第69章 滾雪球式財富增長

  第69章 滾雪球式財富增長

  DLC能夠提高遊戲的可玩性,為遊戲增加層次感和深度。

  讓玩家的遊戲體驗得以提升,同時也會給開發商創造更多的收入。

  DLC圈錢雖然方便快捷,但短時間內林灰卻無法如法炮製。

  因為很多時候DLC都被玩家認為這是洗劫他們錢包的一種方式,頻繁上線DLC很招玩家反感。

  這也不怪玩家,很多無良開發商會將本來一體化的遊戲內容拿出一部分做成DLC。

  讓玩家再次付費。

  正是這些蠹蟲行為讓遊戲行業原本很有錢景的一件事變得讓人戒備。

  如果有可能,林灰願意慢慢扭轉這種局面。

  ……

  儘管DLC在大環境內不怎麼討好。

  但林灰覺得其開發者帳號內關於DLC銷量的預測並不是無的放矢。

  以《FLAPPY BIRD》這款遊戲的成績看。

  這款遊戲海外區首日有效下載量就達到了575萬。

  總下載量更是近千萬。

  在近千萬的買斷制玩家中有大概20%到25%的玩家願意額外購買付費DLC也是合乎情理的。

  ……

  這點也得到了事實的驗證。

  到了19號中午的時候,林灰看到他0010的那張卡裡面又進帳了九百多萬美元。

  卡上餘額也增長到了30150045.87美元。

  而6699那張卡上餘額也增加了3152000元。

  增長到變成了35215760.36元。

  唯一不理想的就是那張跟網文小說對應的卡。

  餘額還是十多萬美元,並沒有太大變化。

  不過無所謂,林灰現在的財富都折算成人民幣的話也已經有2.33億了。

  剛達到一個小目標的時候,林灰感覺是激動。

  現在一個小目標變成了兩個,呃,感覺不過爾爾。

  從一萬賺到一億元,林灰用了15天。

  而從一億元賺到2億元,林灰僅僅用了3天。

  財富累積本就是個滾雪球的過程。

  只會越來越快。

  而林灰現在的這些收入

  絕大部分都是海外玩家貢獻的。

  歪果遊戲玩家這麼賣力。

  不回饋一下似乎有點說不過去。

  林灰登陸上twitter想搞個抽獎什麼的。

  卻意外發現他在推特上又多了很多粉絲。

  現在林灰在twitter上也已經突破十萬粉了。

  這應該都是《FLAPPY BIRD》DLC的功勞。

  而且從後台數據分析來看。

  這次增加的粉絲其中61%都是女粉。

  呃(⊙﹏⊙)?

  這或許就是DLC里音樂的魅力了。

  林灰隨便點開看了幾個狂熱粉絲的主頁。

  似乎質量還算不錯。

  林灰發現了好幾個顏值90以上的狂熱。

  然並卵,鞭長莫及。

  另外,林灰發現了他似乎有熱搜體質。

  他在推特上也上熱搜了。

  而且居然還一下子占據了兩條熱搜。

  其中一條熱搜居然說他是被遊戲開發耽誤的作曲人。

  更新個DLC,居然還能收穫這美譽!

  這是林灰所沒想到的。

  另一條熱搜更離譜:

  居然是提名他獲得iOS最佳遊戲配樂獎、

  這是又要獲獎的節奏嗎?

  不應該啊,他並沒有在個人開發者帳號上接到通知。

  這是個什麼獎項?

  Google了一下,林灰才知道。

  和蘋果設計大獎這類蘋果官方設立的獎項不同。

  這個時空里諸如iOS最佳遊戲配樂獎、iOS最佳遊戲劇情獎之類的這些獎項跟AppStore官方半毛錢關係都沒有。

  這些都是玩家群體的自發行為。

  也就是說即便最後能真正獲得所謂的iOS最佳遊戲配樂獎。

  並不會帶來像「分成提升」一樣的實質性的好處。

  不過也無所謂,這終究代表了海外玩家群體對自己的認可。

  感慨於此,林灰在twitter上來了波抽獎。

  至於抽獎禮物無疑是《FLAPPY BIRD》這款遊戲DLC的兌換碼。

  畢竟林灰最不缺的就是兌換碼。

  關於感情線,作者不是很擅長寫感情

  對此也沒啥不好承認的,我看不少白金大神感情線安排的跟小白也沒啥區別

  我也不奢求感情線咋樣了

  我覺得我能把技術線安排明白就不錯了

  (本章完)