汪田如三人,相互看了看。
趙青先開口了。
「老祖宗,你現在也傳了我們功法,但並沒有傳授其它的。
不知道老祖宗,能不能給我們說說修煉的事情。」
趙青這話讓汪田如趙方禮,露出了同樣期待的神色。
原本以為會問,傳給你們功法的事情,卻沒想到根本就沒有。
「既然你們問了,那就給你們說說。
修煉其實是個很複雜的事情。
說大一點。
就是追求天地大道,逆天而行。
最後超脫於天地,成為一個逍遙天地的存在。
簡單的來說,修煉就是吸收各種,天地能量,強化己身。
讓自己能活的更長更久,用最簡潔的話來說。
就是想要長生。
而這也是修煉,最初的原始動力。
具體的。
你們修煉後自然就明白。
而也只有你們自己,對修煉感悟後。
才能讓你們,在修煉一途走的更遠,修煉是逆天而行的事情。
一旦踏入修煉一途,成為一名修士。
就只能一往無前的向前,不能後退。
修煉既然是逆天而行,有所成就後。
自然會受到天地,降下的雷劫考驗。
渡過了修為境界就更進一步,變得更強大。
壽元增加。
能活的更久。
否則要麼煙消雲散,永遠消失在世界上。
要麼獲得轉世輪迴的機會。
具體的。
就要看渡劫修士個人情況。
比如那種造下無邊殺孽的,多半都渡不過天劫。
成為那煙消雲散之人。
一般正常情況來說,只要不是無故造下無邊殺孽。
渡不過天劫,可以選擇輪迴轉世。
也可以轉為散仙之類的,不過一旦轉為散仙。
無論修士境界是否有提升,進沒有進步。
每千年,都需要渡過一次天劫。
過了就能繼續修行。
等待下一個千年天劫,否則連輪迴的機會都少的可憐。
修煉一途有很多種。
壁如上古鍊氣、靈根、香火、信仰、功德、武道等等。
這些修煉之道上。
屬上古鍊氣之道最強。
其次就是靈根和武道。
最後就是功德、香火、信仰之道。
而這其中最差的,就是信仰之道。
而上古鍊氣之道雖然強大,氣運悠長。
也不需要修士,要靈根什麼的。
但卻對悟性等,有著很高的要求。
同時鍊氣一脈。
每進境一個大境界,就要渡過一次天地降下的劫難。
鍊氣一脈的劫難,並不同於其它修煉方式。
只需要渡雷劫。
這些劫難,有的是天雷之劫。
也有天風、天火、地火、情劫等。
更有屬於修士的殺劫。
具體到每一個,走上古鍊氣一脈的。
並不一樣。
每個鍊氣士的劫難。
會根據自身氣運、功德、修為境界、道的感悟、所在時的天地劫氣等。
綜合因素形成。
因為劫難的多變,強大,加之對修士本身的悟性要求極高。
鍊氣一脈的強大及修煉的困難。
最終被以靈根、功德、香火、信仰修煉之道等方法給取代。
時到今日。
不要說傳承修煉了,很多修士都不知道有鍊氣一脈的存在。
現今傳承的修煉一途,走的最多的就是後來的靈根一道。
而那些沒有靈根的,要麼走了武道一途。
要麼就去修了香火、功德、信仰之道。
香火、信仰之道因為相對容易,到是一直沒有斷傳承。
但在有別的選擇情況下,選擇走兩條道的修士也並不多。
香火之道還好一點,限制沒有那麼強。
要是信仰之道,那就不一樣了。
走這一條道的修士,強大與否。
完全就看信徒的信仰忠虔誠度。
信徒越多越虔誠,修為境界就越高,進境就越快。
否則亦然。
要是沒有信徒。
自身要是有修煉過,還好一點。
會有挽救機會。
要是完全依賴信信仰之力,那就只有一個結果。
沒有信徒的瞬間。
就會原地坐化。
功德之道雖然比香火、信仰之道好的多。
但由於其戰鬥力低下。
而積攢功德也非常困難,所以除了之前有人修煉外。
後而走功德一道的很少,只能說是沒有斷了傳承。
傳給青丫頭你們的,都屬於靈根之道的修煉功法。
雖說田如青丫頭,你們兩個沒有靈根。
但。
這一問題,可以通過問道修真世界解決。
在外界這具身體,你們是沒有靈根的。
但根據你們身體數據,生成的問道世界的身體。
卻在轉生時,由問道修真世界補全了靈根。
至於具體的。
那就看每個人的機緣。
有人轉生時補全的,是一個單獨的靈根。
有的可能是兩個靈根,但同樣也有人會是四靈根和五靈根。
靈根並沒有什麼好壞之分。
但靈根的數量多寡,卻決定了修煉的上限和修煉的速度。
靈根越少的人。
在初期修煉就越快,耗費的修煉資源就越少。
相反靈根越多的人,修煉就越慢。
但到了後期。
靈根少的修士想要修煉,就必須要補全五行靈根。
不然進境的可能性非常小。
而擁有五行靈根的修士,雖然初期因為靈根太多。
會拖慢修煉速度。
並需要大量的修煉資源,但後期卻不用擔心補全靈根的問題。
可以一直修煉。
最重要的是,五行靈根的修士戰鬥力。
遠比單靈根等強。
氣息也更悠長。
你們也知道去年,老祖宗我同你們叔,外出旅遊了幾個月。
也就在旅遊期間。
老祖宗我們查看了一下,所過之處的大寧人。
結果發現,擁有靈根的很少。
這比例可以達到十萬分之—,也正因為這樣。
老祖宗我才在後來計劃遊戲時。
讓問道修真世界生成遊戲角色時,補全了靈根。
至於你們好奇的修煉等級,我現在也可能告訴你們。
以修靈根修士來說。
可以分為鍊氣、築基、金丹、元嬰、出竅、分神、合體、渡劫、大乘等境界。
修煉到大乘境界後。
後面就要飛升仙界,算是仙人了。
你們現在連修士都算不上,所以並沒有必要了解。
在這前期,除鍊氣分為十二重外。
築基到大乘又分為初期、中期、後期、圓滿四個小境界。
鍊氣境嚴格來說。
並不算是修士。
只能算踏入了修煉的大門。
真正的修士,要成功築基才算。
進入築基氣期後,每一個小境界增加壽元五十。
四個境界一共就會增加,兩百年的壽元。
當然要是服用了什麼,增壽的天材地寶。
並不會算在其內,那是額外的增加的壽元。
金丹則是一百年,四個境界就是四百年。
後面每進一個大境界。
都會依次以加一百遞增。
如元嬰每個小境界,就是金丹的期小境界的兩倍。
即兩百年,到元嬰圓滿時,一共可獲得八百年壽元。
鍊氣境雖然分為十二重。
但只要修煉到九重,就可以衝擊築基期。
只不過成功率不高。
同時以鍊氣九重修為,築基期成功的。
遠沒有以十二重鍊氣境,築基的強大。
在這些修煉之道中。
除了上古鍊氣和武道,同靈根等修士不同外。
香火、信仰、功德等修煉方式,都同靈根修士相互參考過。
所以。
除了形成力量的源頭不一樣外,境界並無差別。
要是早期還有些區別。
但到了現在,早就行成了你中有我,我中有你了。
有修士為了獲得強大的力量。
甚至還兼修各種修煉之法,只不過結果並不是那麼理想。
甚至因為修煉的太多。
導致在有限的壽元里,沒有成功突破,最終坐化輪迴。
因為先輩們命的教訓。
後面修士們即使兼修。
也只會選一種,對自己有利的修煉之法。
同時。
為了避免走上了,先輩們的老路。
主修的修煉之法,一定是最上心的。
修煉的目的。
除了強大自己外,就是想長生。
沒有修士不想,衝擊更高的境界,畢竟活的越久越不想死。
鍊氣一道,是人族修煉之道中。
最古老的修煉之法,可以算是後面修煉之法的根源。
根據古老的記載傳說。
鍊氣之道,是最初的人族大能為了讓人族。
能同萬族對抗。
不被當成血食,不被任意欺壓,能有一片棲身之地。
集當時人族的頂尖大能,參考萬族修煉之法。
觀日月星辰變化、走獸飛禽朝霞飲露、萬物生靈生老病死、滄海桑田等。
變化創造出來的。
據說。
在當時人族大能們,成功創造出,屬於人族的專屬修煉之法後。
人族祖地萬里晴空,瞬間風雲變色。
變得電閃雷鳴,並在短時間內了降下數千道的天雷。
讓倉茫準備的人族大能,為此差點沒有反應過來。
最終,在人族的頂尖大能們,反應過來後。
合力渡過了天地降下的考驗,成功讓鍊氣一脈功法面世。
在雷劫過後,人族的祖地。
被逸散的天雷,生生的轟出了一個萬丈深坑。
自人族先輩們,創造出人族專屬的修煉功法後。
修煉鍊氣一道的人族修士,也就有了一個專屬的稱呼--鍊氣士。
而最初的鍊氣功法,雖然很適合人族修煉。
但由於新生很是粗糙。
加上修煉,並不比萬族的修煉功法有多少優點。
哪怕人族頂尖大能們,要求人族的修士轉修功法。
但響應者並不是太多。
特別是那些已經通過修煉,它族功法的強大人族修士。
更不願意。
轉修這就意味著重修。
在這些人族修士,沒有背叛人族的情況下。
人族的頂尖大能們,雖然也能強行讓他們轉修。
但卻不會,也不能這樣做。
人族能在萬族的欺壓,當成血食的情況下。
能一代一代的傳承下來,靠的就團結。
不然。
早就萬族給滅族了。
就算沒有被滅族。
也會被以人族為血食的妖族、魔族等種族給圈養起來。
就像人族圈野獸家禽,作為食糧一樣。
想吃了就從圈裡抓一個,不想吃就繼續養著。
在這種情況下。
人族的頂尖大能們。
只能讓人族自願選擇,是否修煉人族的專屬功法。
這種情況一直持續了好久。
直到後輩人族們,把鍊氣一道給完善。
對於著萬族的功法,有著絕對的優勢,才逐漸取代萬族的功法。
鍊氣一脈主修金丹。
入門之前為鍊氣,同靈根修煉之法一樣,同樣為十二重。
不同的是鍊氣一脈,想要結金丹需得修煉至十二重。
才能結金丹。
否則獨屬於鍊氣士的金丹之劫,就能讓鍊氣士們成為過眼雲煙。
鍊氣境界為金丹九轉。
金丹前的鍊氣只能算是入門。
同靈根修士一樣,並不算真正的修士。
金丹每一個轉,需要渡過一次天劫,一共九次劫難。
從金丹一轉起,每一個小境界,能獲得兩百年壽元。
因此。
只要修煉到金丹一轉九重,就能增加一千八百年壽元。
每突破一個大境界,基礎壽元將會翻倍。
而每一個小境界的壽元增加,也將會增加一百年。
並持續到下一個境界,才會改變變。
就拿金丹二轉來說。
只要渡過劫難,成為金丹二轉修士。
原本一千八百年的壽元,立馬就會變成三千九百年。
而每突破一個小境界,又會增加三百年。
鍊氣士除了有著悠長的壽元外。
還有著強大的法術、神通等手段。
不過鍊氣士雖然強大,也不需要靈根。
但正如之前所說,對悟性有很高的要求。
最重要的是鍊氣士,每進階一個境界就有劫難臨身。
所以這才有了後來的靈根、香火之道等的出現。
除了靈根和鍊氣外,就是武道。
武道出現具體時間不可考,相對於靈根和鍊氣。
武道修煉要求最低。
不需要靈根,對悟性要求也不高。
更重要的是,沒有靈根和鍊氣劫難。
只要積累夠了,有一點悟性。
能理解武道,就能順勢破境。
就算一次不行可以慢慢嘗試。
實在不行用水磨功夫,去磨也可以。
也可以請信的過的人,幫著突破。
不過這並不表明武道就弱,就是一個垃圾。
相反武道,在突破到高階後,戰鬥力非常強。
特別是近身戰鬥力。
要是有修士兼修了武道。
能讓自己的戰力突破,一加一等於二這個結果。
具體的就要看個體。
每個兼修的人並不一樣,有的結果是剛好大於二。
有的則是大於三,也有可能大於四。
但難做到大於四及以上。
很少。
武道境界為,後天、先天、胎息、蛻變、無漏、入道、道境。
每一個境界又分為九個小境界。
因為修煉體系並不一樣,不同的修煉方式並沒有什麼可比性。
單純的按照境界來劃分,正常情況下,以靈根修士和武道來說。
武道的先天相當於靈根鍊氣,胎息就相當於築基和金丹。
但實際上境界和戰力,是兩回事。
有人因為境界高,戰鬥經驗少,碰到戰鬥經驗豐富的對手。
哪怕高一兩個境界,在生死搏殺中。
最終也可能出現,打不過局面。
至於鍊氣一脈,那對於靈根和武道修士來說。
完全沒有可比性。
鍊氣一脈一旦成功入門,就能機率掌握神通等手段。
神通有強有弱。
強的譬如言出法隨、出口成憲、一眼萬年、呼風喚雨等。
弱的有像點石成金、指地在鋼等等。
神通雖然有強弱,但卻有一個共同點。
那就是只要鍊氣士,修出了那樣神通。
不需要像靈根修士,使用法術那樣,還要配合印訣什麼的。
只要使用者想使用。
意念一動,就能使出自己所擁有的神通。
而法術方面,雖然也要配合印訣手勢什麼的。
但卻比靈根,修士使用法術的過程簡單多了。
要是用一個時間來說明的話。
靈根修士使用一個法術。
要十秒的話,鍊氣士就只需要五秒。
最快的兩秒之內,就能完成法術的釋放。
別看只是幾秒之差。
但在生死戰鬥時,就這幾秒鐘的時間,就能取了對手的命。
在修士的生死之戰中。
先手一息一秒,都可以決定戰鬥雙方的最終生死。
鍊氣士除了神通,這樣幾乎瞬發的手段外。
還因為有著悠長的壽元。
幾乎所有的鍊氣士,都是全能者。
比如煉丹、煉器、陣法、符錄、傀儡、詛咒等等。
最重要的是鍊氣士行事。
全憑內心喜好。
主修的就是隨性,並不會存在什麼,條條框框的限制。
因為這些。
要是你們以後,碰到了鍊氣士。
儘可能的交好對方。
就算不能交好,也不可冒然得罪對方。
不然真要惡了對方,死都不知道怎麼死的。
特別碰到那些強大的鍊氣士。
一個詛咒。
就能咒死你。
最重要的是,你本身還不知道原因。」