出來的,而在已經攢夠時,當她歡天喜地的想要操作時,卻被系統告知,有可能會有特殊情況發生。

  她當時就啞火了,要是自己真在系統界面上創造出來一個角色,系統就將他投放到自己面前,且全身裸露時。

  在被人發現,那她日向雛田的名聲還要不要了,就算沒人發現,也穿著衣服,但接著該怎麼辦?

  現在看看這四處無人的荒郊野外,似乎時不待我,她露出邪惡笑容。

  念頭一動,隨著五萬獎勵點的消失,她忽然發現這個系統商品的操作性似乎有點高啊。

  腦海深處出現一張界面,上面大大小小有好多個表格,感覺就像是前世找工作時要填寫的表格,她似乎開始漸漸理清這張界面的用意。

  這玩意兒應該就是那些需要寫自我簡歷的表格一個道理,只不過變成了自己花費五萬獎勵點來填寫一張虛擬的角色信息,然後系統不知道會用什麼辦法讓這份虛擬的人設成為現實。

  雛田露出笑容,看上去挺又意思的嘛!忽然有一種像前世玩角色養成的遊戲。

  隨後她就按照提示填寫表格上面的內容,首先是年齡,哎,不對啊!為什麼不是應該先有名字的嘛!什麼鬼。

  算了,她暫時不考慮,估計就算問系統,系統一句成熟的人要有自己的判斷給她懟回來,那不是浪費時間。

  而經過這幾年的相處,雛田也算是摸清了這個比較有性格的系統,只要你不去違反系統認為的成熟人設和偶爾發布一次的任務外,它表現的非常沉默。

  好像是一條正宗的鹹魚,基本上不會主動蹦噠出來和你聊上兩句,而雛田通過幾次試探,認為這系統是「祖宗」,供著就好。

  年齡嘛寫12歲就好,哪有自己玩角色養成,卻玩出一個比自己年齡還大的寶寶,而年齡太小,這畢竟是火影世界,雛田又不會真的去帶孩子。

  在出於各方面原因考慮,他決定還是和自己同歲最好,沒什麼心裡負擔。

  接著嗯哼,「長大後的身高,」這操作有點雛田表示有點新奇,但沒做過多回答就寫道:一米八。

  「長大後的體重,」雛田:六十千克。

  血繼限界:這是一個選擇,上面大大小小的標明了火影中出現過的血繼限界,雛田有心想要選擇,塵遁,但找了一圈並沒有。

  木遁也是沒有,雛田有些失望,看來這系統查的還真嚴,塵遁屬於血繼淘汰,比血繼限界高了一個層次,而木遁太過於特殊,系統很明顯將木遁沒有列入其中。

  所以她認真的考慮了一番之後,選擇了霧忍村中水無月一族的冰遁血繼限界。

  性格偏向:啊咧,竟然還有這樣的奇怪選項,雛田隨之想起了系統給她樹立的人設,該不會系統也是把她也當做了人物養成的對象吧。

  裡面的選項是:暴怒,毒舌,冷邦邦,逗比,優雅,奸詐,鹹魚,善良,驕傲。

  這可就忍不住了,優雅,善良的性格倒還好,其他的都是什麼鬼,但還不等她提出疑問。

  系統就自覺發聲道:「每個人都有自己的性格特點,本系統認為將這些性格表現的更明顯一些,每個人則更有特色。」說完,似乎在等待雛田的反駁,或者是最後的倔強。

  雛田知道講道理她講不過系統,所以只能默默的接受,這些都已經是經驗,所以她知道改不了後就果斷選擇放棄,她可不想被系統教做人。

  考慮到既然是冰遁血繼限界的擁有者,那性格似乎選冷邦邦似乎要好一點,配套嘛,因為她很難想像一個掌握冰遁的人卻有著毒舌的屬性,到底會發生什麼,實在是難以想像。

  下面選項是角色生成,,雛田此時被系統的一波操作秀的頭都暈了,現在抱著趕快快出現結果的心態,直接選擇了生成。

  隨後那個界面消失不見,一個小小的人體模像,仿佛立體一般生成,系統出聲道:「角色信息已生成,性別為男,請宿主為角色起一個適合他的名字。」

  雛田在三考慮後道:「既然是水無月一族的冰遁血繼限界,那他就叫做水無月冷吧!」

  系統道:「角色各種信息已經樹立完畢,請問宿主是否現在就在現實中生成此角色。」

  雛田內心:這不是廢話嘛!既然都來到這鳥不拉屎的死亡森林了,現在不生成,系統你還打算將我這五萬獎勵點給私吞了不成。

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