1基礎(可以跳過)

  背景設定「腦葉公司是一家運用自主研發的科技將怪物從人類社會中隔離,並從它們身上獲取無盡能量的新型能源公司。」

  角色設定職員職員是為腦葉公司工作的人,也是遊戲中腦葉公司與異常交互的具體表現形式。腦葉公司中主要有兩種職員:員工和文職。

  文職是每天會隨機生成的職員,他們負責腦葉公司的後勤工作。每個部門都有專職在此部門工作的文職,並且他們會在自己所工作的部門內隨機地移動。玩家無法直接控制文職,但他們會成為異常,員工或者子彈的目標。在遭遇異常時,他們會受到恐懼傷害並有可能會陷入恐懼,但陷入恐懼的文職不會對員工造成恐懼傷害。每個已經開放的部門每天都會生成一定數量的文職,並隨著部門開放進度而增加生成數量。員工是主管管理腦葉公司的主要操作對象,他們負責與異常直接交互,並承擔鎮壓異常的任務。員工可以被主管操控,他們也可以對異常進行工作,並根據工作內容和結果來提升自身的能力。員工還可以裝備從異常身上提取出的E.G.O裝備,亦可以攜帶在對異常的工作中有概率獲得的E.G.O飾品。[5]品質品質是員工能力的一個較為寬泛的表現,它能大概地反映員工在不同方面的能力水準,並在大多數情況下決定了員工對異常工作的成功率。品質有四種,它們分別是勇氣、謹慎、自律和正義,每個品質都分別有不同五個等級(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ和Ⅴ級),員工的屬性越高,其對應品質的等級亦越高。另外,品質的等級會直接影響員工對異常進行品質所對應工作的成功程度。

  勇氣

  對應員工的最高生命值。員工的最高生命值越高,勇氣品質等級就越高。

  員工的最高生命值代表了員工的物理承受能力,當生命值歸零時,員工會立即死亡。

  同時如果員工因為一些異常的能力而立即死亡,其生命值也會立即清零。

  員工的最高生命值可以通過派遣員工對異常進行本能工作來得到提升。

  謹慎

  對應員工的最高精神值。員工的最高精神值越高,謹慎品質等級就越高。

  員工的最高精神值代表了員工的精神承受能力,當精神值歸零時,員工會立即陷入恐慌。

  同時如果員工因為一些異常的能力而陷入恐慌,其精神值也會立即清零。

  員工的最高精神值可以通過派遣員工對異常進行洞察工作來得到提升。

  自律

  對應員工的成功率和工作速度。員工的成功率和工作速度越高,自律品質等級就越高。

  員工的成功率越高,員工工作的成功率就越高,能夠在一次工作中收集更多的PE-BOX,並減少因為NE-BOX而帶來的傷害。

  員工的工作速度越高,員工完成一次對異常的工作時間就越短。

  員工的成功率和工作速度可以通過派遣員工對異常進行溝通工作來得到提升。

  正義

  對應員工的攻擊速度和移動速度。員工的攻擊速度和移動速度越高,正義品質等級就越高。

  員工的攻擊速度越高,員工在單位時間內使用E.G.O武器的使用頻次越多。不同的E.G.O武器的實際攻速受員工的攻擊速度的影響會有所不同。

  員工的移動速度越高,員工前往指定地點所需的時間就越少。

  員工的攻擊速度和移動速度可以通過派遣員工對異常進行壓迫工作來得到提升。

  屬性屬性對應了品質的具體數值。屬性有六種,他們分別是最高生命值、最高精神值、工作成功率、工作速度、攻擊速度和移動速度,分別對應了員工不同的能力。當屬性提升到一定水準時,就會帶動員工品質的提升。當一天的工作結束時,員工的屬性會根據該員工今日對異常進行的對應工作種類和次數來得到提升。完成工作的異常等級越高,收集的PE-BOX越多,屬性亦會提升得越大。一般情況下,每種屬性的最大基礎值為100點。

  等級等級是員工的綜合能力。等級的高低取決於員工總體品質的高低。一共有五個員工等級(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ和Ⅴ級),等級越高,則員工的綜合品質也越高。同時,等級也決定了員工在對異常進行工作/遭遇異常、或在其他員工死亡/陷入恐慌時受到的恐懼傷害的高低。[5]異想體異想體是人類潛意識的根源,通過對其適當的管理,可以從中獲取腦啡肽。危險等級玩家需根據危險等級列表來管理異想體。異想體的危險等級越高,它們就越危險,越難以管理。

  ZAYIN

  這個等級的異想體幾乎不具有侵略性,它們通常不會對員工造成太大傷害。如果情況得當,它們甚至可以對員工產生積極的效應。

  TETH

  這個等級的異想體比能夠對員工造成一定的傷害,不過,如果管理得當,他們也不會造成什麼大的損失。

  HE

  這個等級的異想體能夠輕易殺死一兩個員工,因此得額外注意他們的情況。一名好的主管是能夠好好管住它們的。

  WAW

  這個等級的異想體高度危險,極具破壞力,對大多數員工都懷有敵意。如果這個等級的異想體突破收容,將會導致大量的人員傷亡。

  展開全部(以上資料參考3DM[4])傷害類型異想體能夠造成四種類型的傷害。

  物理(紅色)

  這個類型的攻擊能夠造成物理傷害。受到紅色傷害時,員工的生命值將會減少。

  精神(白色)

  這個類型的攻擊能夠造成精神傷害。受到白色傷害時,員工的精神值將會減少。

  侵蝕(黑色)

  這個類型的攻擊能夠同時造成物理和精神傷害。受到黑色傷害時,員工的生命值,精神值都將會減少。

  靈魂(藍色)

  它即是死亡本身。強壯的身軀或超凡的智慧都無法擺脫恐怖的死亡。受到藍色傷害時,員工將會受到最大生命值百分比的傷害。

  本章完