第226章 Supercell的橄欖枝(2)
雖然《Hill Climb Racing》這款遊戲選擇了6個月的蘋果平台獨占期。
但這並不影響遊戲開發者遊戲轉讓或者謀求其他代理商的行為。
只要遊戲收購方願意繼續履行完遊戲剩餘的iOS平台獨占期並且分成依舊沿用正常的分成規則即可。
沿用正常的分成規則這點就很雞賊啊,沿用正常的分成規則指代的肯定不是像林灰現在和平台的九一分,而應該是八二分。
畢竟林灰後來和果子關於選擇蘋果平台獨占之後的分成細則而簽訂的協議明顯並不屬於正常的分成情況。
這個協議還是要求保密的,外界對於這樣一個合同顯然是不清楚的。
如此一來,一旦林灰將遊戲轉讓出去的話蘋果方面能在獨占期內獲得更多的分成。
不要說十個百分點的利潤了,即便是5個百分點的利潤,對於一款前世營業額超過一億歐元的遊戲也是相當驚人的利潤。
總之,果子似乎很樂意林灰將這款遊戲轉讓出去。
也確實如此,從黃靜的話語來看,似乎只要林灰表示一下轉讓遊戲的意願,剩下的事情都不需要林灰操心了。
而站在林灰的角度思考的話,林灰介意搶桃子的,但不介意摘桃子的。
一款遊戲而已,又不是什麼影響人類進程青史留名的事情,沒啥大不了的。
只要給出的價碼合適,林灰也不介意將《Hill Climb Racing》這款遊戲轉讓出去。
雖然林灰一度有將《Hill Climb Racing》這款遊戲進行長期經營的打算。
但快錢相比於慢錢明顯更有誘惑力。
五年時間慢吞吞弄一億歐元屬實太慢了。
事實上,最近搞錢的速度林灰就不是太滿意。
原本林灰打算通過南風APP用到的算法授權直接撈一筆的。
在南風APP涉及到的算法上林灰廢了很多心思,各種謀求技術壁壘什麼的。
結果國外的技術團隊效率著實太低了,讓林灰想起前世某電影裡那個慢吞吞的樹獺。
都這麼久了還沒評估出生成式文本摘要算法的價值?簡直離譜。
而聽聞有國內外廠商謀求對《Hill Climb Racing》這款遊戲進行代理,林灰不僅不排斥,而且歡迎之至。
在林灰表示了這一觀點之後。
黃靜將從外界各方渠道匯總得到的一些收購方案信息通過郵件發給了林灰。
林灰發現似乎不需要黃靜的匯總了。
有些遊戲廠商已經繞過蘋果官方,直接將尋求收購的郵件發到林灰這裡來了。
居然有豬場發來的郵件,林灰原本想直接拖到垃圾簍的。
豬場簡直就是代理遊戲界的恥辱。
不過出於禮貌林灰看了下豬場發來的郵件。
先是向林灰表達了致意,然後又說從林灰過往的開發經歷來看林灰是個天才開發師。
然後又稱林灰這樣天才的遊戲開發師,精力應該更集中放在開發遊戲上而不是枯燥的遊戲運營上。
場面話說得倒是不錯,不過具體提出來的方案就很拉跨了。
豬場郵件里提出三種代理方式。
一種是1億元直接將《Hill Climb Racing》這款遊戲買下來。
看了這一種,林灰直接就沒繼續看另外兩種方案。
故意壓價可以有,但直接壓成這樣明顯噁心人。
一億元?真當打發叫花子?
前世,hill climb racing這款遊戲的製作方Fingersoft這個工作室在上線這款遊戲之後。
第一個財政年度通過GG和應用內購買總共獲得1550萬歐元的收入。
1550萬歐元,約合人民幣是多少呢?
要是一億元買下《Hill Climb Racing》這款遊戲,豬場不到一年就可以回本。
而這僅僅是一個開始,前世《Hill Climb Racing》這款遊戲幾年居然讓Fingersoft一個工作室累計營收超過了1億歐元。
拿一億元換一億歐元嗎?
真是打得一手如意算盤。
反正林灰對這些人很無語。
之後林灰又看了國內的好幾家遊戲廠商的收購方案,
這些方案林灰也不是很滿意。
林灰又開始看國外的遊戲廠商提出的方案。
讓林灰意外的是在一眾國外遊戲廠商里居然有超級細胞SUPERCELL這家遊戲開發商。
林灰可是記得的,前世鵝廠收購遊戲開發商SUPERCELL的84.3%股權。
交易價格為86億美元(約合人民幣566億元),分三期支付。
這件事林灰記得很清楚,畢竟這是鵝廠史上最大一筆海外收購案。
賣方包括軟銀公司、若干SUPERCELL員工股東、SUPERCELL若干前員工。
這場交易里對這家芬蘭遊戲開發商的估值達到102億美元。
86億美元的收購價格,這是什麼概念?
林灰記得當初鵝廠2011年買下《英雄聯盟》開發商Riot Games也不過才花了2.3億美元。
這個時間節點的話,要是能獲得一些超級細胞的股份似乎不錯欸。
這搏一搏果斷單車變摩托啊!
雖然鵝廠收購超級細胞SUPERCELL這家企業的時候,這家公司的估值為102億美元,但這是前世2016年的事情。
在前世2015年,超級細胞公司估值才五十多億美元。
在前世2013年的時候,超級細胞公司估值為30億美元。
現在是2014年,超級細胞公司的估值應該只有四十億美元左右。
說到超級細胞本身,這個前世2016年被高瓴資本估值超過百億美元的公司並不是什麼龐然大物。
前世超級細胞是由6名資深遊戲開發人員於2010年在芬蘭赫爾辛基創建,人數最多的時候也才三百多人。
儘管超級細胞這家公司人數不多,但千萬不要因為這家公司的人數少就小瞧這家公司。
林灰可是很清楚的記得前世很多爆款遊戲都是這家遊戲開發商搞定的。
諸如《部落衝突》(2012年)《海島奇兵》(2014年)《部落衝突:皇室戰爭》(2016年)《荒野亂鬥》(2017年)等。
這些遊戲都是超級細胞搞定的。
前世的手遊愛好者,或許沒聽過超級細胞這家遊戲公司的名稱,但大概率也玩過這家遊戲公司開發的遊戲。
這個時空下超級細胞這家公司和前世基本上別無二致,也是一家麻雀雖小五臟俱全的精緻公司。
這個時空里同樣是由6名資深遊戲開發人員2010年在荷蘭赫爾辛基成立的,但涉及到具體遊戲開發方面似乎和前世有些不同。
(本章完)