第20章 小遊戲也瘋狂(續)

  第20章 小遊戲也瘋狂(續)

  帶著一肚子狐疑,林灰拿起手機。

  才拿起手機就看見了通知界面不斷刷新著的消息。

  也不知道收到的第一條消息是什麼時候的事情,不過此時新消息仍舊以每秒鐘十多條的速度刷新著。

  直到林灰開了個免打擾,這些消息通知才沉寂下來。

  收到的消息以微/博私信以及評論最多,一眼望去便是999+

  當林灰點進微/博,赫然發現自己的粉絲數從幾百人一下子漲到了4.7萬。

  雖然數量依舊不是很多,但從密密麻麻的私信數目來看,這次的粉絲起碼不是殭屍粉了。

  再努努力馬上突破五萬的節奏。

  林灰有點沾沾自喜。

  他也有理由沾沾自喜。

  畢竟按照此前網際網路領域大預言家Kevin Kelly的1000鐵桿粉絲理論:

  從事創作和藝術工作的人,如作家、攝影師、開發者只要能獲得1000忠實粉絲就能維持生活(這1000位粉絲是那種認可你價值觀,被你的內容吸引,願意為你做口碑傳播和知識付費的,你要做的就是找到、維護好他們)

  現在林灰可是有4.7萬粉了呢,別說這4.7萬人裡面連1000忠實粉絲都沒有?

  那樣的話,林灰覺得微/博也可以關門大吉了。

  點開微/博消息列表,林灰發現消息並不完全是按照時間順序排列的。

  排在最上面的幾十個明顯也都是V標認證過的。

  這些人倒不都是專門給他發消息的,很多就是發微/博的時候順手@了林灰一下。

  消息列表里最靠上的是一個ID為「憂鬱の游魚」的大V倒是發來了很多信息。

  還自稱是林灰的資深粉絲。

  點開「憂鬱の游魚」的主頁,林灰看到這個人簡介里寫的是「專攻各種遊戲攻略以及小遊戲速通。」

  這麼狂的嗎?

  還小遊戲速通?

  至少林灰就知道知道一堆很難速通的小遊戲。

  再看看這個人的粉絲數。

  Σ(っ°Д°;)っ好傢夥!這粉絲數都破五百萬了。

  大佬大佬,惹不起,怪不得能在消息列表里最靠上呢。

  林灰翻看這個人的微/博,一眼就看到了最靠上的那條關於《2048》的長微/博:

  「繼推出《人生重開模擬器》後,這次@Gary Forest 又推出了《2048》這樣一款益智小遊戲。

  和上次的遊戲類型不同,這次的《2048》是一款數字小遊戲。

  遊戲的規則很簡單,你需要控制所有方塊向同一個方向運動,兩個相同數字方塊撞在一起之後合併成為他們的和,每次操作之後會隨機生成一個2或者4,最終得到一個「2048」的方塊就算勝利了。

  雖然規則簡單,但仍然有不少玩家表示十分虐心。

  為了讓大家可以更輕鬆的通關,游魚特地進行了一上午的試玩。

  在這裡我為大家整理的一些關於2048遊戲的攻略技巧。

  1、簡單點來說就先得到較大的數放在右下角,然後儘量不要向上滑動就可以了。

  這個還是很容易做到的,我看不少粉絲朋友們都可以輕鬆構建到最大數512的情況,這裡就不浪費篇幅了。

  2、比較困難的是在出現較大的數之後該如何處理?

  這裡我的做法是數越來越大以後,較大的數要依次靠著,最好是做成從左到右依次遞增的形式,比如64-128-256-512這樣,按向右遞增的規律,這樣如果在這個遞增行上面一行產生出一個64在64的上面,即可按下將64合為128,128合成256,不斷向右合成產生新的最大的數1024。然後繼續同理,再設法讓512緊貼1024,256緊貼512,營造出一個新的遞增行128-256-512-1024。在這個遞增行上面一行產生出一個128在128的上面,這樣以此類推,直到推出2048。

  但是如果出現兩個大數夾著一個小數的情況(比如說256-64-256-512)我們該怎麼處理呢?

  這裡就要用到一些特殊的技巧了……

  [圖片][圖片][圖片]……

  3、除了儘量不向上滑動,在後期底下一行數較大的時候,向左滑動的時候同樣要格外注意。

  因為我們的最大數是靠在右下角的,在最低行不足4個數字塊的時候,貿然向左滑動很可能在原本屬於最大數的右小角出現一個小數,這樣就影響了我們說的」遞增形式「的構建。

  故而我們要將最好先將最後一行填滿,這樣我們在進行左右滑動的時候就可以避免右下角最大數位置變動了。

  4、關於幾種特殊情況,不得不移動右下角數字方塊時,我們又該如何處理呢……」

  羅列完幾種情況後,憂鬱の游魚接著在長微/博里總結道:

  「以上我們可以看到總的來說這款遊戲想合成出2048還是很簡單的哦!

  這裡游魚提示大家,合成到2048後,遊戲並沒有結束,還是可以繼續進行哦。

  不過我嘗試了一上午最後也只合成到4096,[圖片]。

  有小夥伴能達成更高的成績,歡迎在評論區曬圖分享哦。

  評論里會隨機抽取10位曬圖粉絲送上精美禮品哦~」

  林灰看得目瞪口呆。

  好傢夥,效率也太高了吧,遊戲才發布一天不到,直接都出遊戲攻略了。

  而且就內容而言,這攻略很實用。

  後世《2048》的攻略一樣採取的是」卡角速通「策略。

  林灰默默地點了個贊。

  在「憂鬱の游魚」前幾天發的微博里,林灰甚至還看到了很多關於《人生重開模擬器》這款遊戲的微/博。

  其中有一個居然是對《人生重開模擬器》所有事件進行了匯總並且進行了分類。

  我去,這也太剛猛了吧,林灰記得《人生重開模擬器》里總事件數目可是有一千五百啊!

  而且有些事件完全是極小概率才會出現的,這……

  雖然沒有將全部事件都找全吧,但「憂鬱の游魚」也找齊了一千四百多個。

  這基本搞定了百分之九十以上了啊。

  而且這人還將人生重開模擬器里的彩蛋基本都找出來了。

  有這耐心,說是速通各種小遊戲似乎也不算誇張。

  似乎還真如這人所說,是他的資深粉絲。

  不過林灰還是頭一次遇到這種狂熱粉,具體也不知道怎麼處理。

  看到「憂鬱の游魚」關注了他,林灰也回關了。

  ……

  林灰發現@他的除了一些遊戲攻略類的大V之外,一些主播也關注了他。

  這些人裡面還有個ID是「萌萌的齊萌」的。

  莫非就是昨天林白提到過的那個叫齊萌的主播?

  一點進去就看見到了「萌萌的齊萌」主頁曬得一堆照片。

  雖然不知道這身著皮卡丘t恤的小姐姐哪裡跟萌掛鉤了。

  但林灰依舊回關了,畢竟怎麼說這照片看起來立體感也還蠻強的。

  接著林灰又隨便回關了些粉絲多的。

  這,,不蹭白不蹭。

  ……

  除了遊戲攻略類的大V和主播之外,剩下的多是一些遊戲評論類的大V在@林灰了。

  不過這些具體的評論也沒什麼好看的。

  無非還是老生常談的那些話。

  更何況這裡面應該有不少還是林灰之前花錢砸來的。

  怎麼說林灰是他們的金主爸爸,沒道理會黑林灰。

  讓林灰比較意外地是開源亞洲也通過官方微/博給他發來私信詢問林灰可否在遊戲上線後一段時間將《2048》代碼開源。

  之所以意外,是因為以前都是林灰在開源亞洲上找代碼。

  沒想到,風水輪流轉。

  居然也有開源亞洲問林灰要代碼的時候。

  對於對方的請求,林灰不假思索地就同意了。

  畢竟《2048》的代碼本身也不是很複雜。

  而且開源一般只是交流用,原作者未授權商用的情況下依舊不允許其他獲得該原始碼的人商用。

  當然了即便不授權商用,這種做法也是防君子不防小人。

  實際情況只要有利可圖就有人跟著盜版。

  還在乎你作者授權不授權?

  (ps:……有人說這是因為缺相應的法律,其實真不缺。

  在1997年10月1日施行的新《刑法》中專門辟有一節「侵犯智慧財產權罪」,也就是說從立法上而言我們採取了所能採取的最嚴厲的措施——刑事制裁來保護智慧財產權。

  在民法通則、合同法等基本民事法規中也有智慧財產權保護的規定。

  而且,我們不但有統一的《著作權法》,還有專門的《計算機軟體保護條例》)

  對於這種可能出現的盜版林灰也沒啥好辦法。

  再者他此次的心態也只是抱著撈一筆就行,撈多少算多少的心態。

  ……

  林灰不光看了認證大V發給他的消息。

  還抽著看了很多粉絲的私信。

  讓林灰有些想不到的是,多數私信他的粉絲都不是詢問今天才剛剛上線的《2048》的。

  而是詢問關於《人生重開模擬器》的。

  多數人都在問林灰是怎麼腦洞大開想出那麼多sao事件的~

  對於這個林灰也不好居功,只能感謝另一個時空里大佬的腦洞了。

  還有些粉絲則是問林灰要福利。

  當然了,每個人對福利定義不一樣。

  有要求快點出《人生重開模擬器》更新的;

  也有要求快點做安卓版本的;

  這些都是可以理解的正常訴求。

  至於要林灰快點女裝的。。。

  。。。

  這特麼的絕對是來故意搗亂的!

  (本章完)