第402章 又見爆款!
當勾選了蘋淉平台獨占之後林灰自然就擁有了85%保底收入分成。
而按照此前林灰同蘋淉方面所達成的蘋淉平台獨占協議涉及到分成部分是這樣描述的:
「林灰開發遊戲所獲得的具體的分成比例將和林灰開發遊戲的總營收掛鉤。
當林灰開發的遊戲選擇在蘋果平台獨占之後。
如果林灰開發的遊戲總營收(包括遊戲銷售額、DLC銷售額、道具銷售額等在內的總營收)在1000萬美元以下
林灰只能獲得85%的分成比例;
而如果林灰開發遊戲總營收(包括遊戲銷售額、DLC銷售額、道具銷售額等在內的總營收)在1000萬美元以上
總營收每提高200萬美元,林灰將額外獲得1%的分成比例。
以此類推直到林灰達到90%的比例為止。
特別地,如果林灰開發的遊戲總營收超過5000萬美元以上,林灰有條件對分成比例提出調整。
具體調整以雙方商討結論為主,但原則上分成調整比例不得少於2個百分點。」
《T-rex's Journey》這個遊戲在海外按照2.99美元的銷售價格。。
1117萬次的有效下載的話這營收額雖然照著五千萬美元還要差不少,但肯定是突破兩千萬美元的了。
也就是說林灰搞得這個不起眼的恐龍小遊戲居然應該按照90%的分成待遇。
額,按照90%分成的話,僅僅是這1117萬次的海外有效下載量就將帶給林灰三千多萬美元的分成。
當然海外收入目前還只是稅前收入,林灰估計等繳納過稅之後大概能剩下兩千五百多萬美元就不錯了。
怎麼說呢,能力越大,責任越大,林灰正在努力朝著納稅一薇的水平努力。。
餘額從5980萬美元一直飆升到9412萬美元,一夕之間,增長了三千四百多萬美元。
除卻遊戲收入的分成之外,剩下的收入增長,則是因為南風APP海外版即South Wind Pro廣受追捧。
儘管廣受追捧,但也是過去式了,South Wind Pro這款軟體的收入已經日漸式微了。
這跟林灰對這款軟體實力之類的其實沒啥關係。
舉個不恰當的例子類比下,就算林灰不當人了搞得出一套相當牛掰的飛控軟體,估計潛在用戶也就那麼幾家。
專業軟體就是那樣,用戶相當有限,就算軟體再牛掰也沒用。
在專業用戶相當有限的情況下,長時間來看想要用South Wind Pro這款軟體充當現金奶牛還是比較困難的。
不過此前South Wind Pro這款軟體所取得的成績已經讓林灰很滿意了。
至於海外網文對應的收入,依舊是百十來萬美元那樣,林灰也沒過於關注。
倒不是說林灰在期待什麼無心插柳柳成蔭,是真的不關注,像網文出海這個方面如果不是因為能在宣傳上占些文化輸出的便宜。
就連現在這規模的網文輸出林灰也沒太大興趣。
說起來收入增長的如此迅猛,似乎可以穩步進行擴張了。
正在思忖之際,林灰接到了黃靜的電話。
甫一接通電話就聽到黃靜激動地聲音:「恭喜你呀!又又又又一款遊戲成爆款了。」
(本章完)