中環,金融街8號,四季酒店四層,龍景軒。
小馬哥和劉熾平早早到了。
兩人坐在靠窗位置,景色最好一張的桌子,等待隋波的到來……
「Martin,你說,波總會同意我們這個計劃嗎?」
小馬哥神色略顯焦慮,忍不住問劉熾平道。
平時小馬哥性格低調,一向沉靜內斂。
但這次忽如其來的機會,即使是以他的沉穩,也難免有些激動。
劉熾平笑道:
「呵呵,Pony,你這是關心則亂啊……
波總的風格你還不了解嗎?
這種機會,他一向都是大手筆的!」
被他這麼一說,
小馬哥也想到隋波以往的一系列行事風格……
的確,隋波在收購方面,只要認定目標,一向都是霸氣、果斷。
心中稍定,同意的點了點頭。
又不由苦笑,
想起了當年,被隋波步步緊逼,壓制到絕望,只能同意騰訊「被合併」的恐怖和無力……
回想起這幾年,
騰訊被易信「合併」後,新易迅的飛速發展。
小馬哥也有種恍若隔世之感……
當年創業時,甚至騰訊被「合併」時。
他怎麼也想不到。
有朝一日,
自己會「執掌」一家年營收超過160億、市值超過3300億(436億美元)港元的上市公司!
從2004年騰訊被易信「合併」前,年營收不到10億……
到現在不過短短三年時間,易迅的營收已經翻了18倍!
易迅剛上市時,
股價才8.8港元,現在卻已經漲到了168港元……,更是翻了19倍!
這其中,固然有EM、QQ等即時通訊軟體用戶的快速增長,所帶來的網際網路增值服務營收增加。
但更多的,還是由於上市後,在隋波的推動下,易迅連續的一系列收購。
尤其是將趣游轉入易迅旗下,
更是讓網遊業務,成為了易迅的核心支柱業務。
以及營收快速、甚至翻倍增長的助推器和催化劑!
小馬哥不知道的是,
在前世時,2007年這個時間點,
國內網遊市場,還是盛大、網易、巨人等公司的天下。
騰訊還在玩休閒遊戲……,在網遊領域還是弟中弟。
易迅能有今天的成績,
完全是隋波這個重生者大「Bug」的功勞!
他先後「搶」走了盛大老陳的《傳奇》、九城老朱的《魔獸世界》、搜狐的《天龍八部》、完美老池的《完美世界》、《誅仙》……
幾乎把前世國內,這個時間點最火的遊戲,全部給包了!
易迅的業績,怎麼可能不爆炸?!
小馬哥作為易迅CEO都覺得驚訝。
隋波卻覺得很正常……
不過讓隋波也有點沒想到的是。
他一直以來,都始終在「提防」的小馬哥。
這兩年來卻一直都表現的「兢兢業業」,似乎安於如今的現狀……
這極大的顛覆了隋波心目中,
前世小馬哥那個「網際網路霸主」的形象啊!
其實仔細想想,也不奇怪。
雖然如今,易迅只是星河集團旗下的附屬子公司。
但由於隋波推行了合伙人會議制度。
小馬哥作為星河集團合伙人、易迅執行董事兼CEO。
除了沒有擔任易迅董事會主席之外,他幾乎享有和前世騰訊時,相同的權利。
要知道,就算在前世,
騰訊的大股東也是MIH集團。
小馬哥只有不到10%股份,也是個小股東而已……
所以,當隋波決定放權給小馬哥,讓他擔任易迅CEO。
小馬哥又親眼目睹、親身經歷了隋波的「神奇」決策,和易迅的迅猛發展之後……
其實小馬哥心中的「敵意」,現在已經逐漸消散殆盡了。
相比起老馬、老周,甚至老李的權利慾、掌控欲和野心。
小馬哥相對而言,還是比較「佛」系和理性的。
這也是當初創業的時候,
他願意讓「五虎將」其他幾人,股份多拿一點的原因。
總而言之,
除非出現重大變故。
小馬哥現在在星河系裡,待的還挺舒服的……
………………
兩人正說話間,
隋波和左清泉相攜走進了龍景軒餐廳。
侍者認出了隋波,顯得激動不已的在前引位,將隋波帶到兩人桌前。
小馬哥和劉熾平連忙起身:「波總!」
隋波是大老闆,自然毫不客氣的坐下。
擺擺手讓兩人坐下,微笑問道:「抱歉來晚了……,你們在聊什麼呢?」
坐在隋波旁邊座位的左清泉,則抬手把侍者叫到旁邊。
開始點起菜來。
隋波喜歡吃什麼,她最清楚。
完全不用問他……
「Pony,Martin,我也幫你們點了?」
她抬頭問了一句。
兩人自然點頭。
開玩笑,小左同學可是「大總管」!
她在星河系裡地位之特殊,無人能及……
「前菜的話……,椒鹽魷魚配酸甜汁、龍帶玉梨香、燒味拼盤……
黑松露龍蝦春卷、蟹肉西湖法國鵪鶉羹、蠔皇鮑魚星斑卷、如意琵琶映紗窗、香梨釀茉莉奶油凍伴碎果仁……」
四個人的菜可不少,左清泉點了半天。
這時侍酒師推著香檳車來到桌邊:
「女士,請允許我為您推薦這款產量稀少的桃紅香檳:Oeil de Perdrix……」,結結巴巴的國語,讓左清泉有些好笑。
「你說英文吧,沒關係」。
在侍酒師的推薦下,小左又精心挑選了兩款白葡萄酒來配菜。
這邊,小馬哥也向隋波說起了他的想法……
原來,今年易迅的戰略方向是:
進一步推進互娛業務,尤其是在遊戲業務的多元化布局。
除了加大了對自研的休閒遊戲和大型MMORPG遊戲投入和立項;
在網頁遊戲、手遊等新的遊戲產品探索之外……
代理遊戲,一直都是易迅的發展重點。
畢竟之前無論是《傳奇》還是《魔獸世界》,都給易迅帶來了巨額營收。
隋波前一段時間還提出,
可以通過投資、併購等方式,引入海外的優秀遊戲。豐富產品線。
目前國內網遊代理,大多還是韓國遊戲。
所以,前段時間,易迅也在和韓國NEOPLE公司談判。
準備代理一款該公司製作開發的,2D捲軸式橫版格鬥過關網路遊戲——《地下城與勇士》(DNF)。
這款遊戲從2005年8月開始韓國運營。
到目前,韓服同時在線人數達到過15萬。
在人口不多的韓國來說,已經是一款爆火的遊戲了。
《地下城與勇士》還在去年的韓國遊戲大獎中,獲得了最高人氣遊戲獎。
結果,在談判過程中,
易迅方面無意中獲得了一個消息……
韓國著名的遊戲NEXON公司,正計劃收購Neople公司!
NEXON公司是韓國三大遊戲公司之一。
曾出品過《泡泡堂》、《冒險島》、《冒險島》、《跑跑卡丁車》等遊戲。
目前在國內的主要合作夥伴是盛大。
而Neople是在2001年創辦的網路遊戲開發公司。
主要開發的遊戲就是《地下城與勇士》。
當時負責去韓國首爾,談判代理合作的劉熾平和任宇昕兩人,都非常看好DNF這款遊戲,
可是由於這款遊戲在韓國非常火,所以代理費很高,
一年代理費就要18億韓元(約合1200萬人民幣),此外還有一定比例的分成費用。
得知這個消息後,
劉熾平第一個想法就是,易迅是不是也可以參與競購Neople呢?
不過收購Neople也不是小事……
Neople公司在2006年的年銷售額為448億韓元(折合人民幣約為3億元),營業利潤331億韓元(折合人民幣約為2.26億元),開發的DNF在韓國也取得了巨大的成功。
收購的價格肯定不便宜,至少要幾十億人民幣……
這麼大的事,
顯然需要經過易迅董事會,甚至星河集團的合伙人會議討論的。
正好這時隋波飛來香港。
劉熾平就乾脆先從韓國回來,和小馬哥一起來和隋波商量這件事。
隋波不僅是集團老大,還是大股東。
只要他同意,在董事會和合伙人會議通過,肯定都毫無問題。
隋波一聽,當時就脫口而出:
「收購啊!幹嘛不收購?」
DNF啊!
隋波清楚的記得。
前世的時候,《地下城與勇士》這個IP非常長壽。
從網遊到手遊,十幾年的時間長盛不衰,在全球營收總計超過百億美元!
即使到了2019年時,DNF一年的利潤還超過70億人民幣……
可以毫不誇張的說,
DNF是中國,乃至全球最賺錢的遊戲之一!
就連當時的騰訊總裁劉熾平在接受採訪時也曾說:
「如果回到從前,我最希望做的事就是殺到韓國,買下DNF開發商Neople公司!」
前世騰訊的遊戲業務,
可以說,完全就是靠著DNF和穿越火線兩款遊戲,才真正崛起的……
一看隋波這麼堅決的支持,
小馬哥和劉熾平都是心中大喜。
劉熾平猶豫了一下,還是把風險也說了:
「不過,我們也有些擔憂……
DNF是2D遊戲,而且還是街機類型,現在國內的主流網遊,已經是3D遊戲了。
所以,雖然DNF在韓國是很火。
但到國內之後的市場前景如何,現在還很難判斷……
盛大和網易都在和我們競爭DNF的代理權。
但是他們的意向也不堅決……,估計也是出於這個考慮。」
隋波搖搖頭:
「不用管他們怎麼考慮的。
你們易迅團隊覺得合適,那就收購!
收購價格大概是多少?」
小馬哥這時說話了。
「我和Joe溝通過,
戰略投資部的Richard(彭志堅)也和Mark(任宇昕)一起核算過。
考慮到有NEXON公司競購,
如果全資收購Neople的話,價格應該不會低於20億人民幣(約合3800億韓元)……
現在Neople公司的股權結構是:
創始人、CEO許民持有公司60%股份,NHN公司持有Neople40%的股份。」
隋波想了想。
相比DNF的價值,這個價格並不算高。
「可以,你們去談吧,這件事我沒意見。
價格方面,多一點也沒關係。把NHN的股份也收購下來,不要留尾巴。」
說到這裡,他又想起《穿越火線》了。
問道:「你們這次去韓國,光談了DNF代理嗎?」
劉熾平笑道:
「也沒有,我們這次走訪了多家韓國遊戲公司。
其實除了Neople公司的DNF之外,我和Mark還看好一款遊戲。
是Smile Gate公司的《??????》,翻譯過來就是《穿越火線》(CF),是一款類似CS的第一人稱射擊遊戲……」
隋波一聽就樂了。
原來真和前世一樣,劉熾平把這兩款遊戲都選出來了。
他故意沉吟了片刻,才道:
「射擊類遊戲在國內還是有市場的。
你們這次過去,可以談談,把Smile Gate也收購了。」
看到小馬哥兩人瞠目結舌。
隋波笑著解釋道:
「Pony,Martin,你們一定要有一個意識:
中國市場太大了!
而易迅作為國內最大的遊戲公司,擁有著海量的用戶資源。
任何一款海外的遊戲,由易迅來代理運營,產生的價值,都將會遠遠超出在他們國內的營收。
這是由國內的用戶規模決定的!
所以,相比代理,
我更希望你們精挑細選優秀的遊戲之後,收購下來,我們自己擁有版權。
互娛業務的核心,還是IP運營!
只有是自己版權的IP,我們才能下大力氣,用所有的資源去打造它。
去開發一系列的後續衍生產品。
就拿遊戲來說,
DNF也好,穿越火線也好,包括傳奇。
收購以後,未來我們還可以推出頁游、手遊……
當一款遊戲產品形成「IP」後,它的生命力和產品周期,就會是非常長的!」
最後,他意味深長的看著兩人道。
「遊戲,也是一門大生意!」
兩人悚然而驚,這才反應過來。
仔細一想,的確!
無論是《傳奇》、《魔獸世界》,在易迅代理之後,產生的收益都遠遠超出了原來製作公司的最高預期……
當時得知《魔獸世界》上線之後的盛況,暴雪娛樂那邊都震驚了!
易迅擁有的運營平台資源太強大了……
的確還是收購比較好!
小馬哥喃喃道:「看來以後還要找機會,把暴雪也收了……」
隋波在旁有點好笑。
前世小馬哥也玩了這一出。
網易代理了《魔獸世界》,騰訊沒搶到。
後來乾脆參與財團,共同收購了動視暴雪24.9%的股份。
給老丁來了一記「背刺」。
嗯,這個主意不錯,小馬哥加油。
喝會茶再寫,晚點的話大家明天看