第329章 順利的技術交接

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  第329章 順利的技術交接

  《HILL CLIMB RACING》這樣一個正處於蘋/淉獨占期的應用的相關權限移交時需要蘋/淉方面的進行授權。

  不過,林灰並沒有費什麼周折就拿到了蘋/淉方面的授權。

  看來超/級/細/胞方面已經就接收《HILL CLIMB RACING》這款遊戲後的平台策略已經和蘋/淉方面達成了共識。

  縱然《HILL CLIMB RACING》這款遊戲上線的伊始林灰選擇了6個月的蘋/果平台獨占期,但這並不影響遊戲開發者遊戲轉讓或者謀求其他代理商的行為,只要遊戲收購方願意繼續履行完遊戲剩餘的iOS平台獨占期即可。

  林灰先前已經進行過相應的分析,蘋/淉方面也很熱衷於林灰將《HILL CLIMB RACING》這款遊戲進行轉讓,因為對於新的遊戲擁有者,蘋/淉方面很容易拿到更高的分成比例。

  對於一款全周期營業額大概在一億歐元以上的遊戲,有時候即便只是多拿到1個百分點的分成也是一筆不小的收益。

  林灰先前就已經進行過相應的分析,蘋/淉方面也很熱衷於林灰將《HILL CLIMB RACING》這款遊戲進行轉讓。

  事實也正是如此為了便於林灰交易過程順暢,蘋/淉方面甚至專門為林灰在北域國際會議中心為林灰準備了一個私密性不錯的帶有同傳功能的會議廳,並專門委派了黃靜來輔助林灰……

  對這些林灰當然也一併笑納了。

  當林灰將《HILL CLIMB RACING》這個遊戲的工程文件、開發者文檔之類的各種材料以及相應的一些權限上傳到eGAME平台上。由超/級/細/胞方面的接收人員會同eGAME方面的工作人員進行相關材料進行檢查。

  而相應的遊戲運作權限由eGAME這個第三方平台暫時保管。

  待超/級/細/胞方面的接收人員確認林灰上傳內容的真實有效後,由超/級/細/胞方面進行交易確認。

  進行交易確認之後,先前超/級/細/胞方面上傳到eGAME平台資金將自動輸送到林灰先前綁定的帳戶上,而林灰上傳到相應軟體權限也自動開放到超/級/細/胞方面。

  後續合同內容在eGAME這個平台上進行交易的話也會大致按照這個流程進行。

  如果一切順利的話,林灰覺得應該並不會很費力就能順利進行交接。

  而交接完成之後,合同涉及到的一部分交易金應該很快也就到林灰的帳上了。

  當然以上說得是一切順利的情況。

  如果超/級/細/胞方面的接收人員對於林灰上傳的內容質疑後,則需要由eGAME平台進行進一步的覆核……

  覆核什麼的就很麻煩了。

  很容易陷入到來來回/回的拉鋸戰。

  事實上即便是不覆核,按照前世林灰的經驗來看。

  軟體移交麻煩事也不少。

  軟體方面的事情真的糾結起來的話那才叫一個蛋疼。

  很容易無端生出很多枝節。

  偏偏這些枝節在一些高bu瞻dong遠ji矚shu的領導的摻和下還很容易產生一些蝴蝶效應。

  甚至因為一些亂七八糟方面的細枝末節掀翻軟體交易中已經達成的基礎共識也是常有的事情。

  話雖如此,縱然軟體成交有很多糟糕的案例。

  但很多東西真正起推動作用的歸根結底依舊是人。

  人的態度才是影響到事物的發展的直接原因。

  拿這次的交接,無論是超/級/細/胞方面的交接人員還是林灰內心深處都十分期待著這次交接能夠一切順利。

  林灰渴求充沛的現金,而超/級/細/胞方面渴求新技術。

  而且雙方還簽訂了未來合作的備忘錄。

  儘管備忘錄這種東西很多時候名為「備忘」但往往是最容易被遺忘的東西。

  但這問題不大,這種東西至少說明雙方有一定時期內是有更進一步的合作意願的。

  此時林灰同超/級/細/胞方面就有著很深的合作意願。

  在超/級/細/胞以及林灰都有長期合作的意願下。

  林灰並不用過於擔心交接出現一些意外情況。

  林灰也期待不會出現意外情況,出現意外情況還怎麼愉快地玩耍。

  事情也正如林灰所預料或者說所期待的那樣。

  並沒有出現節外生枝的事件。

  縱然軟體交接的環節依然很多。

  但基本上都是有條不紊地進行。

  雖然步驟很多,但實際執行起來之後林灰覺得很方便:

  林灰將相應的材料上傳到eGAME平台上;

  超/級/細/胞方面很快就派出了接收人員進行細緻的內容評估。

  看得出超/級/細/胞方面很重視這次交易。

  為了順利進行技術交接。

  超/級/細/胞方面派遣一隻專門的技術團隊進行線上接收。

  大概二十人左右,考慮到跟林灰接洽更加順利,這二十人被分成了幾個小組。

  早就聽說超/級/細/胞(supercell)這個公司實際工作的時候喜歡分成若干個cell的工作組進行協作工作。

  現在一見果然一如傳聞中的那樣。

  至於這些人員究竟是依據什麼原則進行的分組林灰就不得而知了。

  不過想來應該不是按照任務機械地劃分。

  計算機方面的很多工作並不能粗暴的劃分。

  在別的領域「甲乙兩個施工隊同時施工」那種情況在別的領域或許行得通。

  但在IT領域要搞甲乙兩隊同時施工幾乎就是人為製造麻煩。

  另外,林灰印象中此時超/級/細/胞總共也不過才兩百人不到。

  直接派遣一個二十人的團隊進行接收豈不是相當於一下派出了10%以上的成員?

  不過也可以理解,畢竟這終歸是一筆總額上億美元的交易。

  線上接收的一大好處在於對於一些分歧可以直接實時線上溝通而少了來回拉扯。

  像《HILL CLIMB RACING》這個軟體重構之後的工程文件雖然林灰有借鑑前世的內容。

  但其核心代碼每一行都是林灰敲得。

  因此對於超/級/細/胞方面技術人員的一些疑問林灰很容易就找到了對應的答案。

  林灰也不吝解答超/級/細/胞方面的一些疑問。

  超/級/細/胞方面的接收人員還盛讚林灰的解答平實易懂。

  不少超/級/細/胞方面的言談中甚至還隱隱約約透露出一絲莫名其妙地期待。

  額,林灰之所以解讀的很平實易懂只是因為不想不小心透露的一些其餘的信息。

  沒想到還能有這樣的效果?

  (本章完)

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