第4656章 未必無敵的鐘國仁領域!
山姆用一種輕蔑的語氣對王越說;「你剛剛成為超神級電競玩家,我想你對超神級電競玩家還不是很了解。不是所有超神級電競玩家都在一條水平線上,而是有品階之分。在超神級電競玩家這個領域,實力弱的被成為下位神,實力不錯的被稱為中位神,實力非常強的被稱作上位神。」
「聽說你擊敗H國的超神級電競玩家,那人只是下位神而已,而且是實力最弱的下位神。如果你把我和那個人相提並論,那我不得不告訴你一個殘酷的事實,我已是下位神巔峰,距離中位神只有一步之遙!」
說完這句話以後,山姆突然出現,他先是使用點射,想要一槍將王越斃命。
只是進行躲避的話,根本避不過這一槍,王越的操作是放棄攻擊,專心躲避。
放棄攻擊的操作讓王越避過一劫,不過在山姆看來,王越只是垂死掙扎而已,放棄攻擊意味著沒有任何機會擊殺他。
進攻是最好的防守,這是山姆的看法,王越的做法是一心一意躲避,對於這種做法,山姆十分看不起,也完全不放在眼裡,他擊殺王越只是遲早的事情。
王越躲到障礙物後面,這讓山姆不能立刻殺死他。
山姆立刻改變戰鬥方式,從點射變成掃射,壓制王越,不讓王越離開障礙物,在這個過程中,山姆快速前進,用不了多久就會接近王越。
山姆研究過王越的比賽視頻,雖說王越電競技術高超,但能夠幫助王越在關鍵時刻取得勝利的往往是戰術,所以山姆在內心特別警惕王越的內心,說白了就是警惕王越耍花招。
遠距離的戰鬥,王越有機會耍花招。
近距離戰鬥,雙方近在咫尺,王越哪有機會耍花招?
這是山姆為什麼在比賽一開始就展開衝鋒,並且不斷朝王越逼近的原因。
既然山姆分析過王越的資料,那麼山姆當然也知道王越在近距離戰鬥方面有個絕招,那就是鍾國仁領域。
鍾國仁領域在近距離戰鬥方面堪稱無敵,山姆明明知道這件事情,卻敢和王越進行近距離戰鬥,這不得不讓人懷疑他是否掌握對付鍾國仁領域的方法。
秀才認真觀看比賽,難怪山姆能夠連續擊敗宋溫暖,他的戰鬥經驗果然非常豐富。
當點射不能擊殺王越,立刻改為掃射壓制王越,同時占據有利的攻擊位置,這種戰鬥方式的迅速轉換,只有實戰經驗相當豐富的人才能做到。
作為好兄弟,宋溫暖當然對王越有自信。即使如此,宋溫暖也認為王越擊敗山姆不是一件容易的事情。他和山姆進行了好幾場比賽,每場比賽都輸給山姆。別的原因且先不說,主要原因就是山姆的戰鬥風格非常狂野,他手裡的槍可以用鋼槍來形容,槍法十分的硬。
宋溫暖非常了解王越的戰鬥風格,雖說王越的槍法也非常好,但王越不是特別依賴自己的槍法,往往都是用戰術取勝。
看起來山姆非常這一點,所以他寧願和王越進行近距離戰鬥,也不給王越使用戰術的機會。
有道是打蛇打七寸,山姆的做法精準打在王越七寸。
山姆的看法是除了不主動攻擊,其他做法都是死路一條。
對於這種想法,王越非常認同,所以他不能繼續躲在障礙物後面,他要迅速出擊,否則被山姆壓制在基地里可就糟糕了。
出擊不是一件困難的事情,困難的是王越要不要使用鍾國仁領域。
鍾國仁領域是他最大的底牌,要是他這麼早使用,萬一接下來的戰鬥有什麼變數,那可就不好說了。
快速考慮之後,王越的做法是視情況而定。
打定主意以後,王越突然從障礙物後面衝出來。
雖然王越的行動十分迅猛,但對做好一切準備的山姆而言,這根本不算什麼。
密集的子彈掃射王越,想要將王越打成馬蜂窩。
這種情況下必然使用鍾國仁領域反擊,糟糕的是距離不夠。
鍾國仁領域只有在近距離範圍內才能使用,別看山姆距離王越很近,恰好超出鍾國仁領域的範圍。
這絕對不是湊齊,而是山姆精密計算後的結果。
難怪連善於計算的宋溫暖都輸給山姆,山姆的能力不僅僅是他剛硬的槍法,還有他強大的計算能力。
有些人的勇猛只是匹夫之勇,看起來非常嚇人,其實不堪一擊。
山姆不是這種情況,他是一個有勇有謀,各方面能力非常全面的人。
其實這很正常,如果山姆不是特別優秀的人,Y國電競部長為什麼要捨近求遠把山姆從M國請回Y國?
當然是因為看中山姆的能力,所以才這麼做。
山姆成功拿下首殺,第一仗以勝利收場。
山姆咧嘴一笑,說:「別急著害怕,真正可怕的事情還沒有到來。」
他擊殺王越以後,沒有立刻停頓,直接殺進王越的基地。
這可是非常危險的行為,因為基地里非常狹窄,這種情況下極其適合王越使用鍾國仁領域。
一開始王越打算保留鍾國仁領域,打算在最關鍵的時刻才使用,在此之前,就算使用鍾國仁領域,也不能頻繁使用,以防止被山姆抓住漏洞。
對於不是超神級電競玩家,鍾國仁領域接近無敵,對於超神產電競玩家,鍾國仁領域未必還是接近無敵。
鍾國仁領域不是王越創造的技巧,而是鍾國仁創造的技巧,還是十多年前的創造的技巧。
在當時,鍾國仁領域何止是接近無敵,那簡直是真無敵。
也不知道鍾國仁為什麼突然退賽電競世界盃,否則他絕對能拿冠軍。
如今的情況不一樣。
現在是十年後,鍾國仁領域未必還是無敵。
在這十年的時間裡,那些大國電競估計從來沒有放棄對鍾國仁領域的研究。
普通人接觸不到研究成功,但作為超神級電競玩家,而且是在M國電競領域發展的電競玩家,接觸過研究成果一點也不奇怪。
(本章完)